LOL里有没有什么装备是可以在王者荣耀攻击装备时减少敌人...

您的位置:
& 防御型护甲装备探讨:物理防御的上上签
防御型护甲装备探讨:物理防御的上上签
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
 | 分享到:
站着住才有输出,面对伤害爆炸的敌人不进行防御是不行的,这对于坦克英雄来说尤其重要。面对物理伤害所选择的护甲装备哪些才是优先选择的呢?下面就来对防御型护甲装备进行探讨。
一、兰顿之兆
属性:增加500生命值,60护甲,减少10%来自暴击的伤害。
唯一被动——寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。(持续时间1秒)
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒。(冷却时间:60秒)
在新版本更新后,兰顿之兆的价格降低,属性得到了提升。2900金币的总价让很多坦克英雄更有能力在游戏前期就尽快把这件护甲生命装做出来,加强后
达到500点生命值配合60护甲确实是很划算的***。就合成途径来说,由两件布甲可以合成守望者铠甲,而布甲这件300金币的基础防御装是很多护甲装备的
起始装备之一,首次回家后便可以把布甲装备在身。而生命值部分是由红水晶合成巨人腰带,从合成途径上来看兰顿之兆并没有其他大件装备金币落差大的现象出
兰顿之兆还能减少10%来自暴击的伤害,就算敌人全部是以造成物理伤害为主的英雄也不影响这件装备的上场率,但相比其他护甲装备而言从这点来看可以
算是兰顿之兆所欠缺的地方。主动效果能减缓周围敌人的移速,在团战中可以黏人,以便让队友进行AOE输出,这也是兰顿之兆的重点。
如果是那些高攻速高暴击的敌人,这件装备则更有话语权,完全克制单体攻击频率的同时还能减少暴击伤害,等于说变种方式的对敌人进行伤害削弱。
二、日炎斗篷
属性:增加500生命值,50护甲。
唯一被动——献祭:每秒对周围敌方造成25加上英雄等级数的魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
日炎斗篷所提供的护甲值没有兰顿之兆那么多,但500点生命值可以让英雄的血量迅速提升起来。日炎斗篷对英雄的伤害效果没变,还是基于英雄等级来对
敌方造成伤害,最高能造成每秒43点魔法伤害,由于是魔法伤害,会计算到敌人的魔抗中,如果敌人的魔抗普遍不高,这可以算是在防御的同时为自己增加输出的
一种手段,很显然,只要和敌人站在一起的时间够长,能够在125点范围内靠近敌人,日炎斗篷所发挥出来的作用就越大,但也只能作为轻微地伤害补足,毕竟敌
人不会一直站着和你对打。但如果在团战中按照10秒的团战战斗时间来预估的话,日炎斗篷则能提供430点左右的魔法伤害,在团战中也能顺带收一下小兵。
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。装备搭配很重要!浅析游戏里那些超神套装
LOL-英雄联盟新闻导语
在LOL中有许多英雄的组合配合起来让大家觉得非常强力,无解。但是这并不是LOL游戏的全部内容,对于英雄来说除了技能以外选择最适合的装备也是一件非常重要的活。大家在游戏的时候肯定会发现,有些装备像“捆绑”一样,几乎出了这件另一件也是必出的,这是为什么呢?原来在装备里也有一些组合是非常强力的,能够让英雄出了事半功倍。
卢登的回声+巫妖之祸
这两件英雄在联盟中也是非常常见的一个组合,使用这两件装备组合表现非常突出的装备在联盟里有卡牌、鱼人等英雄。首先这两件装备都能提供大幅度移速加成,也是装备中为数不多的能提供移速的AP装备。对于卡牌这样的英雄非常依赖移动速度,甚至在符文中还会再添加一点移动速度,所以这两件装备对于卡牌来说就很重要了。
除了移动速度的优势外,这两件装备有着很强的爆发能力,这点体现在这两件装备的被动效果上,满层的回声在施放技能的时候会有高额AOE伤害,而随后衔接的普攻则会触发耀光,享有着高额移速的同时也不会因为伤害低而造成困扰,正是因为超强的实用性才赋予了这件装备更灵活的使用空间。
瑞莱的冰晶节杖+大面具
如果说起上面的巫妖+法电的装备的组合是一些依靠平砍来打伤害的法师英雄的首选出装,那么如果相对于防御型的法坦英雄来说这个组合就不得不提了&&冰杖+大面具。
冰杖和大面具的组合是一对非常不错的装备组合,对于很多英雄都适用,尤其是法师英雄。首先两件装备都提供了非常不错的生命值,两件装备总共可以提供多达700的生命值,此外冰杖提供高额法强、大面具提升穿透,两者相得益彰,法师或者法坦英雄非常适用。
兰顿之兆+冰霜之心
这两件装备可以说集齐了召唤师峡谷商店中减少敌人攻速的所有装备&&似乎联盟里总共也只有这两件装备能减少敌人的攻速。兰顿之兆能减少攻击者的攻击速度,而冰霜之心对一定范围内的所有敌人减少攻击速度,两者都是15%的攻速降低,不同之处在于一个是单体的,一个是群体的。
同时这两件装备也弥补了生命值、护甲、魔法值、冷却缩减四大属性,但就抗性方面而言同狂徒铠甲与振奋盔甲一样是单方面的,只提供高额的护甲,如果敌人是菜刀队组合是最合适不过了,面对多样化的敌人这样出装还是有风险存在,因为如果做出这两件装备面对的问题就是虽然护甲很高,但是相对于其他方面的能力就会降低很多了。所以笔者也说了,这样出装一定要根据局势来,切不可肆意而为。
