《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.57G
语言:英文
系统:WinAll
骑马与砍杀领主详解自立心得
时间: 11:40:13 来源: 作者:乐游
骑马与砍杀里面自立是玩家的远期目标,而统一世界则是玩家的终极目标。
里面自立是玩家的远期目标,而统一世界则是玩家的终极目标,但是在实现目标之前还是有很多事情需要做的,比如说筹集资金,建造军队,收买领主等等,下面看看玩家对领主和自立的一些心得。领主详解自立心得战团的精华部分就在于领主之前的攻略都说应该收“好人”领主,或者加上好战的;所谓人渣的领主不能要。经过一段时间的游戏。我觉得这个结论有待商榷。国家强悍除了其兵种特色,其实更主要的在于其人员构成,即领主。领主有不同的等级,不同的能力。这些其实是真实影响国家实力的一个重要因素。高级领主低级领主上面是罗列的 战团领主的比较主要的数据就是和带兵相关的数据。我觉得 好的领主应该有教练技能,统帅高,魅力高,声望高。当然最好是正直的个性。但其实,只要掌握了方法,性格真的没那么重要。所谓人渣领主,就是你分封了 领地给其他领主,他就会掉和你 好感。 其实嘛,在现实中,我觉得这个太正常不过了。 不能这样就叫他 人渣。当然,正直的领主,没有领地也跟你活的很滋润,这点值得表扬。老板都喜欢干活不拿工资的。重点是,如果你封了一个正直领主敌对的领主,正直领主也会掉好感。所以为了避免这种情况,应该先接首相或者老婆的任务,调解矛盾。同时,如果你封了哈格伦斯地,他的儿子。。。嗯,萝卜丝? 是会长好感的,他的兄弟,也会长好感,格雷沃德。。。大好人啊。这说明了什么,其实影响是否掉好感的因素是领主之间的好感度。那么怎么提高领主间的好感度呢?一种方法,是任命领主做元帅,10随机由有城镇或者城堡,声望高的领主开宴会,参加的宴会的领主会加和召开宴会的领主的好感。这个事情不效率。而且,如果你想让一个声望没那么高的领主和大家搞好关系,这个方法就不行了。找到的方法是:打仗。没错,打仗。自己做元帅,召集大家,因为通常主角是和所有领主关系最好的,即使关系不够好,只要你找到召集后没报到的领主,让他跟随,一般也是可以成功的。集中你所有的手下后,队伍就可以开心的出发了。找到敌人,驱散敌人,找到目标敌领主,赶目标敌领主到自己的集团军中;如果想培养某手下领主A做元帅的,或者仅仅是希望给他封地,其他领主不掉好感的,就先和A对话,让A侦查附近的地点。当A和敌人接战,速速联系周围的领主BCDF……让其同样侦查,这样,就会出现群殴的局面。当所有人都和敌人接战,主角加入战团,解决战斗。战斗结束,和所有人对话。对于A,好感增加1(or2)+3,其他人好感加3;但公重要的,A和BCDE……好感增加了。这个还是很效率的。基本这样操作5次以后,你封A地,大家好感普涨1-2通过对领主的整理发现,斯瓦的领主41级的是各个国家中最多的。包括国王的话,有7个,分别是:哈劳斯(国王)、克拉格斯、格雷恩沃德、迪林纳德、哈伦哥斯、特瑞典、克莱斯 虽然格雷恩沃德和特瑞典统帅是7,比其他41级的领主(9)要差点,但是依然强力。其他国家,诺德4个(包括国王)、罗多克4个(国王35级)、维基亚5个(包括国王)库吉特5个(包括国王)、苏丹4个(国王35级)领主的实力当然代表了这个国家的实力。当然为了平衡的需要大概,***的35级领主只有三个,其他国家普遍4个。分别是(瑞伊斯、罗格斯、戴格兰那)领主的话,好像每个国家20个,基本分为5个段位。41级的,35级的,30级的,然后是25、26的,最后是25以下的。同一段位的领主,尤其是41级的领主,能力几乎是相同的。所差别的,是初始声望以及所属国家带来的兵种差异。使用下来觉得,斯瓦国的领主非常好用,其次是库吉特的,尤其是忽古同志,虽然是35级,但其各项指标,直指最顶级领主,要不是年轻而声望有限,全骑兵的忽古应该是游戏里最强的领主了,当然,是指和主角一起战斗的时候。诺德的顶尖领主,声望没有初始就接近1000的,相对来说,是很吃亏的,因为数量也少。兵种最差,绝对是苏丹国无疑。不想多说。应该尽量避免带着苏国领主一起战斗。很坑。起码指挥很繁琐。只用好人领主是很吃力的。因为性格好的,往往能力差。 性格好,能力又强的,往往国王也很重用,挖不过来。能力差的领主带起来很累,一旦开战,稍不留神,就给你好感-1;然后如果再不留神,那就- 起来没完了。因为能力差,又是新招的兵。一碰就倒啊。到了手下人丁兴旺的时候,真是管不过来啊。所以我认为,领主的能力也很重要;在通过之前提到的技术方法,解决了封土地掉好感的方法后,我认为,完全不必要死守着好人领主不放。