我梦幻西游dt怎么加点 5L加点伤害还是低

梦幻西游手游大唐加点大全一览 14种大唐加点玩法优缺点攻略
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  梦幻西游手游大唐的玩法可以说是十分的多,而且也是受很多玩家们喜爱的职业,那么梦幻西游手游大唐怎么加点?大唐又有哪些加点方案?下面小编为玩家们带来了梦幻西游手游大唐加点大全,让我们一起看看这些加点玩法怎么样?都有哪些优缺点吧。  大唐人物属性加成关系:  1力=1物伤+0.6法防+0.2速  1魔=1法伤+5蓝+1法防  1体=8血+0.4法防+0.2速  1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速  1敏=1.5速  大唐门派技能加成:  为官之道-永久增加物伤:1级=2.3物伤,  翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度,  嗜血-永久增加防御:1级=1物防,  大唐89级属性:  血气:931  攻击:400  物防:338  法防:258  速度:244  80装备极限属性:  血气:1318  攻击:658  物防:326  法防:198  速度:104  9级宝石属性:  9级太阳=72攻击  9级月亮=108防御  9级光芒=360血气  9级翡翠=72法防  9级黑宝=72速度  99级强身:990血气  玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以下的14套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助,  1:5力  9级宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288  89级属性:  血气:3302  攻击:1791  物防:880  法防:867  速度:725  (89全力大唐,想要把攻击力弄到2000以上,除了需要90简易武器,还要衣服加的力量达到30以上,还有11级的宝石。)  宝石搭配方案2:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1791  物防:880  法防:867  速度:581  (89全力大唐能上2000攻的,只属土豪大唐...)  加点分析:5力加点,自然是走着极尽输出最大化,以及高伤害暴发予对手造成致命打击与秒杀的路线,2000攻击力虽然不是那么轻易能办到,但也是着极大的吸引力,加上满20攻修,对于防御一般者能够达到3刀砍杀的效果。  缺点不足:伤害虽高,但身板却脆弱,3300血看起来不少,但是在85级以上的比武PK中,面对同样20修的狮陀,一个鹰击暴击,都有可能直接被打残,同样面对20修的5魔龙宫,两个龙腾都有可能被带走,同时横扫过后,还可能会被对方的宠物集火击杀。  日常活动:5星  华山比武:3星半  2:4力1敏  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288  89级属性:  血气:3302  攻击:1702  物防:880  法防:814  速度:841  加点分析:速度与暴发并全,往往能抢先出手,三刀横扫,立即不能斩杀对手,也可以给予沉重的打击。  缺点不足:缺点与5力加点一样,三刀过后,不管能不能斩杀对手,在下一个回合,都会被优先针对。  日常活动:4星  华山比武:4星  3:4力1体  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1702  物防:880  法防:832  速度:581  加点分析:4力保证了攻击,1体与2光芒,保证了生存,即使速度慢,也不容易被针对秒杀,配带血宠加血,生存能力会大大增加,利用特技与绝技,加上不低的攻击力,拥有反手击败对手的可能。  缺点不足:速度慢与防御不高是短板,但血量较多不容易被法术技能带走,比武PK中需要加血队友与血宠保持生存,绝技是依靠与底牌。  日常活动:4星半  华山比武:4星  4:4力1耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4014  攻击:1702  物防:1076  法防:850  速度:581  加点分析:与4力1体较果相同,将月亮石换成光芒石,2者属性相同,  缺点不足:1耐加点在面对物理对手时,效果要比1体略好,但是在对面法系对手时,效果略差,但两者可以通过调换月亮石,让属性变成相同。  日常活动:4星半  华山比武:4星  5:3力1耐1体  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1613  物防:1076  法防:832  速度:581  加点分析:3力保证了一点输出能力,遇上钢板对手,砍不动的时,亦可以转移目标攻击宠物或防御较低者,1体1耐,无论对手是物理对手还是法系对手,都有一定的生存能力,同时也可以通过变换月亮石与光芒石,达到3力2耐或3力2体的效果。  