WOW CTM版本我看见很多人说是wow猎人稀有宠物的...

[6_2吐槽] 有没有人怀念CTM4.3版本的,觉得4.3才是最适合大众玩家口味的版本
很多人都说wow是从CTM版本开始衰落的,虽然人数下滑了,但我觉得CTM4.3版本才是史上最照顾玩家的版本,各个阶层的玩家都不得罪。我一直怀念CTM4.3,那个版本开的时间也挺久的,也是我唯一差不多全职业制霸,练了一大堆小号的版本。巨龙之魂团队副本普通难度掉落397装等,H难度掉落410装等,那时候有勇气点数和正义点数,休闲玩家每周刷刷5H的勇气点数,可以换一身397装备,这个和团队副本普通难度的装等相当了,5H刷的正义点数可以换378装备,另外暴雪还出了新三本,掉落378装等,这些5人本可以迅速让小号和新手提升装备,追赶上来,一身397+378装备,已经够进普通难度的巨龙之魂了。随机团队掉落384装等,还有真正的套装,饰品也是真正的符合装等的饰品,不是被改装过的,休闲玩家打打5H、随机团队加上勇气点数换的装备,没事再刷刷征服点数换403装备弥补身上缺失的部位,还有每周托尔巴拉德巴拉丁监狱摸奖抽套装,休闲玩家这些装备加起来也至少有397装等,和普通团队副本毕业玩家的397装等差不多了。随机团队不掉橙武碎片,也符合高玩们的观点,高玩打H,一身410,休闲玩家混到397也满足了,大家各取所需,高玩的装等也就比休闲玩家高出15点左右,真是史上休闲玩家和高玩装等差距最小的版本。CTM4.3的时候副本没有断层,小号按照5H、新三本、随机团队的顺序提升,这装等也达标了,再混个普通团队副本也完全没有问题,而现在6.2呢,本应该要出新三本掉落685的,却被5人史诗本代替,还搞的那么难打,进组门槛要求装等又高,还不能排随机进5M,当年新三本可是可以排随机的哦,每周的抽奖也没了。以前的任务也很好做,地图的地形很平坦,未满级小号都可以飞行,怪物也很弱,现在的地形弄的那么复杂难绕,还禁飞,塔纳安丛林的怪物密集,精英又多,做个任务太累了。以前4.3全职业制霸,现在6.2我大号就一个了,就玩一个号都觉得累,休闲玩家和高玩的装等差距越来越大,4.3的时候休闲玩家完全不打普通难度以上的团队副本,也就仅仅比毕业的高玩低15个装等,这一点连TBC和WLK都做不到。
ctm唯一的喷点不是只有傻逼一样共掉落么。
我可不想回到那个被半血盗贼不潜行砍死...砍完我dz血反而满了的版本...
我就记得自己4.3刷了一身的S11 403装等 5.0一开立马缩到390 真是日了狗了[s:ac:怒]
我非常喜欢那个版本 那时候我是血DK哪怕PVP复仇砍了也没关系 去托巴拉德拉几个卫兵追着对面玩家砍 也是屌屌的
喜欢那个版本,玩的最疯狂不管pve还是pvp
就牌子装来说,3.3和4.3是福利的巅峰就新三这种点就送的模式来说,4.3是派送最大方的这几点没得黑一些设计不可怕,可怕的是设计思路的倾向性,设计错误可以修正,倾向性是本质的东西螃蟹走了,俩地精现在和10年前一样,越来越偏向hardcore玩家4.0-4.2不是很愉快,螃蟹还能拿出4.36.0-6.1跌到710万,地精拿出了个什么样的6.2呢塔纳安的各种吐槽不用说了玩家群落里面,打普通以及以上难度的玩家只占总玩家比例20%出头,其余玩家都是不打普通难度及以上的团本的不管什么玩家,点卡和月卡都是一样的现在随机还可以做橙戒,只是随机的橙戒只到735止步,不能升到795现在箱子福利被削了随机、5M、水晶装,那个695/705的饰品装备其实670团本产品都不如目前地狱火延续并发扬着黑石的一贯设计思路然后,现在套装效果、饰品效果以及阿克蒙德职业饰品比以往版本更强力这些东西,游戏中有70%的玩家是根本接触不到的,同装等没这些东西的玩家和有套装有职业饰品和团本饰品的玩家,实际表现会有百分之好几十的差距前面一段说的,我并不是完全的吐槽和反对,付出少的轻度玩家,获得的比较少这是天公地道的现在是对轻度玩家下手,对N模式,甚至对非M模式的H玩家下手,也不是不可能相对M早早通关的玩家,H全通或者M便当人士,你们一样是渣渣,付出少也该得到得少,看看27次M刷箱子,这就是第一招罢了我提这些,只是提醒各位,从这些事情可以看出螃蟹与俩地精,在设计思路上是有区别的俩地精很偏向Hardcore玩家[恨骑士是一定的,那个啥做洛天依演唱防骑很脆的同学,你就认命吧]很多玩家推崇的60-70时代,就是这俩地精主政的很多玩家津津乐道的,60-70时代副本百花齐放(不要包括国服版的3.05和3.13)本质有一个,要认清楚并不是卡拉赞,格鲁尔,毒蛇这些有多好,而是那个时候掉落少,而且相对那个时代玩家的能力,中高端本打不通事实上,比如现在黑石5-6M的团队,放在2.4也就是个挣扎在SW看门的布胖脚下的水准黑石H玩家?放在那个时代,开了SW,是BT能不能过蛋蛋都有点疑问的。俩地精就觉得这些不专业的玩家,也就配玩玩过期货不管是开6.3还是早点开7.0,不管是开不开飞行,俩地精在主政,在贯彻他们传统思路的时候目前的矛盾不会缓解,局面也不会有改变
因为10人团整整一个大版本都在一起开荒是我魔兽最喜欢的时光 现在物是人非了[s:ac:哭]
唯一一点值得纪念的就是可以组10个脑子清醒的一起打通副本而不是像现在多带10个人陪演员一起灭
