剑网三唐门惊羽技能惊羽唐门经脉加点和镇派加点图???...

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& && && && && && && && &&&本人新手&&小白& && & 跪求各位大神们& &&&给我发个惊羽唐门的经脉与镇派经脉的加点
& && && && && && && && && && &&&再给来个惊羽唐门的输出宏吧& && && && && & 先谢谢各位大神们了& &
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既然选择PVE,就别选择惊羽了,天罗更加易上手,惊羽蛋碎的PVE路我是走了一遭最后改PVE了。
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开始就用宏&&。。。。以后没前途了。。。。还是 手操作吧。。。
安安静静的过
电5----斗转星移
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吾之行止 岂容尔等评价!
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我只有一句话 :LZ你换田螺吧!
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愁人&&我手动打不上伤害啊- -能打1W2的伤害 手动按打1W&&愁人啊&&没宏 谁给个 惊羽PVE静脉和镇派静脉加点方法啊& && && &&&跪求啊~~~跪求~~~~
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小草有主 勿采摘
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打蘑菇还是老实用田螺吧
“作为一个C,该卖队友的时候就要卖”
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大神们&&就没有用惊羽下本本的么 = =& && && &&&我跪求了啊 ...
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................................
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4800惊羽……4600田螺……表示惊羽只是打打日常……田螺才打大本
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adssssssssss
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话说我也是pve的鲸鱼。。。鲸鱼的pve宏很少啊。。。我有个比较菜的,楼主先将就着用。。
/skill [broken] 梅花针
/skill [fight,life&0.5] 惊鸿游龙
/skill [cd:心无旁骛,cdtime:连环***&5,cd:连环***,tm&27] 冲脉?幽门
/skill [tm&27,cdtime:连环***&5,cd:连环***] 心无旁骛
/skill 猛虎下山
/skill [otaction,buff:追命无声,buff:奥妙,cdtime:追命箭&1,tm&45] 打断
/skill [buff:追命无声,nocd:追命箭] 追命箭
/skill [tlife&0.8,tm&95,nobuff:心无旁骛] 追命箭
/config before:[cd:追命箭,fight,cdtime:追命箭&1.8,nobuff:心无旁骛]
/skill [mbufftime:化血镖&3,mbufftime:化血镖&15] 逐星箭
/skill [nombuff:化血镖;mbufftime:化血镖&4] 化血镖
/skill [tm&40] 夺魄箭
/config before:null
/config 保护引导
/skill [fight,nobuff:心无旁骛,tm&27] 连环***
/config before:[fight,nobuff:心无旁骛,nobuff:奥妙]
/skill [buff:追命无声,tm&49,tm&26] 暴雨梨花针
/skill [tm&60] 孔雀翎
/config before:null
/skill [otaction,buff:追命无声,tm&45,nocd:追命箭] 打断
/skill [buff:追命无声]追命箭
/skill [nobuff:追命无声;buff:心无旁骛] 夺魄箭
/config before:[fight,tlife&0.9,status:run|jump]
/skill 逐星箭
/skill 孔雀翎
/skill 穿心***
/config before:null
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  惊羽的镇派因Boss战斗方式的不同而有很多种变化,下面先简单给出个人的推荐,在一些具体的地方我会在备注里面进行详细说明。
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  Ⅲ.镇派经脉
  惊羽的镇派因Boss战斗方式的不同而有很多种变化,下面先简单给出个人的推荐,在一些具体的地方我会在备注里面进行详细说明。
  o 备注
