等级一上去,就容易缺经验, 过去,我一直缺,自从学会复制粘贴以后, 我的经验小康了, 一口气拿五点,不费劲儿,复制一次粘贴无数次..妥妥的. 有人说我是来水经验的,我转身就是一巴掌,‘你特么的不是废话么
以50级为分水岭,所有职业天赋加点都分其、后期。 由于前期时间很短(一般在开服第4天就能达到50级),出现拉怪、抢怪严重,所以,所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,最后是时限状态技能,抗性技能不加。 50级后,出进阶技能,第一个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。 一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗性技能满(由于此时PK、国战增多,抗性技能用处很大),最后是加速技能(最好保证能出5级)。 70级后,出进阶系群技能,将基础系群技能改为1级出抗性技能就可以了。 |
霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢. |
前期(五十级之前) 重刀点5-10点,凌空度点1点,回身斩点10点,断水流不点。 必满技能: 平波劲:被动属性技能,必满 借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点攻击,同时返给他1-20点攻击。 霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技 力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。 中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。) 推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。 |
50进阶后的基础系加点方式
除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。
狂暴——众多增加自身攻击的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。 需要技能书的两个技能:火焰轮斩、赤兔飞奔
一系就是一个暴力机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。 |
50进阶后的基础系加点方式 借力打力满,重刀+10,凌空度+5,回身斩+1,其他不变。
铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。 需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里
二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。 |
衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。 |
发表: 来源:互联网 作者:请叫我秦同哥哥
断金斩、凝神狂暴斩、碧血丹心、虎痴附体、轮回刀法:这几个技能全部加满,除了主技能之外,另外两个技能一个是加攻击的,另外一个是加血量的。
热血沸腾:队友技能,建议点一下。