缺点不足:速度较慢,比武PK中,属于后手制敌打去,需要加血维持生存,  日常活动:4星  华山比武:4星半  6:3力2耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1613  物防:1272  法防:831  速度:581  加点分析:作用效果与3力1耐1体相当,可以利用调换月亮,光芒改变属性,正常情况下,2耐加点,面对物理对面时,生存能力更强一些,由于血量不算太多,容易被法术针对,即使被打残,只要不死,亦可通过破斧进行输出,或者利用宠物大药加血或比自己速度快的队友加血,在第二回合时,使用横扫千军,反手制敌。  缺点不足:速度不快,容易被对手先手打残,如果强身不够,血量不多,会出现被暴击三刀带走的危险,需要队友加血辅助,  日常活动:4星  华山比武:4星半  7:2力3耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1524  物防:1468  法防:813  速度:581  加点分析:2力保证了一定的输出,输出虽不高,但也算可以,3耐增加了身板硬度,通过调换月亮石和光芒石,可以变换属性,可调成2力2耐1体的属性效果。  缺点不足:遇上高防者,容易出现砍不动的情况,但可以将攻击目标换成宠物。  日常活动:2星半  华山比武:4星半  8:1力1体3耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1435  物防:1468  法防:796  速度:581  加点分析:生存能力强,适合比武PK,通过调换月亮石和光芒石,可以变换属性,PK中可以通过特技野兽之力提高伤害,持久能力强。  缺点不足:输出能力略低,对极品装备要求大。  日常活动:1星半  华山比武:4星半  9:5耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1346  物防:1860  法防:778  速度:581  (若有90极品简易武器,11级宝石,力量衣服,即使5耐,攻击力也可以达到1500+,若放弃2太阳,搭配4月亮,物理防御直接高达2000防,超级大钢板,)  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:4742  攻击:1346  物防:1644  法防:778  速度:581  加点分析:超级钢板级的存在,无论是2000防,1800防,还是1600防,都能让对面知道什么是钢板大唐,物理系克星,对上没有加防者,横扫千军,依然有一定的伤害。  缺点不足:对手破不了防,同样也容易出现破不了对手防御的情况,法防低,血量不多,遇上法系对手,容易被针对。  日常活动:1星  华山比武:5星  10:1体4耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1346  物防:1664  法防:778  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:5454  攻击:1346  物防:1428  法防:778  速度:581  加点分析:钢板加点的一种,1体增加了血量,不容易被法系技能针对,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫,通过调换月亮石与光芒石,可达到5耐大唐相同的属性。  缺点不足:只适合比武PK  日常活动:1星  华山比武:5星  11:2体3耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:5446  攻击:1346  物防:1468  法防:778  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:6174  攻击:1346  物防:1252  法防:778  速度:581  加点分析:血耐大唐加点。2体增加了血量,3耐保证了防御,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫。  缺点不足:只适合华山比武  任务活动:1星  华山比武:5星  12:3体2耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89属性:  血气:6166  攻击:1346  物防:1272  法防:778  速度:581  加点分析:血牛加点,3体增加了血量,2耐保证了防御,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫,通过调换月亮与光芒,加上临时血符的作用,可以使血量达到7000上下。  缺点不足:只适合华山比武,由于血量多,横扫千军时,消耗的血量亦大。  日常活动:1星  华山比武:5星  13:2体2耐1力  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:5446  攻击:1435  物防:1272  法防:796  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:6166  攻击:1435  物防:1056  法防:796  速度:581  加点分析:血耐加点的一种,1点力量,增加了一定的攻击力,对高防者造成不了多大伤害,但可以对宠物造成一定的威胁力。  