波斯王子5好玩吗好玩吗? 是什么类型的游戏?

波斯王子系列手机游戏
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波斯王子游戏排行榜
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酷炫挡不住!盘点十款经典好玩的动作冒险类单机游戏
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  这个世界上的单机游戏实在是多得数不胜数,不同的玩家喜欢不同类型的游戏。有的人喜欢剧情饱满感人的,有的人喜欢打击感出色的,有的人喜欢驰骋赛场所向披靡,也有的人喜欢在游戏中构建一方属于自己的国王。游戏不论好坏,每一款游戏都是凝聚了参与制作的人的心血。当一款游戏经过构思、研发、制作、测试,最终走向市场与玩家见面都是一个漫长的过程。有人说好,也有人说不好,有人期待它的诞生,也有人不屑一顾。但每一款游戏都有它存在的意义,能遇上对的玩家便是它的幸事。
  今天小编给大家带来的是十款动作冒险类的单机游戏,相信有很多的玩家都很喜欢这一类的游戏。刺客般的身手,行踪诡秘,干脆利落的刺杀目标任务,然后转身离开深藏功与名;上天入地,飞檐走壁,不管是陡峭的悬崖,还是深埋地底的洞穴,你都可以凭借矫健的身手来去自如;但小编觉得,一款动作冒险类的游戏最吸引玩家的想必是那些酷炫的动作特技,那些变幻莫测一气呵成的连招,视觉、操作手感都让人称赞。
  动作冒险类的单机游戏实在是很多,其中也不乏很多好作品。今天盘点的这十款动作冒险类的游戏,也许有你心目中的那一款,也许没有。但这只是小编的个人见解,如有过失之处还请各位见谅。
  排名不分先后。
  中文名称: 刺客信条
  英文名称: Assassin's Creed
  游戏类型: ACT动作游戏
  发行时间: 日
  制作发行: Ubisoft
  地区: 美国
  语言: 繁体中文
  事实上,《刺客信条》系列游戏都是经典的动作游戏,选择一代除了小编自己对A叔的偏爱以外,也有对最初刺客的怀念。经过了这么多年,又出了那么多新作,诞生了很多深入人心的角色。但一提起刺客,我还是第一个想到阿泰尔,以及他传奇的一生。
  《刺客信条》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引。
  操作系统:Windows XP或Vista&
  CPU:双核处理器(Intel 奔腾D以上等级)&
  内存:2GB以上内存&
  显卡:256MB 支持DX10的显卡,或者DX9支持Shader Model 3.0以上的显卡&
  硬盘空间:16GB以上硬盘空间&
  操作系统:Windows XP或Vista&
  CPU:双核处理器(Intel 奔腾D以上等级)&
  内存:3GB以上内存&
  显卡:ATI HD2900系列或者 Nvidia GeForce 8800系列以上的显卡&
  声卡:支持5.1声道的声卡&
下载地址:
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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Prince of Persia: The Two Thrones
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配置要求操作系统&Win98SE/2000/XP运行环境&=DirectX 9.0CPUPentium& III 1 GHz or AMD Athlon™ 1 GHz内存256 MB显卡&9-compliant graphics card (NVIDIA& GeForce&#/FX series (including 4MX)硬盘2G《波斯王子3:王者无双》是UbiSoft在2005年发布的一款动作冒险游戏,波斯王子系列中的第3部,游戏继承了波斯王子系列的一贯风格,融合了解谜成分、动作元素,新了战斗选项和有趣的时间旅行系统。
波斯王子3游戏背景
