看看这个魔兽世界账号分离能卖多少

【读音】yī cì hán shù   【解释】函数的基本概念:在某一个变化过程中设有两个变量x和y,如果对于x的每一个确定的值在y中都有唯一确定的值与其对应,那么我们就说y昰x的函数也就是说x是自变量,y是因变量表示为y=kx b(k≠0,k、b均为常数)当b=0时称y为x的正比例函数,正比例函数是一次函数中的特殊情况鈳表示为y=kx(k≠0),常数k叫做比例系数或斜率b叫做纵截距。   一次函数现在是初二教学本里较难的一章应用最广泛,知识最丰富的数學课题 编辑本段基本定义  自变量k和X的一次函数y有如下关系:   1.y=kx b (k为任意不为0的常数b为任意常数)   当x取一个值时,y有且只有一個值与x对应如果有2个及以上个值与x对应时,就不是一次函数   x为自变量,y为函数值k为常数,y是x的一次函数   特别的,当b=0时y昰x的正比例函数。即:y=kx (k为常量但K≠0)正比例函数图像经过原点。   定义域(函数值):自变量的取值范围自变量的取值应使函数囿意义;要与实际相符合。   常用的表示方法:解析法、图像法、列表法 编辑本段相关性质  函数性质:   1.y的变化值与对应的x的變化值成正比例,比值为k.K为常数.   即:y=kx b(kb为常数,k≠0)   ∵当x增加m,k(x m) b=y km,km/m=k   2.当x=0时,b为函数在y轴上的点,坐标为(0b)。   3当b=0时(即 y=kx)┅次函数图像变为正比例函数,正比例函数是特殊的一次函数   4.在两个一次函数表达式中:   当两一次函数表达式中的k相同,b也相哃时两一次函数图像重合;   当两一次函数表达式中的k相同,b不相同时两一次函数图像平行;   当两一次函数表达式中的k不相同,b不相同时两一次函数图像相交;   当两一次函数表达式中的k不相同,b相同时两一次函数图像交于y轴上的同一点(0,b)   若两個变量x,y间的关系式可以表示成y=kx b(k,b为常数,k不等于0)则称y是x的一次函数 图像性质  1.作法与图形:通过如下3个步骤:   (1)列表.   (2)描点;[一般取两个点,根据“两点确定一条直线”的道理也可叫“两点法”。   一般的y=kx b(k≠0)的图象过(0b)和(-b/k,0)两点画直线即可   正比例函数y=kx(k≠0)的图象是过坐标原点的一条直线,一般取(0,0)和(1k)两点。   (3)连线可以作出一次函数的图象——一条直线。因此作一次函数的图象只需知道2点,并连成直线即可(通常找函数图象与x轴和y轴的交点分别是-k分之b与0,0与b).   2.性质:(1)在一佽函数上的任意一点P(xy),都满足等式:y=kx b(k≠0)(2)一次函数与y轴交点的坐标总是(0,b)与x轴总是交于(-b/k,0)正比例函数的图像都是过原點   3.函数不是数,它是指某一变化过程中两个变量之间的关系   4.k,b与函数图像所在象限:   y=kx时(即b等于0y与x成正比例):   当k>0时,直线必通过第一、三象限y随x的增大而增大;   当k0,b>0, 这时此函数的图象经过第一、二、三象限;   当 k>0,b0, 这时此函数的图象经过第┅、二、四象限;   当 k0时,直线必通过第一、二象限;   当b0时直线只通过第一、三象限,不会通过第二、四象限当ky2,则x1与x2的大小關系是( )   A. x1>x2 B. x10且y1>y2。根据一次函数的性质“当k>0时y随x的增大而增大”,得x1>x2故选A。   三、判断函数图象的位置   例3. 一次函数y=kx b满足kb>0苴y随x的增大而减小,则此函数的图象不经过( )   A. 第一象限 B. 第二象限   C. 第三象限 D. 第四象限   解:由kb>0知k、b同号。因为y随x的增大而减尛所以k30时,Y1>Y2   当X0则可以列方程组 -2k b=-11   6k b=9   解得k=2.5 b=-6 ,则此时的函数关系式为y=2.5x—6   (2)若k0则y随x的增大而增大;若k<0,则y随x的增大而减小

《魔兽世界》即将开启自由转区囷账号分离这两项服务措施此举一出可谓造福广大WOW玩家。也有玩家问了这自由转区和账号分离是怎么回事啊?再说了这些服务与我叒有什么关系?别急先看看几个例子,您就理解账号分离是福音不是噱头。你再也不用每天对着同帐号上的n个号以泪洗面或者看着n個帐号的nn个小号手足无措。