在最后再介绍一些辅助的专用装备组合,也是非常实用的哟&&这两件装备是辅助两件套,是保护神器!一般情况下传统型辅助类似风女、奶妈等或者是其他许多喜欢为团队考虑的玩家在玩辅助的时候都会优先将经济投入在这两件装备上。
在团队作用上鸟盾能够提供一个AOE的魔抗加成,配合上坩埚的解控能够让己方的输出位不容易别对手切死。但是并不是什么情况下这两件装备都要做出来的,也要根据实际情况来考虑,如果对手没有能威胁到后排的控制坩埚就可以选择不出而换做其他的装备。
LOL的游戏中有非常多的艺术,比如五个人的游戏团队合作的艺术,在打团的时候临时面对各种突发状况的应对方法,甚至是在出装的问题上都大有学问,当然只要大家在玩游戏的时候细心观察还会发现更多的东西。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给您
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名LOL英雄联盟S3新增装备及旧装备改动一览_飞翔单机游戏网
您的位置: →
→ LOL英雄联盟S3新增装备及旧装备改动一览
【飞翔导读】这里我们先对全新增加的装备来做一个介绍,让大家心中对这些全新装备的属性及效果有一个认识。
在全新的英雄联盟S3中对道具方面的修改最为多,其中新增了非常多的装备及道具。这里我们先对全新增加的装备来做一个介绍,让大家心中对这些全新装备的属性及效果有一个认识。物品名称售价合成公式物品属性&红宝石视界之石1300+ +300生命被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。&视界之石700直接购买+100生命值被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫&凯奇的最后呼吸1700&++45点法术强度被动:每10秒获得4点金币唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值&幽灵项圈&1900&++50点法术强度+30点魔抗+5%移动速度主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间&神圣之剑&2000&++40%攻击速度被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。 主动:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度&迈克尔的磨炼&2200& ++300魔法值+40魔抗每5秒回复9点魔法值唯一被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度唯一主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)&命令战旗&2400&++50法术伤害+30护甲唯一光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。唯一主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)&斯塔提克的短匕&1700&++40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响&飓风&2750& +++70%攻击速度唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果&Ohmwrecker&2850& ++350生命值+300魔法值+55护甲唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却&和风&2850&++20攻击力+50%攻击速度+10%移动速度-10%冷却时间唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%&兰德里的挽歌&2900&++70法术强度+200点生命值唯一被动:加15法术穿透唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪最大造成300点伤害)&冰霜之拳&3400&++40法术强度+500魔法值+60护甲-15%冷却时间唯一被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却&血腥九头蛇(近战专属)&3500&++75攻击力每5秒回复15点生命+10%生命偷取被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)&水银弯刀&3810&++65攻击力+45点魔抗唯一主动:移除你的所有debuff,获得100%的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却&灰色水晶合剂&225&直接购买&被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值&远古机器的意志&2400&精神之石++500点生命值+30点护甲每5秒恢复14点生命每5秒恢复7点魔法值唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%&精神之石&800&++(未知)每5秒恢复14点生命每5秒恢复7点魔法值唯一被动:对小兵的伤害提升15%&卢恩文的护盾&3200&++400生命值+20护甲+30魔抗唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒光环效果不能叠加以下则是旧装备的一些修改信息。