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《LOL》周免几点更新
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LOL周免几点更新?LOL周免英雄什么时候出?许多玩家还是不知道什么时候更新周免英雄。想知道具体时间的玩家和小编一起看看吧!
LOL周免几点更新
周免更新周三下午和晚上一般下去(14::00-16:00)晚上(18:00-19:00)这也是小编一个大概的估计;但是有时也会提前更新。
LOL周免英雄什么时候出
周免英雄每周周三更新
《LOL》5月15日周免英雄介绍:
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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lol英雄联盟全新6.7版本更新时间 谁将是最强?
发布时间:
来源:博客
作者: 腾讯新闻
关键字:LOL 全新6.7版本更新时间 谁将是最强? 英雄联盟
我们将于日3点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游。 停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
- 欢迎来到6.7版本,该版本我们通过拿走一些顶级之选的额外能力来加强艾瑞莉娅。我们应该开个关于加强/削弱艾瑞莉娅的玩笑,但有个冷酷而艰难的现实摆在我们眼前,截止至这个月,我们已经有4年没有对艾瑞莉娅有过什么改动了。
- 让我们从“高山天文台”上缩小范围(有趣的事实:每一次的版本更新都是在独立不同的场所撰写的),我们的重点关注对象看起来是这个加亮的额外能力平衡调整。不像我们在一些版本更新中所强调的设计环节,这次的对象进行了很好的自我诠释。因为它本身就是能力。
- 那些额外的能力。
- 抛开铺垫,移除额外能力代表着我们其中一项引导理论——也就是:我们希望尽可能地保留英雄的强项,同时开启他们的弱项。那如果某位英雄具有太多的强项呢?有时候一些英雄会是个多面手——这是OK的!但如果对于坦克英雄来说,波比所具备的一流的抗性、控制、伤害和功能呢?那我们就必须做点什么了。
- 所以在你阅读下方的常规加强和削弱前,请记住我们对波比的爱与恨。当然,我们还对死亡倒计时进行了改动,以免在你输给了一支韩服最强王者战队后,却发现自己在经济上领先了1万金。这个情景听起来非常特殊,但它的发生概率比你想象中要高得多。
- 这就是本次版本更新的全部内容啦!休息片刻,来享受我们齐整的轮换模式队列吧,让我们召唤师峡谷见。我们如天界的神龙飞跃大地,用美妙而恐怖的新生恒星之力灼烧并摧毁你的队伍。
- 祝你好运。
- 铸星龙王 奥瑞利安·索尔
- Q击晕时间下调。R减速调整。
- 奥瑞利安才刚刚在峡谷上空穿梭,但我们能感受到他正在变成一股毁灭性的力量,前提是你对他的星辰之力使用得当。他的精进曲线比巨神峰还要陡峭,这对于一位具有独特定位需求的法师来说是可以理解的。只要你能够合理进行调控,奥瑞利安就会开始造成比他想象更高的伤害(也就是说,事情开始变得疯狂了。)我们很开心看到玩家投入值得的时间来学习使用他——而我们只是调整了这么做之后你所获得的无尽奖励。
- Q星河急涌 击晕时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒&&& 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒
- 高玩点评:龙王主流加点是主W副Q,所以这个改动是削弱龙王的中期实力。
- R星弦高落 减速:60/70/80%&&&40/50/60% 持续时长:4 秒 &&&2 秒
- 移除不再随时间衰减。
- 高玩点评:小幅削弱,但影响不大。如果出了大冰杖,击退后接上W,还是可以持续减速风筝敌人
