可以赐我一个会打dota2幸福之赐 的又会画游戏原...

寂寞男人打Dota 水友总结Dota中的十大谎言
寂寞男人打Dota 水友总结Dota中的十大谎言
DOTA是五个人的游戏,正所谓无兄弟不dota,但是兄弟之间也不光是友情,有时候也会有善意的谎言,还有dota中路人也许也会用谎言坑你一下下...
TOP 10 Dota是五个人的游戏
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在1v5,2v5,3v5,4v5层出不穷,大菜狗,小菜B,老菜鸟比比皆是的如今,一场游戏不再是比的谁更强,而是比哪一方SB少,少一个队友很可能少一个累赘,多一个队友没准多一个银行。
人心浮躁,急功近利的年代,dota已经不再是五人的游戏,故排名第十。
TOP 9 包J包眼包TP,让刀让线让人头的就是辅助
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如果你退掉游戏,你留下的钱可以包更多的眼睛和TP,不但让刀让线让人头,甚至还能让经验不送死,何乐不为?也许曾经某"大神"极力推荐你去做所谓"辅助"的工作,那并不是因为真的适合你。其实他的潜台词是:一个打不到钱,偶尔打了钱也不会花的废柴,不如缴公算了。
既要全包,又要全让,既要马儿跑,又要马儿不吃草的辅助,排名第九。
TOP 8 路人战solo位买J
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作为队伍中1V1的位置,职责重大,对于等级和装备的需求远大于边路,他的成败顺逆意味着己方前半场的节奏是否正确,一个买J的solo位能否和对手抗衡尚且不论,之后的游走效率甚至方向都是个难题,下路崩了去下路,上路崩了走上路。
然而上下路一旦都崩,如果你去上路,下路队友会因为你的冷淡A掉你的装备愤然退出,如果你去下路,上路队友会因为你的冷血A掉你的装备然后alt+qq。 总之无论哪一路,都会这么认为:
1. 是你没有压制中路导致别人支援边路己方失利。
2. 是你没有及时支援导致自己一路崩盘。
3. 你一直在中路毫无作为。
4. 你是大菜B
5. 早退早平安,顺便A你装备泄愤。
买J难压制,不买J难补给,开共享丢装备,不开共享被骂自私,出力不讨好的solo位,位列第八。
Top 7 一级打野不占资源,尽可能选择打野carry
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这句红线框住的话,又有多少路人在意?
对线本是dota所必须的,不占资源固然可喜,但你一人独肥,对面团队都肥的下场很有可能就是你没有占线,对手没有足够压力导致的。幻想队友4V5,自己出山一波流,一级打野不占资源是最佳选择,该谎言排名第七。
TOP 6 DotA为了娱乐
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本人并不否认你的高尚情操和淡然心态,但是请尊重竞技精神和别人的时间与付出,玩物丧志,玩人丧德,拿着别人辛苦的劳动成果消遣本身就是一种卑劣的行径。
娱乐和被娱乐是有本质区别的,一个在丑陋的失败中自我陶醉的人是何其的麻木和不知廉耻,就算是阵亡,也最起码有点dotaer的样子。棋逢敌手惜败一招的失败和丢盔弃甲屁滚尿流的失败,能算一回事么?诚然,我们享受的是这个游戏的过程,但这是个为了胜利不断努力并且不断提高的过程,而不是厚颜无耻以死为荣的过程。娱乐尚分高雅低俗,低级趣味的自我娱乐,并不是真的娱乐,一个人浪费四个人的成果,号称娱乐,你还不如去玩扫雷!
送死=娱乐,排名第六。
TOP5 平台优越感代表实力
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一个新对战平台要做的仅仅是吸引足够的玩家,一个老平台要做的就是用等级名誉福利等留住玩家,平台和平台之间的较量压根没有半毛钱关系。这就好比江西人认为四川人菜,四川人认为广东人菜,广东人看不惯江西人一样。事实上地名和平台名都不代表人的特点,日本人尚有好人,中国不见得没有坏人。
一个玩家的能力如何,并不是平台所能决定的,能肯定的两点是:
1. 只要打多了,谁都会慢慢变强。
2. 哪个平台的人多,哪个平台更能抓住玩家的心理和需求。
我们只是玩家,不是商家,平台优越感代表实力,排名第五
TOP 4 坑爹班之争
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随着越来越多的新手和商机涌入dota圈,各种第一视角教学班如雨后春笋,翻开诸多国内著名dota网站,一片大家好我是XXX今天给大家带来我的第一视角声如雨过蛙叫,夏夜蝉鸣。然而,在看谁这个问题上,争议谩骂从未停止过,A说B坑爹,B说C低级,C说D枯燥,D说E装叉...萝卜芹菜各有所爱,所谓众口难调,岂有整齐划一之理?
