魔兽真三国无双诸葛亮我记得有个图很好玩。就是有个诸葛亮站...

魔兽地图-幻想曹操传详细过关流程
  A、大致过关流程(这里不包括隐藏关卡,隐藏关卡在下面另做单独说明);选择自己的英雄(1.8、1.9各版添加了一个新英雄
上帝的右手
,这个英雄需要输入开启隐藏剧情的密码方可选择,什么叫开启隐藏剧情的密码下文会做详细解释,别急着去发帖提问),刚开始那段跟其他RPG地图没两样,沿着路往前杀,直到看到一个城堡,掀了它,通过传送门进入,会有过场画面并附提示语需要在这扎营与敌人打持久战什么的。
  这里的任务就是守好己方的城堡并最终拆除敌方的城堡。打掉下边视野范围内的第一排炮台,屏幕左边会出现提示语,敌方的兵上升一级,变得更为强悍,打掉第二排炮台不影响什么,但是如果拆除紧挨着第二排炮台的敌方兵营,提示语五虎将出现(魏延、马超、黄忠什么的),干掉他们,续拆最下方的总兵营(拆完之后己方的主城会消失),进入旁边的能量圈,进入下一关----木人阵、石人阵。
  这里的任务同前,守护好自己的城堡不受攻击的同时,拆掉城堡前方的生命之树可以攻破木人阵,拆掉再前面一点的恶魔之门可以攻破石人阵。与五虎将处不同的是,这个地方增加了7波特殊攻击,也即攻击发起时,敌兵直接刷新在己方城堡旁边。每波特殊攻击发起前,屏幕左边会出现提示语:特殊攻击将在40秒后进行,?/6,?代表当前波数,最后一波注明了是BOSS。守完特殊攻击并攻破木人、石人阵之后,往前推进,干掉姜维及他身旁的四个70级的甲壳虫。出现过场画面,进入前面的传送门,可以进入地下城(注意这里不是隐藏关卡--地狱)。
  地下城的路也非常简单,基本上打完一处就有提示该进哪个房间,这里不再赘述。各个房间杀完鲁肃、孙权、孙坚、刘备、张飞等一干人等,最后被徐庶带进魔幻空间,屏幕右上角出现倒计时(13分钟)。
  ★★★★★★★★请注意:从这里开始玩家采用不同的打法可以触发两个完全不同的结局。第一种结局:在倒计时结束之前,拆完魔幻空间里的一共六个能量产生器,当然最后一个是由徐庶亲自把手的,顺便了结了他,采用这种打法的,在拆完能量产生器之后会出现过场画面,曹操和诸葛亮一番对话之后,原本依附在诸身上的大魔王撒旦会转而附上曹操,这个时候原控制曹操的玩家不能再对它进行控制,曹操变为敌对单位,其他玩家的任务就是把他K掉,曹操(大魔王)死了之后弹出一个小窗口,并显示出“后五位秘籍为(这里假设为67890”;第二种结局:任由倒计时结束,之后会出现过场画面,撒旦被诸葛亮成功的从地狱里召唤上来(这个画面很搞笑,诸葛老头正絮絮叨叨的对撒旦说什么我是你的主人之类的话,撒旦就很不耐烦的几道半月波把他送去见他刘主公去了。。。。。)K掉撒旦之后仍旧是弹出一个小窗口,并显示出“前五位秘籍为******(这里假定为12345)”★★★★★★★★这两种结局,无论怎么打,屏幕左边显示的都是“某某、某某玩家被歼灭”的字样,所以,上述两种结局都不是完美结局,请接着看下面的第二条。