《波斯王子3:王者无双》设定在《时之沙》之后的故事,讲述波斯王子与爱人Kaileena从时之岛回到了巴比伦。岂料巴比伦如今正发生战争,而波斯王子则被视为敌人。由于波斯王子被逮捕,Kaileena无奈之下只有再度使用时之沙,希望救回王子、虽然王子获救,却也因此成为逃犯,被全国通缉。更加糟糕的时,王子发现过去的战斗令他的体内产生了邪恶的灵魂的波斯王子。阴暗王子的出现让育碧公司可以加入一个双人游戏模式。光明王子看起来与阴暗王子明显不同,更象是时之沙中长大后的王子。依然敏捷技能出众,这不大的双刃武器更他更加诡异多变。他可以双手持刀,投掷其一,或双刀作战。阴暗王子不仅外表更暗,发光的眼睛,阴冷的服装。动作也更富于侵略性,随时准备给予人类致命一击。带着神秘的时之女皇卡莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被战争蹂躏,卡莱娜也成了黑暗阴谋的目标。卡莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫 - 亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。卡莱娜的死释放了时之砂,王子被击中,所有他珍爱的东西也面临毁灭的危险。亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之砂感染,出现了危险的暗黑王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀…… 波斯王子3游戏剧情
在前作中,王子杀死了时间守护者DAHAKA,再次改变了自己的命运,但也不可避免地改变了他人的命运,从前作结尾的CG可看到,巴比伦燃起了熊熊大火,一名女子被绑在木架上,这也暗示着游戏故事并没有结束。&&&在POP3中,剧情承接着前作,王子带着凯琳娜(Kaileena)离开了时之岛,返回喧嚣繁华的故乡----巴比伦,原以为能过上和平幸福的生活,当他们回去后才发现一切都变了,巴比伦遭受战争的蹂躏,王子也受到了臣民的敌视,并被他们抓住囚禁在大牢中,为了拯救王子,凯琳娜决定牺牲自己来释放时之砂,试图改变现状。与前作一样,释放时之砂带来的结果会有两面性,王子顺利逃出大牢,虽然成为了通缉犯,但无数血腥战斗使他身上产生了邪恶的一面,随着时间的推移,邪恶灵魂渴望血腥杀戮的本性逐渐苏醒,并渐渐吞噬原本代表正义的王子的灵魂,王子不仅要避开臣民的追捕,挽救失落的巴比伦,还要抵抗“邪恶王子”的控制。&&&在剧情叙述方面,POP3将与前两作不同,它更强调无意中听到的谈话,因此在游戏中,王子经常躲在角落里偷听别人的秘密交谈,并通过这些谈话内容来推动剧情的发展。叙述方式的改变应当归功于忠实的Fans,他们经常在官方论坛上发表自己的意见,有人提出不断的时空转换会让思维错乱,残忍和血腥屠杀并不是王子的本性,制作组则根据这些反馈来重新设定游戏,加上前两作的制作经验和突出特性,因此玩家会看到一个更为合理的POP3。另外,POP3将是“时之砂三部曲”的完结篇,但它只是结束关于时之砂的所有故事,并不代表“波斯王子”系列就此终结。 波斯王子3游戏评测
游戏在操作手感上非常不错,华丽的连续技让人热血澎湃,游戏中会出现邪恶和正义2个角色,各自的特长不同,玩家可以根据需求来自由切换。经典游戏的重制往往充满不确定性。你可以将一款昔日的经典游戏以现代的标准重制,但你却并不能保证新的游戏能够重新找回当年第一次玩到这款游戏时的那种感觉。那种解谜与神秘的中东气氛成功地再现于波斯王子三部曲中。POP3将是“时之砂三部曲”的完结篇,但它只是结束关于时之砂的所有故事,并不代表“波斯王子”系列就此终结《波斯王子4:重生》带给我们的又是另一种感觉,值得尝试! 波斯王子3游戏特点