早在几千年前,孔子就说过择善而从,不善而改,莫非如今dotaer都是语死早?说到老师,不妨想想,无论你多么瞧不起和没有好感的老师,总有因为它而进步和成绩优异的学生,在你偏激的认为教授方式不合理的时候,时候扪心自问过自己的学习方式才是格格不入的根源?
只看一个人的作品学习优点,和十个人的作品都看,优点借鉴,错误引以为戒,哪种方式更利于提高?视频就在那里,看不看在你,不懂的兼收并蓄的学习方式,坑爹的不是教学班,而是我们自己在坑自己。与其争锋辩驳谁优谁劣,不如静下心老老实实学习。
坑爹班本就是谎言,鉴于其蒙蔽新人的程度之深,位列第四。
TOP 3 神单的骗局
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究极体肉山呵呵一笑,神单不带我?想到把这个言论放到这里的时候,我个人是忐忑的。这个误导了无数新手的言论和论调,一个让太多游戏崩盘的词汇----后期。
我相信60%的dotaer都试图找出谁是游戏中的最强,甚至无论是dota,rpg,乃至于每一款游戏,每一部影视作品小说,都有这个考据癖。我也相信60%以上的人对于"后期"的理解是因为神单的测试,也有相当部分的人是因为对职业队伍的模仿。
神单的骗局使得太多太多的比赛因为一句"没后期"而丧失战斗信心盲目推进导致败北。神单的骗局使得太多太多的比赛因为一句"后期打得过?"而强制战斗使得优势丧失殆尽。已知神单中冰女可以战胜幻刺,但至今老夫没见过一场游戏中,RE选"后期"选冰女的。
新手迷信后期,老手打造后期,高手创造后期。神单的结论让太多太多人认为,只要达到神单的装备就可以横行天下,而恰恰忽略了这个最重要的过程,众多的比赛和PUB证明了一件事: 后期并不是指的某个英雄,而是能够和对手拉开等级,装备,操作差距的玩家。
世界三大C不是美杜莎,德鲁伊,水人而是ZSMJ,BURNING,ZHOU。已然证明了这一点。
神单后期论,不仅欺骗了新手,也蒙蔽了老手,故高居排行榜第三位。
TOP 2 废柴英雄装备论
没有废物,没有废材,只有英雄,只有NeverMore!
先哲曾经说过,任何一件垃圾,都是放错了地方的宝贝。 dota中并不存在废柴的英雄或者装备,虽然个人并不崇信存在即合理的论调,但是dota风靡数年,IF不断修改,越来越多的玩家参与已经证明了,dota的平衡性还是不错的。
更多的时候,是我们选择了我们不能驾驭的英雄,出了并不适合的装备而已。也许老的玩家还记得那个不朽盾可以合成的年代,假腿需要卷轴的年代,有个道具叫秘法指环的年代,IF不断的在调整和修正平衡,而玩家并没有迅速的跟上这种变动,确切的说是,不敢。
越来越多的人崇尚职业选手的开发,其实那本是我们自己可以做的。职业选手不是用来膜拜的,而是用来超越的,这是dota可以继续发展下去的源动力。
江山代有才人出,各领风骚数百年。所谓的废,错在我们渐渐丧失了探索精神和尝试的勇气,没有胆量用自己的双手开辟自己的打法。无论主流还是非主流,有了流派是一种突破,但往往,我们更多的是陷在流派的泥淖之中停足不前。因为找不到适合的打法,又想推卸自己欠缺开发精神的责任,故而归结为废。因为并不了解作用机理和技能设定,而错误的选择了装备和技能点,不从自己的思考角度出发却归罪于技能和道具,故而归结为废。一厢情愿按照自己的想法走,从不考虑对手的针对和反针对,惯于拼匹夫之勇的搏杀而不提防对手的智斗而战败,战后不加总结认为纯属偶然,久而久之连自己都无法相信,只能归结为时代变了,英雄废了,不适合版本了。
每一次dota 的变革,都意味着dotaer要学习和进步,实现自我突破,然而学如逆水行舟,又有多少人顶得住平台分数等级荣誉的诱惑,拉的下高手大神的头衔和架子,真正沉下心来看看机理,做做尝试,寻求寻求新思路呢?
