CTM7.0暗牧aoe如何AOE

魔兽世界6.1暗牧怎样输出,感觉单体以及aoe都不行_百度知道[我来吐个槽] 一个老暗牧玩家的瞎BB
开头简略自我介绍下,WOW生涯从60级开BWL开始一直玩的MS,中间AFK了一整个MOP的阶段,6.0回归到至今。而暗牧生涯则是从开荒SW阶段开始,就一路黑了下来,偶尔客串下治疗,主天赋一直是暗牧。历经了那么多版本,早就习惯了风起云落。楼主的主流观点,仍然是支持[b]纯DPS职业就该第一集团;混合型职业打DPS,目的以体验自己职业的DPS特色和对团队的辅助功能为主[/b],至于DPS能力垫不垫底是看版本交替以及玩家的水平天赋决定。
回顾以前版本,其实暗牧在这个版本表现可以说是非常黑暗的。
60级由于仇恨机制和dot限制机制,暗牧在团队里是没有位置的,即使楼主后来又在私服玩过一段日子,但是团队在那个版本对于奶牧的渴求度是远大于暗牧的。当然对于整体玩牧师的玩家群来说,本身还是非常抬得起头的。BWL没有6牧师根本别想打的日子,还真是怀念[del][s:ac:goodjob]其实就是想当大爷[/del]
70级的话由于其特殊性,具体要分成正常版和脑残版2个时期。正常版是BLZ开始提出了混合型职业DPS在团队中应有存在意义的开始。那个时期是没有任何混合型职业对自己的dps进行抱怨的,一方面是体验到新鲜感,能够不再一辈子奶or坦了,多了一种玩法的乐趣。另一方面,当时的大环境是所有的混合型职业DPS都非常差。。。跟第一集团几乎没法比。印象中可能只有zs才能出现在第一集团。而暗牧更是只能作为一个回蓝发动机的存在。楼主的团队是在开荒BT阶段,才开始对暗牧进行培养。当时团里4牧3妹,所以只能让治疗第一的楼主转行[s:ac:中***]相信那个阶段玩暗牧的同学,几乎不会去看recount的统计里自己的排名的。。。也只有在队伍频道里能够体会到被需要的存在感。。(队伍:哎呀我们队是VIP啊,有发动机耶)
而后占据着国服最长时间版本的脑残版,暗牧的存在感依然很低...当时的DPS测量战:布胖。3800是一道坎,有的职业轻松过这条线,有的职业打上这条线就是本职业的精英了。。。楼主公会当时在冲WMO布胖榜单。在1分多钟的极限DPS战中,奥法双刀贼甚至能打上5000DPS,而SS,橙弓LR,ZS都是闭着眼轻松过4000,暗牧?呵呵。。。楼主打上4000似乎排在第16位[s:ac:冷]
一想到80级就开心的不行啊[s:ac:哭笑]除了版本末期以外,还真是历代以来暗牧的最好过的版本。一方面给予了超强的AOE,一方面又优化了dot机制,使得暗牧在多目标的BOSS战中,强势登顶。国服非常遗憾的错过了3.1版本,当时看外服数据,暗牧真是强的逆天。楼主印象最深的就是打25HTOC 1~4金团,除了2号能够偷BUFF的法爷,其他基本都是第一。很难得在野团会碰到装备比我好的法爷和猎人会抢到第一的位置。在ICC末期,满破职业和阈值火法,以及橙斧职业崛起,但是在几个特殊的BOSS战中,暗牧仍然是数一数二的DPS。楼主在10%BUFF过的10HLK,之前无论怎样都是DPS差一些。后来妹子团长叫来了服务器前3的另外2家公会主力暗牧,10HLK三暗牧阵容磨合2把就过了[s:ac:心]CTM阶段由于10和25共掉落,楼主开始了长时间的10人亲友团之旅,直到开了DS后才打的H25人团。之前的暮光三本和火源由于打的10人团,DPS互相没什么比较,由于楼主是团长+指挥,装备也总是最后拿,所以DPS一直垫底[s:ac:囧]当然也是因为团里的小伙伴们也都是各职业精英吧。从牧师娘家信仰神殿的氛围里看得出,当时的暗牧DPS并不差,至少没那么多的抱怨贴和哭弱帖。从那个阶段开始,NGA开始了要么哭弱比惨,要么在黑亲儿子,要么吐槽薛迪克的风气[s:ac:黑***]暴雪从此开始无论哪次改动,都注定满足不了所有职业的玩家从最近WOD回归至今,暗牧的DPS表现是令人失望的。AOE能力大幅削弱,单体输出弱势,多线作战这个唯一优势也不出彩。各位不要拿自己在团里的表现来证明一波,只能证明你本身实力很强,而不是职业优势。在同等高水平团队和同装备基础条件下,职业优势才会体现。只能说,现在这个版本,还在坚持玩暗牧的玩家,才是真爱啊。[s:ac:羡慕][s:ac:闪光][del]团长你看了别让我切奶啊,我切戒律又要刷第一了[s:ac:怕][/del]