物品名称S3版本售价目前版本售价S3版本物品属性S3版本合成公式&180&250&每5秒恢复5点生命&&250&250点击使用增加120-235生命值上限(基于英雄等级)和15点攻击力,持续3分钟&&250&250点击使用增加25-40法术强度(基于英雄等级)和减少技能冷却时间10%,持续3分钟&&800&450+10点攻击力,+10%生命偷取&升级&300&300+15护甲&&350&350&+25移动速度&&400&420+12%攻击速度&&400&415+10攻击力&400475使周围友方英雄每5秒恢复6点法力值&400400+20点魔抗&475475+80点生命值,+10点攻击力。被动:每次普通攻击敌人获得5点生命值恢复&475475+80点生命值,+15点法术强度,每5秒恢复3点法力值。被动:杀死敌方单位获得5点法力值恢复&475475&+100点生命值,+5点护甲,每5秒恢复5点生命值。被动:抵挡敌方英雄6点普通攻击伤害&&650(测试服数据)&900+20点护甲,附近友方英雄每5秒恢复7点生命&+&700(测试服数据)&1190+250点法力值,每5秒恢复7点法力。唯一被动:每次你的英雄施放技能或消耗法力后,最大法力值上限增加4(该效果有3秒CD),最多增加750点法力值&+&700(测试服数据)&1000&+25点护甲。唯一被动:你的普通攻击有20%机会对小兵/野怪造成300点法术伤害& +猎人弯刀(新物品)&700&800&5秒内恢复7点生命和9点法力值。唯一被动:每10秒获得5点额外金钱&+&730&830&+15%暴击几率&&765&765&+25点法术强度。唯一被动:每10秒获得4点额外金钱&&880&890&+30点魔抗,每5秒恢复7点法力值。唯一被动:每损失1%法力值将提高你1%法力值恢复速度&900&920&+20%攻击速度,+45点移动速度&&950&1050&+30%攻击速度&&1000&850&减少10%来自敌方英雄的普通攻击伤害&&1000&1110&+400点生命值&&1000&1125&+30点法术强度,每5秒恢复6点法力值。唯一被动:缩短10%技能冷却时间&+ 1000&1000&+45点移动速度,脱离战斗5秒后+105点移动速度&1000&1000&+60点移动速度唯一被动(缓慢抵抗):减少25%缓慢效果影响&1050&900&+45点移动速度,减少技能冷却时间15%&&1100&1300&每5秒恢复10点生命值和15点法力值。被动:治疗,重生和清晰术CD减少20%;假如你的英雄佩戴着伊莉莎的奇迹升了3级,英雄将永久获得该物品的所有效果并且物品会自动消失。升级&&1100&1350&+50点护甲。唯一被动:被普通攻击时,将降低攻击者20%攻击速度,持续2秒&+&750&1100&+15点法术穿透,+45点移动速度&&1175&1195&+18%攻击速度,+10%暴击几率,+5%移动速度&&1200&1200&+40法术强度,+12%法术吸血(AoE技能吸血效果减半)&&1200&1325&+200点生命值,+300点法力值。唯一被动:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力&1200&1200&+45点移动速度,+20点魔抗。唯一被动:减少35%晕眩、减速、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间&&1200&1369+10攻击力唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15%&&1250&1090+40%攻击速度唯一被动:缩短技能冷却时间10%&&720&700&+40点护甲&12601260&+200点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高100%,该效果2秒触发一次&&1337&1337&+25点攻击力,+10点护甲穿透,缩短10%技能冷却时间&&1350&1400&+25点攻击力,+25点魔抗。