魔兽真三国无双司马懿魏国司马可以秒多少血

[原创]魔兽真三国无双之司马懿团战战术浅谈
今天和大家谈下的一张RPG对战地国V3.9D中出场率最高的人物之一。我玩真三已经有三四年了,在这里只是谈下我对司马这个人物战术的理解和想法,在这里只谈正规比赛中的团战,跟路人战和中法单挑无关。先简单介绍下这个人物,技能:一:焰击波(E)在直线上产生连环爆炸造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒昏迷(第1级)-造成75伤害。(第2级)-造成125伤害。(第3级)-造成175伤害。(第4级)-造成275伤害。二:火焰雨(F) 呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。每一波火雨会造成初始伤害,并在3秒的时间不断燃烧。(第1级)-75点伤害,共有1波,每秒造成10点伤害,持续3秒(第2级)-125点伤害,共有1波,每秒造成20点伤害,持续3秒(第3级)-175点伤害,共有1波,每秒造成30点伤害,持续3秒(第4级)-275点伤害,共有1波,每秒造成40点伤害,持续3秒三:液态火(C) 使攻击时附加火焰,被攻击者在被攻击完仍会不断烧伤,持续4秒。(第1级)-每秒5点伤害。(第2级)-每秒10点伤害。(第3级)-每秒15点伤害。(第4级)-每秒20点伤害。四:星落(N) 从天空召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队同时受到伤害,并会震昏敌方地面部队,需要1.75秒咏唱时间。(第1级)-400点伤害,2秒昏迷。(第2级)-500点伤害,2秒昏迷。(第3级)-600点伤害,2秒昏迷。由于司马的大技能需要1.75秒的准备时间,而在这个准备时间内司马是不能动的,所以司马的大招在团战中基本上是配合队友的控制技能施放的,还有就是偷袭用。司马是魏国的核心,如果司马成长顺利,装备上去的话对蜀国来说绝对是一件坏消息,将直接影响战争的天平向魏国倾斜,反之亦然。先说下司马的出门装备,一般有以下几种:4树4红2蓝,4树3红4蓝,4树一饰环3红。个人推荐前两种出门装备,红蓝足够大大增强了在战场上的持续作战能力和爆发力。第三种装备的好处是初期属性高攻击力高,在A兵补刀上有优势,但缺点是战场持续力不够,需要委琐和冷静的观察力和快速的反映能力,适合神级高手,一般人不建议此出门装备。至于加点方式有多种,我这里就介绍下团战中最常用的加点方式,其他的大家也可以尝试下。EF互加,优先加E,有大加大。以前我团战习惯EF加满后再加大,但现在我都是在六级就加大,因为到了六级曹仁一般会来中帮忙。有曹仁睡的三秒时间足够你放大招了。技能都学完后就一直加属性,最后加液态火。前期: 司马第一时间买好装备后到中路家门口的两个塔中间开始卡兵,卡了一段时间后就不要卡了但要走在兵的前面,等快到中间河边时看是否卡兵及卡兵的情况再决定是不是继续卡,最终目的就是把第一波兵卡到自己岸上,但不要进入塔的攻击范围,至于原因我就不说了,大家都明白。这里我告诉大家一个技巧就是如果没卡兵而自己卡的又太死,兵就要冲到塔下来的时候,你E一下对方的兵就可以了,这就是为什么优先加E的原因。团战中负责任的曹仁都会第一时间买眼的,在曹仁还没放眼的时候司马要注意上路的情况,如果第一时间没看到关出现在上路就要小心了,防止关,和诸葛亮三人偷袭。曹仁放了眼之后司马就比较安全了,但是即使有眼的情况下司马也永远不要过中间的河,除非有队友来帮忙杀诸葛亮的时候。A兵补刀是真三最基本的技巧,我就不谈了,说下A兵时要注意的一些细节,司马A兵时警惕性要高,最好做到眼观六路耳听八方,如果看到或深谋游走过来,马上缩到塔里,如果你被魏T到或关X到那么我宣布你就要中直接加温泉了,回城都省了。前期不建议和诸葛亮对A,因为不管是攻击力还是攻击速度司马都不如诸葛亮,对A绝对吃亏如果不小心被诸葛亮冰住你亏就吃大了。当然在有利位置你可以和诸葛亮对A,如你站在已方弓箭手后边,或诸葛亮在坡下你在坡上或者趁诸葛亮A兵出手的一瞬间A他一下,然后马上后退。如果诸葛亮和对方红血的冰站一线你在蓝多的情况下就毫不犹豫的E,收线磨血两不误同时也能打乱诸葛亮的A兵节奏,如果眼被双方拔掉的话你就要萎缩瑞萎缩了,尽量用技能刷钱不要出塔。你六级有大招后如果曹仁来中帮忙,曹E诸葛亮后最好不要直接上去EF,EF距离近如果对方也有埋伏的话可能死的人会是你,这时候是直接放大,大招的施放距离远,你不用过河就能放中而且杀伤力大对方有埋伏你也不怕。只要诸葛亮中了你的大招他绝对就要回家泡温泉了。这样不意外的话八级左右你就有钱出了,在双方势均力敌的情况下如果你在出之前没有死过或死不超过一次那么我宣布你的司马就完全合格了,你们离胜利就近了一步。前期不建议去边路帮忙杀人,除非边路受压制厉害。