等级:新手入门
&警告:&0&次&骷髅:&0&个&soj:&0&&信用:&0&&注册:&
JP110最終改良版
JP110.mpq含ladder runewords版
驕傲最高應該是 20靈氣
鳳凰最高應該是 15靈氣 ,已经修正
日主要更新说明:
1) shako ,skin 1.08版与1.10版共存&&,用辩士卷轴 50%的几率洗出1.08版,50%的几率洗出1.10版
bt丧钟,盗墓 与正常丧钟,盗墓共存 ,洗出的几率同上.
2) 牛王掉牛魔王3件套绿装
3) 增加了一点游戏难度: (仅限难度增强版)
pt级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率&&X 5
em级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率&&X 10
DY级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率&&X 15
pt/em/dy 牛关的箱子mlv依次调整为 42lv ,96lv,122lv
所有具有魔法技能的怪物,技能等级增加 10 - 20 倍.
碧蓝怒火,将变身为衣卒尔
代理教皇The Vicar 猛禽斧Feral Axe&&变身为diablo
PS :&&diablo的跳跃姿势特别优美 ,大家选野蛮人试试^_^&&
5) akara那里多了几个DD卖.& &
日主要更新说明:
1)runeword: Harmony 有错误 ,一直没有发现,改过来了
2)个暗金装备属性不是JP,更正
3)加入8个暗金item,具体见说明
4)CD的ltem drop有所改动.
5)加入几个合成公式:
I. 反镶嵌公式:&&已镶嵌物品+15#+辨识卷轴=反镶嵌 + ????
& &和原有公式:&&已镶嵌物品+15#+回城卷轴=反镶嵌 有什么区别呢?&&自己试试看吧! ^_^#
II.&&打孔公式----- 不管暗金,绿色,黄金,魔法,白色 ,一律得到最大孔,最大孔数只与材料有关,与成色无关
& && &&&公式:&&任意物品+ 回城之书= 物品得到最大孔数 ( 暗金warpike也可以6s了 )
III. 任意武器/盔甲 + lc/gc =继承武器/盔甲属性的 LC/GC
IV . LC/GC&&+ 融解药剂 = 复制3份
6)更正了挂jp110.mpoq参数上bn后,绿色装备显示混乱的错误.
7)增加几个洗gc的公式.
8)奧崗的殘暴面孔 Ogun's Fierce Visage 有所改动,具体见后面说明
a.老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正
b.商店***rune,jew,gem,sc,gc,lc卖
c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循环
d.有叠加公式,很变态
e.赌博可以出角色专用装备.
f.左键可以使用全部技能.
g.CD 在崔斯特瑞姆可以找到.&&( 死后会掉4个 DD , 3个sc ,一个 gc ,都是暗金的,具体内容见后面说明)
h.更方便的洗gc ,sc公式.
i. 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指
特别公式:
1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)
2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态
3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal-&exceptional-&elite-&再返回exceptional
4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)
5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)
6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)
7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)
8.洗东西公式:
蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)
金色物品 = 金色物品
绿色物品 = 绿色物品
超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)
任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器
任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲
洗GC的公式:
任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm
& & 紫宝石&&对应 asn 的技能
& & 黄宝石&&对应 ama 的技能
& & 蓝宝石&&对应 barb 的技能
& & 骷髅& & 对应 nec 的技能
& & 钻石& & 对应 pal 的技能
& & 红宝石&&对应 sorc 的技能
& & 绿宝石&&对应 dru 的技能
任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm +& &2个红瓶 = 132 ar ,& & 45life 的 grand charm
任意一个 grand charm +& &2个蓝瓶 = 14max,&&74ar& && & 的 grand charm
任意一个 grand charm +& &3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm
洗SC的公式:
任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶& &= 带增加四防属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 2个蓝瓶& && && & = 3max ,&&20ar,&&+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶& &= 带增加四防属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶&&= 3max , 20ar, 20life 的 small charm
任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶& & = 17mana, 20life 的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶& & = 17mana, 5fhr& &的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw& &的 small charm
洗黄金装备:
任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
(注意: 40ias属性不能出现在bow上!)