唯一被动:如果受到魔法伤害后低于30%最大生命值,则获得一个可以吸收250魔法伤害的护盾&&1465&1315&+200点生命值,+20点攻击力唯一被动:你的普通攻击有25%的几率降低目标30%移动速度持续2秒(远程攻击降低目标20%移动速度)&&1485&1485&+25点法术强度,+200点生命值唯一被动:+15点法术穿透&&1500&1525&+300点法力值,+40点护甲唯一被动:缩短15%技能冷却时间&&1550&1650&&16001600&+15点攻击力,+30点护甲,+10%生命偷取唯一被动:攻击时有20%几率对小兵/野怪造成450魔法伤害唯一主动:放置一个拥有视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟&&1660&1640&+48魔抗唯一主动:移除你的英雄所有负面效果,冷却时间90秒。&&1100&1350&+25点攻击力,+15%暴击几率唯一被动:你的每一下物理攻击会重伤敌方英雄1.5秒,减少敌方英雄50%的治疗效果和生命恢复速度。+&1925&1825&+40点攻击力,+10%生命偷取唯一主动:对目标造成150点法术伤害,并降低目标移速30%,持续2秒,60秒冷却&&2000&1970&+40%攻击速度被动:助攻或击杀敌方英雄将减少主动技能冷却时间唯一主动:获得100%攻击速度提升和100%暴击,效果在4秒或3次暴击后消失。当该物品处于冷却期间,将不提供攻速加成,冷却时间25秒。&&2000&2225&+425点生命值,+35护甲,降低技能冷却时间10%,每5秒恢复10点生命唯一主动:在你和周围友军英雄附近展开一个罩,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间&+ +&2035&1825&+25点法术强度,+45%攻击速度唯一被动:你的物理攻击将附带法术伤害,数值为15点+10%你的法术强度唯一被动:你的每次物理攻击在8秒内减少敌人4点魔抗,效果最多可叠加7次&&2100&2200&+250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值唯一被动:减少技能冷却时间10%唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却时间&&2100&2105&+250法力值,+10攻击力,每5秒恢复7点法力唯一被动:获得攻击力加成,加成为最大法力值的2%唯一被动:每次你的物理攻击,使用技能或消耗法力,你将获得4点最大法力值,冷却时间3秒,最多增加750点法力值当增加的法力值达到750时,魔宗利刃将自动升级&&2135&2290&+40攻击力唯一被动:你的攻击穿透目标35%的护甲&&2150&1925&+250生命值,+20点护甲,+20点魔抗唯一光环:提高附近友军10点护甲,15点魔抗,每5秒恢复10点生命&2200&&2000&&&2200&1550&+50点魔抗,+200点生命值,缩短技能冷却时间15%唯一被动:增加所受治疗和生命回复效果20%&+&2200&2135&+75法术强度,每5秒恢复12点法力,缩短技能冷却时间20%唯一被动:对生命值低于40%的敌人造成魔法伤害时,敌人将受到重伤,持续4秒,治疗和生命回复效果降低50%&&2200&2150&+40%攻击速度,+20点魔抗唯一被动:每次物理攻击对目标造成42点额外魔法伤害唯一被动:每次物理攻击提高自身5点魔抗,持续5秒,效果最多叠加4次&&2295&2295&+70法术强度唯一被动:技能穿透目标35%魔法抗性&(近战专属)&2300&2070&+50攻击力,每5秒恢复15点生命唯一被动:你的攻击会对目标周围单位最多造成你AD60%的伤害,边缘处递减为20%唯一主动:对你周围的单位造成你AD100%的伤害,边缘处递减为60%,冷却时间10秒&&1500&2355&+45护甲,+15%暴击几率唯一被动:获得基于最大生命值1.5%的攻击力加成& +&2450&2145&+250生命值,缩短技能冷却时间15%唯一光环:附近友军英雄获得10%生命偷取和20点攻击力& +&2500&2615&+50%攻击速度,+65法术强度,每5秒恢复10点法力唯一被动:减少技能冷却时间20%&&2500&2715&+300点生命值,+300点法力值,+45点魔抗唯一被动:每25秒抵挡一次负面魔法&&2500&2610&&&2600&2235&+30点攻击力,+40点法术强度被动:你在每次物理攻击或施放技能都可增加4%攻击速度和4点法术强度,持续8秒,最多可叠加8次唯一被动:当你生命值低于50%并身处战场时,将获得20%攻击速度,10%生命偷取,10%法术吸血,该效果有30秒冷却时间&&2600&2600&+50点护甲,+30点魔抗唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%最大生命值和法力值,该效果5分钟冷却时间&&2650&2650&+70法术强度,+45魔抗唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性&&2650&3000&+1000生命值唯一被动:每5秒恢复1.5%最大生命值&&2700&3050&+250法力值,+50点法术强度,每5秒恢复10点法力值唯一被动:获得额外法术强度,数值基于你最大法力值的3%唯一被动:每次施放技能或消耗魔法,最大法力值增加5点(该效果3秒冷却时间),最多增加750法力值当最大法力值增加到750点时,可获得一个魔法能量护盾&&1900&2687&+30点攻击力,+15%暴