你专心打你的装备少死就是对队友最大的帮助。中期:这时候不出意外你的装备是加活丹,如果你A兵够犀利的话可能飞鞋都有了。司马的第二件装备不建议出风杖,风在团战中作用不太大,集合后有的辉煌光环,回蓝不成问题。集合前如果你有2000多你就出飞鞋,飞鞋是司马中后期的必备装备,杀人逃命都好用,实在是居家旅行,杀人越货的不二选择。如果你只有一千左右你就出个活丹,不要留着钱不然集合后如果你挂了钱就没有了。出活丹后就要留钱出飞了,不要先合风杖,等大家集合后一起走中,在郭家的车的帮助下一般魏国都能顺利推到蜀国的家门口,蜀国肯定会在门口选择和你们决战,除非他们不想要家不要取胜。集合后第至关重要,如果你们胜了第后蜀国中路兵营基本就保不住了,哪你们也就接近胜利了。在决战前司马一定要站在后面,最好不出现在对方的视野中,切记不要和后面的法师站在一起防止被全都T到。还有就是曹仁的眼一定要控制到位,如果没有眼魏国是无法推进的,眼的作用很重要,可以扩大你们的视野能够为你们提供准确的信息的战况,在战争中哪一方掌握了信息哪一方就掌握了主动权也就掌握了胜利。司马要战场上最绝对不要第一个出招,因为你一出现就会成为众矢之的,对方的火力定会不遗余力地向你发去。司马在双方技能全部放完后仍然活着就是你最大的胜利。下面说下战争开始后司马要注意的操作和细节,第一种情况对方主动出击,蜀国只有有群晕技,所以主动出击的第一人必是,在张飞飞T到队友后,不要着急逃跑,因为魏国有两个群晕技,典韦的T和郭家的大招,曹仁的大也是群晕也时间太短最不计算在内。一般情况下曹仁典韦是在队伍最前面,张飞要T的话肯定是T到他们两人或其中之一,这时候你就朝被T的队友后面放大,要相信郭家一定会对着被晕队友的方向放大,而对方在张飞得手后肯定会上前施放技能,在快到你们队友身边时正好被郭家大定住,你的大就不会放空,如果你和郭家的大都没放空的话我祝贺你们反攻成功。如果大放空的话你就开孙子跑路吧,不要财管队友了,否则你自己的命都保不住。如果你自己被张飞T到那我只能说你不适合玩司马。第二种情况自己主动出击,这种情况就比较好操作了,一般最先出击的是典韦,当然也有郭家先出手的,只要你们队友出手定住对方两人或两人以上队员的话(如果只晕一人的话我只能说你队友太菜),如典韦飞T到对方数人,你就朝被晕的对手放大,典韦晕三秒,然后郭家会在两秒左右放大,这样对方被晕的时间就有四五秒左右,足够你放大的准备时间了。如果典韦T到人后,郭家司马和曹仁的大都放出来后那么瞬间整个世界清静了,魏国队友完美的配合好的话绝对是一门艺术!真三王者饭团战队之所以能够笑傲天下就是因为他们默契犀利的配合,正如他们战队的名字一样,大家向饭团一样紧密团结在一起。第胜利后司马的装备马上就起来了,孙子,飞鞋加风杖应该不成问题,如果你有这些装备在手的话加上前期的优势一波拿下对手绝非难事。后期: 如果战争被拖到后期的话魏国就很难了,因为蜀国基本上都是后期性的英雄,有了神装的赵云和绝对都有以一挑三的本领。如果后期你们装备跟不上的话你们的失败只是时间问题。当然近来也有魏国打后期的打法,但对装备要求很高,一般战队都没这个水平。魏国打后期郭家要有专属飞鞋孙子和大量的车,司马装备不用说了肯定也要极品,这里暂不讨论魏国后期战术。到了后期由于蜀国的力量英雄血壮且有魔多有魔免道具或技能,即使是你们技能全朝一人施放也没秒掉的把握,如果你们所有技能对一两人施放而对方其他人埋伏在附近打个反攻的话你们就有全军覆没的可能。所以到了后期魏国就不要想着杀人,如果你杀心一起去冒险的话往往死的人是你自己,这时候战术就要灵活运用了,尽量骗对方关键人物如赵云诸葛亮的大招然后利用道具逃命。在他们大招的冷却时间一定要好好把握这是你们唯一的机会。不要犹豫了集合进攻吧,能杀人就杀不好杀的话就直接拆建筑进攻对方老家,千万不要为了杀人而耽误时间。这时候司马的优势就显示出来了,有技能就疯狂的用吧,到了这个时候蓝不绝对不愁的。EF刷兵烧建筑配合郭家的车,如果顺利的话你们还有翻盘的可能,如果你中途毙命的话就等着输吧。后期的主要目的就是折家,而非杀人因为正面你们绝对不是蜀国的对手。最后再说下玩好团战司马的心得:前期萎缩打钱出好装备,中期把握时机果断出手,后期灵活多变保命拆家为主。想要玩好司马要比诸葛亮难的多,诸葛亮是属于瞬间爆发力强的英雄,诸葛亮只要成功的放出了大招对造成巨大的伤害即使死了也是成功的;而司马瞬间爆发力不足但持续爆发力强,所以司马只要在战场上坚持到最后一秒就是胜利,即使你一人没杀。玩好司马第一要稳,第二还是要稳,第三依然是要稳。好了先和大家谈到这里吧,有时间再和大家谈下诸葛亮的战术心得。本文内容于 11/15/:21 PM 被vincentheb编辑
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