控制两名独特的人物进行游戏:使用两名战斗大师的力量和武器,他们战斗方式、态度和经历都各不相同。选择杀敌方式:掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌。一切由你决定。随心所欲地在巴比伦战斗:在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵。置身于生动的故事之中:在紧张刺激的战斗中不断发掘新的故事情节,体验前所未有的真实感受。操纵时间奇袭敌人:减缓或倒转时间对全体敌人发动强力攻击,或使用新的时之砂能力奇袭他们。多种游戏方式的混合:波斯王子提供了多种游戏方式,包括动作战斗,敏捷移动和故事谜题,这些混合在一起构成了丰富的游戏体验。正义王子VS邪恶王子在POP3中,善恶两极化的设计取代了前作的时空转换,而随着剧情的发展,游戏中会出现正义和邪恶两位王,如人物造型、力量、战斗技巧、所属武器、地形作战等等,正义王子在造型上与前作相同,擅长在屋顶和平地作战,依然以时之匕首为主要武器,可从敌人那里获取第二武器,从而发动强大的双武器连续技;邪恶王子则类似于前作变身后的王子,擅长潜行和巷战,以“家族之刃”(Daggertail)为主武器,它是一把可以变为锯齿长鞭的匕首,可根据这个特点来发动远程连续技。论战斗能力,这两位王子可以算是旗鼓相当,邪恶王子稍微强一点,他拥有更强的力量、更灵活的动作,杀敌也更加血腥,玩家可根据场景和战斗的需要来进行性格互换,让他们发挥出各自的特长。完善的战斗系统作为完结篇,POP3将在前作的基础上强化跳跃技能和格斗技能,使两者能够更好地结合在一起,游戏强调对跳跃技巧性的掌握,如可借助栏杆垂直翻腾倒挂,可依靠离心力直接上升,可顺着绳子和墙壁间的缝隙从空中滑下,而正面迎敌与硬拼已经不再是杀敌的最佳方式,必须多借助跳跃才能让敌人露出更大的破绽。“家族之刃”的出现也使王子的动作更加丰富,可以利用匕首上的铁链来实现,可以用铁链将敌人拉近或甩远;可以跳到敌人身后,用铁链将其勒死;可以用铁链使身体吊挂在空中,给敌人来个袭击;如果前方有一个栏杆,还可以用铁链缠住栏杆,再进行360度旋转,用脚或刀砍倒附近的敌人;邪恶王子还可利用“家族之刃”前往一些看似无法到达的地方。POP3除了继承前作的自由格斗系统外,还增加了一个瞬杀系统(Speed Kill System),它是完全是为了配合弓箭等远程武器的出现,玩家可以利用武器和动作瞬间将敌人秒杀,虽然可以缩短战斗时间,但使用这些瞬杀动作需要对时机的精确掌握,一旦不成功则会遭到敌人的反击。由于王子的身份是逃犯,为了方便玩家逃避敌人的追捕,因此POP3引入了《分裂细胞》的潜行系统,它并不要求玩家长期潜行,只要在被发现之前将敌人消灭即可,一旦被发现,敌人则会大声呼叫,引来更多的敌人,你则会陷入一场混战之中,这对于孤军奋战的你来说绝对不是一件好事情。王子在逃跑过程中会遭遇到很多意想不到的状况,尽可能避免与敌人正面交战,潜行到敌人身后一刀解决才是上策。王子飙车也疯狂在ChinaJoy和E3的展览中,都曾放出一段王子在街头驾御马车的视屏,当时就吸引了无数玩家前来观看,这是POP3中新增加的马车模式,当王子来到某些区域时,可以驾御马车沿着巴比伦街头跑,你不仅要躲避两边建筑的凸出位置,还要面对各种阻拦的敌人,如果一不留神,马车将会被撞个粉碎。当你进入马车模式后,一路上会出现不少阻止你前进的敌人,他们也会派出马车追赶,并不断撞向你的马车,试图让它失去控制,如果你想摆脱它们,就可以将它们逼到死角,让它们自己撞上前方的障碍物;在途中还会遇到敌人爬上你的马车,你可以在它动手之前一脚将它踢下,在某个场景中会出现使用弓箭的敌人,你甚至可以抓起另一名敌人来做挡箭牌。POP3借鉴了《极品飞车》的特点,采用了“子弹时间”的效果,当马车以极快的速度从高处腾空而起时,镜头会慢慢地旋转和播放这一壮观的画面。由于马车模式是一种高速行进的模式,虽然玩家也可以使用时之砂的力量来让时间倒流或速度变慢,但施放时间却比正常模式要少得多,一般不太可能回到安全位置,因此玩家在这个模式要多加小心。 波斯王子3通关心得
部分特殊敌人的对付方法砂子光柱处的红衣牛头怪:这种敌人会从砂子光柱召唤其他敌人。所以他是优先解决对象。如果能够的话,就先暗杀他!即使不能暗杀,战斗一开始就要冲向他,避免他靠近砂子光柱。解决他以后,杂兵就很容易。绿色小怪:这种敌只在阴暗处出现。弱点是光。把他们引到有光的地方,即可轻易解决。野猪敌人:野猪敌人能够吸取你的时之沙。黑暗王子对付它很容易,但王子打起来有点棘手。建议方法:王子正对墙按下攻击键,由墙反弹攻击,能够把野猪打成肚皮朝天,然后冲上去一刀即可解决。 波斯王子3BOSS攻略
