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最近好多问跨幽魂还是魔战的,还有好多问大招流驱魔值不值得搞的,于是拿自己的号来说明下现在幽魂驱魔的现状。...
这个锤斗士的专题我早就想发了,然而我高三党没什么时间发,恰逢最近国庆节有时间,我就发了。顺便说下本来学校只让我们放3天的,幸好打台风,改为7天,我看他还敢串不?敢压榨我们高三党的假期...
本文解答了dnf力驱装备如何选择的问题。...
驱魔2017春节版本简略百科
职业定位:偏辅助型输出
在PKC中驱魔的地位早已不是当初三板斧秒人的时代了,近战驱魔比较占优势,这篇攻略介绍了如何对战国服的红王爷...
赐予我苍龙的力量吧!
---------驱魔2017春节版本简略百科
职业定位:偏辅助型输出
现在正式服已经有了普通卢克副本
这个副本也成为了高端玩家单人竞速的地图
在PKC中驱魔的地位早已不是当初三板斧秒人的时代了,近战中驱魔比较占优,但对战远程职业抓取对手较难,总的来说,在PKC中驱魔可以算是中规中矩的水平,不弱,但也不算很强。...
兵书对于Z斗士可以算是毕业左槽,需要注意的是最好不要和真男人同时使用,强化基础精通的上限是5级,有了真男人之后兵书的提升仅仅为1级强化Z。
各位朋友大家好,今天小编为大家带来了DNF驱魔师各流派强弱分析的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,那么小编就陪同大家一起来看。
也就是类似禁灭之锤的情况:驱魔带上基本没啥提升。(特别的,由于千蛛这种的固定减防,算法上是优先起效,所以穿千蛛这种时,实际上是狗的减防无法完全起效。但是怎么理解都行,反正结果都是一样的。)
hello,亲爱的小伙伴们,我是驱魔秋沫,经久刷图,偶尔PK换着玩玩也感觉不错,那么PKC的防具选择问题到底该如何抉择呢,偶尔会有小伙伴,看到出了史诗,就带在身上,其实有时得不偿失,那么这一期,针对防具这里,给出一些推荐吧。
根据个人经济实力进行选择。遗迹手镯还有5%的爆伤,但是因为实在太少了,所以一般都是被忽略掉的。
加属强的装备有很多,但是基本上值得一用的就这几个。天劫裤子和深海腰带提升巨大,而防御风暴和战术腰带则有些许力量加成并且占用的部位也不是特别关键。
大地9并不是简单一套以完美9件就能毕业的装备,更多是以6件为依托,在需要极限输出的情况下,通过高收益3件换装能实现类似应急爆发的装备.在这个前提条件下,将来任何一件高收益SS装备...
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【85版本】DNF85驱魔刷图加点 关于85级法驱刷图加点思路
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Lv.8, 积分 6395, 距离下一级还需 605 积分
Lv.8, 积分 6395, 距离下一级还需 605 积分
首先还是想说,DNF85驱魔刷图加点任何脱离具体图,个人习惯和装备的加点都是扯淡,适合我的不一定适合你,
所以这里只能谈下结合个人情况从80级开始摸索到85级爬上来的一些加点思路。
由于法驱技能对于单怪和群怪存在一定的取舍问题,
所以DNF85驱魔刷图加点,个人还是偏向于把新异界/绝望塔,以及常规图+深渊/未来的大部分真图区分开来看。
1、新异界/绝望塔向加点
新异界方面由于个人目前不愁组不到人,也没那么多时间摸索和消费炼金药水去拖尸,所以更多是偏向于组队的思路。
装备:碎魂9+2件远古3红绿双气破魔符散件,看情况切换选用碎魂6+噬灵戒指/雪荣誉手镯+光30右槽+布鲁左槽
追求目标:除了几个勇士之吼药剂,全程无消耗
(目前能做到的基本是2拖20消耗,1拖3由于目前很少涉足,所以也不好说什么,就个人以前的拖尸经验来看,法驱要高效率1拖3CD药水和霸体药水基本是必不可少的)
