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例如带死矿,之前10级 3次死矿就到15级了,估计经验大概一次2W多,昨晚带两个招募号10级的 2次死矿才升级一次 ,看了下通关经验才4500,这不是加大起号的难度么=。={:29_3145:}{:29_3145:}
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似乎前几天在哪看到的确是这么讲的,就是逼你花钱叮的节奏啊
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等级差越大,经验越少
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&&你们说开110了 有木有活动就是多长时间没有上线的可以免费叮到100。。加入110的战斗
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落暮寒 发表于
似乎前几天在哪看到的确是这么讲的,就是逼你花钱叮的节奏啊
是的!前几天我也看到,今天自己试验了下,果然砍了好多!!
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Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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名儿都起没了 发表于
等级差越大,经验越少
之前也是100级的大号带!经验确实少了好多!
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Lv.5, 积分 1007, 距离下一级还需 1493 积分
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跟什么时候比?我上周刚三开带了2个90级,感觉也挺快的,难道以前更快?之前我没招募过,不太清楚
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萨比要曰天 发表于
跟什么时候比?我上周刚三开带了2个90级,感觉也挺快的,难道以前更快?之前我没招募过,不太清楚&&...
你用了多久时间?
冰灬火灬奥
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原来一次就可以接任务2次就20
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有个泥煤 发表于
原来一次就可以接任务2次就20
现在带小号会吐血的!
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我一打酱油 发表于
你用了多久时间?
我并没有特别赶时间的练着,790分钟
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Lv.7, 积分 5156, 距离下一级还需 4844 积分
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前几天看别人发帖子说了,好像是最近的一个补丁,不过我已经有十来个号了,也懒的再练。
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《魔兽世界》玩家流失太严重,暴雪说未来再不公布人数了|11月5日坏消息榜
摘要: 暴雪今日发布了截至日的第三季度财报,财报显示《魔兽世界》全球付费玩家相比第二季度的560万,《魔兽世界》的玩家跌幅明显减少,但暴雪还是宣布未来将不再公布《魔兽世界》付费玩家人数。
关注钛媒体每日、每月整理发布的行业坏消息榜,一榜略尽当日当月最具影响的坏消息。
暴雪今日发布了截至日的第三季度财报,根据财报显示,该季度公司净收入10.4亿美元,利润为1.58亿美元,《魔兽世界》全球付费玩家总数为550万。相比第二季度的560万,《魔兽世界》的玩家跌幅明显减少,但暴雪还是宣布未来将不再公布《魔兽世界》付费玩家人数。作为替代,动视暴雪将会使用新的指标来反映《魔兽世界》的业绩和财务状况。因此,对于普通玩家来说,这可能是我们最后一次得知《魔兽世界》确切的用户数目了。
2015年可能是暴雪最难熬的一年,第一季度财报公布之时,付费用户有710万,已较其上一季度下滑290万。而今天早些时候公布的第三季度财报中,付费用户仅剩550万。事实上,整个第三季度玩家仅仅流失了10万人,较大的流失产生于第二季度,Q2财报中,付费用户就只剩下了560万人。
令人诧异的是,作为世界上最为成功的网络游戏之一,《魔兽世界》本不应当有如此急剧的下滑,暴雪在大半年的时间里,就白白的让将近一半玩家流失,在某种意义上,这达成了mmo-rpg历史上的一项记录。同时,为了缓解《魔兽世界》的颓势,暴雪也宣布《德拉诺之王》第二赛季即将结束,第三赛季即6.2.3版本将很快上线;而在今年暑期公布的《军团再临》也会在11月7-8日举行的2015年暴雪嘉年华上公开更多消息。