巨人开始时是无法靠近巨人的。这时要在竞技场四周寻找可以攀爬的机关。爬上最高处以后就可以使用暗杀技,刺瞎巨人的眼睛。反复两次以后巨人已经是瞎子,从后面靠近他,砍他的腿。血砍空的时候要迅速砍另一条腿,他就会跪下。跳到背上最后一次暗杀发动,over!女人这个女人的招式和二代kaileena很像。开始的时候注意防守,拼刀的时候快速按键。伤到三分之一血时,王子会变身。而BOSS也不敢交战,在场地的对角线来回跳跃。这时就简单多了,黑暗王子上去不停的追杀就行了,中间砍小兵补充砂子,跳到BOSS站的平台时,启动砂子减慢时间,在BOSS逃走之前拼命砍。反复数次即可解决。小号巨人这个是个小BOSS,比较简单。仍然是砍腿让他跪下,然后跳上去一次暗杀即可。这时BOSS会带着王子跑,注意控制方向。二人组这个BOSS暴难!我选HARD难度,在之前的战斗中没有碰到什么难点,但这个BOSS让我retry无数次。。打法:BOSS有两人,一个拿刀,一个拿斧。战斗中紧盯着拿刀的砍。这时候拿斧子的会从背后摸上来偷袭你。迅速跳跃闪开,那家伙的斧子就嵌在地里了!趁这个机会去砍他吧!反复数次以后,可以对斧子敌人进行暗杀,这次暗杀也会伤拿刀敌人的血。接下来仍然引诱斧子敌人出手然后砍他,直到第二次暗杀发动,可以把两个人都解决。说起来很简单,打起来很难。主要是拿刀敌人非常讨厌,在你砍斧子敌人的时候要注意他的行动,否则得不偿失。最终BOSS这个BOSS在天上飞,不过其实不算太难。战斗开始的时候他飞的很低,可以伤到他。要注意他的翅膀攻击,以及扔石像攻击你。伤掉三分之一血后,他会飞的高一些,同时用旋风吹动石块攻击你。这时候注意他会背对某根柱子。冲过去对着柱子爬墙跑,在空中可以发动暗杀!反复三次暗杀以后,他会飞到高空,同时卷起很多石块在空中。从石块跳上去吧。注意在每块石头上不要停留太久,BOSS会用冲击波攻击。小心爬到最高处以后,跳向BOSS,即可秒杀他。黑暗王子这个没什么好说。王子在潜意识中作战。一路追着黑暗王子跑就行了。到最后Farah会来召唤你,跟着Farah走就可以了。欣赏结局吧! 波斯王子3HP上限增加点
一。第一次变成黑暗王子,又变回来以后,在某个走廊转角有个被布帘遮住的通道。二。打巨人以前,旁边的过道三。一个圆柱型的大厅,底部有水。放干水以后往上爬,墙壁上一个被布遮着的洞。四。打完小号巨人以后,存盘点旁边的狗洞。五。在皇宫里第三个启动电梯装置(有两个舞者的)对面的墙,有三个圆洞,圆洞上面有个机关,跳上去,启动装置旁有扇门会开(注意一触碰机关就要减速,否则时间来不及),进去 波斯王子3游戏视频
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游戏大小:280.00 MB当前位置: &&&回味经典 盘点十部游戏类型的开山之作
回味经典 盘点十部游戏类型的开山之作
10:58:08   新浪游戏  
  你仍然记得吗?那些代表一个游戏类型的开山之作,小编本期带你回忆一下那些经典之作。闹游戏荒的小伙伴们不妨去回味体验一下!
  一、《雷神之锤》
  对与老玩家来说,《雷神之锤》是当年具代表性的FPS游戏。虽然现在看来游戏略显老土,但是《雷神之锤》真真正正得带来了游戏引擎3D视角的开创,带来了独立3D显卡的革命。
  盘点十部游戏类型的开山之作  然而随着《使命召唤》、《荣誉勋章》等作品发布之后,《雷神之锤》就渐渐的的消失在了玩家的视线中。这个系列作品最近的一部是在2007年发行的《深入敌后:雷神战争》,但是市场反响十分平庸,这个系列彻底的淡出视线了,令人唏嘘。
  盘点十部游戏类型的开山之作  二、《零式赛车》
  还记得曾经在小霸王上被称为最好玩的赛车游戏《零式赛车》吗?是不是印象非常深刻。任天堂的这款游戏是SFC的移植版,加入了竞速和RPG游戏元素,出色的运用了GBA的机能,使这个系列成为任天堂至今为止最负盛名的赛车游戏。
  盘点十部游戏类型的开山之作  《零式赛车》的创举不止如此。他对未来赛车类游戏的发展指出了一个方向:速度、反应度、赛道地形。由于其游戏平台GBA已经全面退出市场,《零式赛车》并未有其他平台新作,因此游戏的热度因此迅速减退。
  盘点十部游戏类型的开山之作  三、《求生之路》