  B、★★★论坛上最热点问题★★★:得到的密码如何使用及如何进入隐藏关卡;第一条结尾里介绍的两种不同的结局,得到的是两个“半份”密码,按前后顺序组合起来,即成为一份完整的密码。打曹操被魔王附身的那个结局,得到后半部分密码----假定是67890,打诸葛亮从地狱召唤出撒旦的那个结局,得到前半份密码----假定是12345,组合起来,就成为。那么,这个密码如何使用呢?在游戏再次开始的时候,任意一位玩家按下回车键,在聊天栏里输入整份密码----,再按下回车键,即可看到屏幕左边出现提示语“隐藏剧情已打开”。事实上这个密码不仅仅是只能在游戏开始的时候输入,只要是在曹操入魔前或撒旦被诸葛亮召唤出来之前输入,都是有效的。哪怕你们都已经在魔幻空间里开始倒计时了,一旦有人输入这串密码,倒计时就会马上消失。而不论有否开启隐藏剧情,在魔幻空间之前的过关流程都是完完全全一样的,两者的临界点就在于,开启了隐藏剧情之后,在被徐庶带进魔幻空间后右上角不会出现倒计时,这个时候大家可以慢条斯理的拆完所有能量产生器之后被过场画面带回到诸葛亮面前,这个时候他们的对话内容也跟没有开启隐藏剧情的时候不一样了,诸葛亮会说,“对了,既然我不能叫撒旦上来见你,但是我带你去地狱见他也是一样的啊”,于是乎,众玩家全体先后进入传说已久的地狱,也即隐藏关卡了。
  有些朋友在苦恼了很久之后终于明白了这个问题,还恍然大悟的说这个地图原来非得要打三遍才行,其实不用这么麻烦的。这里对于是和朋友一起玩的,而又都不知道开启隐藏关卡密码的玩家,我建议一种简单而省力的打法。由于在被徐庶带进魔幻空间之前的过关流程都是一样的,所以可以在第一次玩到进了魔幻空间之后,存一个档,这样,第一遍,在倒计时结束之前拆完塔,打被魔王附体的曹操,得到后一半密码,并记住;之后大家退出,装载那个档,这一遍,就坐着等倒计时结束,打被诸葛亮从地狱召唤上来的撒旦,再得到前一般密码,并记住,之后大家再退出,仍旧装载那个档,这一次,就由任意一名玩家输入拼凑完整的整份密码,开启隐藏剧情,之后,慢悠悠的拆完塔再去和诸葛老头对话直接进隐藏关卡。这样就免去反复重复前边五虎将、木人、石人阵什么的反正都一样的流程了。
  C、控制曹操的玩家在进入隐藏关卡之后为何控制对象变成了许子将;出于剧情发展需要,原控制曹操英雄的玩家在进入地狱之后转而只能控制许子将(初始等级20,技能:青龙、群星乱坠、多重攻击、操纵死尸。)原曹操身上的所有装备、物品一件不漏的自动转帐到这位新英雄身上。所以不用担心换了个英雄要重新买装备什么的;
  D、为什么和别人一起玩总是通不了关;其实这幅地图难度本身一点都不大,关键在于大家的配合和默契。比如在五虎将那里,应该多杀会小兵升升级,把技能升起来,挣点钱买点装备合合武器什么的,不应早早的拆掉下边的兵营惹五虎将现身,更不应过早彻底拆除靠近能量圈的那个敌方总兵营而去过到下一关(那边的特殊攻击类的怪绝对不是吃斋的)。在木人阵、石人阵那里也是一样,不要急着砍掉敌方出兵的建筑物。有些人就是喜欢冲锋陷阵,看见建筑物就忍耐不住身体里那股子想当拆迁工的冲动。结果害得队友的技能、装备等方面都没准备充分的情况下匆匆进入下一关。要知道,前面的怪绝不比眼前的弱。而且其实用来打钱的时间也用不了多久,耽搁不了多长时间的。况且前面准备得充分一点,后面打得就顺利得多。玩魔兽RPG地图,你是愿意花费一定的时间经充分准备后一举通关,还是愿意匆匆冲锋而一次又一次的看“游戏失败”这个画面呢?***不言而喻吧。
  E、本地图其它几点小技巧(这一点陆续补充中);1、在游戏刚 刚开始不远的地方,一个敌方牛头人酋长处的地上有一把
布-方天画戟,将该武器拣起放在物品栏的第一格,再进行攻击,可按攻击次数(屏幕左边会出现当前已攻击次数)获得升级,lv2需1500下,满级是lv5,需10000下;。2、在地下城杀死那些型号不等的BOSS(比如周瑜及孙氏一家等)之后,会掉落物品,诸如绝世好剑、绝世好盾、笑莫问-四圣巨剑、剑刃护甲之类的,好的留着自己或队友戴,差一点的卖商店挣钱;3、魔幻空间里徐庶站着的位置的上边一点角落里,有一面绝世之盾;
