泰坦之旅sv回血职业不朽的王座 破法自动回血

泰坦之旅 最佳开荒职业分析攻略_西西软件资讯
西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 泰坦之旅 最佳开荒职业分析攻略
V3.3.5 汉化版
类型:修改器大小:7.0M语言:中文 评分:1.1
第一次玩《泰坦之旅》的玩家有没有被它的职业组合系统吓到呢?在九个专精中任意选择两个,以此搭配出千变万化的职业,这一设计非常的有意思。不过对新人来说,面对这一选择时反而可能感觉束手无措,不知道该如何选择才好。这里就从开荒的角度来为大家分析一下哪些职业才是最适合开荒的,新手玩家们赶快来看看吧!下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是 技能点)写下来供大家讨论。征服者、 守望者、罗马占卜、先锋、圣殿、预言家、占卜师(力量型)、破法、 祭司(力量型)注1:“纯开荒”的定义是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。注4:详细的加点方案主要是 普通难度 里面 。因为 普通难度 才是最大的考验 ,而且普通难度升级次数最多。注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -& 射术+1 -& 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。----------------------------------------------征服者: 开荒综合实力 ★★☆概括:拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。&同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。&没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。属性点:如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。&如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:防御专精+4 -& 英勇打击+1 -& 防御专精+12& -& 压制+1 -& 盾击+1 -& 碎甲+1 -& 战斗专精+1 -& 冲击+1 -& 武器大师+1 -& 战斗狂暴+1 -& 防御专精+16 -& 粉碎+1 -& 巨人形态+1 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+1 -& 粉碎+5 -& 压制+5& -& 英勇打击+5 -& 战斗军旗+9& -& 武器大师+5 -& 巨人形态+7 -& 钢铁意志+5 -& 盾牌冲击+1 -& 打断+6-& (面对普通难度台风) -& 盔甲掌握+6 -& 盾牌冲击+11 -& 震荡打击+1 -& 肾上腺素+1 -& 恢复力+1 -& 防守反击+8& -&& 恢复力+5 -& 专注(战斗专精)+6 -& 冲击+7 -& 战斗专精+22 -& 狂热+6 -& 断筋+1 -& 闪避+6 -& 专注(防御专精)+6 -& 快速防御+8接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。守望者:开荒综合实力 ★★★★★概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。属性点:如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。&如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:(用弓箭)狩猎专精+4 -& 射术+1 -& 狩猎专精+12& -& 穿刺射击+1 -& 狩猎专精+16 -& 分散射击+1 -& 齐射+1 -& 分散射击+11 -& 穿刺射击+11 -& 射术+11 -& 狩猎大师+1 -& 草本治疗+1 -& 树木学识+1 -& 齐射+5 -& 树木学识+5 -& 狩猎艺术+12 -& 狩猎大师+7 -& 狩猎呼唤+1 -& 弱点攻击+1 -& (面对普通难度台风) -& 防御专精+1 -& 盔甲掌握+6& -& 防御专精+23 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+1 -& 防御专精+8 -& 巨人形态+8& -& 肾上腺素+1 -& 恢复力+1 -& 防守反击+8 -& 恢复力+5 -& 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 -& (改用矛盾)草本治疗+5& -&& 英勇打击+6 -& 压制+6 -& 粉碎+6 -& 掩护+8 -& 踪迹燃烧+1 -& 驱散敌手+1 -& 盾牌冲击+1 -& 打断+6 -& 盾牌冲击+11 -& 专注+6 -& 快速防御+8接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满&弱点攻击 。罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。其余全部加力量。