任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环
& & 紫宝石&&对应 asn 的技能&&固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
& & 黄宝石&&对应 ama 的技能&&固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机
& & 蓝宝石&&对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机
& & 骷髅& & 对应 nec 的技能&&固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
& & 钻石& & 对应 pal 的技能&&固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
& & 红宝石&&对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
& & 绿宝石&&对应 dru 的技能&&固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
洗项链和戒指:
任意黄金项链+血瓶=双偷项链
任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指
任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str
公式照旧 ,
洗blood amu ,blood ring&&,&&固定有 双偷,20str属性
&&cast amu&&, cast ring&&,&&固定有 10fcr&&,110 mana ,20str属性
任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机
任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew
任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew
任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew
任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew
任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew
任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机
任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew
任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew
任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew
任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机
任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机
戒指 + 融解药剂=复制3个戒指
项链 + 融解药剂=复制3个项链
sc + 融解药剂=复制3个sc
jew + 融解药剂=复制3个jew
9. 回城卷+鉴定卷=奶牛关
10.灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止 再用
&&rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)
11. 开放收缩戒指&&, shako和skin 替换为 08shako , 08skin&&怀念一下...& & :)
复活全部未开放的暗金物品: ^_^
青色愤怒Azurewrath水晶剑& &(以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)
血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt
撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield
厌恶Odium骸骨链甲Boneweave
拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt
重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword&&
黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet
冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit& &&&
瓦瑞夫的守护Warriv's Warder超大型护身符grand charm&&(用合成公式合不出来的 ,^_^&&,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)
人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow&&
席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate&&
加耶之杖 Gaya Wand&&鬼魂之杖 Ghost Wand
蓋亞之怒 Gaia's Wrath& &强化钉头锤Reinforced Mace&&
華萊士之淚 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword&&
夫得勾-迪爾-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb& && && &&&
異教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point& &
派羅大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh& && &&&
黑帝斯號角 Hadeshorn&&小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^&&,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)& &
鳳凰蛋 Phoenix Egg& & 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^&&,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)
12 .开放5套绿色装备:
1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes
坦的祖先 Tang's Fore-Fathers& && &&&头冠 Corona
坦的規則 Tang's Rule& && && && && & 统治者大盾Monarch
坦的王權 Tang's Throne& && && && &&&神圣盔甲Sacred Armor
坦的戰鬥常規 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword
2).奧崗的殘暴面孔 Ogun's Fierce Visage
奧崗之影 Ogun's Shadow& && & 海妖壳甲Kraken Shell& &&&
奧崗之鞭 Ogun's Lash& && && &炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ )& && && && && &
奧崗的復仇 Ogun's Vengeance&&恶魔头盖骨面具Demonhead& &
3).布爾凱索之長 Bul-Kathos' Warden
布爾凱索的孩子 Bul-Kathos' Children& && && && &征服者皇冠面甲Conqueror Crown&&
布爾凱索的神聖代價 Bul-Kathos' Sacred Charge& &巨神之刃Colossus Blade&&
布爾凱索的部族守護 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword&&
布爾凱索的管理者 Bul-Kathos' Custodian& && && &执政官铠甲Archon Plate& &&&
4).夫羅卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl
夫羅卡德之牙 Flowkrad's Grin& &暴君之棒Tyrant Club& && &
夫羅卡德的毛皮 Flowkrad's Fur&&古龙皮Wyrmhide& && && &
夫羅卡德的腳掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boots& &
夫羅卡德之腱 Flowkrad's Sinew&&蛛网腰带Spiderweb Sash&&
5).亞拉崗的名作 Aragon's Masterpiece
亞拉崗太陽火焰 Aragon's Sunfire& &&&次元碎片Dimensional Shrd&&
亞拉崗冰之凝視 Aragon's Icy Stare& &军帽Shako& && && &
亞拉崗暴風雲 Aragon's Storm Cloud& &防寒圆盾Heater& && && &
唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配.....
一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,
还有属性方面要美观,看起来不至于太乱. 真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了&&^_^
13.应朋友的要求 ,做了3套runeword
1) .&&tradition&&( 31# ,26# ,11# )&&材料&&ama 专用标*** ...&&
2) .&&Nature's Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 :&&3s装甲 ,3s盾牌&&.主要属性: 可以召唤dru的小强们
3) . Treachery&&( 32# , 28# ,22# ,30 )&&材料 :&&4s装甲 ,& && && &&&主要属性: 可以召唤nec的小强们
14).洗暗金戒指 ,项链
采用rune 定位法 :
任意戒指+ 29# =&&鬼火戒指
任意戒指+ 30# =&&腐肉戒指
任意戒指+ 31# =&&soj
任意戒指+ 32# =&&婚戒
任意戒指+ 33# =&&收缩戒指
任意项链+ 32# =&&马拉
任意项链+ 33# =&&金属网格
注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.
×××叠加公式×××
武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指
武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链
武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew
武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc
--不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。
不会影响大家上BN的, 挂上 -mpq jp110.mpq 参数上 Bn都没有问题 .
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &Mod by& & nie-er @ D2CN
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好东西,谢谢!
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辛苦楼主了,很不错的东西,我一直想做个类似的MOD ,用了BIN 修改器后发现要改的太多
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好东西一定要收藏
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o kan kan& && && && && &&&lllll
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正需要呢 谢谢
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