截至2015年11月,《魔兽世界》正式运营已经有11年的历史了,而在2008年底,《魔兽世界》曾因全球的付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。在网络游戏领域,一个作品能够运营那么久或许是非常值得称颂的事情。但《魔兽世界》的魅力显然不仅仅只有运营时间长这一点,事实上,当《魔兽世界》最新的资料片《德拉诺之王》正式公布的时候,活跃玩家人数一度超过1000万,最近公布的《魔兽》电影预告片同样广受关注——无疑,暴雪手中的《魔兽世界》仍然是游戏界最为炙手可热的IP之一。
今日坏消息榜单 NO.2-NO.7
HTC 10月营收近18亿元 同比下滑43%
HTC公布了10月营收数据。营收89.5亿元(新台币,下同,约合人民币17.6亿元),环比增长25.92%,同比下滑43.2%。HTC 10月营收创6月以来的新高。1至10月累计营收1048.8亿元,同比下滑32.68%。HTC上周五举行法说会,并未公布第四季度财务预测,HTC财务长兼全球业务总经理张嘉临表示,第四季度的营收与获利会比第三季度有所好转,但不会转亏为盈。此外,HTC One A9 10月开始出货。年底前也会在大陆开卖特别版本,以符合当地市场需求。张嘉临在法说会上还称,目前大陆市场是交由北亚区管理,未来将更加重视大陆市场,会独立出来管理。
近半企业遭遇信息安全事故 电信业重灾
CSS峰会首次发布了《CTO企业信息安全调查报告》。报告显示,各行业均有超过90%的企业完全高度依靠互联网开展业务,但有超过45%的企业在过去三年曾发生过不同量级的信息安全事故,其中电信行业更是重灾区。不过与之相对的,有超过76%的电信企业在信息安全方面有专项投入。《CTO企业信息安全调查报告》显示,现代经济对互联网的依存度达到前所未有的高度,各个行业不论规模大小,均有超过90%的企业完全或高度依靠互联网开展业务。但另一方面,对于企业安全事故,尽管有接近75%的威胁都被认为来自企业外部,但有80%的公司管理层认为事故责任应由安全团队承担,其中有20%的管理层甚至直接归咎于企业CTO。
信息安全组织报告称六成公共WiFi热点不安全
这两天信息安全组织“雨袭团”发布的WiFi安全报告显示,在南京机场、火车站、旅游景点、商业中心等近两万个WiFi热点中,超过六成的热点并不安全,其中有14%的为寄生虫热点,8.5%的为钓鱼WiFi。业内人士提醒,对于没有专业知识的普通市民来说,不要随意连接公共场合的免费WiFi,这是目前最安全的举措。南京样本其实也折射了全国现状,超过六成的WiFi热点并不安全,这难免会让手机用户有“处处是陷阱”之忧。公共WiFi的安全性的确是一个国际性问题,加之其准入门槛较低,突破安全的防线又极容易,再加上各种非法信号混杂其间,极容易让安全意识不强的手机用户上当。一旦被钓鱼WiFi入侵,也就如同中了木马病毒的电脑一样,成为任人摆布的肉机。相关安全软件机构发布的《2015年中国WiFi安全绿皮书》数据显示,每年因蹭网给人们带来网银被盗、账号被盗等经济损失多达50亿元,引发的个人信息泄露也呈逐年上升趋势。
三联生活周刊主笔被控“发软文”受贿
《三联生活周刊》主笔尚进在任职期间,为多家公司撰写软文收取好处费达8万元。今天上午,尚进因涉嫌受贿罪在朝阳区法院出庭受审。事发前尚进在生活&读书&新知三联书店有限公司的内设机构三联生活周刊担任主笔。尚进在媒体圈内小有名气,被网友称为“尚少爷”。据检方指控,2009年至2013年期间,尚进利用担任《三联生活周刊》主笔的职务便利,为某公关公司、某国际品牌管理公司等撰写宣传性文章并刊登在三联生活周刊上,通过其个人银行卡非法收受上述公司给予的发稿感谢费总计人民币8万元。尚进被查获归案后,涉案赃款8万元已退还。
研究称9成网站向第三方泄露用户资料
网站在用户不知情或未获用户批准的情况下追踪用户已经不是什么新闻了,但是你可能并不知道这个问题到底有多么严重,而研究结果可能会令你大吃一惊。据美国宾夕法尼亚大学的隐私研究员蒂姆&李博特(Tim Libert)发表的一篇供同行评议的论文称,现在有9成网站将用户资料泄露给第三方,而且一般都是在用户毫不知情的情况下做的。李博特的这项研究是利用他自己编写的一款名为webXray的开源软件来进行的,他以前用这款软件分析过健康医疗和***类网站的追踪机制。他发现,大多数网站不但会泄露用户的资料,而且还会广泛在网络上分享,有时这种结果是在不知不觉中造成的。李博特在他的新论文中写道:“泄露用户资料的网站联系的外部域名平均为9个,这说明用户可能被多个串联的实体追踪到。”
东芝上半财年预计亏损900亿日元
据共同社报道,东芝2015上半财年(2015年4月-9月)报表中反映主营业务盈利状况的营业利润预计从去年同期的盈利1378亿日元(约合人民币72亿元)转为亏损900亿日元,半年报6年来首次出现营业亏损。报道称,财报反映出东芝受财务违规虚报利润问题影响,结构改革滞后及盈利能力低下的现状。报道透露,财报中向零售连锁等供货的销售时点信息管理(POS)系统业务计入大幅亏损,开展核电等业务的电力部门也陷入苦战。据分析东芝主打的半导体业务可确保盈利,但此前具优势的“NAND闪存”售价因竞争激烈下滑,导致出现亏损。【张娜/钛媒实习编辑】
(本文来源:钛媒体
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽世界7.09月2日pvp经验怎么变少了?是出bug了吗?