- 英勇投弹手 库奇
- 普攻收益系数下调。
- 在职业舞台中,库奇成为中路常客,他的伤害输出在同期比同类英雄高出太多了。库奇成为了玩家心目中的“施法核心”英雄,他通过金币填充弹药,使用poke能力造成爆炸输出。但他在具备顶级技能的同时,还具有水平线之上的普攻伤害。我们下调了他部分的额外能力让他回到水平线,同时仍然不伤害他法术大炮的定位。
- 被动-海克斯科技军备 普攻收益系数:1.1 总攻击力 &&&1.0 总攻击力
- 高玩点评:直接削弱伤害,减少攻击力装备收益,爆发降低
- 刀锋意志 艾瑞莉娅
- Q耗蓝下调,攻击收益系数上调。
- 总的来说艾瑞利娅在这个赛季都过的很挣扎,但最值得关注的是她在本应感觉良好的对阵中表现不佳,也就是在与那些原本苦于被她冲塔强杀的远程英雄们对线时。这类英雄的高续航导致了艾瑞莉亚难以在发育竞争中获得优势,而他们的常规防御属性又让她显得羸弱,以至无法造成击杀。在强杀对手之前,艾瑞莉亚就能具有远距离发育的手段,她需要的只是更好的持续性,以支持她更频繁、地行动。
- Q利刃冲击 消耗:60/65/70/75/80 法力 &&&50/55/60/65/70 法力 收益系数:1.0 总攻击力 &&&1.2 总攻击力
- 高玩点评:很大的增强,前期耗蓝减少,且伤害增加,攻击力符文和装备收益更高。(例:假如1级刀妹出门攻击力70,原来Q的加成伤害是70,现在是84,属于前中后期都获得增强)使刀妹更容易穿插战场,击杀小兵或英雄刷新Q持续收割。
- 戏命师 烬
- Q耗蓝增加,伤害下调。E耗蓝下调。
- 随着观众们已经熟悉了烬对战争舞台的痴迷,我们在6.4版本中对他的对线惨剧的处理显得有些过头了。既然我们已经最终看到了烬在游戏后期的恐怖潜力,我们决定回调他的一些能力,来让他在两方面都能获得折衷,以有效地打击戏命师的残暴表现。
- 综合 修复了一个BUG,该BUG曾导致【西部牛仔 烬】过于庞大。
- Q曼舞手雷 伤害:60/85/110/135/160 &&&50/75/100/125/150 消耗:30/35/40/45/50 法力 &&&40/45/50/55/60 法力
- 高玩点评:直接降低了伤害,增加蓝耗,让线上用Q的消耗能力和频率减弱
- E万众倾倒 消耗:40/45/50/55/60 法力 &&&30/35/40/45/50 法力
- 高玩点评:小幅增强,稍微弥补下Q的削弱吧
- 永猎 千珏
- Q伤害下调,但攻击收益提高。W前期的治疗效果下调,但后期获得上调。R现在会自我施放。
- 英雄的复杂度是很宝贵的,但太过复杂就显得多余了。老练的千珏使用者都能够最优化地放置和操控他们的两个领域的价值(【W狼灵狂热】和【R羊灵生息】)。回调【W狼灵狂热】前期的续航能力能够缓和千珏老司机在游戏前期的主宰能力,同时,为【R羊灵生息】设定施法中心则限制了它们拯救站位不佳的队友能力(同时还让千珏的新使用者获得了好处,多亏了自动定位,他们不再需要为大招位置而摇摆不定了)
- W狼灵狂热 被动治疗效果:43-94 (在等级1-18时) &&&34-102 (在等级 1-18时)
- 高玩点评:前期打野续航能力削弱,后期在与英雄对拼时增强。整体感觉对打野千珏影响不大,并且后期打架更好用。
- R羊灵生息 现在会直接在千珏头顶自我施放(不再能够对友军施放)
- 高玩点评:整体削弱,会改变打法。队伍需要更靠拢千珏为核心,不像以前可以很灵活地保护队友。
- 冰霜女巫 丽桑卓
- 这是一次对美丽与傲慢的加强。
- 丽桑卓的辫子现在能够真实地随她的基础造型和所有皮肤摆动。
- 光辉女郎 拉克丝
- W弹体速度增加。
- 6.6版本对于【W曲光屏障】的改动让我们感到很开心,但对于拉克丝的个人安全来说似乎走得有些太远了。这次的改动并不会怎么影响她的友军,但会在你使用护盾和逃离险境时更具响应性。
- W曲光屏障 【曲光屏障】的发射速度稍微有点慢,但折返速度非常快(总的来说比6.6版本快)。
