神武2手游高级追击技能在战斗中作用详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
神武2手游高级追击技能在战斗中作用详解,在神武2手游这一款游戏中,不同的宠物技能在战斗中的作用是不一样的。那么在游戏中高级追击这一个技能的作用是什么呢,今天就带领大家一起去了解一下,希望能够给大家带来帮助。高级追击这一个技能对于物理系宠物而言是非常强力的,当宠物拥有这一个技能时,在战斗中使用普攻将敌方的一共单位击杀,就会以正常的伤害对敌方的随机下一个目标造成伤害。那么这一个技能在战斗中的作用是什么呢,让我们一起去了解一下。精彩内容,尽在百度攻略:在游戏中高级追击这一个技能可以让宠物在战斗中的输出能力变得更强,不过想要触发这一个技能,那么我们必须要把握好敌方单位的血量,让拥有此技能的宠物击杀敌方残血的单位。这样就可以在战斗中不断的触发这一个技能,让我们可以快速的取得战斗的胜利。高级追击这一个技能如果配合着高级连击、高级必杀等技能,那么就可以更好的发挥技能的效果。高级连击、高级必杀都是可以对敌方的单位造成巨大的伤害,可以让我们更轻易的将敌方某个单位击杀,以此触发高级连击效果,让我们可以对敌方的单位造成更多的伤害。以上就是小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在百度攻略&口袋巴士,百度攻略&口袋巴士期待你的到来!精彩内容,尽在百度攻略:
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神武手游攻击型宠物技能搭配攻略
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& & & &在神武手游中,攻击型宠物指的是输出型宠物,又分为三种类型宠物,这三种类型的宠物为血耐输出型、纯输出型以及隐身输出型宠物。今天小编带来了攻击型宠物技能搭配攻略,感兴趣的小伙伴千万不要错过!&&&& &&【血耐输出型】&&&& &&一只体力防御攻击资质1450以上的宠物就合格了。&&&& &&加点选择8力1耐1体,推荐技能搭配两组【强壮】【强力】【报复】【必杀】\【强壮】【保命】【连击】【必杀】&&&& &&适合的技能(有条件的可以选择高兽决):【强壮】【报复】【必杀】【援助】【感知】【强力】【审判】【幸运】【夜战】【防御】【勇敢】【连击】【偷袭】【追击】&&&& &&【纯输出型】&&&& &&一只攻击速度资质1500以上的宠物就合格了。&&&& &&加点选择10力,推荐技能搭配两组【连击】【强力】【吸血】【必杀】\【神佑】【追击】【连击】【必杀】&&&& &&适合的技能(有条件的可以选择高兽决):【强壮】【必杀】【援助】【感知】【强力】【审判】【幸运】【夜战】【防御】【勇敢】【连击】【偷袭】【追击】【神佑】【保命】【敏捷】&&&& &&【隐身输出型】&&&& &&一只攻击速度资质1500以上的宠物就合格了。&&&& &&加点选择10力,推荐技能搭配两组【连击】【强力】【追击】【必杀】\【偷袭】【夜战】【连击】【必杀】完全输出打造宠物就行了,保命型技能一个不要。&&&& &&适合的技能(有条件的可以选择高兽决):【必杀】【援助】【感知】【强力】【审判】【夜战】【连击】【偷袭】【追击】&&&& &&以上就是今天小编为大家带来的神武手游攻击型宠物技能搭配攻略,三种阵型都是各有千秋,总有一款适合你,更多有关《神武》的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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通过360安全认证神武宝宝高级技能详解
使用物理攻击时的必杀几率提高20%
使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有伤害结果减少20%
根据自身等级增加攻击力=等级&0.7;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%
普通攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标
受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的50%;不会受到连击
受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方
高级魔法反击
受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
高级鬼魂术
鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响。
对鬼魂生物伤害结果增加100%;若将鬼魂生物打死则同时将其击出场外
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复到自身;对鬼魂生物无效
对普通攻击躲避增加5%,物理攻击命中增加10%;速度提高10%
进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级&3);拥有此技能对敌人伤害结果减少15%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见
可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%
战斗中每回合恢复(自身等级&1.3)的魔法
使用法术时所消耗魔法减半
高级神佑复生
战斗中死亡时,20%几率复活,并恢复100%的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效
战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态;并增加5%的躲避率
夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗躲避能力增加10%
不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻击
战斗中每回合自动恢复自身等级的气血
高级法术连击
法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害为正常的50%
高级法术暴击
法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害加倍
高级法术波动
法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动
对敌人的法术伤害结果增加20%
根据自身等级增加防御力=等级&0.8
不会受到反击、魔法反击和反震效果的影响;物理攻击伤害增加10%
自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒
70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%
躲避率增加15%
速度增加20%
攻击时,10%几率使目标2回合内被迫执行防御;夜间几率加倍
不会逃跑,不受恐怖效果影响;夜间不减弱战斗能力
物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%
受到的辅助类法术持续效果增加6回合
气血上限提高=自身等级&3+25
普通攻击时,如果对目标伤害大于目标等级&5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
如果被攻击后会死亡,则有30%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果。气血比例越低,增加的伤害越多,最高增加30%
被击飞出场时有20%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败
如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%
使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值
使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多,成功几率越大
出战前2回合物理伤害结果增加20%
出战前2回合法术伤害结果增加20%
将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效
物理攻击时,有一定率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效
接受气血治疗时,恢复效果提高20%
高级雷系吸收
被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级火系吸收
被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级水系吸收
被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级土系吸收
被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
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