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五分钟超神&4399《血战刀塔》最轻快竞技模式亮相首测
编辑:265G
五分钟在传统MOBA仅是对线的开始,但在4399《血战刀塔》快竞技模式中,却已经能完成超神杀戮!血战刀塔留档首测推出最轻快竞技模式,无需farm发育即可大杀特杀,提高gank奖励缩减复活时间,全场团战无缝联接,超爽竞技节奏完爆LOL!天灾和近卫的英雄们,觉醒你们的嗜血本性,在快速竞技模式中五杀暴走封神吧!4399《血战刀塔》正式留档首测:【首测排位超爽混战】在血战刀塔中,玩家积累足够的英雄,达到相应等级开启竞技场功能后,便能与全球Dotaer进行竞技。竞技场匹配采用经典天梯匹配,高效匹配同等战力队友和敌人,完美公平竞技,让dotaer尽情享受意识技术比拼的超爽5V5混战!而英雄可通过神树祝福或主线任务获得,小黑、剑圣、牛头诸多炙热英雄皆免费使用。【快竞技一局百人头】首测亮相快速竞技以便捷、快速著称,平均一盘只需五分钟即完成比赛,完爆以快捷简单著称的LOL。参与快速竞技的玩家可挑选五名英雄出战,英雄所有日常装备皆能在战斗中直接使用,开场就可大杀特杀,中路战个痛快!极短的复活时间,紧凑复杂的游戏地图,让玩家无暇休息,复活即可直笨战场。一局N次暴走单人猎取数十人头的快感,就在首测快速竞技比赛!【快速匹配上手简单】与传统MOBA游戏不同,血战刀塔无需高级电脑配置,点开网页登陆即可匹配对战。游戏推出黑心港湾、诅咒山谷等适合新手MOBA玩家对战地图,供新手平稳过度踏上刀塔大神之路。游戏独创子弹时间系统,当主角英雄积聚足够的能量便可激活短暂的子弹时间,使得敌人施法变慢,这时即可轻松使用毁灭、风暴之锤等技能将敌人大招打断,灵活运用还能展现各种极限反杀。快速竞技仅是4399《血战刀塔》首测亮点之一,挑战冰冠堡垒的大型团队正在召集,1级起步的经典MOBA对战模式正打得火热,第二批新英雄:末日爸爸、真男人流浪剑客也将在首测新版陆续登场。赶紧登陆升级,走上刀塔超神之路!更多精彩资讯,敬请关注【4399网页游戏平台微信】与【4399网页游戏平台微博】!4399血战刀塔官方网站:
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我就是玩家
美女卖萌?图
265G推荐游戏在正在举办的德国科隆游戏展上,腾讯游戏在科隆展上获SMITE全球代理权,中文定名《神之浩劫》。朋友们还记曾经在腾讯官方论坛中出现过的一个类似于“战神”系列的神秘网站吧?
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《神之浩劫》首发世界观视频:
《神之浩劫》是由美国独立开发商Hi-Rez工作室在2011年开发并运营的,定位为3D动作团队竞技网游,基于Unreal 3引擎制作。
《神之浩劫》融合了ACT、FPS、3D MMORPG等游戏元素,并采用第三人称追尾视角,强调多方位的立体操作。在游戏中,玩家可以随意控制人物的技能释放方向,更可以快速切换视角,灵活调整走位。
发布现场图片
发布现场图片
德国科隆游戏展
科隆国际游戏展(gamescom)由创办于2002年的原莱比锡游戏展(Games
Convention)发展而来,2009年起正式移师科隆,是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览,与美国E3游戏
展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会。同时科隆游戏展也是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会,。每年
都有大批软硬件厂商参加展览,是游戏厂商和欧洲玩家及媒体交流信息的主要平台。北京时间8月20日晚2013科隆游戏展会即将拉开帷幕。
德国科隆游戏展是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览会,也是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和
设备的大型国际展会。有来自25个国家的近300个参展商注册了该展会,这也使得GamesCom成为欧洲地区与北美的E3、亚洲的TGS同等规模的大型
游戏专业展会。
竞技场战斗中 &
腾讯收获重磅大作
北京时间8月22日凌晨,腾讯游戏助理总经理杨明与Hi-Rez Studios COO - Todd联合发布战略合作,宣布腾讯获取3D动作团队竞技网游《SMITE》的全球代理权并正式公布游戏中文名“神之浩劫“,预计在10月份进行中国大陆地区首测,随后再在中国大陆以外的国家和地区陆续启动全球运营,游戏官网也同步上线。这是继《天刹》之后又一款腾讯全球运营的游戏。
Studios的Todd也致辞表示,非常期待此次与腾讯游戏的全球战略合作。重点讲解《神之浩劫》的开发理念,提出了易上手,动作导向型新类别MOBA
游戏----3D动作性MOBA。Todd还介绍了Hi-Rez游戏开发的历程:Hi-Rez拥有八年的UE3开发经验,并开发了价值2000万美元的网络动
作性F2P技术平台。这也正是《神之浩劫》成功将动作元素融入3D MOBA的核心技术突破。
游戏精彩视频首发
首发视频之后,《神之浩劫》正式定位为3D动作团队竞技网游。游戏采用第三人称视角,具有更立体的操作空间,更强调快节奏的竞技战斗。
《神之浩劫》美
服公测后,凭借3D无锁定战斗、多模式玩法、众神题材的高代入感及强视觉冲击带来的全新游戏体验,游戏在美国人气飙升,也有为数不少的中国玩家已抢先体
验。游戏创新性地融合了FPS操作模式、3D视角以及ACT等游戏元素,让中国玩家对于游戏国服的呼声日高。
首发视频展示了《神之浩劫》这款游戏的游戏特色,包括神祗大混战游戏题材、诸神游戏角色以及神殿设定,游戏多样化的PVP模式,还有游戏核心特色的介绍
中国定制特色英雄
腾讯游戏公布全新“关羽”这名中国神明。根据中国用户对于关羽的审美及理解,在游戏中全新优化了关羽的形象以及技
能,量身为中国玩家打造定制内容,更具中国风的设定在现场试玩中获得中国媒体的一致好评。随后公布游戏在之后的战略布局,包括中国定制英雄等研发方向等。
smite开发之初已经将中国纳入七大神殿之一,推出了敖广、河伯、关羽、哪吒、嫦娥等数位中国特色神明。随着腾讯获得《神之浩劫》全球代理权后,游戏还将针对中国神明展开定制化开发,以期更符合中国玩家的偏好和需求。
多游戏元素融合&实现真正3D竞技
《神之浩劫》是由美国独立开发商Hi-Rez工作室在2011年开发并运营的,定位为3D动作团队竞技网游,其中3D的涵义不仅仅指游戏中画面、模型为
3D效果,而是代表其操作、视角等多方面实现3D化。
《神之浩劫》突破传统地融合了ACT、FPS、3D&MMORPG等游戏元素,并采用第三人称追尾视
角,强调多方位的立体操作。在游戏中,玩家可以随意控制人物的技能释放方向,更可以快速切换视角,灵活调整走位。这种操作模式大大增加了游戏的代入感,带
给玩家全新的竞技体验。
关于神之浩劫
《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,
重建了3D的MOBA战斗规则。
在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D
MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
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