dota imba3.83命令 3.83 ai为什么...

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→ imba3.83c bug有哪些?
V1.24简体中文硬盘版
类型:RTS即时战略大小:816.1M语言:中文 评分:7.1
骷髅王随即道潮汐的外壳的作用貌似不大。。。 DK加上套子,不管套给谁,持续时间内,接受伤害时会瞬间无敌这个好像一直都有,很多版本了,我一直以为就是这么设计的。。。。圣剑的IMBA效果貌似在视觉上有BUG,比如猛犸,绿字附加20,单独拿起圣剑,显示绿字附加270,就增加了圣剑自带的攻击,无IMBA效果显示。这时候需要再拿起一件属性装备,比如系带,IMBA效果才会显示。在IMBA效果显示后,如果丢弃系带,附加的绿字反而比装备系带高。在IMBA效果显示后,如果丢弃圣剑,则绿字显示减少了250攻击,其余增加的IMBA效果攻击力依然存在。
类别: 游戏地图 &&&大小:6.9M
&&&语言: 中文
本人用此BUG测试了一下新版猛犸的1技能,貌似虽然绿字高了,但伤害还是没有,此BUG可以用来扮猪吃老虎或者吓唬人。比如看着只有300攻击,其实有1000多了,又或者1000加攻击,其实只有100多。。。当然,需要出圣剑的队友肯借你才行。。。:小黑无视此BUG,人家不管怎么拿,始终直接触发圣剑的IMBA效果,不管怎么脱,始终去掉圣剑的IMBA效果。经常崩溃伤不起,只要有偷属性的英雄就崩溃美酒节的佳酿、猎鹰符文提供额外经验的效果无效bug不知道改了吗,抽完奖买完鞋,如果交换英雄,一定几率没有,往往能剩个大药膏玩单机 TK 导弹有时会无效原因不明 女王连续闪 会弹出?TK 在对中了激光的英雄方导弹之后又一定概率导弹不会发射接近60%的跳出率,受不了啊~~~刃甲一直不能反弹神灵的大招,因为是生命移除。 正常版里是可以弹的,求imba也改成可以弹 。骨法爆的第二下 伤害略高啊白牛光环+攻错误修补导弹发布出来这个一直就有的- -没人发现恶魔之击要雄起了了吗?好吧可能真的太冷门了,米米亚想让它火一下。
魔兽争霸是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,在游戏玩家能体验到一场场史诗战役游戏独特的开放性也是该游戏成功的体验,玩家能通关地图编辑器来制作自己喜欢的地图,分享给自己的朋友,和小伙伴一起打通地图都是相当的具有乐趣,,魔兽地图说明在这里就为大家收录了最新的最全部,,魔兽世界地图下载,无论是对抗地图,休闲地图或者地图,还有玩具非常喜欢的防守地图,在这里通通拥有,让喜欢魔兽争霸的玩家能体验到史诗...
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推荐理由:暴雪魔兽争霸我想不用多做介绍了吧!绝对经典,加入吧《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款
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推荐理由:11真是一个蛮不错的对战平台,dota玩家的11平台,G真的很少(至少我打了这么久,没遇见过,好几次有人被别人骂G
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推荐理由:诛仙3:融符化灵是一款由魔兽争霸3玩家根据诛仙小说制作的游戏地图,在游戏玩家能重温经典的诛仙世界,体验到
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推荐理由:西方世界的劫难3是一款经典的魔兽争霸3地图,游戏有着史诗的剧情让你和你的小伙伴能体验到一场惊心动魄的史
年是一个大型级游戏的井喷期,由玩家期待已久的,巫师,还有年货游戏和等想,相信不少玩家都在过去的大半年中体验单机游戏的乐趣,联机单机游戏是玩家非常喜欢的游戏,本次就为大家搜集了现在比较火爆的,,联机单机游戏,赶紧和你的伙伴们联机游戏吧,,联机单机游戏特点说明可以多人玩的游戏通常是指可以三个以上玩家同时进行的游戏和网络游戏区别比较大的就是玩家自己通过局域网或者对战平台进行联机常见的经典多人玩的游戏就如魔兽...