  总总总而言之,这幅图考验的不是玩家的操作技术(这跟幻想群侠传不同,幻想群侠传的火星混乱无敌难度甚至需要精湛的微操技术才能过关),队友间默契的配合、无私的协助才是通关之道。
  最后,以一句在另外一个版块看到的一个主题为《魔兽RPG二十二条军规》中的其中一条作为结束语:不要和勇敢的家伙一起冲锋,要和勇敢而又聪明的家伙一起行动。
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魔兽真三之诸葛亮
诸葛,蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但基攻速很高 拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力。首先来说下初始装备,一般来说的话,有两种带法,最大的区别就是是否带蓝。当是在正式团战的话,按现在的真3水平来看,中法的技术差距并不明显,而且司马的EF对诸葛来说的压力是很大的,所以一般都是5红5树脂起手,不过要注意买的时候诸葛要动往水池那边移动一下,因为买5红的CD后你再去买5树脂的话会影响到你的压兵,在水池边上可以做到边买树脂和红,或者也可以叫队友帮你买1-2树脂。还有一种就是3红4蓝,常见于路人,这样的带法对于中水平的诸葛练习如何反压司马效果很好,毕竟3-4级的G的威力对于刷钱和压司马都是很不错的。中期的第一件装备首推孙子,有了孙子后可以对W国的速车有一定的延迟甚至是破车流的希望,没有孙子,一切无从谈起。当然如果你不想和你的队友一起的话,可以出飞鞋。飞丈对诸葛的效果并不好,其实只要在中期配上一个活丹就足够了。接下来是加点,很多新手一直抱怨诸葛在对司马的对杀中没有优势,其实这只是点加的错误而已,要知道4E4F+A一轮下来有550的伤害,同8级司马E+A一下诸葛,诸葛定吃红,不吃红就必定死在EF之下。当然说这话只是针对那些刚学诸葛的来说,神级的诸葛可以一笑而过(叶子,骡子,师傅。。。。。包括我可爱的老婆)+1121大1+++大222++++的加点方式是我个人比较喜欢的,而且也不怕司马,血多,第一次回家的时候带个力量就可以诱骗司马EA之后EF。。可以顶着EF,直接将司马EXG。。自己还能多100来点血。。当然1级E的范围确实很小,但,司马A刀起手启动为0。7秒,诸葛E启动为0。5秒,在司马A刀的同时你E下去就可以看到司马被扔到北极的那种无奈眼神了,当他再看到有3道美丽的极光飘过,那无奈就会转为恐惧。。怎么说呢,那会是一种(一眼万里)的感觉。。。在团站中诸葛要跟着张飞走,当遭遇后,速度开孙子,张飞冲上去一T,你要冰住被张飞T的人,然后马上X,并且保持往对方的方向跑去,因为有孙子,你的极光的范围会大大延长。其他的的配合的话,只要是战队就有自己的配合,也不需要我多说了。。。汗。。还有点我想大家都不大清楚,3级大招的时候,冰暴的伤害比光线要来的大。。可以活用哦。而且冰暴也不会被晕技打断。总的来说,一个好的诸葛,就是一个团队的灵魂。&&作者:为你祈祷中法单条心得(诸葛篇) 打中法要胜利往往有两个方面要注意;1、技术&&2、心理素质一、技术出门买5药5树,加点就EGG+GX++++XEE++X+++E,这种买法和加法就不多,大家都是这样打的,优点是早期持续性强,中期血和蓝都充足至于这种买法怎样卡兵,练习多了或看录象就可以知道,这里也不多说了。