就新异界这个领域,个人理解是非常注重爆发力的场合,虽然碎魂9+毒王协功可以赋予法驱一定的爆发力,但是由于放弃CD药水,导致白虎成型较为慢热,所以还是把法驱那些不算特别强势的大招爆发技能都满上了。
--加点方案--
中服[CHN]Lv85圣职者&驱魔师&龙斗士
SP:全部10770,已用10305,剩余465
TP:全部36,已用36,剩余0
--通用技能--
后跳:Lv1
基础精通:Lv85
不屈意志:Lv10(习惯磕霸体药水的可以无视)
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
受身蹲伏:Lv1
--SP技能--
LV1阶梯
-空斩打:Lv1
-武器祝福:Lv1
-虎袭:Lv1
-缓慢愈合:Lv39(新异界降低消耗的神技能,用过可以说非大叔系职业都羡慕不来,39级正好18次,可以确保你就算虚无BOSS卡了格子,一样是0消耗撑到最后,有富裕还可以奶2下队友,何乐而不为)
-直拳冲击:Lv1
DNF85驱魔刷图加点-LV10阶梯
-落凤锤:Lv1
-破魔符:Lv36(必满不解释,推荐有点上契约)
-净化:Lv8(新异界解异常有点用)
-天使祝福:Lv10(包养奶爸的可以无视)
-恶魔之手:Lv38(契约点SP点非常紧张,放弃暗切,选了这个相对低SP消耗的小招技能)
-潜龙:Lv1(配合被动觉醒用,为将来平衡改版那个600左右智力的被动觉醒,做点操作上的准备,白虎摆放完后智力锁定)
-驱魔震慑:Lv1
LV20阶梯
-压制符:Lv21
-脉轮:烈焰:Lv1
-脉轮:圣光:Lv20
-黑暗切割:Lv1
LV30阶梯
-落雷符:Lv1
-狂乱锤击:Lv1
-式神:白虎:Lv28(对碎魂9来说,有一大半输出就是来自于白虎的,必满不解释,推荐有点上契约)
LV40阶梯
-式神:玄武:Lv16
-无双击:Lv1
-[觉醒]斗志散发:Lv13(目前性价比还不算很高,为将来平衡改版那个600左右智力做点操作上的准备)
-式神?殇:Lv21(推荐有点上契约,法驱爆发技能之一,法驱平衡改版后伤害翻倍成为必满技能,就算不喜欢这个技能的童鞋建议还是熟悉下用法)
LV50阶梯
-[觉醒]苍龙逐日:Lv8(推荐有点上契约,法驱爆发技能之一,跳血,对有空置输出时间的怪效果很好,碎魂9换装+觉醒基本可以带走4人血量的虚无BOSS)
LV60阶梯
-[觉醒]式神:真玄武:Lv13
LV70阶梯
-[觉醒]狂暴锤击:Lv8(推荐有点上契约,法驱爆发技能之一)
--TP(EX)技能--
强化-恶魔之手:Lv4
强化-压制符:Lv1
强化-式神:白虎:Lv5
强化-破魔符:Lv5
强化-式神?殇:Lv5
DNF85驱魔刷图加点-2、常规图+深渊/未来的大部分真图区
装备:+13魔力+碎魂6+光30右槽+2件远古3红绿双气破魔符散件+戒指看情况而定(恶魔系用噬灵,真图小怪可以用双子),常规图只有在BOSS战用才会用到碎魂9,虽然占用武器很坑爹。
追求目标:同样是低消耗,这种类型的图一般来说有个回血契约也够用了。
--加点方案--
中服[CHN]Lv85圣职者&驱魔师&龙斗士
SP:全部10770,已用10360,剩余410
TP:全部36,已用36,剩余0
--通用技能--
后跳:Lv1
基础精通:Lv85
不屈意志:Lv10(对碎魂9法驱来说,作用越来越大了)
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
受身蹲伏:Lv1
--SP技能--
LV1阶梯
-空斩打:Lv1
-武器祝福:Lv1(这个请留点,真图目前命中率的问题还没人研究过,将来MISS多可能是需要满的)
-虎袭:Lv1
-直拳冲击:Lv1
LV10阶梯
-落凤锤:Lv1
-破魔符:Lv36(必满不解释,推荐有点上契约)
-天使祝福:Lv10
-恶魔之手:Lv1
-驱魔震慑:Lv1
LV20阶梯
-压制符:Lv21
-脉轮:圣光:Lv20
-黑暗切割:Lv31
-朱雀符:Lv31(群怪上断空,效果出色)
