寂寞男人打Dota 水友总结Dota中的十大谎言
寂寞男人打Dota 水友总结Dota中的十大谎言
DOTA是五个人的游戏,正所谓无兄弟不dota,但是兄弟之间也不光是友情,有时候也会有善意的谎言,还有dota中路人也许也会用谎言坑你一下下...
TOP 10 Dota是五个人的游戏
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在1v5,2v5,3v5,4v5层出不穷,大菜狗,小菜B,老菜鸟比比皆是的如今,一场游戏不再是比的谁更强,而是比哪一方SB少,少一个队友很可能少一个累赘,多一个队友没准多一个银行。
人心浮躁,急功近利的年代,dota已经不再是五人的游戏,故排名第十。
TOP 9 包J包眼包TP,让刀让线让人头的就是辅助
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如果你退掉游戏,你留下的钱可以包更多的眼睛和TP,不但让刀让线让人头,甚至还能让经验不送死,何乐不为?也许曾经某"大神"极力推荐你去做所谓"辅助"的工作,那并不是因为真的适合你。其实他的潜台词是:一个打不到钱,偶尔打了钱也不会花的废柴,不如缴公算了。
既要全包,又要全让,既要马儿跑,又要马儿不吃草的辅助,排名第九。
TOP 8 路人战solo位买J
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作为队伍中1V1的位置,职责重大,对于等级和装备的需求远大于边路,他的成败顺逆意味着己方前半场的节奏是否正确,一个买J的solo位能否和对手抗衡尚且不论,之后的游走效率甚至方向都是个难题,下路崩了去下路,上路崩了走上路。
然而上下路一旦都崩,如果你去上路,下路队友会因为你的冷淡A掉你的装备愤然退出,如果你去下路,上路队友会因为你的冷血A掉你的装备然后alt+qq。 总之无论哪一路,都会这么认为:
1. 是你没有压制中路导致别人支援边路己方失利。
2. 是你没有及时支援导致自己一路崩盘。
3. 你一直在中路毫无作为。
4. 你是大菜B
5. 早退早平安,顺便A你装备泄愤。
买J难压制,不买J难补给,开共享丢装备,不开共享被骂自私,出力不讨好的solo位,位列第八。
Top 7 一级打野不占资源,尽可能选择打野carry
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这句红线框住的话,又有多少路人在意?
对线本是dota所必须的,不占资源固然可喜,但你一人独肥,对面团队都肥的下场很有可能就是你没有占线,对手没有足够压力导致的。幻想队友4V5,自己出山一波流,一级打野不占资源是最佳选择,该谎言排名第七。
TOP 6 DotA为了娱乐
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本人并不否认你的高尚情操和淡然心态,但是请尊重竞技精神和别人的时间与付出,玩物丧志,玩人丧德,拿着别人辛苦的劳动成果消遣本身就是一种卑劣的行径。
娱乐和被娱乐是有本质区别的,一个在丑陋的失败中自我陶醉的人是何其的麻木和不知廉耻,就算是阵亡,也最起码有点dotaer的样子。棋逢敌手惜败一招的失败和丢盔弃甲屁滚尿流的失败,能算一回事么?诚然,我们享受的是这个游戏的过程,但这是个为了胜利不断努力并且不断提高的过程,而不是厚颜无耻以死为荣的过程。娱乐尚分高雅低俗,低级趣味的自我娱乐,并不是真的娱乐,一个人浪费四个人的成果,号称娱乐,你还不如去玩扫雷!
送死=娱乐,排名第六。
TOP5 平台优越感代表实力
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一个新对战平台要做的仅仅是吸引足够的玩家,一个老平台要做的就是用等级名誉福利等留住玩家,平台和平台之间的较量压根没有半毛钱关系。这就好比江西人认为四川人菜,四川人认为广东人菜,广东人看不惯江西人一样。事实上地名和平台名都不代表人的特点,日本人尚有好人,中国不见得没有坏人。
一个玩家的能力如何,并不是平台所能决定的,能肯定的两点是:
1. 只要打多了,谁都会慢慢变强。
2. 哪个平台的人多,哪个平台更能抓住玩家的心理和需求。
我们只是玩家,不是商家,平台优越感代表实力,排名第五
TOP 4 坑爹班之争
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随着越来越多的新手和商机涌入dota圈,各种第一视角教学班如雨后春笋,翻开诸多国内著名dota网站,一片大家好我是XXX今天给大家带来我的第一视角声如雨过蛙叫,夏夜蝉鸣。然而,在看谁这个问题上,争议谩骂从未停止过,A说B坑爹,B说C低级,C说D枯燥,D说E装叉...萝卜芹菜各有所爱,所谓众口难调,岂有整齐划一之理?