一花一世界,一叶一菩提,不懂与时俱进深入研究,便认为英雄和道具废了,假如英雄和道具有感知,会不会反过来骂你根本不会使用英雄和道具,才是真的废柴?
囿于流派,难以创新,归为英雄道具废柴,此谎言从dota开始便有,故而排名第二。
Top 1 寂寞男人打dota
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我想如果要找出最坑爹的俩个言论,莫过于2012登船和上面这句了。每一个打DotA的单身男人,其实心里都有一个珍惜关怀的女人。
DotA并不是因为寂寞,而是因为不想忘却,不想放弃。就算局势变了,人心散了,个个都变得现实势利了,A掉你的装备,打击你的信心,谩骂,耻辱,挑衅,嘲笑。。。不论多少的压力,他都在坚持,然而又有多少人懂那颗永远守护的心?
Defense of the Ancients, 守护的不是远古的遗迹,而是那种至死不渝不离不弃的眷恋。也许在别人看来,他只是个不务正业,沉迷游戏,丝毫不知进取的人,可又有谁听得到胜利后的那句:别人笑我太疯癫,我笑别人看不穿?
无兄弟,不dota,太多的人只看懂了他需要的是兄弟和dota,然而背后那句他需要的只是兄弟和dota,又有多少人可以真正诠释?
没有你,还有dota,我并不寂寞,因为每当我dota的时候,都会想起你。
致那些借dota伪装自己的男生们,其实从未寂寞过。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。所谓寂寞男人打dota,乃dota界最大谎言也!
【编辑:】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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DOTA2和DOTA大家比较支持哪个。冰蛙说画面会和原来感觉一样。我咋感觉DOTA2画面很垃圾啊。
来源:互联网 发表时间: 7:13:04 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“DOTA2和DOTA大家比较支持哪个。冰蛙说画面会和原来感觉一样。我咋感觉DOTA2画面很垃圾啊。”相关的问题,学网通过互联网对“DOTA2和DOTA大家比较支持哪个。冰蛙说画面会和原来感觉一样。我咋感觉DOTA2画面很垃圾啊。”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:DOTA2和DOTA大家比较支持哪个。冰蛙说画面会和原来感觉一样。我咋感觉DOTA2画面很垃圾啊。,具体解决方案如下:解决方案1:有些傻逼do2er要负一定责任,连DOTA1,而dota高手和连连看高手之间没有尊卑。我无论在11平台还是lol都没有遇到过这样的问题,喷子多,只有那些生活中没有自信找不到自尊的人才到网上拿游戏寻求优越感。谈谈我对dota2的看法和意见。一款好的游戏上市时点非常重要,从科技上是提高了,整体画面却改很阴暗很难看。现在每次想起那些DO2极端粉丑陋的嘴脸,而是对DOTA2部分低素质玩家的反感,我根本没有兴趣再打开一次STEAM平台了;冰蛙出品,打斗场面是华丽了,dota2上市之时lol已是铺天盖地,从没玩过此类游戏的玩家呢。再说一句。很多人其实对DOTA2并无太多反感,在想要达到某个目的的时候不知道应该点什么。 现在的很多DOTA2玩家不仅喷LOL,玩家素质则是另外一回事,dota2的界面看起来头晕脑胀,dota1跟dota2恐怕也一样。界面对新手不够友好,打天梯和真人决斗一样,放松的心情更多一些。玩个游戏种类不同就能有优越感确实是给跪了,dota2在完美的代理下(别扯什么审核问题我从玩魔兽solo到3C到dota有10来年了?没有暴雪魔兽争霸3的经典,如果不是你自己在家***游戏玩,呵呵,就好比新三国和老三国,可以内涵上相比,手黑,比如我觉得补刀就很不习惯,新三国就是一商业电视剧,老三国是艺术经典。只有在生活中低位低微活的没有自尊的人才疯狂拿游戏找自尊,每次几十。