美国如何玩CSOL中国到美国网络延迟迟低?

CSOL简单地控制台优化+显卡优化 低配也能流畅运行_乐游网
CSOL简单地控制台优化+显卡优化 低配也能流畅运行
日期: 9:05:45
作者:乐游
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己后使用快捷导航没有帐号?
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在国外玩剑灵如何降低延迟?有没有大大帮我解决下?试用了高级迅游VIP,和高级迅雷VIP,觉得没用,延迟还是250+
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&金钱 + 1&
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{:26_2857:}
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技能释放延迟太久了。
单刷红莲基本没希望
特别是SS 延迟至少1秒
华南电信五
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 希、 发表于
技能释放延迟太久了。
单刷红莲基本没希望
真的。。。别人拔剑技能刷刷刷的打,自己的只能刷。。刷。。。刷。。。。哎怎么破
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austin917 发表于
真的。。。别人拔剑技能刷刷刷的打,自己的只能刷。。刷。。。刷。。。。哎怎么破 ...
?(???)?哎真是忧伤。。
没有办法 等回国。
华南电信五
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感同身受。。。剑士大风车好难放出来。。。
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我用的迅雷,延迟在230左右,要预判预判,提前ss q e
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老早就放弃了 SS这招&&1秒有时候还要2秒用跟没用有什么区别。
我不会说我总按住键盘的....
同在国外。
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电一 绿明村 剑士 TheBoss。
人在 DC 附近, 正常延时300左右,用软件后可以降到30左右,我用的是 WFTfast 有一个月免费试用,以前玩韩服的时候更给力??可以到15左右
TEL─┾??郎┽
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花丸幼稚园校长
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既然老爸老妈花钱送去国外,那么就好好念书去吧= =
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大胃王、幽冥楼阁的亡灵少女(敢这样喊我的人都已经死了
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开代理吧,加速器没什么用
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技能释放延迟太久了。
单刷红莲基本没希望
特别是SS 延迟至少1秒
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austin917 发表于
真的。。。别人拔剑技能刷刷刷的打,自己的只能刷。。刷。。。刷。。。。哎怎么破 ...
说到点上了!国外伤不起啊抢到个激活码玩不起
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技能释放延迟太久了。
单刷红莲基本没希望
特别是SS 延迟至少1秒
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立BigBoss 发表于
电一 绿明村 剑士 TheBoss。
人在 DC 附近, 正常延时300左右,用软件后可以降到30左右,我用的是 WFTfast&&...
请问你是怎么设置到30延迟的,付费的话是用chain还是单一个server, 跪谢
曾经的水杀,现在的水魔道
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美国玩国服200 300MS的延迟,有方法解决么?!!
该用户从未签到
如题,有什么办法能让延迟降到100左右 T T。 要跪了, 求助啊!!!。。。
TA的每日心情萌哒 11:40
本帖最后由 GoldenBoar 于
15:57 编辑
从你家里到服务器, 一共有2段网络
第一就是你家里, 到你的网络提供商的服务器, 这一段是 你的数据传输到公网范围.
第2段就是数据到达互联网后(公网),&&一直去到服务器这一段.
可以开CMD, 用tracert 命令看前面2级路由的地址, 然后用 ping 命令来查看延迟.
如无意外, 第一级路由就是你家里自己的路由, 地址一般是192.168.1.1之类(为了方便, 下面默认你家里路由是这样地址, 实际地址可以看tracert结果),&&可以开CMD(命令行模式), 运行&&ping -t 192.168.1.1来持续PING你家里路由, 这样可以看出你电脑到你家里路由, 也就是WIFI或者有线局域网这一段是否有异常延迟.&&(无线和有线一般都等于或少于1MS, 如果是电力猫, 或者PING数据包受软件防火墙控制, 可能有3~5MS延迟)
然后看tracert第2级路由, 一般就是ISP的服务器了.&&保持 PING这个地址, 可以看出你家里电脑, 到网络提供商这一段是否有异常延迟.& &一般来说, 15MS以下都算可以.&&超过15MS的, 这个线路要么是因为你家距离宽带交换机太远, 要么是DSL采用了交织模式, 而且交织深度太高引起的延迟. (交织越深线路越稳定, 但是这个稳定是以速度为代价的, 因为处理信号交织需要时间, 详细这个是什么东西直接百科就是)
上面就是第一段.&&如果第一段有问题, 如果是自己电脑到路由这段有问题, 一般很容易解决.
