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《电车之狼R 》游戏所有结局介绍及通关攻略心得
电车之狼:必杀技
要让熟女、***、***的快感迅速增加,不是乱来就可以的。总结出总共女人们有4种需求状态:
1、需要深度刺杀
2、需要一浅一深
3、需要狂风暴雨
4、需要大棒棒变AM棒
这四种状态的效率不同,对经常流汗的蘑菇弟弟产生的影响也不同,下面我就来阐述一下我的发现。
1、需要一浅一深:这是第二个基本技。当你发现深度刺杀不能让她产生感觉的时候,你就要想到换一浅一深来试试,因为两个基本技是出现频率最高的需求。所以节奏顾名思义是当第一次点完鼠标之后连续再点一次,然后放手让女体波浪状起伏回到谷底,就可以再一浅一深了。
2、需要深度刺杀:单点鼠标,如果快感条刷的噌噌上去一阶,说明你的性奴现在很需要你强有力的抚慰幽径深处。所以节奏是每次点完鼠标停顿待女体波浪状起伏到达低谷的时候就可以再点了,大家试几次就了解了。这是两个基本技之一。
3、需要狂风暴雨:哎呀呀,细风弱雨不能满足了怎么办,唉,既然这么有胃口,我就喂饱你好了,把鼠标放在需要点击的地方,一只手指狂按键盘上的Z就好了,真是一点技术含量都没有,不过看着快感条噌噌往上涨也是很有成就感的。但是这种需求出现几率小而且技术含量低对流汗魔鬼的刺激大,属于比较废的技能。
4、需要大棒棒变AM棒:这个真的是必杀技,一般来说当我用完前两招不行我会马上开心地切换到这一招,效率奇高无比,让我怀疑痴汉他是不是外星人,不是外星人也是***的闪电侠,总之这招一定要掌握,在放出这招之前强烈建议把鼠标放在比较空旷的地方,最好有个鼠标垫,这样才能得到最大效果加成,曾经我用它从快感条底到快感条顶只用了5秒!它的节奏是:用键盘上的Z键按住,发现屏幕上的痴汉开始三点全面攻击了没,开始摇鼠标吧,如果你发现快感条噌噌上涨,你就可以哼着电音摇头舞曲,边摇头边用鼠标画圈了,圈画的越大越好越快越好,你就会发现闪电侠先生动的比***棒快多了,当然大家要是开发出等腰三角形画法、平行四边形画法的话一定要告诉我哦。用这招的好处是:快感条升的跟火箭似的,而流汗蘑菇的快感增加速度跟不停按Z或点鼠标的单位时间增加量是一样的,而用这招到达HIGH点的时间短,效果显著,只要你赶上了这个需求状态,一般来说要KO熟女也只是几秒钟的时间,实在是居家旅行,杀人强奸,亵渎耻辱,小强不敌观音摇头怕怕霹雳无敌至尊之大招啊。这招出现的几率颇高,很好找准。
电车之狼:结局介绍(隐藏结局)
必备知识要让MM怀孕很简单。起初刚进入调教模式后。只要H一次 MM就开始有时期状态。 生理(连上有红晕) -》不详状态(闭目第一次)-》危险状态只要在危险状态下和MM H 时 性-》内 MM 开始受精状态下 头像只显示肚子 怀孕状态下 也只显示肚子(大了点。。)
提示: 受精怀孕过程需要很长的周期,怎么消磨时间? 最快方法就是直接选 车站场景模式-》车站-》随便哪位-》PLAY 刚进去就按离开即可! 反正我用这个方法十几分钟以后会有提示要不要生孩子 选&是&就进入临盆了,此后再过大约7个场景就到了结局 黑 选&否&就继续去H吧
1.END(黑)
将哉 「寻找猎物的话,这里最好了」
在交错的人流中,我喃喃自语着。
已经十年了啊。 那时母亲拉着我的手冲向了行驶中的地铁。 母亲当场死亡,而我却奇迹般的生还。
具体为了什么我也不知道,大概是憎恨我体内流淌的血。
自那之后我就泡在这里,开始袭击女性。
正在回忆中的我的耳边, 响起了特快列车即将通过的广播声。
在我抬起头向后退的时候,突然觉得一阵头晕。
由于昨夜的药效让我的双脚发软。 我像是被什么人拉扯一般倒在了铁轨上。 下一个瞬间出现在我眼前的则是急驰的车轮&。
记忆象走马灯一样飞快的在我的脑中闪过,但那只是一瞬间的事情。
将哉 「说来&我应该有小孩了吧」
是啊&希望还没有消失&一切还没有结束。
只不过我的意识开始远离我的身体。
―END(黑)―
END(赤),请大家要有心理准备,小心睡不着觉! 达成方法: 必须有1个或多个MM被你弄怀上了+苍没有被你超过10次的*** 首先,选月台(场景随意),什么都不穿(包括头发不能束) ,然后性,选择 正-》坐位-》骑层位,刚骑上,危险就来了,18岁以下禁止观看为好!!!
(本文编辑:霸刀)
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导读:《魔兽世界》、《守望先锋》的 VR 版本会有吗? 马特高斯(Matt Goss),《魔兽世界》高级游戏设计师说: 我们没有讨论这些事,不过我可以告诉你 VR 游戏并非绝无可能,但目前来说《魔兽世界》VR 版本是不会有的。 暴雪运营高级副总裁吉奥汉特(Gio Hunt)
《魔兽世界》、《守望先锋》的 VR 版本会有吗?
马特&高斯(Matt Goss),《魔兽世界》高级游戏设计师说:
我们没有讨论这些事,不过我可以告诉你 VR 游戏并非绝无可能,但目前来说《魔兽世界》VR 版本是不会有的。
暴雪运营高级副总裁吉奥&汉特(Gio Hunt)最近接受媒体采访时表示,暴雪有在考虑将一些游戏 VR 化,但是暂时不会开始这项计划。
我们相信 VR/AR 终有一天会成为日常所需,我们一直在评估新技术和平台,但短期内不会进军这个市场。
为什么暴雪不想在这个时候做 VR 游戏?
吉奥&汉特提到,目前拥有 VR 设备的游戏玩家数量不多,只有当玩家需求真的多起来时候,暴雪才会开发 VR 内容。除此之外,吉奥&汉特提到目前的 VR 还没有形成真正的标准,谈不上 VR 生态系统。
现在有很多个 VR 平台,它们间还在相互竞争,但其实整个 VR/AR 行业都还没有统一的标准,所以我们还在等,等到相关技术和平台更加成熟和稳定,用户量也有了一定的基础时候,暴雪就会开始做 VR 游戏了。
我们会在自己的游戏基础上以 VR/AR 方式开发新游戏,我们绝对会关注 VR 游戏发展,如果看到好机会就会进入,但不是现在。
陈 诗蔚 (chenshiwei)VR/AR/新兴媒介,工作邮箱:[email protected],微信:seaweed18
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