缺点不足:只适合华山比武。  日常活动:1星半  华山比武:5星  14:4力0.5体0.5耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4370  攻击:1702  物防:978  法防:832  速度:581  加点分析:4力保证了攻击与输出,0.5体与0.5耐,略微提升了生存能力,不容易被针对秒杀,配带血宠加血,生存能力会大大增加,利用特技与绝技,加上不低的攻击力,会拥有不错的变现。  缺点不足:防身和血量虽然有了一定的提升,但速度不快,依然容易被对方先手,需要大药与队友加血,能保持第二回合能打出横扫千军,反杀对手。  日常活动:4星  华山比武:4星  最后:玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以上的14套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助。
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→ 梦幻西游手游大唐物理伤害计算公式 为什么扫的伤害比别人低
V1.113.0 官方安卓版
类型:角色扮演大小:441M语言:中文 评分:8.4
手游大唐物理伤害计算公式,为什么扫的伤害比别人低?提到这个问题,不少大唐玩家应该都会非常关心,因为有时候你觉得差了10多点攻击力没什么问题的时候,实际上你和别人的差距可不是10点伤害这么简单,这是因为物理伤害计算公式不一样,你的伤害如果不能破防,那么你打在别人身上就像挠痒痒一样。西西专区:梦幻西游手游破解版版:先说最主要最多人关注的物理伤害,这里会说之前说的耐力西游怎么破。经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的1.2就是手游里的伤害结果系数了,也就是说在【破防】的情况下,减去防御后每高出1点伤害,就会得到1.2的伤害结果,再在这个结果上去计算修炼。就是说你1500伤,对面500防,结果就是0*1.2=1200.69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是=1488。现在说【破防】,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害,因为修炼是算伤害结果,其实你的真正伤害结果是=-200.你都欠人家200伤害了,修炼再高也没用,但是系统会给你个最小值,那就是你自己伤害的10%,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害,有心的人会看到、,打魔王副本的时候魔王横扫经常暴击,如果你防御高一点,他破不了防,扫出来不暴击是43,暴击了也是43,这里证明魔王的面板伤害是430.现在说DT了,DT的横扫千军,我也计算了,有点特别,是这样的。第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250.这时候,如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2、,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。然后说在破防边界,如果对方1000防,无修的情况。,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出来是100、180、300。所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防。或者刚好在破防边界。总结:想要破防,就要比对方的防御高出大概10%伤害,上面有例子,就算你1050伤打人家1000防的,由于多出来的伤害还不到系统送你的保底伤害,还是等于假破防。现在说物理门派加点,任务型果然还是高伤害看起来养眼啊,除了5力还是5力吧。。嘎嘣脆什么的说说就好,反正带个PT、DF什么的也没多少难打的任务,抓鬼剧情什么的血宠保护下,点个灯什么的,还是5力好啊,特别是剧情和密境啊,5力和非5力差别还是很大啊。伤害差太多。大家也知道,做任务的时候,特别是抓鬼,DT的差距就很明显了。是不是。有人问为什么都1000伤害以上了,我扫鬼为什么1500开刀,别人2200开刀呢。其实就是因为别人比你高了这200左右伤害,差距就是这么大!还有你的修没满,更加加大了差距。游戏里破防后物理伤害是有系数的,1.2。等于你比别人少100面板伤害,伤害结果就少了120。而且在横扫还有伤害系数的情况下,加上修,多乘几次,差距就大了。举例了,1100伤害无修和1400伤害满修差距。鬼的防御一般都很低,血鬼什么100、200的防双抗也顶多500防。69级,1100无修,3刀,算打个100防鬼,横扫计算是这样,第一刀(-100)*1.2=1266,结果、15301400满修、3刀,打一样的鬼、第一刀(-100)*1.2*1.24=是修炼,结果是、2455。差距就是这样出来的,修和伤害系数1.2再和横扫系数乘几下,就差距很大了。所以伤害越高还是越好的,越暴力。推荐5力吧任务。还有为什么剧情、秘籍差距也大,这些防御高的怪物。伤害低了很难打的动。只有越快击杀越好。由于这里的防御不是计算的百分比值,不象LOL、DOTA什么的多少防御直接减多少%结果。