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推荐理由:cs1.5中文版官方版带机器人下载CS全名反恐精英,是半条命half life的一个玩家mod(自制模组)发展而来的FPS
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推荐理由:hamchi,也被大家称之为蛤蟆吃,是一款虚拟局域网的软件,使用成功之后即可以在互联网上联机。不过需要注意
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推荐理由:&要表现古中国杀手的血泪生涯,那些凄风苦雨的武林岁月,机***大炮、电锯手雷等等现代武器当然是不可能
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推荐理由:H1Z1中文版是基于steam平台的末日求生游戏,玩法和经典的《DayZ》类似,都是主角来到了被毁灭后的末世,努力
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推荐理由:我的世界1.8.2中文版是目前世界上最为炙手可热的独立游戏,这款游戏颠覆了以往玩家们对游戏的刻板成见和认识
魔兽争霸游戏暴雪公司推出的系列对战游戏,对阵双方的玩家需要控制一整支虚拟队伍进行对战,是史上最成功的即时战略游戏系列之一。简介这三款都是游戏,每一部的剧情都承接上一部,而且会推出新功能以提升游戏可玩性。魔兽争霸是系列中第一部开始有典藏版的版本,之后的所有续作都有典藏版。魔兽争霸是系列中第一部支持在战网上游戏的版本,虽然是游戏发布的几年之后才推出支持战网的版本。魔兽争霸也是系列中第一部以合集形式重新...
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推荐理由:魔兽争霸1中文版是暴雪公司在90年代早期开发的游戏作品,是享誉世界的魔兽争霸游戏系列的开山之作,让玩家们
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推荐理由:魔兽争霸2中文版是与红警1,帝国时代1同时代的游戏,在90年代晚期的电脑房(那时很多地方还没有网吧)里是备
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推荐理由:由此,暴雪在 冰封王座 中增加了大量的新元素,包括两个分开的剧情战役,其中之一延续了WARIII原作的剧情,
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推荐理由:英雄的暴雪第一次让&英雄&在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一
随着游戏产业的飞速发展,各种游戏层出不穷,所以游戏的品质也参差不齐,大多数游戏都属于快餐式的,玩过一次就不会再玩第二次了,唯有那些经典耐玩的游戏,才能在游戏历史的长河中留下印记,经典耐玩的游戏才能给玩家带来思想上的影响,改变玩家对游戏的认知,也更有探索意义,所以,经典耐玩的游戏,你值得拥有。耐玩的游戏,就是那种百玩不厌,重复性高的游戏,这类游戏大多都是经典神作,流传广泛,深受玩家好评。诸如上古卷轴...
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推荐理由:& 游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意
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推荐理由:《上古卷轴4:湮没》是《上古卷轴3:晨风》的续篇,是不折不扣的RPG之王,上古卷轴系列可算是欧美著名的3D类
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推荐理由:文明5最新资料片:众神与国王
资料片添加内容:
- 增加宗教系统,11个宗教,玩家可以通过积累足够信仰点数
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推荐理由:全民英雄这款签约腾讯的游戏一上线微信游戏中心便迅速掀起来了一股卡牌热,不得不说微信用户群的庞大,小编
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推荐理由:如果你是从小看火影的你就一定得试试这款游戏,你还记得火影中那一个个生动的角色吗?漩涡鸣人、佐助等。我
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DOTA IMBA3.83d下载 增更改游戏设置指令
发布时间: 19:02:59
DOTA IMBA地图今日发布3.83d AI版,继ICEFROG火速更新DOTA地图之后,我们也迎来了DOTA IMBA地图的更新,最新版的IMBA地图一起来体验吧!
  DOTA IMBA地图今日发布3.83d AI版,继ICEFROG火速更新DOTA地图之后,我们也迎来了DOTA IMBA地图的更新,最新版的IMBA地图一起来体验吧!