- 高玩点评:增强,极限对拼的时候也许能发生奇迹哦
- 狂野女猎手 奈德丽
- W前期伤害下调,后期提高。
- 我们在上个版本中削弱了奈德丽在高端玩家手中的打野主宰能力,并给予了【猛扑】一个补偿性的加强,但我们走得有些过远了。事实上,适得其反的事情发生了——在玩家适应了这个改动后,奈德丽变得更强了。虽然她能够再获成功让我们感到开心,但我们还是稍微下调了奈德丽的清野速度,以给予她的对手一些获得闪耀的机会。
- W猛扑 伤害:65/110/155/200 &&&60/110/160/210
- 高玩点评:整体调整和影响不大
- 圣锤之毅 波比
- 被动和E射程下调。Q伤害下调。被动不再重置普攻。
- 波比被重做为一个能够在战斗中央具有毁灭能力的坦克,她善于抓单,以及阻止强杀者和刺客英雄们触碰她珍贵的,宝贵的后期英雄们。对于坦克英雄而言,波比现在能在某种程度上输出最高伤害,提供控制和可靠性,无论阵容需要什么,她都能让队伍难以将她弃之不用。当我们在检查应该把她的能力带向何处时,我们决定从她的攻击距离下手,因为我们意识到攻击射程是对波比杰出能力的最大贡献者。
- 当你结合了高基础伤害和无短板的进攻方式去锁定单个目标时,你所造成的后果就是你巨大的威胁能力简单地无视了对方整个团队,你在一次次的强杀和击杀中屡屡刷新记录。我们乐于看见波比能在力所能及的范围内带来可观的威胁,但限制她通向后排的能力,能让她呆在本应大放异彩的混战中心——或者说,至少相比从前,让她冒更大的风险来打出相同的控制链。
- 被动-钢铁大使 射程:525 &&&425 移除不再重置波比的普攻。
- Q圣锤猛击 伤害:40/65/90/115/140 + 6%目标最大生命值&&& 35/55/75/95/115 + 7%目标最大生命值
- E英勇冲锋 射程:525 &&&425
- 高玩点评:算是一次大幅度整体削弱,波比加点一般是主Q副E,线上靠被动消耗和追击。前期削弱了伤害和消耗能力,中后期打团E的距离变短,导致更多要利用W加速或闪现晕人,降低了其袭击和生存能力。
- 披甲龙龟 拉莫斯
- R冷却时间上调。
- 当某位英雄以预期以外的位置或出装来被使用时,我们都会向自己提出一些重要的问题。“这位英雄仍然在做出正确的取舍吗?”他的音速gank能力已经让他在上路的交战中表现出色,并且他的强项和可重复性更让他的对手在任何场合下都几乎无法逃出战场。我们削弱了披甲龙龟的可战斗时间,来让在线上与拉莫斯作战变得稍微轻松些。
- R地动山摇 冷却时间:60 秒 &&&100/80/60 秒
- 高玩点评:直接削弱,玩法改变。以前可以R好了就用,当做一个线上消耗或清野的技能,而现在需要留着R对拼。
- 众星之子 索拉卡
- Q和W耗蓝增加。
- 我们对于索拉卡最近的改动具有双重目的——改变她作为无交互后排奶妈的挫败感,同时让她的总体表现趋于一致。我们可以自信的说我们已经完成了第一个目标(索拉卡用更多的风险去播撒爱),但相比我们的期望,她变得有点太强了。我们有意下调了索拉卡的蓝耗,以让她更好地适应【流星坠落】机制,但现在既然玩家们都已经适应了,我们决定让她在长时间战斗中的持续性输出更加合理。
- Q流星坠落 消耗:全等级40法力&&& 40/45/50/55/60 法力
- W星之灌注 消耗:40/45/50/55/60 法力 &&&50/55/60/65/70 法力
- 高玩点评:直接削弱,降低了线上消耗能力和频率,主Q打消耗的玩法会变少。
- 兽灵行者 乌迪尔
- 生命值回复下调。R的击中伤害及时间伤害下调。
- 乌迪尔强大的前期单挑能力配合他高效的清野速度让你陷入了一个矛盾的窘境:与他战斗然后输掉,或是对他放任不管让他不断变强。此外,乌迪尔在野区的续航能力让他可以维持绝大多数的战斗——无论是野怪还是英雄——他甚至不用回家。就像上个版本的希尔瓦娜斯,我们不想阻止乌迪尔实现他的六神装幻想,我们只是想让他需要花费合理的时间来实现它。削弱他谋生的有效手段应该能给予他的对手更多的时间来作些对抗。