而是高多少就直接收益多少。而且防御不会有系数,变相增强了伤害的系数。破防+同修情况,每差距100面板伤害,横扫的第三刀就差125,然后再125*1.2.就是差150结果。69满修12,24%。150*1.24=186。、每差100伤害第三刀就差距了186结果了,如果修炼有区别差距更大。等级越高,修炼越高,这个差距也会加大,比如20修了,就是40%了。100差距就是150*1.4=210结果。现在普遍5耐的环装防御都上1300了,垃圾装备轻松上。这样让上不了1300伤害线的DT难以生存啊。碰到这种1300防的,1300伤害一下DT扫出去就直接是3个130.不用找零。这时候辛辛苦苦堆的伤害就这样被摧残了,自尊心也没有了。是不是。同感的点个赞啊。所以PK的时候当你不是超级豪,伤害上不到1500这种暴力的时候,你还是不要轻易去砍辅助门派。1500很暴力了,有横扫技能这个虚拟伤害就是、1875.第3刀会以你一个1875虚拟面板伤害,69级破防完全够了吧。69级防御就不要想着轻松上1800让土豪打180了。只有伤害1500了,多个200伤害,双方都满修满扛的情况,砍1300防,出去3刀就是330.510.690。所以你玩的时候碰到土豪,你1300防御对方却轻松砍你600-900,不要惊讶。这还是双方修抗都满扯平的情况,何况如果你还没满修,这数字就出来了。带个简易,绿字力量,1600伤害以上的暴力土豪,有的有的。土豪完全可以控制伤害在1500,然后加点抗性属性,在耐力西游里完全够玩。再说我们这些破不了防的。当你辛辛苦苦1300伤破不了防怎么办。那你PK不如加点抗性了,1300破不了防打130,1100破不了防打110.我200力量属性点,就为了多打你20伤害?所以加抗吧、少年,血耐看自己喜欢。现在龙宫强势就是因为法抗上不来。当然等级越高就不一样了,因为伤害有1.2倍的系数增加,而防御没有,而且级越高,装备弥补的伤害比防御要多,再加上修的加成,输出结果也会越来越大的。所以5耐确实是越到后期越没用。你1400DT砍我100-300.可是你防御顶多700吧。让你先扫,说不定你还加了敏,扫完我还能扫,而且你减防,1100伤害打你700防够了。扫出去就是500开刀了,我现在华山就这样玩,队友喜欢的不要不要的,染个大便色、吸引火力,土豪和我对扫都吃亏,最后说下当然碰到FC或者控制不好对面的龙宫还是GG,一般人家看DT扫不动我就龙腾伺候了,而且我这1100伤一般秒不掉耐龙了。只能靠队友或者什么什么的。再说下FC的失心符,这个真是恶心,估计减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100、200,中了直接开刀500、600的。这就是减防了,1300你减20%变成1040,不够用啊。随便1300的就扫得动了,所以方寸的失心是耐的克星。不过我测试过FC的封。不说了,现在是新区,抗封没满,方寸还自在。同修的情况下方寸的命中率在2/3。还有那个封印命中和抵抗封印也测试了下。所有门派技能加成的都是1级20点抵抗,然后FC也是1级20点封印,等于就代替了端游的等级差。等级越高抵抗越高,低级FC就难封高级的人,我测试过不点抵抗封印的那个技能,还是有用的。0点抵抗就算级高还是被封。点上来就不一样了。之前我有想过对付FC,因为FC都是上命中石头,2个7级的加84点命中。等于高了4级的封。相当于端游带法宝了。然后因为我玩耐力不抢速度,想上4个抵抗抗封,但是抵抗太少了,1个28点,4个才112点。等于就是多出28点,1级的抗性,觉得没必要,以后钱多再看吧。以上就是梦幻西游手游物理伤害计算相关介绍。
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梦幻西游大唐官府加点 各路线加点科普
对于梦幻西游大唐官府的技能点的一定要高,否则明显的影响到大唐的伤害与防御
对于大唐官府的技能点的一定要高,否则明显的影响到大唐的伤害与防御
梦幻西游大唐官府这个门派过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。那么大唐官府怎么加点呢?
中庸平衡:1体 3力 1耐 推荐指数:★★★
高攻平衡:3.5力 1体 0.5耐 推荐指数:★★★★☆
低血强攻:4力1耐 推荐指数:★★★★
中速猛攻:4.5力/5力 推荐指数:★★★★★
依我看来DT男的应该4力0.5体0.5耐(有的玩家不明白0.5是怎么回事,其实就是你升2级加1点,那就是0.5了)在很多的文章上都说DT应该3力1体1耐的加,我发觉那不适合男士,因为放眼现在的新区,哪个区不是DT的人数最多#83DT中又以男的居多,因此就照成了剑、刀和扇子的价格居高不下,而那些双环双剑还有鞭子的价格就低的可怜,在我那区,一本刀书30W,而双剑书就卖5W,所以,男的很难买到好的武器(那群卖点卡的富翁例外),自然在加点上就要多加力了,而女的因为极品武器的价格便宜,完全可以弥补自己少加力的缺陷。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
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参考资料

 

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