早在几千年前,孔子就说过择善而从,不善而改,莫非如今dotaer都是语死早?说到老师,不妨想想,无论你多么瞧不起和没有好感的老师,总有因为它而进步和成绩优异的学生,在你偏激的认为教授方式不合理的时候,时候扪心自问过自己的学习方式才是格格不入的根源?
只看一个人的作品学习优点,和十个人的作品都看,优点借鉴,错误引以为戒,哪种方式更利于提高?视频就在那里,看不看在你,不懂的兼收并蓄的学习方式,坑爹的不是教学班,而是我们自己在坑自己。与其争锋辩驳谁优谁劣,不如静下心老老实实学习。
坑爹班本就是谎言,鉴于其蒙蔽新人的程度之深,位列第四。
TOP 3 神单的骗局
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究极体肉山呵呵一笑,神单不带我?想到把这个言论放到这里的时候,我个人是忐忑的。这个误导了无数新手的言论和论调,一个让太多游戏崩盘的词汇----后期。
我相信60%的dotaer都试图找出谁是游戏中的最强,甚至无论是dota,rpg,乃至于每一款游戏,每一部影视作品小说,都有这个考据癖。我也相信60%以上的人对于"后期"的理解是因为神单的测试,也有相当部分的人是因为对职业队伍的模仿。
神单的骗局使得太多太多的比赛因为一句"没后期"而丧失战斗信心盲目推进导致败北。神单的骗局使得太多太多的比赛因为一句"后期打得过?"而强制战斗使得优势丧失殆尽。已知神单中冰女可以战胜幻刺,但至今老夫没见过一场游戏中,RE选"后期"选冰女的。
新手迷信后期,老手打造后期,高手创造后期。神单的结论让太多太多人认为,只要达到神单的装备就可以横行天下,而恰恰忽略了这个最重要的过程,众多的比赛和PUB证明了一件事: 后期并不是指的某个英雄,而是能够和对手拉开等级,装备,操作差距的玩家。
世界三大C不是美杜莎,德鲁伊,水人而是ZSMJ,BURNING,ZHOU。已然证明了这一点。
神单后期论,不仅欺骗了新手,也蒙蔽了老手,故高居排行榜第三位。
TOP 2 废柴英雄装备论
没有废物,没有废材,只有英雄,只有NeverMore!
先哲曾经说过,任何一件垃圾,都是放错了地方的宝贝。 dota中并不存在废柴的英雄或者装备,虽然个人并不崇信存在即合理的论调,但是dota风靡数年,IF不断修改,越来越多的玩家参与已经证明了,dota的平衡性还是不错的。
更多的时候,是我们选择了我们不能驾驭的英雄,出了并不适合的装备而已。也许老的玩家还记得那个不朽盾可以合成的年代,假腿需要卷轴的年代,有个道具叫秘法指环的年代,IF不断的在调整和修正平衡,而玩家并没有迅速的跟上这种变动,确切的说是,不敢。
越来越多的人崇尚职业选手的开发,其实那本是我们自己可以做的。职业选手不是用来膜拜的,而是用来超越的,这是dota可以继续发展下去的源动力。
江山代有才人出,各领风骚数百年。所谓的废,错在我们渐渐丧失了探索精神和尝试的勇气,没有胆量用自己的双手开辟自己的打法。无论主流还是非主流,有了流派是一种突破,但往往,我们更多的是陷在流派的泥淖之中停足不前。因为找不到适合的打法,又想推卸自己欠缺开发精神的责任,故而归结为废。因为并不了解作用机理和技能设定,而错误的选择了装备和技能点,不从自己的思考角度出发却归罪于技能和道具,故而归结为废。一厢情愿按照自己的想法走,从不考虑对手的针对和反针对,惯于拼匹夫之勇的搏杀而不提防对手的智斗而战败,战后不加总结认为纯属偶然,久而久之连自己都无法相信,只能归结为时代变了,英雄废了,不适合版本了。
每一次dota 的变革,都意味着dotaer要学习和进步,实现自我突破,然而学如逆水行舟,又有多少人顶得住平台分数等级荣誉的诱惑,拉的下高手大神的头衔和架子,真正沉下心来看看机理,做做尝试,寻求寻求新思路呢?