技能点:(用弓箭)狩猎专精+4 -& 射术+1& -&& 狩猎专精+12 -& 穿刺射击+1 -& 狩猎专精+16 -& 分散射击+1 -& 齐射+1 -& 分散射击+11 -& 穿刺射击+11 -& 射术+11 -& 狩猎大师+1 -& 草本治疗+1 -& 树木学识+1 -& 齐射+5 -& 树木学识+5 -& 狩猎艺术+12 -& 狩猎大师+7 -& 狩猎呼唤+1 -& 弱点攻击+1 -& (面对普通难度台风) -&& 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文& -& 梦幻专精+16& -&& 龟息+12 -& 草本治疗+5& -&& 梦幻专精+8 -& 清澈梦境+1 -& 时间变迁+6& -&& 掩护+8& -& 踪迹燃烧+1 -& 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 -& (改用矛盾) -& 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 -& 梦幻专精+8 -& 神罚+12& -&& 驱散敌手+1 -& 征兆+6& -&& 清澈梦境+7 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+8& -&& 心灵接触+1& -& 心灵燃烧+1 -& (面对史诗难度台风) -&& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 引诱+6接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。先锋:开荒综合实力 ★★★☆概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长***兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 战斗专精+1 -& 武器大师+1 -& 战斗狂暴+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+10 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& 清澈梦境+8 -&(面对普通难度台风)-& 战斗专精+22 -& 武器大师+5 -& 时间变迁+6 -& 征兆+6 -& (改用双手武器)双手持刃 +1 -& 乱舞+6 -& 十字斩+6 -& 双手持刃 +5 -& 劈斩+6 -& 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -& 冲击+1 -& 专注+1 -& 闪避+1 -& 狂热+1 -& 断筋+1 -& 冲击+7 -& 专注+5 -& 狂热+5 -& 闪避+5接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。&技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。圣殿:开荒综合实力 ★★★★概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 防御专精+1 -& 盔甲掌握+1 -& 防御专精+3 -& 英勇打击+1 -& 防御专精+12 -& 压制+1 -& 防御专精+16 -& 粉碎+1 -& 巨人形态+1 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+6 -& 盗梦者+7 -&(面对普通难度台风)-& 时间裂缝+11 -& 粉碎+5 -& 压制+5 -& 英勇打击+5 -& 清澈梦境 +1 -& 时间变迁+6 -& 征兆+6 -& 清澈梦境 +7 -& 巨人形态+7 -&& 震荡打击+1 -& 肾上腺素+1 -& 防守反击+8 -& 恢复力+6 -& 盔甲掌握+5 -& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 专注+6接下来随便你,可以考虑把 盾牌冲击及其进阶 加满,这样就可以和 幻影攻击 轮流使用 。元素抗性太低的话就把 重整旗鼓系列最上面的加满。怕弓箭手的话就把 战斗警觉、快速防御 加满。如果技能点足够的话还可以召唤一个 梦魇 出来作伴。预言家:开荒综合实力 ★★★☆概括:自然专精的宠物众多,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提高。而死灵专精是 Boss 的克星,如果搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。因此,预言家无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些。总体来说力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。我的力量型已经通关,智力型还在史诗。力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。力量型:打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得 宠物的 百分比扣血 发挥最大效果。遇见强力敌人先瘟疫。