-断空捶击:Lv29(配合朱雀符和落雷符,轻松搞定群怪)
DNF85驱魔刷图加点-LV30阶梯
-落雷符:Lv26(群怪上断空,效果出色)
-狂乱锤击:Lv1
-式神:白虎:Lv28(推荐有点上契约)
LV40阶梯
-式神:玄武:Lv16
-无双击:Lv1
-[觉醒]斗志散发:Lv1
-式神?殇:Lv21(推荐有点上契约)
LV60阶梯
-[觉醒]式神:真玄武:Lv13
LV70阶梯
-[觉醒]狂暴锤击:Lv8(推荐有点上契约)
--TP(EX)技能--
强化-压制符:Lv1
强化-式神:白虎:Lv5
强化-破魔符:Lv5
强化-黑暗切割:Lv2
强化-式神?殇:Lv5
这个加点里没有净化,因为我怀疑这个技能可能是解不了将来真图中的异常的,所以这个应该考虑下。
觉醒说实话,效用在这些领域还是有点低,所以个人舍去了。
以上就是经历80级版本后,开85级第一天刷完4大电厂图,以及组队撸完新异界图后,个人对于加点的一点思路。
反正有遗忘契约,有兴趣的童鞋可以结合自身情况多试试。
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Lv.8, 积分 5196, 距离下一级还需 1804 积分
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没玩过的职业,
谢谢分享&&
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~> 法驱二觉刷图加点思路分析 几个充满争议的点
法驱二觉刷图加点思路分析 几个充满争议的点
发布时间:15-06-10 16:22
来源:DNF法驱吧
作者:贺哥搞市场
责任编辑:流火
DNF法驱刷图加点攻略,法驱是目前比较多的玩家选择的流派,大地9加追亡之真意套装的效果搭配使得法驱在安徒恩raid 模式之中也占有一席之地,如果在配合上终极武器大智度论可以说法驱的终极作战套装也就齐全了,那么加点方面有哪些需要注意的点,在此就和玩家分享一下。
废话没有,首先说BUFF类技能。
脉轮圣光,必须满。这个只要驱魔都知道吧,没啥可说的。
脉轮失神,必须满。二觉后最大的增强就是这个技能了,狂拽酷炫屌炸天。各种加百分之三十攻击。缺点是不能全程,对于习惯了全程持续BUFF的法驱来说,这技能最大的关键是找到使用的节奏,我把手摇改成空格了,难点图之前点一下。
天使祝福,全程蚊子腿BUFF,装备强作用稍微大一些,跟精神高低有关系,我建议加满,理由有二,第一是全程,持续时间长,不占用输出时间。第二是SP浪费很小,从性价比来说很划算的技能。
远古记忆,我个人建议放弃。持续时间短,加成作用小,百分比职业加那点智力加成根本不够看,不如吃一个顶级智力药。操作还费心。放弃吧骚年。
武器祝福,系统送的一点对法驱来说让武器黄灿灿卖萌就足够了。那点命中巨兵精通就补回来了。
净化,神技,可惜这版本SP已经不够用了,在安图和魂图作用已经很小了,异界也就是刷小龙人一图有点作用,综合性价比来说,放弃吧。
脉轮烈焰。点一或者放弃,点一就是为了加一点巨旋风、星落打和七伤拳。巨旋风我基本放弃了,星落和七伤拳的使用很破坏刷图的节奏。两种情况下点一,第一你已经玩法驱非常溜了,用这么少的SP投入换来单刷高难图时候的作用,第二你初来乍到的法驱,点上卖萌。
然后说说DNF法驱刷图加点被动类的技能。
巨兵精通,必须满,增加百分之三十左右的魔法攻击,不要在纠结于临时工的杰作而发问要不要加了。加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加满,这是科学。。。。
魔法暴击,这个必须满,法系都满
魔法被击,这个必须满,大鸟绕敌人后面去放。二觉靠近敌人放,造成背击,伤害提升很大
不屈意志,我从来刷图就没点过,我真是不知道刷图点他有啥用,你要是玩法驱怕技能打断的话,转职业吧。
潜龙,点一,别放弃,后面说作用。
化魔,法驱点化魔的,都是过年喝高了的...
