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《我是掌门》全新2.0版本即将公测
作者:厂商  发布时间: | 复制链接
  《正邪大战》——全新2.0版本华丽变身,今年寒冬的压轴武侠大戏,12月28日即将震撼公测。届时,我们将开启新服“第41区”,“第41区”将全面更新2.0版本,欢迎广大玩家入驻体验。(注:其他服务器版本更新,请关注后续官方公告)
  《正邪大战》以武侠为题材,是将角色扮演与策略相融合的武侠网游。以其特色的正邪武林势力对抗为背景,江湖之中门派之间偷窃、投毒、切磋、暗杀、决斗等等,无处不在正邪势力的纷争,将一个真实的武林展现的惟妙惟肖。
  《正邪大战》无穷特色魅力展现:
  正邪江湖,无处不在的较量
  《正邪大战》的游戏中将整个武林划分为正邪两大势力,并以此为基础衍生出了武学大战、江湖公敌榜、武林正邪等等丰富的战斗系统,玩家在日常中的偷窃、决斗、投毒等等操作也都加入了正邪较量的元素,将正邪相互竞争较量的游戏性完全融入了整个游戏中。
  富饶村庄,联盟奖励再升级
  村庄,江湖联盟的必争之地,支配村庄的联盟将获得村庄副本的挑战权,以及每天将获得一个联盟支配宝箱,宝箱中藏有当归、千日醉兰等珍贵药材,新版本中更在宝箱中增加了名人弟子令等稀有道具。当有联盟同时占有了八座村庄,还将会有一份神秘的超级大奖。
  村庄争夺,引发旷世联盟战
  村庄的华丽升级也代表了竞争的更加残酷。数十掌门,百人弟子,“村庄联盟战”一种全新的村庄战斗形式即将爆发。盟战以约战的方式进行,由一个门派向该村庄支配率第一的门派发起邀约进行决斗,决斗将以联盟对抗的方式进行,堪称旷世之战。
  宝库副本,全新的挑战方式
  宝库副本,是突破传统形式的副本挑战,采用随机事件的方式进行,体质变化、属性变化、跳板传送、步数变化…..等等,在副本之中前进,你永远不会知道下一步会遇到什么,而其中暗藏的大量根骨丹、五彩石、弟子令等珍惜道具奖励,也绝对会让你不虚此行。
  武林大战,爆发的顶峰之战
  武林大战,是集结八大区域第一门派,同台较量的巅峰之战,而最终获得胜利的一方,将为其所属势力的武林正邪总值加成,如果正派赢得了正邪大战,则相应的正气值整体加成30%;反之,则义气值加成30%。该加成将计入最后的当日正邪值统计,这将是决定武林正邪的关键一战。
  正邪对决,谁将主宰武林,儿女情仇,尽显江湖本色,《正邪大战》12月28日问世公测,“第41区”期待您的光临。
来源:17173专稿 关键词:我是掌门
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我是掌门游戏攻略
最新游戏资讯《我是掌门》游戏测评 值得您一试
时间: 13:29:57&酷娱网
内容简介:《我是掌门》是由苏州游宝游戏公司开发并运营的一款结合了RPG元素的策略类网页游戏,在这款游戏中,玩家成为一个即将衰败的门派的掌门,通过自己经营门派的各项事务与培养门派的弟子,最终将自己的门派发展成为江湖中的第一大门派,同时也最终为前任掌门报下血海深仇
《我是掌门》是由苏州游宝游戏公司开发并运营的一款结合了RPG元素的策略类网页游戏,在这款游戏中,玩家成为一个即将衰败的门派的掌门,通过自己经营门派的各项事务与培养门派的弟子,最终将自己的门派发展成为江湖中的第一大门派,同时也最终为前任掌门报下血海深仇。丰富的角色养成功能与剧情任务、独特的模拟经营理念、纯正的武侠风格是这款游戏的主要特点,如果你是一个武侠迷,并且渴望成为一派掌门在江湖中混个风生水起,那么《我是掌门》这款游戏值得你一试,不过可能是因为还处于测试阶段的缘故,这款游戏更像一款单机游戏,游戏内互动元素非常少,这不免令游戏有些遗憾,希望在后期的开发中,游戏公司能够尽量弥补这个不足,将游戏做得尽善尽美。