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &今天进行了线上修正,很多玩家问我怎么pvp经验少了那么多,究竟是什么原因呢,下面就随我一起去看看吧。
& &9月2日7.0.3版本在线修正
& &死亡骑士
& &与其他提高生命值的效果一起使用时,反魔法屏障不再提供超过预期的加成。
& &与其他提高生命值的效果一起使用时,吸血鬼之血不再提供超过预期的加成。
& &点燃扩散时不再错误地移除其他法师的点燃。
& &与其他提高生命值的效果一起使用时,壮胆酒不再提供超过预期的加成。
& &萨满祭司
& &增强萨满祭司移动时不再无法使用瞬发的治疗之涌。
& &与其他提高生命值的效果一起使用时,命令怒吼不再提供超过预期的加成。
& &清心书卷的物品描述现在正确地说明109级或以下的玩家才能使用。
& &军团再临地下城宝箱中可装备的物品应该与你的职业水平相匹配。
& &隐形饮剂现在正确地与其他战斗药水共享冷却时间。
& &略微降低了塔本&蔑潮港首领&施放首领的命令恐惧法术的频率。
& &达布尔竞技场的石拳争斗者的击晕攻击现在能够被移除昏迷的效果移除。
& &里弗斯模块:零食发放模式不再需要大餐。
& &通过获得荣誉所获得的经验降低了大约50%。
& &开发中评论:我们希望战场和练习赛是升级过程中有价值和有回报的活动,但不应该成为获得经验最有效率的方式。虽然我们降低了从PvP中获得的经验,但仍比以前的资料片更有效率。
& &修正了阵营转换会影响死亡骑士的技能,导致无法完成职业大厅任务&勇士复生&的问题。
& &修正了在达拉然传送事件中死亡的玩家会卡在逆风小径的问题。
& &圣骑士现在能够在完成任务&子嗣的遗产&后通过与玛克斯韦尔&泰罗索斯男爵对话来继续职业大厅战役。
& &任务&小动物!&中的迷你精灵龙现在出现得更加频繁。
& &潜行者玩家在任务&无形之刃&中使用烟雾弹不再有时遇到问题。
& &玩家不再错误地被放置在逆风小径的镜像中,导致无法完成该地区的任务,包括&追踪诅咒&。
& &完成任务获得第二或第三件神器的猎人在交完任务后不再接到任务&猎人对猎人&。
& &战士的任务&破冰者的遗产&中的兴趣点现在正确显示,并且阶段目标会正常更新。
& &达格洛普不再与玩家解除契约,从而能够正常完成任务&仆从!消灭它们!&。
& &任务&武装起来&中,沉船竞技场俱乐部的海难俘虏如果不是当前的任务目标,它们不再高亮。
& &离开任务&夺魂之镰&的区域并返回的玩家能够完成该任务。
& &进入阿苏纳的诺达尼尔圣泉的玩家不再错误地排入苏拉玛的枯法者场景战役。
& &玩家不再无法拾取纳萨拉斯学院的&学术厅:战斗研究&和&假扮学生&等任务中的若干任务目标。
& &任务&深入深谷&中系在玩家身上的弹力绳不再消失。
& &任务&地底之王&中,梅拉&高岭不再离开战斗并重置达古尔之怒的首领战。
& &任务&鱼人:下一代&和&猖狂龙虾人&中,奔波尔霸的技能不再影响PvP的其他玩家。Gurrullrurlll mrrrgrglru ruluulll。
& &风暴峡湾
& &任务&唤醒女武神&现在在地图上的位置点放置正确。
& &瓦尔莎拉
& &修正了瓦尔莎拉的&守卫神殿&奖励目标的一些问题。
& &用户界面
& &虚空方尖碑应该出现在所有远程伤害输出和治疗角色的地下城手册中。
& &奥格瑞玛、暴风城和以前受到入侵影响的地区又统一成一个服务器了。
& &开发中评论:在角色扮演服务器中,我们将分区和跨服地区设置为燃烧军团入侵前的运作方式。以前的修改是为了在前夕事件和入侵期间保持服务器的稳定性。&
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