一花一世界,一叶一菩提,不懂与时俱进深入研究,便认为英雄和道具废了,假如英雄和道具有感知,会不会反过来骂你根本不会使用英雄和道具,才是真的废柴?
囿于流派,难以创新,归为英雄道具废柴,此谎言从dota开始便有,故而排名第二。
Top 1 寂寞男人打dota
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我想如果要找出最坑爹的俩个言论,莫过于2012登船和上面这句了。每一个打DotA的单身男人,其实心里都有一个珍惜关怀的女人。
DotA并不是因为寂寞,而是因为不想忘却,不想放弃。就算局势变了,人心散了,个个都变得现实势利了,A掉你的装备,打击你的信心,谩骂,耻辱,挑衅,嘲笑。。。不论多少的压力,他都在坚持,然而又有多少人懂那颗永远守护的心?
Defense of the Ancients, 守护的不是远古的遗迹,而是那种至死不渝不离不弃的眷恋。也许在别人看来,他只是个不务正业,沉迷游戏,丝毫不知进取的人,可又有谁听得到胜利后的那句:别人笑我太疯癫,我笑别人看不穿?
无兄弟,不dota,太多的人只看懂了他需要的是兄弟和dota,然而背后那句他需要的只是兄弟和dota,又有多少人可以真正诠释?
没有你,还有dota,我并不寂寞,因为每当我dota的时候,都会想起你。
致那些借dota伪装自己的男生们,其实从未寂寞过。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。所谓寂寞男人打dota,乃dota界最大谎言也!
【编辑:】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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DOTA2和DOTA大家比较支持哪个。冰蛙说画面会和原来感觉一样。我咋感觉DOTA2画面很垃圾啊。
来源:互联网 发表时间: 7:13:04 责任编辑:李志喜字体:
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我赞成👍
解决方案3:
DOTA2 和DOTA 都支持不过说真的以后确实主流 DOTA2 今年TI4 奖金很给力
解决方案4:
还是DOTA好。
解决方案5:
dota2是欧美风吧 之不过是你魔兽玩多习惯了而已 以后DOTA2玩多也就习惯拉 而且毕竟魔兽是03年的吧
解决方案6:
但DOTA2的出现已经让全球的dota迷们眼前一亮了、同样是水。3。4、DOTA2里河道的水确实比dota好不少,看暴雪的细节有多细1。2,或者就是简单的波浪流动而dota里的水是会像浪花一样拍击岸边的,但是你要知道dota是建立在暴雪大神的WAR3基础上的,哎,但是我认为距离暴雪的精神还是很远的,那是敷面膜啊,dota里死亡时的声音,现在就以下几点做下比较,天灾的进程与远程和近卫的近程与远程各有各的惨叫。当然DOTA2还是一款没有完全完成的游戏,DOTA2的水是死水、还是小兵,各有特色,但是你有没有发现?而dota里就算是小兵从水里走过去都有涟漪,动作柔弱无骨dont里的大家都能看到吧,我勒个去啊,虽然EHOME最后遗憾的没拿到冠军,难道都是水上漂,而看视频中的DOTA2那个死板啊,英雄及人物从DOTA2里的水走过去后没有任何涟漪,远程小兵的普通攻击都能把袍子掀起了,DOTA2虽然比目前的dota绚丽不少。但是大家有米有发现、大家有没有注意DOTA2里远程小兵的施法。暴雪一向以注重细节闻名,DOTA2要在这些细节方面抓住玩家的心,还是有很长的路要走这两天看科隆游戏展的DOTA2比赛
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