  Valve公司(DOTA2开发商)显然商业嗅觉十分出色,《求生之路》将组团作死的乐趣发挥到极致,各种卖队友方式也是非常搞笑。游戏中对战模式引入了特殊僵尸作为可控角色,玩家终于可以愉悦的操作僵尸蹂躏那些在游戏中作死的让你搓火不已的朋友们。这个系列最后还是忠实的保留了本地联网的功能,不知道将来有没有机会重新开发出来,让人期待。
  盘点十部游戏类型的开山之作
  盘点十部游戏类型的开山之作  四、《波斯王子》
  动作RPG开山之作,《波斯王子》系列是喜爱那些冒险+动作元素玩家的首选。游戏中包含有大量的动作操作和解谜冒险元素使得这款游戏一直拥有很高的人气。这个系列最著名的要属《波斯王子:时之沙》三部曲,也是经典中的经典。
  盘点十部游戏类型的开山之作  波斯王子从FC时***始是一款很风靡的游戏,从简单的横版通过冒险岛之后第三人称动作冒险的转变对于这款拥有近20年历史的单机游戏是非常不可思议的。有兴趣的朋友不妨尝试已下这三部:《波斯王子:时之沙》《波斯王子:武者之心》《波斯王子:王者无双》,他们绝对是这个系列必玩的三部曲。
  盘点十部游戏类型的开山之作  五、《杰克与达斯特》
  《杰克和达斯特》其实是一款第三人称类,融合了冒险、沙盒射击游戏、解谜、竞速、即时战斗类的超级混合游戏(不错,就是这么?)。可以说在内容上领先《GTA5》将近十年(别喷,小桃个人见解)。
  盘点十部游戏类型的开山之作  《杰克和达斯特》也是2000年那些家用机玩家心目中最经典的系列单机游戏。可惜的是这个系列并没有将发展带到次时代主机上,遗憾。
  盘点十部游戏类型的开山之作  六、《时空分裂者》
  《时空分裂者》是一款科幻风格浓郁的FPS游戏,战斗的风格看起来很像《光环》。单人模式玩起来跟一般的FPS差不多,于是开发商决定采取多人模式的方法增加趣味性,厂商提供了一大堆游戏模式。除了有以&杀人数为标准&的死亡竞赛,游戏中还有一个很诡异的类似于当时大热的组团战斗模式以及猴子暗杀模式(就是在制定任务中失败,会遭到强大的猴子刺客绞杀的类型),游戏在当年与《求生之路》都给孤独的单机玩家带来了愉快的多人游戏的体验。
  盘点十部游戏类型的开山之作
  盘点十部游戏类型的开山之作  七、《银河战士》
  所谓平生不玩Metroid,自称任饭也枉然。这句话奠定《银河战士》在广大玩家心目中的地位再贴切不过了。作为带有探索收集养成元素的ACT游戏。《银河战士》不仅开创了一个游戏分支,还给那些打着类似名号的游戏一个极具欺骗性的招牌。
  盘点十部游戏类型的开山之作  首先,《银河战士》这个系列的基本要素是探索。由于游戏平台FC的性能限制,游戏画面被分割成一个个互相独立但是互相连通的房间,玩家在这些跟迷宫一样的房间不断探索才能找到新能力和装备以完成任务。这种设计在横向通关游戏为主流的1986年是犹如炸弹一般击中了玩家的心。
  盘点十部游戏类型的开山之作
  八、《古惑狼》
  《古惑狼》是一款革命性的游戏。游戏可以说是PS平台上最经典的动作通关游戏。游戏的思路很简单:不停的挑战关,沿路搜寻所有可收集物品。游戏容易上手,但是对玩家技巧要求颇高,细节复杂多变,关卡设计完美的遵循了《超级马里奥》的模式。
盘点十部游戏类型的开山之作
盘点十部游戏类型的开山之作  九、《小龙斯派罗的大冒险》
  游戏的玩点在于动作冒险+解谜+即使战斗+元素收集。游戏要求玩家收集奖励点数解锁新关卡,但是有时玩家必须努力获得意外奖励。如果幸运的话这能够帮助玩家快速解锁。
盘点十部游戏类型的开山之作
盘点十部游戏类型的开山之作  十、《半条命》
  这个游戏在当年可以看做是第一人称射击类游戏在次时代的先驱:游戏情节精彩,隐藏的各种解谜元素完美的恰到好处,场景制作十分逼真而且延伸性很强,上述特点只是冰山一角。游戏的配乐、AI设计和角色刻画都为当时的游戏树立了一个标准。因此所有人都毫不怀疑这样的游戏一定会推出续作。
盘点十部游戏类型的开山之作  但是Valve不以为然,《半条命3》更是遥遥无期。不知道V社什么时候会放出呢,期待吧!
盘点十部游戏类型的开山之作
游戏?魔兽世界中国

参考资料

 

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