最后一句是真言啊
然而很多[del]人[/del]暗牧就是吊打了几个爸爸职业,也不看是什么水平的选手就来[此处略去若干字][s:ac:汗]最后一段真的是说了很多我想说的啊[s:ac:哭笑]
每个关底boss都是暗牧的主场
[b]Reply to [pid=51270,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小黑ham[/uid] ( 17:04)[/b]仔细一想似乎是这么回事诶。。。。
wod对暗牧还是蛮友好的吧,起码暗牧都会有起码一个位置[s:ac:哭笑]反而神牧现在我看不到前景。。。。
这还真是瞎BB,暗牧这版本强到爆炸,尤其是玛胖。
[quote][pid=51270,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=764068]kimkuangbio[/uid] ( 17:07):[/b][b]Reply to [pid=51270,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小黑ham[/uid] ( 17:04)[/b]仔细一想似乎是这么回事诶。。。。[/quote]所谓混合职业里暗牧的待遇其实是最好的。无非就是这2个版本DPS上不好看了而已。TBC 暗牧不是最早广泛被接受的混合职业么?TBC初暗牧没有凭借3+2+1+1碾压其他DPS么,T6后期开始AMDPS直接垫底,但SW可以不带AM么?WLK前期AM很一般,但3.3开始呢?CTM一整个版本差过了么?4.2的暗牧不巅峰?你如果是一个从TBC开始玩暗牧坚持到现在的人,如果换个其他所谓混合职业我觉得抱怨会更多。
因为痛苦术太过逆天暴雪粑粑砍了快照机制然后AM也跟着躺***了
反正是比MOP时代好的多了
我就知道60某个版本暗牧野外是近战爸爸,打了半天盾都没打破。
不能轻松打第一就得抱怨嘛?这版本暗牧还是够看的,玛胖 阿克这2个boss表现很好,差不多是第一集团。真轮不到暗牧吧,仅就混合dps来说萨满惨多了。
[b]Reply to [pid=51270,1]Reply[/pid] Post by [uid=]空大的小喵喵[/uid] ( 18:54)[/b]因为你玩的是ZS吧[s:ac:怕]那时候AM野外碰到贼有时候盾都放不出就死啦[s:ac:哭]
[quote][pid=51270,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]fhd5000[/uid] ( 19:23):[/b]不能轻松打第一就得抱怨嘛?这版本暗牧还是够看的,玛胖 阿克这2个boss表现很好,差不多是第一集团。真轮不到暗牧吧,仅就混合dps来说萨满惨多了。[/quote]你知道AM这版本的BIS饰品是那个么?2号钢铁侠的属性饰品,一个其他法系都看不上的垃圾,竟然是AM的BIS!你就应该明白这版本的AM机制有多么的操蛋了!
AM现在的定位越来越不明确,并且多次为痛苦术买单躺***!从最早的混合辅助定位,到辅助技能砍的只剩一个吸血鬼.要么你给我和纯DPS一战的能力,要么你还给我团队的辅助能力!然并卵,反正我也AFK了!