诸葛应该可以分3个阶段(早期、中期、后期)早期(1~8):1~5级,早期的诸葛A兵(攻击力和攻击速度)比司马有优势,不过A兵(兵的位置)的劣势更大,因为大概60%~70%的兵是在司马那边的河岸打的这就意昧着25%的攻击的打空的。这也许有人喜欢走上对面河岸强压司马,不过本人对这种打法并不推荐。1是早期偶然性太大了,一两个小兵都可以制你性命,2是这对于高手来说,只要慢慢跟你磨血,然后再冲出来杀你,这时你离塔的距离远了不少,危险自然真大了不少。所以早期还是老老实实地打兵,同时要留意司马打兵的时机,委琐了打他一两下,慢慢磨他血,这技巧需要长期锻炼。然后到6~7,这可以说是诸葛的第一个黄金期,一E一X就可以秒了司马。所以这时间如何使用X是关键。通常有两个打法,一是先E再X,这种打法需要对对手的脾性和走位的熟悉通常玩司马都不会一昧地跟你玩A兵,通常都会在兵没血的时候走上E你顺便打钱,再A你一下。如果你熟悉了他的走位,可以看准他走上来那瞬间EX,这司马两秒不动,必死无疑。第二种是先X+前,本人比较推荐这种杀法,不过需要的技巧就不只是走位那么简单,你首先要和司马对在一条直线上,看准了他要A兵的那瞬间按X+前,在我中法的经验,能反应及时只中两下就很不错了,司马通常会左右走位,所以诸葛在前的同时就要按E冰他,如果中了司马就没希望了,如果不中,你就埋冤自己技术没到家吧,因为司马要同时避X和E几乎是不可能的。中期(9~15):如果你大招能杀人的话,就打一会钱,等他出来就回家,如果不能杀还有药也可以打一会,没的话就赶快回了。通常第一回家都有左右。首先要买的是否决,+10智力不但A兵更有优势,有多了100多的蓝。也许有人会先出活丹(本人不推荐),距我观察,回蓝速度否决并不慢活丹多少。否决以后有多钱的可以考虑鞋子和力量。打法照样依旧,不过需要注意的是司马8以后的打法,如果你先被司马E了一下,立即吃药,千万别留着。因为司马的黄金期就是在8到11,这段时间最容易秒诸葛,先E一下,不吃血?好!再一EF你就挂了。诸葛在打够钱就可以回去出风暴。出风暴以后诸葛的实力就几何地增加:一吹一E加一X,除了死就没第二种可能。不过这需要玩家平时的训练才能运用自如。如果这时司马也出吹风的话,那诸葛就要注意了,通常谁先被吹起的,牺牲的就是他。司马一吹,走远点,再N+E+F,诸葛也是没脾气的但是司马通常的打法也是和以前一样,用E压你。E和风暴的距离是相同的,如果他走上来E你,你就看准时机先吹他。吹起司马后,E的时机要把握好,但是有人E中却同时被司马吹起,这就需要经验,诸葛的X不能在E中后才发,需要在E中前发出,这当然需要E的技术保证。成功的话就算被吹起了,司马也只能回家泡温泉。还有,诸葛出风暴以后基本是不缺蓝了,这时诸葛的打法需要改变,用G来打钱和压人,G只有6秒CD时间,还比司马E要远,用G可以压得司马郁闷。后期(16以后):诸葛在这段时间是最大优势(主要是大招太BT了),装备也是多种多样。羊帐(首荐),飞鞋,孙子,朱雀等等都可以。反正诸葛有羊帐就是BT,一变,然后追打,算好恢复的时间E他+X,基本就死飞鞋可以追杀和逃跑,不过飞鞋要注意,不要在人家满血时用来杀人。这就没了逃跑的机会,容易死。后期(特别是20以后)基本一死就可以结束战斗。朱雀是本人后期比较喜欢买的装备,增加持久性。后期没什么技术需要留意,和中期一样打法就行,主要不要死就行了。