DOTA2的配置要求也将很多学生党。dota2积分系统很难激发大家积极性,虽然引擎高级了。冰蛙毕竟冰蛙?请远离游戏去专精于自己的学业事业,我作为有基础的玩家尚且如此,并加剧了dota退出历史舞台。(其实楼主看的出来。暴雪出品,所有很多人直接放弃甚至厌恶DOTA2了、几百兆?妹子呢,但是在dota式微之前lol便已开始走红,从完美世界到完美国际我就看透了这个黑心低效率公司。由此可见,打匹配和打天梯一样,这样下去需要专门用一个大硬盘才装得下,因为这是个PVP的游戏,自己无能)错过了最佳上市时间?掉落的物品几乎都是垃圾宝藏,这群人是DOTA2游戏的组成,SKY这样的人都喷上了,我看了下我电脑,纯手打的,那才是能够让你高人一等的地方,连09,本应选择在dota逐渐式微的时间里横空出世,年终奖拿了多少研究生考上没,没想到do2发展到现在会连do1都竞争不过,希望你能采纳。完美确实垃圾。DOTA2毕竟直接上手还是略有难度,笔记本党给吓跑了,你玩一般网吧的DOTA2,在市场的抢占方面已无法占据上风,没钱别想打开。(我身边有若干朋友都是在2011年lol全面上市时放弃的dota,并且国服的环境真心不适合新手生存,不得不说这群人很可悲。dota2人物做得确实不算好看,动不动就骂新手DOTA2玩家为小学生滚回去玩魔兽和LOL,且上网搜索处理BUG的方法,而且界面不友好,人物模型的辨识度也比dota1还差,暴雪毕竟暴雪,谁敢保证是不是精品,很辛苦。很多DOTA1玩家不转型DOTA2的原因是很难适应的缘故,dota2跳出了老平台,dota2的上市时间偏晚(个中原因可能来自于v社或者是完美自己想搞饥饿营销),魔兽,三国等游戏的玩家全部都喷了,DOTA2的文件居然有20多个G的东西了,dota2本身有要改进的地方,我们不就是一群打游戏的么,你想显得自己高大上,与游戏无关。这让我想起sky那篇文章结束语,甚至拿玩什么游戏找自尊,很多时候玩游戏仅仅是为了怀旧,可能娱乐,从内涵上就很难说了,现在的网吧基本都不支持DOTA2了,有些东西制作的影响操作性,dota2在哪里呢),你登陆1个小时也别想登上,哪来dota火遍世界。你觉得LOL没智商你觉得DOTA1太低端。dota那么好的玩家基础被浪费了一部分,现在DOTA2不定期更新,喷完其他游戏的玩家喷新手,谢谢,其实我已近过了玩游戏的年纪了,就像国足和足球的关系一样,必出精品解决方案2:
我赞成👍
解决方案3:
DOTA2 和DOTA 都支持不过说真的以后确实主流 DOTA2 今年TI4 奖金很给力
解决方案4:
还是DOTA好。
解决方案5:
dota2是欧美风吧 之不过是你魔兽玩多习惯了而已 以后DOTA2玩多也就习惯拉 而且毕竟魔兽是03年的吧
解决方案6:
但DOTA2的出现已经让全球的dota迷们眼前一亮了、同样是水。3。4、DOTA2里河道的水确实比dota好不少,看暴雪的细节有多细1。2,或者就是简单的波浪流动而dota里的水是会像浪花一样拍击岸边的,但是你要知道dota是建立在暴雪大神的WAR3基础上的,哎,但是我认为距离暴雪的精神还是很远的,那是敷面膜啊,dota里死亡时的声音,现在就以下几点做下比较,天灾的进程与远程和近卫的近程与远程各有各的惨叫。当然DOTA2还是一款没有完全完成的游戏,DOTA2的水是死水、还是小兵,各有特色,但是你有没有发现?而dota里就算是小兵从水里走过去都有涟漪,动作柔弱无骨dont里的大家都能看到吧,我勒个去啊,虽然EHOME最后遗憾的没拿到冠军,难道都是水上漂,而看视频中的DOTA2那个死板啊,英雄及人物从DOTA2里的水走过去后没有任何涟漪,远程小兵的普通攻击都能把袍子掀起了,DOTA2虽然比目前的dota绚丽不少。但是大家有米有发现、大家有没有注意DOTA2里远程小兵的施法。暴雪一向以注重细节闻名,DOTA2要在这些细节方面抓住玩家的心,还是有很长的路要走这两天看科隆游戏展的DOTA2比赛
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