一款宇宙类网游 j31战斗机还在研发吗中 研发了很多年...

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我觉得星战迷航系列其中一个
不是的话就是星球大战系列或自由***骑兵
好像没有哦
想要的话自己学做一个
我不喜欢竞争太激烈的,一些出了很久的游戏,里面大号多,升级难,经常受欺负,这里我推荐给大家一款新出的网游,远征ol,里面的女仙剑很靓的哦!
根据你说的金刚狼和暴风女,这游戏应该就叫X战警吧。
大家还关注会不会有另一个地球另一个你 经典太空游戏
北京时间7月24日,NASA宣布发现“新地球”。这条消息在今早席卷各大网站头条,那么NASA则是没过国家航空航天局,是没过联邦政府的一个行政科研机构。这是在开普勒空间望远镜观测到的一颗几乎接近地球的行星----Kepler 452b
类星球离我们太遥远
那对于太空的想象人类从来没有停止过步伐,而Kepler 452b也不是唯一的一个宜居的行星,也不是最像的。其实在太阳系外仅宜类似地球的行星就有12颗之多。然并卵!因为这个开普勒452b绕着一颗类似于太阳的恒星旋转,距离地球大约1400光年。如果按照新视野号探测器飞掠冥王星的速度,也就是14千米/秒的速度飞向这颗行星,大约需要3000万年才能抵达那里。不过,考虑到新视野号在远离太阳的过程中,速度还会进一步减慢,因此实际需要的时间只会更长才对。除非有更快的交通工具或者安全的虫洞才有可能。而且还没有办法判定有没有水。
类星球离我们太遥远,我们还是聊聊我们知道的太空游戏叭!
这个宇宙里我们是不是孤独的
太空游戏起步时代《家园》
说起太空游戏就不得不提到《家园》,那家园呢是1999年由Relic Entertainment开发完成,可以说是很多人太空游戏的启蒙,或者是鼻祖。对玩家有非常重要的作用。该游戏是即时战略游戏,所以游戏单人战役也是非常有名,在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet),每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。
除此之外游戏的音乐也非常非常的棒,可以用荡气回肠来形容。配合游戏的背景、宇宙观可以说太空游戏从这里开始,那么游戏在2000年的时9月发布了独立资料片:惊世浩劫。在2002年制作并推出了《家园2》。继续续写了宇宙的故事,那么在2015又出了重置版,也希望真正的《家园3》离我们不远了吧。
知识改变命运 《文明 太空》
《文明》这款游戏,小编只是玩过文明5,不得不说或者说难得的大作,比之经典对游戏《帝国时代》要更加的丰富立体。那么完全没想到文明会开放太空版。也就是这款《文明:太空》,这款游戏在玩法上是和之前是没有区别的,但是丰富的单位升级和异想天开的设计叫你不得不拍案称绝,尽管在想象上还有一些限制,不过对于从部落到现代文明来说要有趣的多,你接触的则是外星生物,在外交上可以通过其他手段来完成。比如在对待新世界的态度是,侵略还是和谐还是征服?这些都是在其他游戏感受不到的。
在画风上,《文明:太空》也表现的比较抢眼,新世界的发展和太空生物资源。美丽的外星风貌和艰难的新星发展,无疑不给这款游戏增加了很多乐趣。种类繁多的科技树,知识越多探索越大,知识改变命运,如果你想就请感受《文明:太空》。
《文明:太空》
自由度颇高的《孢子》
说起太空游戏,那就不能不说一下《袍子》了。这款游戏呢则是EA在08年制作的一款类似于《模拟人生》的游戏,那么游戏模拟的时间与空间范围极为宏观,从一个人、一个城市数十年的发展,拉大到一个物种的产生与文明的演进,以及全银河的探索。自由度非常之高,有的时候甚至觉得自己渺小到无以复加,有的时候又觉得自己高大到是造物主。直到了银河系时代又是另一种的无奈,才会考虑物种的问题和生命的起源。
2009年在《袍子》的基础上有开发了策略游戏《孢子:银河大冒险》玩家可以在游戏中到不同的星球,进行围绕各项任务的冒险,甚至能够史无前例的自创属于他们的冒险之旅。通过玩家自创的不计其数的冒险之旅,游戏带来了前所未有的丰富游戏内容。
 太空即时战略之王《星际争霸》
 我想没有人不会不知道这款游戏,即便没有玩过,该游戏是有暴雪公司在1998年研发的一款即时战略类游戏,从名字就可以看出来是一款星级太空游戏,也是太空游戏即时战略的鼻祖,游戏中描述了游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏包括三个不同的资料片:《自由之翼》、《虫群之心》和《虚空之遗》。游戏由于是即时战略游戏所以让画面党失望了,但是故事线没因为游戏的类型改变反而更加丰富了,甚至有衍生小说出现,第一部《起义》由暴雪员工米琪?奈尔森所作,出版于2000年12月,作为了《星际争霸》剧情的前传。另外两部----杰夫?格鲁伯所作的《利伯蒂的远征》和艾伦?罗森堡的《刀锋女王》----则通过了不同的视角讲述了游戏内容。在2007年的BlizzCon上,《星际争霸》剧情的原作者克里斯?梅森希望能将《星际争霸》和《母巢之战》的全部剧情改编为小说。此后的小说,如加百列?麦斯塔创作的《萨尔娜迦之影》和《黑暗圣堂传奇》则扩充了剧情主线,并建立了《星际争霸II》的故事设定。并且人物都可以在游戏中找到原型。不过星际争霸不仅仅是一款太空游戏了更加是一款竞技游戏甚至已经遗忘了他原有的属性。