击伤害,减少10%技能冷却时间唯一被动:+15点护甲穿透唯一主动:6秒内获得20%移动速度和40%攻击速度加成(远程英雄攻速加成时间为4秒),45秒冷却时间&&2800&2950&+60点法术强度,+40点魔抗,每5秒恢复15点法力值唯一被动:减少技能冷却时间15%唯一被动:击杀或助攻会回复你12%最大法力值唯一被动:每损失1%的法力值就会提高1%法力回复速度&&2800&2845&+50%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度唯一被动:你的英雄移动时无视碰撞体积&&2900&3105&+500点生命值,+80点法术强度唯一被动:你的技能将减少目标35%移动速度(群体技能和延时技能效果减少15%),持续1.5秒&&2800&3035&+450生命值,+450法力值,+60点法术强度被动:每分钟增加20点生命值,20点法力值和2点法术强度,最多增加200点生命,200点法力和20点法术强度唯一被动:每次升级你会在8秒内恢复150点生命和200点法力&&3000&2870&+250生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%,+10护甲穿透被动:每次物理攻击减少敌人7.5%护甲,持续4秒,该效果最多可叠加4次&+ &3000&3470+80法术强度,+250法力值,+5%移动速度唯一被动:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次&+&3000&2225&+100点法术强度,减少技能冷却时间15%唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间&3100&3100&+100点法术强度,+50点护甲唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2.5秒,在持续时间内,你的英雄不受任何伤害且无法被选择,但是也无法进行移动或施法,冷却时间90秒&&3100&2775&+90点护甲,+400点法力值,减少技能冷却时间20%唯一光环:降低附近敌方英雄20%攻击速度&+ 3100&3075+500点生命值,+70点护甲唯一被动:你被物理攻击时,攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低20%,持续1.5秒唯一主动:减少周围敌人移动速度35%,最少持续2秒,你拥有的每100护甲和魔抗将延长减速效果1秒,60秒冷却时间&+3200&3600&+120法术强度唯一被动:增加法术强度25%&&3200&3300+55点攻击力,+36点魔抗唯一被动:每损失2.5%最大生命值,就获得1点攻击力提升唯一被动:如果你在承受魔法伤害后生命值低于30%,你会获得一个可以吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间90秒&&3350&3000+70攻击力,+12%生命偷取被动:每杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取,最多获得30点攻击力和6%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失一半。&&3800&3830+70攻击力,+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害由200%变成250%&4200&4070+30攻击力,+30法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+250生命,+200法力唯一被动:攻击时有25%几率减低目标移动速度30%,持续2秒(远程英雄使用这效果为20%)唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高150%,该效果2秒触发一次&3400&3625+45攻击力,+65法术强度,+10%生命偷取,+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄每次普通攻击或单体法术攻击会减少该物品冷却时间3秒唯一主动:对目标造成魔法伤害,伤害值为150+40%你最大法术强度,并减速目标40%,持续2秒,60秒冷却&&三级鞋附魔:敏捷&475&获得额外15点移动速度&&三级鞋附魔:扭曲&475&传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD降低25%&&三级鞋附魔:狂热&650&攻击或技能造成伤害时,将获得额外12%移动速度,2秒后衰减&&三级鞋附魔:领导力&750&&友军英雄向你走来时获得8%移动速度加成,附近小兵获得25%额外移速&&三级鞋附魔:守护者&475&&在泉水获得满额生命和法力,200%移动速度,移速在8秒内衰减,该效果在水晶之痕上减半&
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!

参考资料

 

随机推荐