游戏画面:7分
《我是掌门》这款游戏的画面并不算精美,小编觉得可以用“朴素”这个词来形容它,意思就是虽然不精美但很实在,与其它同类型的策略网页游戏相比较,《我是掌门》少了一些策略内容,但同时加入了很多RPG元素,从游戏开始,玩家就被安排在一个巨大的主线任务之中,为了配合游戏的这种背景,游戏画面的设计就多了很多江湖武侠韵味,少了很多建筑策略类的呆板设计。
游戏中的角色和场景都是采用泼墨山水的画风来设计,这样的画风能够带给人一种传统江湖的感觉,如果是玩过单机游戏《金庸群侠传》的资深玩家,这样的感觉会更为明显。
武功选择: 8分
《我是掌门》这款游戏在创建角色时,会让玩家在四种武功派系中选择其一,从而决定日后本门派的发展方向,这四种武功派系分别是剑术、刀法、拳脚和棍系,它们对应着使用的武器会有所区别,剑术使用剑类武器,刀法使用刀类武器,拳脚使用拳套,而棍系使用棍棒,虽然对应门派的弟子也可以使用其它门派的武器,但是如果装备的非本门派武器的话,就无法使用本门派的武功技能(只能使用武器进行攻击),因此,一旦玩家在创建角色之后选定了武功派系,在日后游戏中无论给弟子装备武器,还是选择特长弟子,都要针对本门派的武功派系来选择。
具有门派武功特色的弟子
剑术特点:剑术技能的特点主要是在攻击时给对手提供负面控制状态,比如攻击时令对手定身,直到下回合被攻击才能行动,使用武器为剑类。
刀法特点:刀法技能的特点主要是在攻击时给对手提供流血等负面状态,比如攻击时令对手流血,每回合损失X点血量,持续X回合,使用武器为刀类。
拳脚特点:拳脚技能的特点主要是在攻击时能够给自己提供一个提高自身的攻击力的状态,比如攻击时,使自己的攻击力提升X点,使用武器为拳套。
棍法特点:棍法技能的特点主要是在攻击时能够给自己提供一个提高自身防御力的状态,不过代价是损失一定攻击力,比如使自己的防御力提升X点,但攻击力下降X点。
武功派系选择上一页1234下一页
游戏界面:8分
《我是掌门》这款游戏的主要界面和传统的策略类网页游戏差不多,也是分为门派建筑界面、世界地图界面、副本界面和战斗界面,不过这款游戏的副本界面是类似单机游戏《风色幻想》那样的方格式迷宫,这样的迷宫分为很多层,每一层次难度逐渐提升,在层的最后会有Boss把关,这样的副本设计比一般的策略类游戏可玩性要高很多。
门派建筑界面:
《我是掌门》的门派建筑界面有角色信息界面(显示角色的具体信息),资源信息(显示玩家的资源信息)、聊天界面(显示聊天信息)、快捷功能菜单列表(主要有挂机功能、江湖门派功能、弟子列表、武学功能、仓库功能、任务功能、排行榜列表、世界地图和游戏商城)、交互功能按钮(主要有在线、联盟、好友和屏蔽功能)和系统功能(邮件、活动、行动和报告),除此之外,该界面里的各种建筑物都有不同的功能,而且这些功能是随着玩家门派等级的提升而逐渐开放的,主要有落英台(武功合成操作)、演武厅(武功等级提升)、纺织坊(打造防具)、炼丹房(制作丹药)、藏经阁(收集武功)、柴房(通过花费银两来提高某方面的效果)、仓库(物品存放)、厢房(查看弟子信息)、静思居(掌门疲劳恢复)、主殿(门派系统操作)、锻造坊(制造武器)、聚贤厅(联盟功能)和山门(招募弟子)。
编辑:[Lee]
本文地址:/new/act/3812.shtml分类:|大小:4399K|日期:
介绍:你是云山派弟子,你师傅要你当掌门,在几年内壮大云山派,否则云山派将被吞并。眼看着云山派就要被毁在你手上了,所以...
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经营好一个门派,一起看看会出现什么样的结局吧!
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