为什么DNF决斗之城礼包兑换码场换了图之后 又会自...

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DNF决斗场怎么进 DNF新决斗场介绍
作者:4399小编
时间:13-06-19
本文概述:DNF决斗场怎么进 DNF新决斗场介绍 DNF决斗场怎么去
  1、格斗场组成改编
  决斗场包括了普通决斗场与自由决斗场
  2、决斗场进入方式改编
  普通决斗场
  玩家在达成45级之后可以进入,通过系统制定的模式与其他玩家进行匹配对战
  自由决斗场
  玩家达成15级后可以进入,与原来自由决斗场相同,玩家可以自己建立房间并邀请其他玩家进行对战
  3、决斗场新增内容
  新城镇与进入方式
  新添加的决斗场地区,位于虚祖的东南部。
  点击位于赫顿玛尔广场的NPC爱莎或菜单栏中的决斗场按钮后,选择弹窗中的决斗场频道,即可进入相应的决斗场
  新增匹配决斗模式
  个人战:1V1
  组队战、擂台赛:2V2
  个人战:多人
  新NPC介绍
  玩家不仅可以通过决斗场的NPC爱莎、鹰吉进行新格斗场内容学习与熟悉;还能进行新PVP装备兑换、PVP任务接取等
  爱莎:有着出色的决斗实力,喜欢决斗的最强女柔道家。
  鹰吉:如彗星般出现,并轰动整个决斗场的鬼泣
  新增决斗段位
  决斗排名以跨区决斗场为准进行排名并计算玩家的决斗等级【达人、名人、小霸王、霸王、斗神】
  新增PVP装备
  玩家可以通过决斗点数兑换PVP专用的神器系列武器、防具、首饰等装备
  4、其他改编
  专用洗点水与决斗场专用技能扩展栏
  单独出售决斗场专用技能更改券。 普通地下城的遗忘河之水与决斗场技能更改券为2个道具。如果购买技能类型扩展券,除了地下城里的技能类型,也会扩张决斗场的技能类型
  决斗场任务
  通过任务可以获得远古精灵的秘药,但是降低比例、发放时间
  决斗场模式
  自由决斗场新增绝对强者匹配、生存模式
  普通决斗场不会添加绝对强者匹配、生存模式
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01-1501-1501-1501-1501-1401-1401-1401-1401-1401-14DNF界面补丁绝对少见的决斗场场地背景全修改
作者:精灵战神传说
日期: 22:00:00
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DNF傻瓜包***说明:
1、请确保游戏所在硬盘为NTFS格式,点击“模型包下载”;
2、鼠标右键,选择“解压到当前文件夹”;
3、将解压出来的文件,复制到“地下城与勇士”文件夹中的ImagePacks2文件夹即可。
4、如果看不懂上面说什么,请自行搜索引擎搜索,建议用百度。
模型介绍:
绝对少见的决斗场场地背景全修改
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(本文来源:网易游戏频道
作者:精灵战神传说)
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> 关于DNF决斗场各职业PK技能的平衡性修改方向
关于DNF决斗场各职业PK技能的平衡性修改方向
发布时间:12-02-13 10:53
来源:未知
  以下内容未能确保百份之百准确,具体到数据,技能特效果的方面可能稍有偏差,只能说基本方向就是这个样子,有什么不对的地方请提出:
  说法1:全体普通功击提升,除个别指定技能增强或削弱伤害之外,比如男气功和元素伤害全面和谐,气功的念气波和谐之外。基本保持不变~说法2:普通功击没有变化,个别技能保持原有伤害,全体技能全面和谐。部分职业,部分技能加大和谐力度。
  实际上HF更新官方说法是第一种,但实际出来看到的却是第二种。我认为两种说法没有冲突,也不存在矛盾.所以在后续板本CD流更加不吃香了~比如女弹想一直空炮等45的话,和现在板本比较起来,差距有除了在技能特效方面,也体现在伤害上面,以后的PK场更加注重连招~
  和谐最大的是:
  1魔道的星弹流CD增加0.5秒,对星弹用得神的人伤害比较大。也就是完全地破坏掉一个流派.
  2.男气功念珠再生时间增加0.5秒,让珠子只能同时存在3个,而不是现在的4个,再加上珠子伤害和加防减少,实际上减少到现在的二分一效果左右~袭的伤害减少之外,也是因为同是只能存在3个珠子,伤害也仅是现在板本的二分一左右.而且念气罩CD增加,发动时间增加!(虽说和谐,但男气功将来依然是优秀职业)
  3.特定战争女神的闪击地雷晕眩机率减少,神技变渣技,已经不可能用这个技能破保护了,45也是神技变一般正常技能了。C4的和谐速度。CD流女弹应当很痛苦。(懂连招的不能说没影响,由于后续板本对连招的依赖性增强,实际上女弹以后依然不错,要说大大和谐的是现在非常依赖45和冰雷闪雷的战争女神)
  4.召唤下位减少CD,但上位CD增加一半,姐姐和45直接就是增加CD时间,减小持续时间的双重打击。对召唤来说应当是相当大的削弱
  5.驱魔的压制符持续时间大大减少之外,特效也大大降低
  6.元素4系精通的和谐,换来的结果就是所有技能伤害和谐。有趣的地方就是崔在形在这板本之前是神(也就是国服板本),这板本之后落为二线职业玩家。另外魔法盾减伤和谐,多重打击之下,元素走下坡路是必然的事情了
  7.全体的魔法型且不怎么能连招的职业.用说法2来说,机械伤害不在,女气功的40伤害不在,雷龙伤害不在~这些技能都不需要加入连招的,但以后的PK场就是要你去连招.所以相对来说,现在板本不怎么用连招已经很高伤害的职业到后续板本的PK场是有一定程度的和谐.
  也看到稍有增强的职业有:
  1.剑魂,普通攻击的提高,各主要连招技能的浮空力提高,流心技能用起来虽然说CD长了一秒,但更加好用了,而不会像现在板本的流升刚上天,对手已经掉到地上的现象,主要加强点在于各技能的浮空力提升和伤害提高。流心CD加一秒倒是有点小和谐,总体来说还是增强多于削弱,比如五DUAN斩加入连招也比现在好使多了~
  2.***神,乱射的伤害回归,TMC的Y轴范围增加(虽然说是加强了,但依然不见得***神有多强就是了)
  在这一板本和谐最严重的两个职业,也是将来PK场板本增强最多的两个职业
  3.比较重视连招的职业,比如死灵,CK,剑魂,女弹之类(看近一年来HF的比赛亮相最多的几个职业就清楚了)~
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