[quote][pid=51270,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]fhd5000[/uid] ( 19:23):[/b]不能轻松打第一就得抱怨嘛?这版本暗牧还是够看的,玛胖 阿克这2个boss表现很好,差不多是第一集团。真轮不到暗牧吧,仅就混合dps来说萨满惨多了。[/quote]限于开荒阶段而已。再往后看看不BUFF等着整体吃屎吧。饰品和套装基本都是DPS里最垃圾的存在了。英雄难度下毕业的双饰品是2号被动+卡扎克被动的职业,呵呵。
TBC初期有裁缝套,所以暗牧DPS不低,而且还能回蓝发动机。T6本开始以后就废了,只能回蓝了。接下来3.0NAXX?便当,没人看。3.1,表现尚可。3.2,dot不吃急速,整体表现非常一般,但是吸血鬼很强势,小强暗牧也是必备职业,一般2个。3.3,这个大家都知道很强了,dot吃急速,t10简化循环提高大量dps,灼烧15码无脑AOE。4.03和06,AOE被砍成狗屎了,新精通红黑球系统的加入,自虐不触发的场合极易缺蓝,DPS一般般。4.1,我记得有buff了点啥,AOE灼烧肯定是加强了,4.0和4.1版本的暗牧是所有版本里暗牧操作最复杂的版本应该没人反对吧,打个教授龙,多线dot,保持5个黑软痛,至少保持3个触要不然空蓝,找斩杀线的灭,以上dot还需要考虑红球快照,黑球以保持红球BUFF优先,剩下时间拉灼烧。4.2,表现也很好,套装很优秀,因为套装回蓝也不太成问题了,火鸟最适合上天职业。4.3,也是广为流传的优势版本了。5.0和5.1,吃屎,真的是吃屎。。。只剩辅助能力了,AOE能力史上最弱,单体能力史上最弱,移动战完全没有,只有多目标战才有存在意义,还有就是特殊战斗了,比如双混合职业不带治疗进魔古山3号内场。这版本,暗牧的单体和AOE弱到打不过神牧,完全无法相信。5.2,出现了暗牧史上最搞笑的事情,说伤害太低,把痛BUFF了25%,然后1天后说BUFF过头了砍了25%,最终相比BUFF前还削弱了8%,暴雪,呵呵。5.4,傻逼职业,谁玩谁傻逼,看看痛苦术再看看暗牧,大家都是dot职业。6.0。。。6.1。。。6.2。。。
[s:ac:黑***]我算明白了,你是来日常迪克的
我玩暗牧每个报时都是第一集团
am这版本黑暗???暗牧基本功浅谈:如何让你的多目标输出更犀利_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 htyhurry原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4936742转载请在文首保留此行。其实只是给新人的一个建议罢了,老手可以直接无视掉了。精彩内容,尽在百度攻略:最近很多人反映黑角什么的手忙脚乱。其实这个版本Boss战中能称得上全程大部分时间多目标的只有黑角。。。(其他Adds 多目标输出时间比较少)其实暗牧多目标输出是比较出彩的,尤其是散落在不同地方的多目标。你会发现当别的职业AOE难以顾及零散多目标的时候,暗牧往往都比较给力。虽然用处并不多,不过作为长期以来一直保留的基本优势,还是有必要掌握一下的。(Blz为啥不多设计几个分散的多目标战斗呢。。。 )精彩内容,尽在百度攻略:一、键位熟记于心由于要繁琐的切换目标,那么基本大脑中没有多少时间供你反映我下一个该按什么技能,那个技能的快捷键是什么。所以熟记键位是关键~你必须直接反映要补什么Dot,手指就直接划到那个快捷键上,不能有丝毫反应延迟。