如果是自己路由到ISP服务器这一段有问题, 先确定这个是 客观存在的问题,&&还是一个 异常问题.
客观存在的就是说, 例如你家里离ISP交换机太远了, 造成10多MS延迟, 这么这个是无法改变的. 除非换其他服务.
或者说, 由于线路质量问题, 被迫使用交织传输模式, 而且交织深度必须很深才能保持稳定;&&或者说, 看猫里面关于DSL信号的参数 , 例如信号宽裕(SNR)和信号衰减(attenuation)波动频繁,&&那么这种比较异常的情况, 需要详细排查. 一般是线路问题, 或者设备问题引起, 这些是可以修的. (客观存在的问题一般无法修)
第2段就是从你数据包到达公网第一个路由后, 一直传输到游戏服务器.
这一段如果有异常, 一般不是你自己能处理的了.
这一段如果有异常, 一般是公网上面宽带繁忙引起的.. 这种情况, 可以考虑***, 或者静态路由, 反正就是想办法, 让数据包绕过有问题的那几个节点.
最后一个问题就是, 结合你是从美国访问国内游戏服务器, 那么130MS是最少的, 这个数字基本上可以说是理论最优值了...
因为130MS差不多就是光围绕地球一圈需要的时间, 粗略也可以算中美2地服务器数据包往返的距离.
也就是说, 就算这2地通信, 是全程光纤点对点链接, 那么也最少必须130MS的延迟....
考虑到正常家里宽带, 例如你电脑到达ISP这段起码就6~10MS, 然后对方服务器虽然一般好一些, 但多多少少也有点...
然后实际线路也不是全程光纤点对点...各级路由转发数据包需要时间...
结合起来, 150~180MS还是比较客观的了, 算是比较完美的线路了.
230这样也可以算正常.&&大概超过250MS这样才勉强可以算&&不是很好.
所以结合你实际延迟只是200~300MS, 那么先看这个延迟主要是在哪一段网络产生的,&&这个延迟是否能被改善. (有一些是客观必须存在, 无法, 或者很难, 或者不值得去改善)
TA的每日心情萌哒 11:40
100MS可以说是不可能的了... 120~130MS就是最完美的情况了(例如你家里电脑到你当地ISP的延迟只有6~10MS, 而且全程网络没堵塞, 服务器到公网的延迟只有3~5MS这样, 那么有可能全程130MS).
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GoldenBoar 发表于
从你家里到服务器, 一共有2段网络
第一就是你家里, 到你的网络提供商的服务器, 这一段是 你的数据传输到 ...
哎呀我草 还有你不懂得吗!
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围观下吧主
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本人看下无线网卡的***驱动,发现一个地方有问题,于是修改了无线网卡的驱动,现在***后没有延迟的情况,也不会掉包,lol也不卡了
&&欢迎大家测试,***方法删除dell出厂自带的无线网卡驱动,再***就可以解决问题
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killer 网卡玩游戏延迟,解决方案100% 解决!
M17X 的网卡LOL卡的问题 (已解决)附方法
针对最近好多lol玩家抱怨的跳ping,断开pvp.net的问题解决方法~
杀手无线N卡(,1202),随机断开的解决办法
修复]博通4352性能问题 的解决办法
进入设备管理器-网络适配器,打开802.11ac属性,选择高级,把WMM禁用掉,包你不会掉包不会卡。。。
也有这个办法 也可以参考
以及还有客户是买了5G 的路由器 解决了
200左右价格
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GoldenBoar 发表于
从你家里到服务器, 一共有2段网络
第一就是你家里, 到你的网络提供商的服务器, 这一段是 你的数据传输到 ...
好吧所以就是叫我断了念想么.... 再问下,听这边的朋友说,用什么***代理的话是不是会快很多?
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外星人赫敏 发表于
killer 网卡玩游戏延迟,解决方案100% 解决!
答:http://dell./thread--1.h ...
额我这边是5G路由器了,而且网卡也弄过了。 这边听有朋友说,找***代理之类的是不是会快很多?
17年5月精华宗师
17年5月精华大师
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