[quote][pid=28772,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1508547]风之韵律[/uid] ( 19:29):[/b]就牌子装来说,3.3和4.3是福利的巅峰就新三这种点就送的模式来说,4.3是派送最大方的这几点没得黑一些设计不可怕,可怕的是设计思路的倾向性,设计错误可以修正,倾向性是本质的东西螃蟹走了,俩地精现在和10年前一样,越来越偏向hardcore玩家4.0-4.2不是很愉快,螃蟹还能拿出4.36.0-6.1跌到710万,地精拿出了个什么样的6.2呢塔纳安的各种吐槽不用说了玩家群落里面,打普通以及以上难度的玩家只占总玩家比例20%出头,其余玩家都是不打普通难度及以上的团本的不管什么玩家,点卡和月卡都是一样的现在随机还可以做橙戒,只是..[/quote]说得很不错。设计游戏有两个方向,一个是玩家怎么开心怎么设计;一个是玩家怎么不开心怎么设计。两种方向都有自己的理由,但是玩家是否买账就不一定了
[b]Reply to [pid=28772,1]Reply[/pid] Post by [uid=1508547]风之韵律[/uid] ( 19:29)[/b]哪儿来的两地精 提古勒自从去了泰坦项目组就没回WOW团队过 他现在是守望先锋的游戏总监
[quote][pid=28772,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1508547]风之韵律[/uid] ( 19:29):[/b]就牌子装来说,3.3和4.3是福利的巅峰就新三这种点就送的模式来说,4.3是派送最大方的这几点没得黑一些设计不可怕,可怕的是设计思路的倾向性,设计错误可以修正,倾向性是本质的东西螃蟹走了,俩地精现在和10年前一样,越来越偏向hardcore玩家4.0-4.2不是很愉快,螃蟹还能拿出4.36.0-6.1跌到710万,地精拿出了个什么样的6.2呢塔纳安的各种吐槽不用说了玩家群落里面,打普通以及以上难度的玩家只占总玩家比例20%出头,其余玩家都是不打普通难度及以上的团本的不管什么玩家,点卡和月卡都是一样的现在随机还可以做橙戒,只是..[/quote]我想说主设计师就是个背锅的,很多时候都是扮演个发言人的角色而已。一切原罪在于那个持续10年的设计团队。如果设计的思路不改变,比如游戏开发新版本就要想到加重玩家负担(加入珠宝,橙戒,牌子装,要塞等等);装备属性随着装等按照固定公式提升;同一个副本一定要设计得庞大并分几个等级;始终坚持副本里拿装效率最高;野外地形越来越复杂;以及就算休闲玩家与非休闲玩家累积付出时间相同,收获也一定要拉大差距。。。。。。这些思路不改变,WOW难以走出小众游戏的困局。
4.3对时候大家都在喷,说现在真便当啊,6070多史诗多好啊什么什么的三年过去了,果然这里有人开始怀念4.3了要是再过个三年,会不会又有人怀念6.2、6.3呢
嗯 我也蛮怀念4.3。。。因为我就是那个时候开始玩wow现在想来要是6。2开始玩wow估计到一百级再玩一个月就删了。。。。。
4.3的战士表示呵呵,我也就欺负欺负鸟德,其他人基本都打不过。
[quote][pid=28772,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1508547]风之韵律[/uid] ( 19:29):[/b]就牌子装来说,3.3和4.3是福利的巅峰就新三这种点就送的模式来说,4.3是派送最大方的这几点没得黑一些设计不可怕,可怕的是设计思路的倾向性,设计错误可以修正,倾向性是本质的东西螃蟹走了,俩地精现在和10年前一样,越来越偏向hardcore玩家4.0-4.2不是很愉快,螃蟹还能拿出4.36.0-6.1跌到710万,地精拿出了个什么样的6.2呢塔纳安的各种吐槽不用说了玩家群落里面,打普通以及以上难度的玩家只占总玩家比例20%出头,其余玩家都是不打普通难度及以上的团本的不管什么玩家,点卡和月卡都是一样的现在随机还可以做橙戒,只是..[/quote]地精背这锅不合适,装等差距最大的是MOP而不是WOD。60-70百花齐放是因为副本只有一个难度,多难度以后就变成随机堡垒到M堡垒百花齐放了。
[quote][pid=28772,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2270774]秘密人物[/uid] ( 20:40):[/b]4.3的战士表示呵呵,我也就欺负欺负鸟德,其他人基本都打不过。[/quote]等等 那个触手剑战士怎么样。。。我记得蛮吊的。。。。
拉倒吧,龙魂8木桩,一周上线2小时打完收工
我只知道从ctm开始资料片一个比一个烂,人数一个比一个少
那时候每个职业PVP不行,PVE也不差吧努力加载中,请稍候...
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CTM猎人最新幽灵兽:这伙居然是螃蟹!
  从原址的看出来貌似是这个build才更新的,此灵魂兽出没于瓦斯其尔的西南方.
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