dk在主天赋是鲜血dk7.0天赋的情况下副天赋应选啥?

魔兽世界6.0英雄悬槌堡血DK天赋雕纹选择推荐介绍详细解析
WOW魔兽世界6.0终于开放了,那么在全新的版本中,作为开荒主力的DKT,应该怎么选择天赋和雕纹呢?现在,我们就一起来看看,WOW6.0英雄悬槌堡血DKT天赋雕纹选择推荐!下面,56手机网小编就给小伙伴们讲讲魔兽世界6.0英雄悬槌堡血DK天赋雕纹选择推荐介绍详细解析,希望能够帮助到小伙伴们,希望小伙伴们能够喜欢。
天赋与雕文选择
第一层:吸病应该无争议&&很多人为了省事或者说对这个天赋不太理解,认为25秒多一对死符,也就是一个灵打,1分钟也才2个灵打,能有什么用?基本上在正常的循环中,我们能保证每3&&4秒一个灵打,但是压力大的时候,灵打可能卡着CD打出去,如果这时候血线危机,可以瞬间吸病灵打平衡血线,这个天赋意义在于你手中始终掌握着一个可控的灵打用于救急,而不是完全依赖治疗,提高开荒期的容错。
第二三层:基本无争议。
第四层:操作意识手速非常好的可以点活力分流,LZ手残减伤都是鼠标点所以选的腐蚀,强化不推荐。
第五层:契约无争议
第六层:1号上台子、6号拉小怪点群拉,7号如果需要帮忙WST聚怪可以点群拉(一般团长不会要求帮忙聚怪,只要不AOE,WST聚怪没什么问题),其他的随意!
第七层:死疽不可控会ADD,亵渎提供减伤,冰龙喷DPS向,所以点亵渎。
雕文:大雕文由于有吸病所以爆发必备,魔法再生我一般是常备的,血沸在一号上台子、6号拉小怪都应该必备,其他时候可以选择增加死握距离的或者战复无能量的。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界6.0英雄悬槌堡血DK天赋雕纹选择推荐介绍详细解析。更多精彩内容,尽在56手机下载网!
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魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略
在魔兽世界7.1的体验中,血DK在魔兽世界7.1重返卡拉赞版本里PVE天赋效果并未改动,加点思路与7.0相差不是很大,下面和小编一起了解下魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略!
在7.1的体验中,血DK在魔兽世界7.1重返卡拉赞版本里PVE天赋效果并未改动,加点思路与7.0相差不是很大,下面和小编一起了解下魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略! 血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。埋骨之所:万金油天赋墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。以上便是魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:30.6 GB
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类型: 角色扮演
大小: 30.6 GB
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作者:gaoqqcat|时间: 15:41:38
7.0测试服改动预览:血DK下周更新 天赋有大变动
摘要:7.0测试服改动预览:血DK下周更新 天赋大变动。各位血DK玩家们。你们应该注意到这次21466的更新中,冰霜DK和邪DK的天赋都有了许多修改。我们在这次的更新中也对血DK的天赋进行了同样的修改,但是很可惜这些修改只能在下次的更新中才可以看到。
  天赋因为频繁的变动,有些没有找到对应的中文翻译,所以保留了原英文,但是这些地方我都有相关技能说明。请大家见谅。
  各位血DK玩家们。你们应该注意到这次21466的更新中,冰霜DK和邪DK的天赋都有了许多修改。我们在这次的更新中也对血DK的天赋进行了同样的修改,但是很可惜这些修改只能在下次的更新中才可以看到。不过这里有一份下次更新的预览:
  [鲜血打击]被移除
  [心脏打击](Heart Strike)现在是血天赋基础技能,它攻击2个目标,生成5点符文能量,并减速。在死亡凋零作用下,它可以攻击5个目标。
  [血液沸腾]:作为吸引仇恨技能,鲜血沸腾伤害提高到300%
  [窒息]现在是血天赋基础技能。 它不在需要引到,冷却时间从2分钟降低到45秒。(这部分同样对邪天赋适用)
  血虫----持续时间增加到15秒。
  心脏破坏者(Heartbreaker)----新增被动天赋。心脏打击每击中目标额外增加2点符文能量。
  放血(Exsanguinate)----没有变动。
  快速***----没有变动。
  灵魂吞噬----不再替代[血液沸腾],但是[血液沸腾]不再适用[血之疫病]。
  幽灵偏斜----原58级天赋。更新:当攻击对象的血量超过你最大生命值的25%时会消耗一个白骨护盾,降低伤害。
  骨灰瓮----原57级天赋。可以触发5层白骨护盾,并增加10点最大符文能量。
  血魄转化----新主动天赋。增加1点符文。使用2次,1分钟充能。每当白骨护盾被使用后减少1秒充能时间。
  反魔法护罩----没有变动。
  鲜血印记----原90级天赋。现在需耗费30点符文能量,持续25秒,无冷却时间。仅从自动攻击中触发,且攻击范围增加至15码。
  赤红渴望----原58级天赋。技能简介:消耗符文能量可降低[吸血鬼之血]的冷却时间,每10点符文能量减少2秒冷却时间。
  墓碑----没有变动。技能简介:消耗所有白骨护盾。每消耗一层白骨护盾,获得3点符文能量,并且吸收相当于你最大生命值4%的伤害,持续8秒。
  紧绷之握----没有变动。技能简介:降低[血魔之握]60秒冷却时间,你的[死亡凋零]也会降低半径范围内敌人移动速度的50%。
  在我面前颤抖--恐惧目标,尽在受到巨大伤害时打断,与其他恐惧效果类似。
  死亡脚步----没有变动。
  大墓地的意志----没有变动。技能简介:在生命值低于35%或受到将生命值降至35%以下的攻击时降低伤害的20%。
  符文分流----原60级天赋。重新设计。消耗一个符文减少25%的伤害,持续3秒。使用2次,25秒充能。
  腐烂壁垒----没有变动。技能简介:每个白骨护盾的充能将增加你生命最大值的3%。
  白骨风暴----不再消耗符文。消耗10-100点符文能量。每消耗10点符文能量持续1秒。
  血之镜----没有变动。
  炼狱----原60级天赋。
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