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起凡动作竞技网游《三国斩将》Q4推出
日《三国争霸》2010夏季公开赛在戏剧学院落下了帷幕,起凡的副总兼新闻发言人郭茁先生接受了媒体的采访,在采访中郭茁对于夏季公开赛做了总结,并展望了公司的未来发展。关于新产品方面,郭茁介绍说Q4起凡即将推出的两款产品:《夺塔奇兵》和《三国斩将》。两款新作Q4推出《三国斩将》这款产品可能属于起凡在游戏模式上的新的开创和突破,它继承了现有的《三国争霸》、《群雄逐鹿》这些游戏的特点,但是又融入了动作的概念。大家知道在《三国争霸》、《群雄逐鹿》这样的游戏里,一般来说技能释放出来,往哪个人打一定会中。但是《三国斩将》操作上的要求更高,需要找角度和方向这样的元素,起凡把这款游戏定义动作竞技类的网游。它的产品特点,实时加入,在3—5分钟里随时可以加入。整个的操作方式是融合了现在的这类游戏的大体的操作方式以外,对于玩家的细微操作,更加讲究的一些新的元素进去。梁歪对释放技能,以前玩家需要耗费魔力,如今这些元素已经完全简化掉了,完全靠玩家在时间和空间上的感觉去更好地体会这款游戏。
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夏季公开赛规模空前首先郭茁介绍了本次英伟达杯《三国争霸》2010夏季公开赛的情况,从6月份开始启动,全国比赛划分了四大赛区,参队伍为502支队伍,共计比赛885场,超过100万的观看人次,总奖金额度100万元人民币,冠亚军的奖金分别达到25万和10万,无论从参与人次还是奖金规模在国内都是空前的。起凡今后也会继续沿着这样的一个竞技、休闲的方向不断深化我们的赛事,随着我们赛事S、A、B、C贯穿整个积分体系,在我们赛事的互动性上更进一步。另外我们更多的游戏产品,还有更多更好玩的游戏加入到赛事中,我们希望把我们起凡的公开赛做成一个综合性融合性的玩家聚会的形式。《夺塔奇兵》是一款和DotA是一脉相承的作品,除了画面上融入三国风格以外,起凡通过自动匹配系统,根据玩家的积分、战术、英雄使用的特点来自动匹配队友:比如某人特别喜欢用物理DPS英雄,那么系统会自动给我的队伍里中匹配一个法师型英雄来辅助该玩家,让整个队伍更加完善和平衡。另外断线重连功能,可以解决国内玩家很困扰的掉线产生的问题。这2款产品预计在今年第四季度能够与玩家见面,将来也会逐步地纳入到起凡的竞技赛事体系中去。
[责任编辑:fionazhang]
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