所以说鼠标点技能流、看技能输出流都是直接Pass掉的,如果你还在这个行列中,就不要咨询肿么提高暗牧DPS了。。。我们要做到的目标:动作条全隐藏,也能顺利完成输出任务。精彩内容,尽在百度攻略:二、姓名版足够醒目,选择目标稳、准、快多目标暗牧这种职业为了精确定位下一目标,基本不用“Tab键”选择,而是选用姓名版鼠标点击,那么一款足够醒目的姓名版会对你有很大帮助。当然,最好是会变颜色的姓名版,譬如当目标血量TidyPlates姓名版插件非常强大,强烈推荐使用。精彩内容,尽在百度攻略:某些插件的Boss框体有dot显示,也能点击切换Boss,很好用。。。选择目标需要三个要点“稳、准、快”稳----不慌乱,按照大脑里预先的输出思路选择下一个目标精彩内容,尽在百度攻略:准----指哪打哪,选目标精确度务必达到标准快----切换目标的时间往往只有瞬发补Dot后、鞭笞过程中、跑位过程中。因此你需要在一个Gcd(一般是1.1x秒)的时间内切换到下一个要打的目标上。跑位过程中需要换目标,也要在移动中进行操作。特别地,灭可以使用悬停灭宏,避免切目标,Dot则不建议,容易手误。精彩内容,尽在百度攻略:镜头控制小Tips:观察周围请用鼠标左键旋转镜头,鞭笞目标请用鼠标右键调整镜头。很容易出现的失误就是,鞭笞着呢,结果用鼠标右键旋转镜头找后方目标的时候鞭笞断了;还有误用鼠标左键旋转镜头,造成后方目标无法鞭笞。左右键的把握原则是:一定要想好自己是为了观察还是为了真的去打。精彩内容,尽在百度攻略:三、多目标输出的Dot监控对于大于双目标的Dot监控,推荐Fx或者Dottimer之类的。由于Powa和TMW、Filter等监视只能监视到双目标(通过焦点),因此大于双目标的战斗你可以选用多目标监视插件,当然你也可以通过心算,计算Dot剩余时间。(这得需要你对自己的急速非常了解,所谓熟能生巧)就我本人。。。目前双目标可以做到心算,不看dot监视完美补dot,三目标也还可以。。。黑角这种四目标则必须借助多目标dot监视插件。。。还达不到哀绿的。。只用单目标监视维持四目标输出的境界。。。关于Fx的设置教程,搜我帖子有发过;精彩内容,尽在百度攻略:四、多目标战斗小Tips我所指的多目标,并不是AOE,而只是多目标同时输出。所以不要与AOE混为一谈。多目标战斗并不是让你对多个目标无脑上一阵子触痛,并维持。这种观念相当错误。精彩内容,尽在百度攻略:我先指出这种观念的弊端:1、胡乱上触痛,没有红球加成,伤害大跌眼镜。2、由于Dot持续时间是一定的,那么你对一堆怪连续上Dot,到了补的时候也需要连续补,时间错不开打鞭笞、震爆,这很伤。(也就是痛刷新受阻;红球维持受阻)精彩内容,尽在百度攻略:3、当目标数量显著增多的时候,保持触痛基本来不及用鞭笞刷新,于是有人就选择了痛没了补瞬发痛的打法....那么,到底多目标暗牧怎么发挥优势呢?1、在可以预见接下来将进入多目标输出阶段的时候预留黑球,上来直接震爆转化为红球再上Dot。精彩内容,尽在百度攻略:2、暗牧多目标的极限为3-4个目标,4目标可以勉强保持同时输出并及时转化红球,超过4个目标则Dps会有衰减。3、用鞭笞刷新痛永远要比费一个Gcd去补痛 对DPS提升大的多的多的多....4、当你手上没黑球,红球快断之前,为即将结束的dot刷一次。精彩内容,尽在百度攻略:另外,在拥有4T13的时候,由于暗影幻灵提供3球,而暗影幻灵可以通过暗言术:痛和移动大量产生,所以多目标暗牧在4T13的支持下,这里有了一些变化:首先,起手上Dot的时候请不要一股脑的给每个怪上好,分散着上,这样补触和瘟疫、刷新痛之余,还有间隔的时间让我们打心灵震爆维持红球。