- 综合 基础生命值回复:8.7 &&&6
- R火凤姿态 每秒伤害:15/25/35/45/55 &&&10/20/30/40/50 触发伤害:40/75/110/145/180 &&&25/60/95/130/165
- 高玩点评:生命回复减少,降低了一点续航能力,但有W护盾在影响不大。R的削弱使得前期清野能力降低不少,特别是主R加点的打法影响很大,主Q的打伤害的玩法影响不大。
- 影流之主 劫
- W冷却时间上调。W被动攻击力加成减少。
- 从对线到游戏后期,劫能够在游戏的每个时期都处在主宰地位。劫对任何水平的玩家来说,都是对线时极具挑战性的对手,但玩家在对抗他时最大的挫败感则来源于他的安全属性。无论是远程的双重手里剑还是干净利落的逃生,相比劫的受害者而言,他仅为对手提供了有限的交互空间。放宽劫进攻和成长(既然他又有了一些让他获得甜头的装备)的间隙将让谨慎的对手更靠近,并且远离成为“劫巅峰时刻.avi”的素材。
- W影奥义!分身 冷却时间:18/17/16/15/14 秒 &&&22/20/18/16/14 秒 被动攻击力加成:5/10/15/20/25% &&&4/8/12/16/20%
- 高玩点评:较大的削弱。目前劫的加点打发一般是主Q副E,W前期点一级,提高了冷却,导致生存和消耗能力下降。后期减少了总攻击力的加成,使得出输出装备的劫,后期的爆发降低。
- 全球原画统一
- 更新了老旧的原画,以保持全球原画统一。这是改动计划的第一步。
- 原画是我们其中一项最重要的传递《英雄联盟》英雄幻想和特性的东西。原画在所有场合都会被用到:从英雄选择到载入界面,英雄头像,商城,以及最近的海克斯科技打造系统。我们一些最老旧的原画在不同的中各有不同,这意味着这些英雄及皮肤在他们的幻想和感知上具有巨大的表现差别,当然,这也取决于你在哪个服务器进行游戏。
- 虽然我们有为那些较老旧的游戏元素创造全新艺术效果的长远计划,但我们想要在未来的几个版本中进行短期工作,来统一全球的游戏体验:我们的一些原画会转换为北美服务器版本,反之亦然。我们知道在某些场合下,原画的质量仍然不高,或是美术风格仍然不搭调。就像去年的大规模游戏纹理再平衡,这并不是一个完整的原画升级迭代,只是对于一个特定问题的短期解决。
[ 责任编辑:刘志东 ]lol6.15版本什么时候更新 更新内容提前看lol6.15版本什么时候更新 更新内容提前看强烈推荐lol6.15版本什么时候更新 更新内容提前看 17:58:23大小:3.4M版本:1.0 首先我们来看看上线的源计划系列,除了特效皮肤以外,增加了头像,眼皮肤和载入限定框。另外更新了几个皮肤的原画,我们一起来看看吧。 源计划艾希 源计划艾克 源计划卡特琳娜 新召唤师图标
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社会名流乐芙兰
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冰川伊泽瑞尔(微调)
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所有源计划皮肤有了新的特殊限定载入框
6.15版本调整 英勇投弹手库奇 格林[E] 已回调至正式服版本 虚无法[Q] 伤害从70/100/130/160/190 削弱为 65/95/125/155/185 (正式服数据为70/95/120/145/170) 狂野女猎手奈德丽 被动:寻觅 美洲狮形态下在草丛时获得的移动速度加成持续时间翻倍,从2秒提高到4秒 现在W技能不再触发“捕猎” 人类形态 投掷标***[Q] 最小伤害从60/77.5/95/112.5/130 提高到 70/85/100/115/130 最大伤害从180/232.5/285/337.5/390 提高到 210/255/300/345/390 