DotA Imba 3.83d AI地图下载地址:&
Dota imba 3.83d AI地图更新日志:
  地狱领主:
  - 修复了 无光之盾 会不断导致施法者无敌的问题
  地精修补匠:
  - 修复了 热导飞弹 可能工作不正常的问题
  - 疾风步类技能和暗影之舞不再会触发 机械强化 的相位效果
  斧王:
  - 修复了 狂战士的怒吼 有时候工作不正常的问题
  - 修复了 战斗饥渴 伤害固定部分实际伤害是说明的4倍的问题
  风行者:
  - 修复了在被变形情况下 风行者 依然可以正常作用的问题
  暗夜哨兵:
  - 修复了一些情况下 追踪箭 工作不正确的问题
  痛苦女王:
  - 修复了 痛苦鞭挞 对非中立生物工作不正常的问题
  - 重新设计了 暗影突袭 的技能效果
  - 修复了 暗影突袭 每次使用都会在小地图上生成绿点的问题
  - 超声冲击波 每个冲击波的波及半径从400码调整为从175码逐渐增大为375码
  - 装备A杖后,超声冲击波 的冷却时间从35秒提高为50秒
  圣骑士:
  - 修复了 上帝之手 有时候工作不正确的问题
  龙骑士:
  - 修复了2/3级变龙下和部分效果会重复触发的问题
  秀逗魔导士:
  - 龙破斩 每个冲击波的波及半径从固定276码调整为从76码逐渐增大为276码
  遗忘法师:
  - 幽冥爆轰 后续爆破只会造成50%的伤害
  幽鬼:
  - 现在你会触发 荒芜 效果的攻击将不再触发其他任何攻击特效
  火凤凰:
  - 修复了 涅? 在被变形情况下依然有效的问题
  - 焰芒 的快捷键修改为G(原为Q)
  - 修改了关闭 火焰寄生 的图标,使其更容易被辨认
  熊猫酒仙:
  - 修复了 醉拳 和其他闪避叠加或单独工作时不正确的问题
  麦迪文:
  - 修复了 杀戮封印 工作不正确的问题
  鱼人夜行者:
  - 现在 黑暗契约 能够移除 显影之尘 的效果了
  - 现在 突袭 只对敌方英雄单位有效; 突袭 冷却时间从固定16秒下降为16/14/12/10秒
  - 修复了 暗影之舞 自动隐形时间不正确的问题,从原来的22~6/20~4/18~2修正为22~2/20~4/18~6
  地穴编织者:
  - 现在近战单位不再能够随机到 连击 技能
  灵魂守卫:
  - 修复了在无敌时 恶魔形态 无法创造分身的问题
  潮汐猎人:
  - 修复了 海妖外壳 无法正常移除 斯嘉蒂之眼 减速效果的问题
  谜团:
  - 减少了 黑洞 发生lag的情况
  - 黑洞 的冷却时间从120/110/100减少为90/75/60秒
  灰烬之灵:
  - 现在 火之余烬 可以在到达目标地点或者被召唤出0.6秒后引爆(原为必须到达目标地点)
  兽王:
  - 现在 兽王 学习了 野性之心 后,若周围1000码内有英雄或建筑单位死亡时,会立刻刷新 野性之心 的冷却时间
  撼地神牛:
  - 回音击 主冲击波伤害从200/275/350提高为225/325/425,弹射冲击波伤害从40/55/70提高为40/60/80,装备A杖后弹射冲击波伤害从60/90/120提高为75/120/165
  树精卫士:
  - 疯狂生长 冷却时间从160秒下降为100秒
  沙王:
  - 掘地穿刺 施法距离从400/500/600/700提高为 600/750/900/1050码
  - 装备A杖后,地震 的冷却时间从140/120/100下降为100/80/60,同时现在A杖还会使 地震 的咏唱时间从2秒下降为1秒
  血魔:
  - 现在 嗜血渴望 的触发半径从00/6000固定为6000码,触发比例从40%提高为50%,现在每个目标能够提高你25%/40%/55%/70%的移动/攻击速度(原11%/22%/33%/44%移动速度)。提高攻击/移动速度的效果至少持续3秒
  美杜莎:
  - 石化凝视 持续时间从3/5/7秒下调为3/4/5秒
  闪电幽魂:
  - 静电连接 施法距离从600码提高为1200码,弹射次数从6/6/8/8提高为9/9/12/12次,每次弹射的间隔从0.35秒下降为0.2秒
  剧毒术士:
  - 现在 毒刺 的伤害可以致死
  - 剧毒新星 伤害从总伤害48%+240/480/720/960点调整为30%+400/35%+800/40%+00点,伤害类型从法术伤害(对非魔免单位)/物理伤害(对魔免单位)改为生命移除(不再计算任何抗性及减免,不再致死),持续时间从12秒下降为7秒。装备A杖后,冷却时间从140/120/100下降为恒定60秒。移除了该技能受到的法伤加成。
  炼金术士:
  - 现在 不稳定化合物 能够和 林肯法球 正确的互相作用了
  复仇之魂:
  - 移形换位 的施法距离从600/900/1200提升为800/码
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参考资料

 

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