其次,利用瞬发法术的时候,记得左右移动一下,有助于暗影幻灵的产生。精彩内容,尽在百度攻略:五、实战应用篇简单列举几种情况以及处理思路:督军前面小怪:由于目标&4,因此这里建议暗牧只对四个目标进行输出;精彩内容,尽在百度攻略:如果同时对所有目标输出,可能存在部分目标断痛、自身断红球、震爆没时间打等诸多问题。不要觉得上Dot多就是输出高,从DPS角度 一个三球震爆的伤害 & 一个额外目标触痛的伤害(尽管DPET上来讲不是这样)督军前面小怪建议流程:(假设你起手无红球)对A目标上触、痛,鞭笞出球震爆转红球,为B、C目标上Dot,返回来鞭笞A目标刷新痛,震爆刷新红球,为D目标上Dot。精彩内容,尽在百度攻略:这样错开时间起手上Dot可以让你有很多空余时间打心灵震爆,一股脑的一直上,到补的时候你会发现完全没时间打震爆,到时候打震爆了,其他目标Dot断;不打震爆,红球断。黑角战斗:起手请在甲板边缘,选择龙A,进入射程上Dot、鞭笞,此时龙B进入射程,上dot,这时候甲板上俩怪下来了,震爆转红球后为甲板上俩怪C、D上Dot。此时观察瘟疫,当瘟疫在龙A或B身上跳完的时候,把瘟疫甩给小怪C或D,双龙快被抓向甲板之前务必刷新一次红球。精彩内容,尽在百度攻略:双龙被抓向甲板之后,此时红球刚被刷新,直接Dot龙A、龙B,然后回头刷新小怪C、D(如果已经死了一只。。。)的Dot。注意:瘟疫由于是单目标Dot,因此转移瘟疫的前提尽量是瘟疫跳完再转移,否则你将损失补瘟疫的Gcd提供的Dps;注意:鞭笞的每一跳并不是100%刷新痛,所以我个人建议目标不多的情况下三段鞭笞刷新比较稳妥(有的时候三跳都刷新不了痛,这种事情我会乱说么。。。),如果目标达到4个,有把握,反应够快的朋友可以利用二段鞭刷新。精彩内容,尽在百度攻略:H督军战斗:多目标+4T13爆发:神马,你要在多目标战斗中加入4T13爆发循环?我想来想去,Ds里面也就H督军黑天的时候需要爆发力秒小触手,并且其他有几个目标也要输出的吧。Farm之后可以选择黑天抽易伤Boss,初期我想还是优先帮助团队处理周围比较好吧。。。精彩内容,尽在百度攻略:那么很简单,爆发之前麻烦给你需要处理的其他次级目标上好Dot就可以了。拜托,我说你需要处理的,而不是全部目标,千万不要先给所有目标上遍Dot再爆发,那跟不要你这个爆发有什么区别。。。给2-3个目标(包括Boss)上Dot,开暗影魔天使打触手吧。。。至于黑天之前的几秒钟内一定要刷新个红球出来这种事情,就不必提醒了吧。。。精彩内容,尽在百度攻略:六、总结总之,初期多去主城木桩区练习多目标总是有好处的。这篇帖子的主要理念就是:多目标应该多注意红球的维持、震爆的使用;补Dot切记一股脑补一片这种做法,而是按部就班,为之后的循环留出合理的间隔时间。通常我比较常用的是“上1 补红 上2 上3 刷1 补红 上4 刷2 刷3 刷1 补红。。。”精彩内容,尽在百度攻略:震爆使用频率取决于你的暗影宝珠,多目标4T13的话暗影宝珠基本每次CD中都能出仨,这时候勤快的使用震爆,并且确保这不会让你多目标Dot断掉,是多目标Dps的关键。错开时间上Dot,之后的循环你会发现震爆CD好又3球的时候都能很好的利用,所以这是多目标勤快的使用震爆的基础。4T13多目标的黑球真的多到用不完,心灵震爆基本可以卡CD使用。因此起手上Dot错开后,后期3球MB提供的DPS空间很大很大。