斗志散发,一觉被动,必须满,加成很大,容易触发。不算很优秀的被动,但身为老马远方亲戚的邻居的职业,这种BUFF已经不错了。
式神之力,这技能咋说呢,很矛盾,我最终选择了满上,毕竟是被动触发类技能。我的建议是如果你操作够快,白虎使用比较频繁可以满上这个技能,提升不算很小,如果你法驱不是大号,玩的不够溜,可以考虑先放弃这技能,我总感觉之后的版本这技能会有一定的提升。当前版本满不满随你心情了
接下来是DNF法驱刷图加点大招。
首先,一觉系统送的,缺点是CD时间过长,这技能的使用一定是在进图之前就想好了要在哪个图使用。
式神殇,俗称大鸟。我听过最生动的描述是那个脑袋后出现一个圈,然后嗷嗷射箭还能拐弯的技能。。。这个必须满,很给力的大招,各种破保护,比如黑色大地的蚊香男。
狂暴锤击,二觉前可以取舍,二觉后我个人建议满上,受到脉轮式神的加成,伤害不错,输出方式也不错,大鸟的大鸟出现的时候接这个技能。也算一套爆发了。
灭魂符,俗称猴赛雷,这版本我建议不点了,粘身上减光抗,小怪用不到,大怪没啥用,爆炸能力小怪可以秒,大怪没感觉。CD长,释放时间长,SP需求多。你要是非得点就点,我反正不点了。。。
真龙焚天,二觉主动,必须满啊。。。伤害不错,咱法驱总算多了个大招。
式神封灵阵,说实话这技能挺好看的,要不是SP不够我说啥也点一下卖萌。这技能典型的SP很贵,触发费劲,伤害感人,聚怪效果拉稀。点一卖萌或者不点,期待之后版本的变动吧。目前关于这技能最生动的描述是看吧友说的,每图都扔,告诉队友这是减防御的,反正不触发不要无色。
狂乱锤击点一,没用,锁上扔一边去,狂暴的前置。
无双击,狂暴前置,点一,作用很大,聚怪移动怪都能用上,详细作用很多吧友的视频都有体现
然后是充满争议的小技能。
说实话,小技能的取舍我也头疼了很久,非契约点的话还强一些,契约点就大胆的取舍吧。
空斩打,我建议必须满,超小的SP投入,很容易的加成,百分之百的霸体,点潜龙最主要就是为了他,主动触发一觉被动。伤害在小技能来说算很高了,不满不科学,如果你实在不适应他的输出方式,我还是建议你满上,然后想办法适应。。。这就是生活
恶魔之手,PK伤害不错,刷图吗,又没用光属性强化的加成,也不受式神之力的加成,放弃吧,系统送的一点骗属性挺好的
直拳勾拳。。直接放弃,虎溪系统送的一点就足够了。
落凤锤,系统送的一点足够了,很重要的技能,在落地的时候有那么一下的无敌,在很多图都有妙用。如果你用不好可以留言找我讨论
疾风打,点一或者放弃,这技能算一种走位方式,也可以推怪,如果你法驱耍的非常溜了,可以点一,有点用
断空锤击,点火圈了就点一下,聚怪不错,没点火圈就放弃吧。
升天阵,个人觉得是目前法驱的核心小技能之一了,聚怪,让怪浮空给自己跑位,伤害和范围受式神之力的加成,我建议满上,聚怪的同时也有一定的输出,CD也不长,建议在SP不够加的情况下减掉几级凑SP也可以
破魔符,最大的特点是可以全程输出,还减怪的防御,满上吧,反正打不掉血的破魔符我是用不习惯。SP不够加的情况下减掉几级也是可以的。
朱雀符,契约点就点一吧,非契约点可以考虑加满,CD比较长,群怪,伤害不错。契约点一是因为有个爆炸的火属性效果,比套火圈方便多了。
黑暗切割,契约点点一或者放弃,点一的作用是可以推怪,有跑到白虎落雷外又比较靠近的怪,可以推进去。
非契约点可以考虑点满,有一定的Y轴判定,但是因为没有TP点给它使用,蓄力时间比较长,CD时间也不给力。伤害在高强武器的加成下是比较高的小技能了。
压制符,点一或者放弃,我最喜爱的技能之一,现在也放弃了,刷魂图还有比较大的作用,但是刷安图恩基本毫无用武之地,加上SP不足,放弃了。如果你法驱不刷安图的点,还是可以满上的,刷绝望的时候扔一个,大部分的怪都变成蜗牛了
星落打,点一或者放弃。点一控怪,缺点是时间长。我反正没点。。。
巨旋风,点一或者放弃,点一可以推怪,我反正宁可用黑暗切割推怪,放弃了
然后是无争议的小技能。
落雷符,大地九必备技能,法驱目前最主流的技能,有了大地九拿个绝望塔随便做出的七龙珠都瞬间变雷神了。输出方式好,虽然不能和某些亲儿子职业的秒杀比,已经很给力了。
式神白虎,碎魂九虽然没大地九给力了,这技能一样很爽,适合各种补刀,式神之力下释放还有范围减少防御的作用,增加移动速度攻击速度跳跃力。阵法摆法多变,可玩性强,法驱可玩性的精髓技能。
除灵白虎,一下就满,必须点,适合有些反伤白虎的地图。
式神,式神真玄武,满上满上满上,至于为啥满?不用解释,这是科学。。。。最高难度的安图恩,咱大黑贝一出,都能让各种精英BOSS瞬间变木桩,不满有毛病啊..
关于TP点,目前基本无争议
落雷必须满(大地九,以及CD套都要满)
白虎点满或点四,我目前用的点是点四(碎魂套必须满),点四的原因只有一个是TP不够用
式神玄武必须满,魂图安图恩作用极大,小狗跑的飞快,点满立刻变身博尔特。
式神殇,点三或者四,取决你点没但满白虎。
DNF法驱刷图加点中,只要掌握好大的方向,认清自己在队伍中的地位,选择好对应的加点方式,玩起来是没什么压力的。随着后期新版本的来临,法驱也将投入到更多的战斗当中。
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