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王 、酒袋、赫克托的阴影 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:自然专精+1 -& 再生+1 -& 召唤精灵狼+16 -& 自然专精+3 -& 抓破+1 -& 橡木之心+1 -& 死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 死灵专精+14 -& 死亡新星+1 -& 鬼混壳甲+12 -& 死亡寒意+6 -& 骨蛆+8 -& 橡木之心 +11-&(面对普通难度台风) -& 自然专精+6 -& 瘟疫+8 -& 疲劳+8 -& 生存本能+16 -& 自然专精+14 -& 感受性+8 -& 团队之力+12 -& 抓破+11 -& 石之永恒+6 -& 灵魂守护+7 -& 灵魂诅咒+5 -& 死亡新星+11 -& 再生+15 -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1 -& 自然专精+8 -& 心灵接触+11占卜师(力量型):开荒综合实力 ★★★☆概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,因此开局难度不大,就算到了后期,力量型的装备也能保证你有不错的安全性和攻击力,唯一缺乏的是普通群杀技能。不过在神罚+死亡寒意双光环笼罩下,51的攻击力可以说是恐怖。而死灵专精保证了 K Boss 的速度和安全性。因此总体杀敌速度不算慢。在此有必要说一下 智力型占卜 和 力量型占卜的 区别:智力型: 有三重作为普通群杀技能,清小怪效率比力量型高很多,但对武器装备有特定要求,且自身防御低,尤其是面对远程敌人比较头痛,沉睡之沙并不能真正解决问题,因为51总喜欢时不时发射一个“精神摧残”,沉睡的敌人会被惊醒。所以需要较高的物理、穿刺抗性。而纯开荒的话很难有高抗性。另外,缺少“幻影攻击”这样一个带有“无敌时间”,极其适合“低抗性下进行偷袭”的技能。因此,总的来说智力型不是很适合“纯开荒”。力量型:拿着盾牌的抗性、安全性总归比没有要高得多,而且“幻影攻击”可以安全靠近强力敌人,然后依靠神罚、“背叛”武器让强力敌人短时间内无法释放技能,接着让51快速解决强力敌人。至于平时打小怪,依靠力量型装甲可以只承受较少的伤害,再依靠强力吸血,安全性不会有问题,但清怪速度总归不如智力型的三重群杀。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& 死灵专精+6 -&(面对普通难度台风)-& 死亡寒意+1 -& 骨蛆+1 -& 死灵专精+8 -& 死亡新星+1 -& 鬼混壳甲 +12 -& 死亡寒意+5 -& 骨蛆+7 -& 灵魂守护 +7 -& 灵魂诅咒+5 -& 清澈梦境+1 -& 时间变迁+6 -& 清澈梦境+7 -& 征兆+6 -& 召唤梦魇+1 -& 催眠凝视+1 -& 控制心神+1 -& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1接下来随便你,可以考虑把 扭曲现实 加满,虽然不能像智力型占卜那样完全发挥其威力,但用来对付传奇难度小怪也差不多够了,可以把传奇难度新场景的小怪打得只剩一口气。我个人觉得 黑暗契约 、外世能量 对 力量型占卜 来说可有可无,毕竟力量型占卜的法力消耗极低。破法:开荒综和实力 ★★★概括:拥有死灵专精的职业 K Boss 都是很快很安全 。至于对付小怪么,战斗专精的群杀技能可以让你满意。被小怪打得很痛?死亡寒意+吸血装备 可以让你 痛并快乐着。。。但这些都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期无论用哪个专精开局都是比较难混的,要喝不少瓶子。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:(单手武器+盾牌)死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 战斗专精+1 -& 武器大师+1 -& 冲击+1 -& 战斗狂暴+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+10 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 死灵专精+14 -& 死亡新星+1 -& 鬼魂壳甲+12 -& 战斗专精+22-&(面对普通难度台风) -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1 -& 死亡寒意+6 -& 骨蛆+8 -& 灵魂守护+7 -& 灵魂诅咒+5 -& (改用双手武器)双手持刃+1 -& 乱舞+1 -& 十字斩+1 -& 劈斩+1 -& 乱舞+5 -& 武器大师+5 -& 狂热+1 -& 十字斩+5 -& 双手持刃+5 -& 劈斩 +5 -专注+6 -& 冲击+7 -& 狂热 +5 -& 战风+8 -& 割裂+8 -& 祖传号角+1 -& 闪避+6 -& 黑暗契约+1 -& 外世能量+8 -& 断筋+6 -& 死亡新星+11这个职业最终需要 +6 全技能才能在 55 级左右完全成型。祭司(力量型):开荒综和实力 ★★★概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期的自然专精能提供极高的安全性。攻击力方面除了自己的梦幻技能攻击外,还可以依靠装备和神罚的降抗使得精灵狼的攻击力很高,从而弥补自身没有被动群杀的遗憾。但是自然专精的最大问题就是 技能点数 需求量太大。 理想状态下需要 +8 全技能才能让力量型祭司完全发挥实力,但实际上对于开荒人物来说 +6 全技能是比较现实的(神圣帽子+白板凿石工+庄严项链),如果运气好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的装备,才有可能达到完美状态。