  ①化血镖对于惊羽唐而言是一个性价比很高的技能,体服最近一次更新修正了其镇派及伤害秘籍不计算技能基础伤害的问题,然后我们惊喜的发现增加量已经由之前低的可怜的30点一举跃升到了60点左右…三点每3秒增加30多伤害,一场战斗多打1万…加上化血镖本身的外功加
  成系数并不高,即便是在满Buff下提高也相当有限,不到实在没东西可点的境地,绝不赞成在这里投入3点,引用唐韵徽帖子里的话说,谁点谁全家都是文艺青年…
  ② 迅电流光,乍看上去很美好,加命中,同时降仇恨,不过事实上挺难受的…在现在满大街高级宴席的支持下,套装流是基本不会缺少命中的,命中不够的,酌情点吧;另一方面,仇恨,惊羽唐现在的仇恨简直可以说是想OT比登天还难,(当然,我也不小心O过一回,老卫
  开怪我想卡逐星CD立刻就甩了一个逐星,结果军爷定军偏离了…),某个CD打普通阿萨辛的时候P1,P2我的秒伤明明前五可是P3被幽冥指弄死了…况且我们还有浮光掠影神技…综合来说,点不点,看情况
  ③ 惊羽没有天罗的90秒惊鸿,烟消云散一定程度上可以增强自身生存,但是限制依旧很多,比如点名阶段的浮光会导致Boss瞬间转而攻击下一目标,这在慕容,殷青丝以及沙利亚面前究竟是利是弊还很难讲.而且清仇恨使得一些对仇恨敏感的地方,比如阿萨辛P3以及洞窟无法
  使用(洞窟现在貌似改过了,毒线随机,现在可以用了)。唯一确定可以受益的地方可能只有蛮熊,惊鸿外功减伤为躲避率并不保险。当然一个优秀的DPS永远应该想方设法去避免伤害,而不是躺在地上抱怨自己太脆了。要不要点,个人爱好
  ④ 裂石***在面对密集的大量目标时伤害惊人,而在面对仅仅三两个目标,或者目标比较分散时效果会大打折扣,4尺范围是这个技能的硬伤,如果你在慕容群到了1w5+,请感谢那些宁愿死都没有四处乱跑的队友帮你聚怪…个人建议在牡丹,大蛇,蛮熊,卫栖梧,夫人,纱
  利雅,整个龙渊泽以及洞窟时0点;而在慕容,贪狼,双子,阿萨辛时点满2点.阿萨辛的锁链,如果你幸运的没有被锁而且留好神机了,恭喜你,你基本在结束的时候不会掉出前5
  ⑤惊羽镇派技能逐星箭可谓算是惊艳登场,最开始时候6秒CD那效率真的是远超追命,然而好景不长很快就被和谐到18秒了…这是一个性价比极高的技能,可惜仅仅当目标在你的15尺开外时,而近距离战斗占据大部分时间的Boss让这个技能彻彻底底的被放弃掉。个人建议龙
  渊泽老一,慕容,双子,贪狼,夫人以及洞窟点出来,而龙渊泽老二,牡丹,大蛇,蛮熊,阿萨辛,纱利雅这些地方由于距离很难拉开,可以不点;而至于浴血沁骨,最近的一次更新修改为1点镇派100%效果,让这1点有了存在价值,如果你点出了逐星,必点...
  ⑥说得简单一点就是追命箭额外打一下,跟云飞同理… 剑三版本下的“斩杀”,按照目前大部分Boss前20%大约1-1.5分钟战斗时间来看,大约可以打7到10次追命箭,我们粗略按照一次追命2万伤害来计算的话就是15到20万伤害,对于大约300万的总伤害量来计算的话效果
  还是蛮明显的,因此必点。尤其是对于大蛇,夫人,纱利雅这种需要频繁转换目标输出的Boss更是必须要点,龙胆蛇,转灵体,血玉都是极好的满血靶子,当然前提是你要控制好追命无声Buff,还有你的队友,反应不要太快…
  ⑦增加最大神机值20点,可惜不加恢复速度…这也限制了这条镇派在站桩中的作用,反正根本也没有机会恢复满… 但是到了移动战中,比如大蛇,多出的这20点神机值总量效果就堪称逆天了,他可以让你在定点的时候有更多的神机值储备来爆发,而移动中也不需要
  因为神机值过多担心浪费而被迫使用低DPE的技能了,我们提到了DPE这个概念,不同于DPS,这是一个新的概念,而且仅仅只对惊羽才有意义,具体我们将会在后面的部分中详细叙述。
  ⑧26点的镇派技能,曾经效果很可悲,虽然具有不错的的DPE,但过低的DPS,过长的冷却时间极大的限制了这个技能在蘑菇中的使用率,但体服的最近更新修改了这个技能,改为0消耗,一定程度上缓解了惊羽的神机瓶颈,极大的提高了这个技能的价值,作者推荐不妨点上一点,尤其是会心低,技能无法延续的破防流们。
  ⑨ 有人也建议过将这里的两点分别点在奥妙和暴雨梨花针上,个人极其不推荐那种点法,首先,定点战中惊羽的神机值就如同移动战中小黄鸡的剑气一样,你永远都不会觉得够用。而在移动战中,虽然神机值是够用了,但暴雨过低的DPS以及一样不好看的DPE使其沦落成为
  单纯的骗Buff技能,我连骗Buff都不咋用它了,可惜了我那390监本买来的秘籍…
  ⑩百战百胜是最新一次更新加入的技能,专门为驱散Boss量身定做,卫栖梧2点14秒卸元足够,殷青丝如果你有驱散任务,其实2点也够了,同气连枝基本是每一次野狐突过之后出现,14秒CD是完全够的大家都在搜:
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剑网三唐门的惊羽决的经脉点发和天罗了点法~是附带截图的
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首先,请问你是要玩PVP还是PVE呢,因为这两种玩法的镇派和经脉也是略有不同的.其次,镇派和经脉这些,我建议你可以在主城里或者FB里面,看看如果有玩家的话,在对方头像点鼠标右键,可以查看对方的镇派 经脉 装备等一切信息 查看之后 你自己截图下来 多看几个玩家的 然后根据自己的情况 对比一下的方案 就可以了 因为大多数加点虽然都大同小异 但是每个人都会根据自己的喜好有一些细微的偏差 这个是需要根据你自己的喜好量身而定的
不知道下面这条知识能否帮助到您
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