《星际争霸》
名动天下太空FPS游戏《光晕》
《光晕》也叫《光环》是台湾和内地翻译不同,那游戏呢是微软于2001年11月制作并发型的一款第一人称设计游戏,其系列游戏在世界上都拥有很高的知名度,尤其是史诗级的剧情,简直不能够更好。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命----朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强?抗,也无法击败对手的强大科技力量。在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地----“HALO环带”。故事由此展开。随着游戏的深入玩家也会运用各种武器和各种飞行器来完成他要完成的任务和使命。那有游戏中的那种正义感价值观和世界观。在人类和宇宙中的精神打动了很多人,难得的一款FPS游戏以剧情为王道,每个人都会在游戏里体会出不一样的感受,也将由你走向未来。
介绍了这么多类型的太空游戏,我想你们这些小婊砸应该有喜欢的吧,还是比较经典的 有养成的、有单机的、有FPS的有即时战略的,太空对于我们来说是无穷无尽的,到底我们是不是在宇宙中最孤独的谁也不知道,于是就开始有了诸多幻想,人类从来没有停止对外界的试探,对于宇宙是未知的,对未知的东西既好奇又恐惧,所以我们在游戏里感受一把也不错,起码没危险,这期就先聊到这,下期见。么么哒!
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推荐一款本人自己汉化的太空沙盒RPG游戏VoidExpanse(深邃虚...
游戏名称 / Name:
别名 / Also Known As: VoidExpanse
发布日期 / Released:
开发商 / Developer:
发行商 / Publisher:
游戏类别 / Genre: 角色扮演
多人 / Multiplayer: 多人服务器模式
CD封面 / CD Cover:
本帖最后由 sd890083 于
12:09 编辑
喜欢RPG玩法的小伙伴们应该会对这款游戏感兴趣,非常棒的垂直卷轴视角的太空游戏,自由度高 任务多样,飞船种类也很多,武器多样化并且可以自由搭配,不过因任务对话分支选择的多样性,对英文水平的要求不低,所以本人专门为这游戏制作了中文MOD,汉化真是个体力活啊。
并且这游戏可以在服务器上进行线上游戏,有老美的官方服务器,也可以自建服务器
游戏本身是俯视的垂直卷轴视角,并不是X系列那种大场面
不过游戏拥有庞大任务系统,主线,支线,赏金、任务很多,还有贸易系统跑商玩家的最爱,阵营声望系统,当然还有采矿系统。
本游戏还拥有一套完整的天赋系统,以及游戏中期还有雇佣小弟的佣兵系统
多样的天赋加点使玩法多总多样
战斗画面虽不如3D的太空大作那么劲爆,但是场面也很带感
繁多的物品装备
本帖子中包含更多资源
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我来尝试一下
好像还不错的样子玩玩看
就我一个什么图都看不到的么。。
就我一个什么图都看不到的么。。
额,我直接链接的steam上的相册,实在看不见的话我明天改成本地上传的图片算了
谢谢楼主的汉化和分享。图看不到
先顶再说,然而图看不到
本帖最后由 bbgun 于
11:19 编辑
买了正版,感觉不错,感谢楼主汉化。
另外推荐一个潜力游戏,目前还在EA阶段,但是潜力非常大,能汉化就太好了。
Wayward Terran Frontier: Zero Falls
比这个要精致的画面,可以操控人物在飞船走来走去,还能射击和维修飞船,同样飞船也能改造和设计,还有空间站和研发等等,非常不错,steam评价也很高。
x系列全家桶玩完前,免疫所有太空游戏
先顶再说,然而图看不到
修改了下有图了
站长推荐 /1
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参考资料

 

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