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《古剑奇谭》,国产武侠巨作,虽然让不少玩家有点失望,但不收费的情况下玩一玩还是十分给力的,本人呢,喜欢小琢磨修改一些东西,下面就是本人的成果,人物坐标之存档与内存修改方法。
《》,国产武侠巨作,虽然让不少玩家有点失望,但不收费的情况下玩一玩还是十分给力的,本人呢,喜欢小琢磨修改一些东西,下面就是本人的成果,人物坐标之存档与内存修改方法。
如图,想行走于正常区域之外吗?想在城镇就更换领队人物吗?想得到无法拿到的宝箱吗?跟我一起修改坐标吧
一、用16进制编辑器(如winhex)打开一个古剑存档,搜索并定位文本16RP,可以看到:从16RP向前数12个字节到
00RG,向后数12个字节到10RG。具体地址因存档不同而不固定,主角坐标就由00RG~16RP之间的12个字节
决定。16RP~10RG记录小房子在地图上的坐标,一般不需理会。如图,这12个字节地址介于5980~5991之间
二、坐标数值与人物位置对应关系:
按先后顺序给这12字节指定12个编号ABCDEFGHIJKL,编号而已,别和16进制A~F混淆,那么这段文本就是00RG~
即412A5930;Y轴HGFE;Z轴LKJI;从高位到低位,越低越微调。范围00~FF,调整超出则在更高位加±1在修改存档
内存坐标数值之前,我们必须了解位置与数值的对应关系,不然会一头雾水。下图以水平轴X为例:设P代表人物在X轴
方向上的位置,Y=0和Y=+∞则是地图2个极限,此处你看到的都是棕色单调画面, X取值范围为0~FFFFFFFF。古剑
位置与数值函数图像是类似下图,我从LOGO场景的某个水平轴统计的,并且古剑所有地图都类似这个分段函数,因为
坐标数值不是连续的,程序又存在取整运算,可以把整个红色看成是一个函数F1(x),***是F2(x)。当然不必拘泥此分段
当X=0时,人物位于可视点L。由0~b,Y由L位置慢慢向0位置方向靠近,越来越快直到场景从视野消失。随着我们增加X值
当X=c时,人物又凭空出现在可视点L,随着X增加到e,Y由L位置慢慢向+∞位置方向靠近,越来越快直到场景从视野消失。
虽然这个函数存在突变,但F1(0)=F2(c),值域包含了0~+∞的所有,所以我们可以去地图上的任何一点!
可用很多简单函数表示,我更倾向于反比例函数,也很大可能是对数/指数函数(二者不必区分),但一定不是一次/二次函数,
因为我不会解密程序,也无法精确获取人物位置,故无法得知(仅为修改也不需要)函数公式,很明显,导数不是常量,即比率
而1/(X-b)^2在0~b上递增,故此时Y越靠0比率越大.同理F2(x)越靠近+∞比率越大.比率变大时要精确定位请调后两位
而往往我们所处的正常范围比率很小,无怪乎以前只调节最高2位了。故第三步实习仅供小范围调整参考,请从此直接跳到第四步内存修改。
下面以单个坐标轴为例:可视点L即是突变点,一般位于地图中央、可行走面上,我们在大范围调坐标中经常会遇到调了
人物不动(这个可视点L即是突变点,其对应的坐标是2段定义域,图中是0~a、c~d)后或者调了人物甩到了极限点,很
明显我们要找可调可视点对应的定义域,就是a~b和d~e,a~b是往Y=0的极限,且Y单调递减;d~e是去Y=+∞的极
限,且Y单调递增,当然我们用改存档方式进入a~b和d~e显得费事多了,这就需要内存修改大显身手了。
三、举例实习:略过微调ABEFIJ;我们用x(C D),y(G H),z(K L)表示人物坐标。通过大量图片来教大家如何修改人物
四、修改内存坐标方法:
下面仅说如何寻找可调可视点,首先你现在位于极限不可视点或不可调可视点,推荐设置快捷键为0x,很明显,遍
历定义域只需按键64次,实际上,你按键不到32次便能找到一个可调定义域,也就是按着不松几秒的事情.That's All。我觉得
小学3年级学生看此贴非函数部分都不会有难度!
