nuke的实际节点运用_翼狐网
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摘要:本教程简单带来几个nuke中的节点运用方法~
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总时长:13小时58分
copy篇 利用copy的节点 把原来没有通道的素材做成有通道的。 基本节点连接结构,img01是原来没有通道的图片,img02是通道形状图片,用调色工具尽量将其调成类似通道的黑白图片。 copy节点设置如下 multiply篇 利用multiply的节点我们可以随意控制,只需要multiply的mask链接个我们要做效果通道就可以举例。 关于keyer景深抠像篇 关于z通道的运用首先必须给颜色层加上一个rgb色节点,然后z通道连接keyer(通道),将keyer连接到颜色层mask上,然后调节keyer的杠杆属性,如图: 区分背景与前景的区别!然后对其相应效果处理! 关于s_warpbubble和s_textureplasma结合运用
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【求助】节点怎么会变这样,收藏
新人刚接触nuke,不知道为什么总是会突然变成这样,节点的箭头都选不了,求解,是哪里出了问题呢?感激不尽
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挖坟,会不会被封,显卡问题
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