猎豹之貌[R] 削弱:移除重置豹女的普通攻击 猎豹形态 击倒[Q] 最小伤害从4/20/50/90 调整为 20/40/60/80 最大伤害从8/45/125/248 调整为 40/90/150/220 AP加成率从36% 提高至 40% 对目标的伤害加成从33% 提高至 40% 猎豹之貌[R] 削弱:移除重置豹女的普通攻击 【点评:此次改动极大增强了豹女,目前豹女就已经属于T1打野,如果接下来不再回调,那么豹女很有可能将称霸野区成为打野一姐】 龙血武姬希瓦娜 基础属性 基础护甲从28.05 回调至 27.628 基础生命值从600 回调至 594.6 每等级AD成长从5 回调至 3.4吐息[E] 普通攻击对标记目标所造成的伤害从最大生命值的2.5% 提高至 最大生命值的3% 荒漠屠夫雷克顿 R-终极 增强:使用R技能立即获得20点怒气。 坚毅咏叹调[W] 治疗效果从40/65/90/115/140 降低至 40/60/80/100/120 迅捷奏鸣曲[E] 额外移动速度加成从16/17/18/19/20% 降低至 13/14/15/16/17% 【点评:服上次大幅增强的确让琴女太过于强大,这次削弱也算情理之中】 岩雀塔莉垭 墙幔[R] 道具改动 炽热香炉 +15%治疗量、护盾的属性现在是唯一被动。 米凯尔的坩埚 +15%治疗量、护盾的属性现在是唯一被动。 【点评:之前黄工资装的增强,配合天赋以及这两件装备,使得像奶妈、风女等英雄的技能幅增40%左右,实在过于强大。 此次改动虽有所削弱,但她们仍然不容小觑,而且这次算是回调BUG吧,毕竟联盟中同名效果的属性本来就不能叠加】塔、炮车改动 防御塔改动: 加固(防御塔暂时的伤害减免增益)持续时间由7分钟下调到5分钟 伤害减免由35%提高到50% 下路防御塔移除此效果 外塔血量由3300提高到3500 *新:防御塔“一血”奖励:局部275金币,全局25金币(拿到一血的队伍可以获得400金币) 炮车刷新改动: 现在双方每波兵会刷新一个炮车,各条线轮流刷新 35分钟后,所有线上每波兵都刷新炮车 【具体来说,第三波并下路刷新炮车,第四波兵中路刷新,第五波并上路刷新,然后重复*20分钟后,中路在第40波兵刷新炮车,上下两路在41波兵刷新炮车,然后重复】 轮换模式 六杀:扭曲丛林 两个圣坛的额外效果,除了增强小兵外,还能增强回技能。 其他调整 今日测试服更新中,加入了新的文本内容,当某人摧毁座防御塔时,会在聊面中出现以下,但游戏中还未实装。 由家所摧毁:“XX(英雄名字)已摧毁第一座防御塔!(奖励金币:400)” 由敌方小兵所摧毁:“敌方队伍已摧毁第一座防御塔!(奖励金币:400)” 由友方小兵所摧毁:“友方队伍已摧毁第一座防御塔!(奖励金币:400)” 观战模式下蓝方摧毁:“蓝方队伍已摧毁第一座防御塔!(奖励金币:400)” 观战模式下红方摧毁:“红方队伍已摧毁第一座防御塔!(奖励金币:400)”LOL英雄联盟攻略标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:猜你喜欢fps游戏类似lol游戏魔幻游戏养成游戏相关LOL英雄联盟下载225.1 MB21.19MB3.4M133.59 MB6.11 MB)11.9 MB3.4M3.4M57.6 MB41.4 MB50.81 MB3.4M297.8M49.45MB49.6 MB44.0 MB59.4MB3.4M99.3 MB3.4M3.4M3.4M3.4M3.4M3.4M114.41 MB3.4M玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
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作者:腾牛小编
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