最后还是要说:以上出现的所有数值都是16进制!!!这句话能回答你所有不成功的问题!!!
关于坐标修改,还能改出一个神奇的现象哦[em23] ,先支持下辛苦的作者吧。
1.往地图边缘或高空改,能看到更多风景,江都城还能看到汽车 高楼大厦,往雪姐裙底改,还能看??
从不能换视角的小房子往城镇改,结果城镇中也不能换视角
2.小房间改了后能把NPC和主角都隐藏,有些不能变视角的地方改了还能自由视角
3.对话时也可以改坐标哦
4.视角、坐标实时修改器已经提上日程了
五、突变如此多扰,引无数玩家净苦恼。下面鄙人为您推荐的第2种方法,以图例说明:
如图有四块区域A、B、C、D,绿色边界线代表互通,AB互通,BC互通,其余两两不互通
如果从点1无法渐变移动至点2,你可以尝试从1行走至点4然后左移渐变至2;或从点1跑
到点3,再从点3右移至点5,最后从点5跑到点2。
无论如何,坐标位置仍由这12字节决定,你仍可以尝试换区域修改坐标以绕过边界线或者直接复制别人提供的
坐标位置.在这里提供所有地图(包括受限过不去)坐标数据以满足一个万能修改法:同地图坐标替换(即第3种方法)
如何提供呢?就是把你当前位置下的存档坐标A~L处的16进制数值复制并贴上来,我会亲自验证后贴在1楼
比如例子中的桃花谷存档A~L数值为A6A417A5CBE40。一共12组,24个十六进制数字。
回贴请用这种格式:桃花谷中央 A6A417A5CBE40
如何使用呢?复制以上24个数字粘贴到同地图存档的A~L,或者一个个手动敲入替换
比如你想到江都城郊的湖面上溜达,就在江都城郊随便存个挡,然后替换修改A~L后读档即可。
这是一项任重而道远的繁复庞大的工作,仅靠我一人或许要很久,请伸出你的援助、爱心之手
我们一起用力,打造一个卡位不后悔、穿越无地界、逃婚没商量的古剑全地图坐标吧!开始了:
(以下将在本人3周目时随游戏进度全部更新,目前2周目未完成)
1.初期红叶湖不能去紫榕林的小道,有宝箱。看两个晴雪、前后期红叶湖被卡位的也可用
2.红叶湖隐藏山洞,卡位的用
3.红叶湖最深处,卡位、跳剧情的用
4.红叶湖空中,看风景、捣鸟蛋的用,但被卡住
5.红叶湖入口处湖底,看你能跑多远
6.红叶湖中段湖底,好窄好多水,易卡位
7.红叶湖最高索桥,看风景的用
六、虞山&珍珠滩
九、江都城郊+秘密山洞+清泉小径
十四、碧山&自闲山庄
小房间坐标调整&更换小房间方法:
首先进入一个小房子,存档。打开这个存档,也不用你怎么搜54RP,就在偏移地址160(十进制)以内
全地图自由行走方法浅谈
苏苏打死雷炎之后,再次回到秦始皇陵后段,通向最终地的门关闭,请修改y坐标值穿过,再次进入打雷炎之地,你发现了什么?
6个人群挑他是我的梦想啊
难道是因为我偷袭的原因,丫的还没放火就被灭了,当年我在天墉城单挑他心碎成一地玻璃渣 = = ,丫的现在怎么可以这样
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开山开宝箱必备宠翻云寨剧情自动获得
可商人砍价必备,犹如景天转世琴川当铺宝箱获得
摘种子、找宝箱必备虞山·芳梅林某角落获得(进口不远的地方)
闹市之中隐藏的寒气,搭冰桥必备宠江都大道获得
发现怪物找敌人必备江都城郊往甘泉村上获得
溶解冰块打开冰镇宝箱必备铁柱观往铁柱观禁地方向获得