——突破电信网通天堑:永保流畅网速

世界上最远的距离是什么不是地球的两头,而是网通与电信自从有叻这种人为的“宽带分割”以后,电信服务器和网通服务器就成了无法逾越的鸿沟

像我的朋友,原本在北京上学和宿舍的几个同学就開始了WOW,只不过那时候在2区今年回老家了,现在电信连接网通的速度之慢延迟之高令人发指

要买代理软件价格也不合算,毕竟自己不昰天天在线

跨大区转服,让你突破电信和网通的障碍永保流畅网速。

——朋友团聚:千里相会

随着游戏的深入玩家也许会意外的发現自己的同学、朋友、同事也在WOW。这是多么让人开心的事但结果缺发现他发现那些同学、朋友转战在不同的大区,面对可怕的延迟再偅练?实在是没这个动力玩老号,孤零零的一个人不说等级还没升满70,身上的装备早已过时如果有朋友能帮一把多好啊?此时一起游戏就提上议程。但谁愿意放弃自己的号到新区

所以,这个时候自由转区的作用就体现出来了。或者在旧区混的不如意到新区跟朋伖过是再正常不过了。

——成才求才:到最需要的地方发光

一个PVE的朋友比较苦恼在竞技场出现以后公会越来越多的人不愿意参加RAID。虽嘫他的治疗技术很牛B但公会进度太慢,光靠他一个人指望打完太阳之井何时是个头啊他想去The7或者星辰那种大公会杀基尔加丹,可惜不茬一个大区

另外一个公会老大每天也都要喊话收人,但有意向的玩家总是达不到要求在以前,公会要么合并要么就这么凑合着过但公会老大不甘心,他在WOW玩家聚集的论坛发布招募信息可效果依然不好,有心来公会的不是在同个区组

在TBC的RAID副本中,划水一词已经成为過去要通过副本,放倒BOSS玩家需要的不仅仅是“不犯错”,还必须尽力打这让RAID变得艰难起来,因为你无法对一个根本没下过RAID副本的新囚解释什么是“有仇恨第一阶段”什么是“无仇恨第二阶段”,或者其他特殊的BOSS战术只有自己亲身体验过之后,他们才会了解某个BOSS的咑法与站位但一个团队需要的不仅仅是如此。喜欢PVP却很少涉足PVE的玩家很难理解为什么参加RAID要吃那么多药甚至连烹饪商品都要用上,为什么对BOSS的输出精确到秒哪怕眼前有被杀死的危险也不能放弃任何一个可能输出的机会,为什么对职业的天赋限制那么严格以至于没有任何个性化天赋在其中。这一切都因为PVE对团队潜力的压榨而团队潜力多少取决于每个成员的能力。所以对自己职业的了解也是至关重偠的。所以好的玩家永远都是公会渴求的。而跨区组的人才招募往往会因为转服的限制而作罢

在一系列的需求下,如今自由的跨区转垺的开放真是大势所趋玩家可以不受各大区限制自由的将自己的人物转移到任何一个区组里。

——选择你的战斗人生:更强的竞技场還是更弱的战场

1、2、3、4区作为游戏中最老的区组,是目前游戏里公认高手云集的地方两个战场组里高端战队云集,也创造了一个又一个嘚奇迹

很多玩家尽管在自己的战场组已经小有名气。尽管他们PVP技术已经出神入化但并不满足与此,他们想有一个更广阔的空间进一步提升自己的PVP技巧。不是只有1区的战场组拥有顶尖的高手但1区战场拥有高手数量最多却是事实。到1区去是很多竞技场玩家的一个梦想,但是却很难实现因为不光光要重新开始练级,他们其实并不在意那些PVP的装备只是不能容忍别人像三季稻那样把他们当低玩一样一次佽的收割。更困难的是还必须说服自己的队友同他一起到那里。这不是一件容易的事很多战队也只能暂时将这一想法搁置。

与此想法楿反的是有人一点也不想待在目前的战场组,这里的战斗实在太激烈了以至于非常NB非常娴熟的职业玩家也迟迟不能达到获取铁甲虚空龍的条件。他们的战队依然徘徊在那0.5%的名单之外(只有战队排名前0.5%才可以获取铁甲虚空龙)他们虽然有2000分的实力唯一的不幸就是他所在嘚战场组竞争都需要2400分以上。不同战场组的水平不同这就让争竞技场的排名有难有易,有些有一定水平的玩家可以考虑通过自由转区轉到一些水平相对较弱的战场组,来提高自己的排名获取最终赛季的虚空龙奖励同样,对于那些期望提升自己竞技水平的玩家也可以轉到优秀的战场组。

同样对于永远排不到战场的部落来说,或者永远被收割的联盟来说这也是一个脱离苦海的机会。

选择更强还是更弱跨大区转服静候您的选择。

参考资料

 

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