精彩内容,尽在百度攻略:常见问题FAQ我总是选不中/选错姓名版怎么办?对了,如果你选择姓名版选的乱七八糟,所选非所需,又或者战斗中视角转移的不够灵活,该补Dot结果选不上姓名版或者选错。。。这就是不熟练的表现,多去练习一下。初学者可以选择一个醒目一点,大一点的姓名版风格,方便选取。关于目标宏、目标施法宏可以用,但是用的前提是你要知道目标宏的键位,用的时候脑袋里不能有太长的反应时,比如该用某个目标宏转移目标补Dot了,结果宏是什么键还得想半天,这是绝对不可以的。精彩内容,尽在百度攻略:关于焦点宏可以用,但是前提同上。利用宏选择需要秒杀的目标很好,比如肌腱、比如暮光工兵,这样可以第一时间转火,但是多目标输出不建议用宏。精彩内容,尽在百度攻略:以前打奈法,我曾经用过焦点宏,就是设置奥尼为焦点,打奈法的时候按Alt+宏是对焦点施法,后来实在是觉得这么输出还不如通过转视角,切换姓名版这样自由。而且对于角度大于某一角度的多目标,利用宏可以补Dot,但是鞭笞刷新可能受阻,而姓名版点击由于你需要转视角,则不存在这个问题。So还是建议练好姓名版选怪的基本功~~~宏不是万能的。(后半句好像是没有宏是万万不能的。。。所以暗影魔爆发、固定、取消消散啥的我都弄了个宏。。。)精彩内容,尽在百度攻略:AOE与多目标浅谈恶魔术士、火法是中长血量、集中出现AOE输出的王者。盗贼具有不俗的处理低血量、集中出现adds的能力。那么暗牧呢?集中出现的中长adds略低于火法、恶魔术士,但AOE持久性很好很强大。(当火法木有燃烧,恶魔术士木有变形的时候。。。)暗牧应该也算集中adds处理的不错人选吧。精彩内容,尽在百度攻略:至于分散在各地的多目标输出(没法AOE)的情况,我想暗牧和痛苦术士各有各的优势,算是这个领域的王者了吧。(痛苦术士很难保证三个目标以上的暗拥,暗牧很难保证四个目标以上的技能安排)主城打木桩多目标练习怎么算合格?1、目标为N,那么你使用的痛的次数也要为N2、让红球覆盖到你测试的完整阶段精彩内容,尽在百度攻略:3、触、瘟疫、痛三个Dot都不断。4、木桩不会动,那么你动,要求自己在移动中也能准确选准姓名版。5、多目标木桩练习不要选择一侧的,要特意选择需要你一个优雅的转身才能选到或者鞭笞到的目标(比如优雅转身180度鞭笞刷新痛),练好了很美的。。。精彩内容,尽在百度攻略:4.3相关资料:新系统:幻化系统4.3虚空储藏室详解精彩内容,尽在百度攻略:团队查找***方预览精彩内容,尽在百度攻略:全新暗月马戏团官方预览闲置会长自动取代系统新副本:4.3新五人副本剧情预览:终末之时|永恒之井|暮光之刻精彩内容,尽在百度攻略:掉落列表:终末之时|永恒之井|暮光之刻4.3最新副本预览精彩内容,尽在百度攻略:4.3团队副本巨龙之魂剧情预览、掉落列表4.3巴拉丁监狱新BOSS抢先看、掉落列表装备:橙色匕首剧情一览精彩内容,尽在百度攻略:盗贼专属橙色武***方视频、具体属性职业套装造型:精彩内容,尽在百度攻略:萨满|猎人|术士|法师|牧师|德鲁伊|盗贼|死亡骑士|战士|圣骑士职业套装属性及特效:战士、圣骑、死亡骑士、猎人、萨满、盗贼、德鲁伊、牧师、法师、术士精彩内容,尽在百度攻略:坐骑和宠物:点击查看4.3新增坐骑宠物一览精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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