所谓人渣领主好感为正,也随机叛变的情况,我没碰到过;我是经常派npc 探查情况的, 也没碰到过从ai 国家叛变的领主是和国王正关系的情况,都好感为负,而且还负不少,才会叛变。 也从来没有过当一个领主和国王好感为正数时,挖角成功的先例。(也可能我说服不够,但是好感是够的。因为我用过无下限流,导致大多数领主都对我忠心耿耿) 但是我觉得,领主和原国王的 关系才是决定性因素。下面谈些战略面的&收人不宜快。 来一个,消化一个,再收一个。 好人领主可以先收下来,不要封地也行。直接发他50个库***,一样跟随你,活的风生水起。速度快啊。指哪里打哪里。各种小狼狗。训练技能很重要,库吉特人很好用。能量产库***或者斯瓦重骑的时候,你的国家就没什么危机了。收领主的工作量:原有领主A,B,C;新来了D。 那么abc跟随,d侦查,d先接战,abc分别侦查。abc加入d,主角加入战斗。 战斗胜利,分别对话,让大家跟随, 大家好感上升。其实也不麻烦。当然,人多了,就会累。 一个个发命令要点很多次。如果一个领主和你的好感已经100了,就不要再让他侦查了。一般都会主动加入临近的战斗。如果不加,可能是因为和战斗领主关系不够好。这时再命令,就会加入的。关系好了,都是不用说,自己加入的。战斗完 还跟着你。因此,一般我不做元帅。因为任命一个元帅,也一群人加好感……因为大家都是好朋友,好丽友……不做元帅还有一个特大的好处。这个好处就是,你攻城的时候,可以选择无视罗神啊诺皇啊,开心坐镇,并且,打下来的城市有一两百驻军,你可以挑些顶级兵自己用,或者补充给小弟。生活非常惬意轻松。自立攻略一:自立前准备。战团里,自立能拥有最大的自由度,体验到哈老实国王的艰辛……方式上,我推崇直接自立。原因是方便选时机,另外可以不用在初期打2家。前期,角色的主要任务是练级,有点闲钱就去开厂。最好地点有个规划,比如你想在库吉特建国的,就尽量先在诺德和罗多克开厂,这样,能避免以后和周边国家开打时候收入被没收。(tip:预期到要开打了,就先去这个国家的工厂,让别卖产品了;战争结束,你可以恢复经营,并且拿战争期间存的产品,手动去卖。)当各国开战的时候,多注意左下角的信息,有人被俘虏,就记得去营救。因为主角不加入任何国家,救俘虏相对是最容易的。记得去关押俘虏的周边的村子,找村长,一次**200块,放火后,基本都能轻松搞定救俘虏任务的。当然,也会有失手的情况。所以请装备盾牌和速度最快的武器,熟练度要150以上,到了200多的时候,基本就安全了。相对应霍金流,在我的打法中,智力几乎是最不重要的。当你声望也有100多,厂也开了十来家,就可以准备练点罗神。然后准备克城自立了。为了方便自立后生存,请先找定几个目标挖角的领主,最好是带城的。这样的领主怎么找,请参见 网友 AquaDima 对此贴的回复。相当的专业和实用。当有些城市被反复争夺,只有守军100来人时,请使用罗神tab流,攻占。当然,如果你接受 朱元璋 的方式,可以使用 “无下限流”,参与一国攻城,或害死攻城方,守城的也死伤殆尽,这时候你上去捡便宜。掌握的好,四五十人也能夺城。说朱元璋 是因为 他老人家在 攻打集庆的时候,死了名义上的领导,郭天叙和张天佑,终于名正言顺做了一把手,开创了大明朝。二:自立初期策略。得城之后,速速驻军,自己轻车简从,找目标挖脚领主。当让,这个领主所在国家必须是在战争中的,不然你挑衅了以后,后果很严重。当没有手下的时候,如果有ai领主背叛,会优先到你这里。收不收就要看个人喜好了。我觉得可以收的是那些强力的。如表所示,能力差的,就不要收了。也请速速踢走,不然,再有领主叛变,就不来你家了。如果挖到一两个带城的领主,这时,我认为最好的办法是,先把地全封给其中一个,再踢走。这样就能多一座城,还多很多兵,而且被踢走的领主和你好感还很高。。。这时候,要做运输大队长,把兵集中到适合做主城的地方。地盘大了,新来领主的概率就更高了,等心仪的强力领主来了几个以后,就可以着手真正建国了。
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类型:策略模拟
类型:角色扮演
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骑马与砍杀 兵力修改(适用所有版本)
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骑马砍杀战团修改器 5项内存属性修改器第二版
二次修正;支持最新升级补丁;
功能:随便改,愿意改多少就改多少
1.金币
2.经验值
3.属性点
4.技能点
5.武器点