&所以我给力量型祭司的 开荒综合评价 只有 三星级。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、提供安全性的盾牌、“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、神农、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:自然专精+1 -& 再生+1 -& 召唤精灵狼+16& -& 自然专精+3 -& 橡木之心+1 -& 抓破+1 -& 加速生长+1 -& 梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 龟息+12 -& 梦幻专精+16-& 把龟息洗掉& -& 神罚+12 -& 扭曲现实+1 -& 时间裂缝+1 -& 扭曲力场+1-& 召唤梦魇+1 -& 催眠凝视+1& -& 控制心神+1 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& (面对普通难度台风)-& 把抓破、召唤精灵狼、加速生长、加速生长 全部洗掉 -& 自然专精+6 -& 瘟疫+8& -&疲劳+8 (从此遇见强力敌人的时候记得先放瘟疫)-& 橡木之心+11 -& 自然专精+14 -& 石之永恒+1 -& 召唤精灵狼+16& -&& 抓破+1 -& 生存本能+1 -& 团队之力+12 -& 生存本能+15 -& 抓破+11 -& 感受性+8 -& 幻影攻击+11 -& 清澈梦境+8 -& 征兆+6 -& 时间变迁+6 -& 心灵接触+11 -& 自然专精+8 -& 气定神闲+1 -& 石楠木环+1 -& 刺痛的荨麻 +1 -& 丛林圣殿+8以上的加点方法就算到了 75 级仍然不够技能点数,如果有 +6全技能,再加上宠物进阶的 Bug ,就可以在 62 级左右完成。 如果能有+8 全技能则可以在 51 级成型。
08-2108-2108-2108-2108-2006-0406-0204-2802-1902-01
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载&>&&>&&>&正文
泰坦不朽王座-挂机升级指南Titan Quest
18:05:04 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
游侠会员:horacelxl&原创&
就是在斯芬克司墓最后那里(如图),打死三个大石头人后,剩下最后的一个机关不打,那里就会刷怪,打一个立即刷一个,一次刷两个,而且怪的攻速很慢,攻击又低,完全可以在它还没开始攻击就把他打死,很适合挂机。
下面说说挂机经验:弓手:这里最适合弓手挂机了。挂前先洗点,把射术最上面的碎片、%几率发射3只箭洗掉,把穿透箭升满,然后带个吸法力的戒指或项链(一般商店都有的卖),最好再带个+%伤害对亡灵的装备,全身dps装,把右键调成射术,找个重物把右键一压,按图上那样摆对位置,让他打就行了。升级暴快,我的弓手两箭能穿死两个,攻速170%,一秒能打死两个,这样一小时就打死7200个,于是结果是不到10分钟升一级。
战士、法师:没有穿透箭,就只能打一个了,于是就得抗着另外的一个小怪打,把被动的群攻技能洗了,把闪电抗性加到80%,再带点回血的装备,要是还是掉血就搞个按键精灵,每隔几分钟按个药瓶好了,把shift和鼠标左键找个重物一压,让它打去,自己只管睡觉去好了。反正这游戏是级别不到就不给装备,就这样挂着吧,呵呵。
更多相关内容请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
没有任何记录
游戏制作:Iron Lore
游戏发行:THQ
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯泰坦之旅不朽王座 怎样刷怪最快
时间: 10:58:09&&来源:单机之家&&&编辑:&&大神牛评:次&&
  泰坦之旅不朽王座是泰坦之旅的材料片,相比之下参加了各种新的元素,新的武器,新的职业技艺等。和前作相比,画面愈加的吸引人,情节也愈加的丰厚。有些玩家喜欢在游戏中徜徉,而有些人就希望快点通关了,上面来引见一下怎样在游戏中刷怪最快。
  8级能够学习第二专精(普通形式里不引荐学,假如是辅佐装精或辅佐型技艺能够思索)。刚开端刷怪最快,损伤最高非大地莫属。
  大地最初一竖技艺中的火山岩球损伤高且是范围性的,跑一圈吸引怪,让他们尽量集中,然后一个火山岩球,怪物全部上天再一个接一个的掉上去,特好玩且效率高。这个技艺加3点后期就能够秒怪了,多的别加。
  然后就是忍终极大技(大约14级左右)火山迸发(BOSS去一半多血,普通的BOSS和精英不到3秒决绝)刷怪那是来多少死多少(瞧你怎样引怪了)。岩石形态这个技艺学一点(吸引大批怪放个火山迸发然后放岩石形态100%吸收损伤还回血)火焰奔腾耗技艺点太多(虽说无CD但没加魔法释放速度的配备)有了火山迸发后就把技艺点投入到大地附魔(本身攻击力低完全依赖高损伤技艺也不行)这样的话普通形式是没什么成绩的。还有属性点智力为主,矫捷能穿上配备即可,血和魔法就不必了。
本周单机攻略排行
精品手机游戏
2011- 版权所有 361游戏网 冀ICP备号
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

参考资料

 

随机推荐