二、心理素质心理素质很容易被人家忽略,可是有好的心理可以让你胜利的几率增加50%以上。心理要注意的无非有几点:1、忍。忍是很重要的,特别是在对手委琐地打你的时候,如果你不冷静的话,很容易中了他的圈套或被兵打。到时候得不偿失。2、处于劣势的时候或被人杀的时候,千万不能着急或想着杀回人家,这只会让你容易迈向失败,冲动是恶魔嘛,哈哈!3、优势时候也不能冲动,更不能急,慢慢来,反正劣势的是他,急的也是他,对吧?4、别让对手的话骚扰到你,人家估计说话气你,你最好别理他,用实力说话。诸葛出门可以出4药5蓝2树,技能点G+G+GXGEEEX++++X++++E,这种打法主要是用蓝和拳头压人。不断G司马或他旁边的小兵,借此磨他血。这种打法优点是不用过于注重A兵的技术,还可以破坏司马A兵的节奏,打钱明显比司马快。但是这打法缺点也比较明显,1是没点E,如果早期要逃跑的话基本是没希望的,2是经验拉不开差距。3是6时的第一次杀人也比较艰难。这种打法6后的杀法;可以先G司马一下,通常被G一下是不会吃血的。这时就好办了,冲上去和他比拳头,就算EF打中了也只是半血,继续拼。只到司马只用1/2血以下就给他一个G,他血红自然会跑,然后天一变,司马就自然死了。(这种杀法本人以前经常用,效果也不错的)风暴的用法:风暴最常用的就是EXG杀法,但是也有不少人喜欢冰雹杀。这里说一下,首先在周围没兵的时候或只有自家兵的时候吹起他(众人:废话),这里时候要注意了。用冰雹杀人不同于X,最好不要在E后再发。应该在看到司马差不多落地的时候用,就算他落下立刻吹起你,只要你E的技术好,司马一样照死。&&作者:sdw 写的很累,请大家看了顶一下 谢谢你们.包括 走位,攻击方案,技能使用,暴的使用,装备顺序,压制(被压制)的打法以及中后期打法与优势劣势1,出门装备:MS最近又有新的花样出现,4红2蓝4树,但是我个人认为 还是5红5树比较好,因为诸葛的优势在初期 不是技能 而是物理攻击,而物理攻击必然会受到驷马的A,E,F等的招待 拼消耗 还是5红5树比较好 红带少了,驷马3的时候 你350HP你吃要不?吃药不多,不吃又害怕,完全影响相互A兵与压制 多一红 就心里就多点底,诸葛一般很少用G,除非大量(2-4)个能被一下G死的兵才用G 一般互相A 最多用个E.这样魔完全够用 不用带魔.2,加点 不变 211+141++++3,走位与攻击方案(最重要,多年心得)其实我很欣赏永恒的1,他诸葛给人很大的压力,看录象看不出来 如果有机会你跟他打 就知道了.永远不要停 这是必须的. 注意小兵血量 不要让 驷马-没血兵-你 在一直线上 这样驷马E 得钱 你掉血 驷马还能A你几下。很亏永远在攻击,这意思是 不要晃,要HIT RUN 走位攻击,走一下 攻击一下,这需要判断,不是盲目的攻击 一般一个兵要3-4秒才会死 这3-4秒 够你A其他兵2次, 然后跟驷马拼最后一下 ,这样尤其是在对方AC多的时候有效果 因为W的AC比较容易积攒,3个AC你就不敢A驷马 会给自己很大压力有人要问了 这时候驷马A你怎么办?&&他A你 你A他 然后走回头E,90%他中,因为他不想吃亏,想A你或者E你 而你先E他 他中 这个问题之后会详细讲.意思有些人可能不太明白 再说一次 就是走一下A一下满血的兵(41) 走一下 再A一下满血的兵(41) 因为诸葛攻击速度快 攻击力高 这样很容易就把驷马压到T下 优点:驷马基本上不能TK 因为自己兵多,自己攻击高 实在不行 可以选择要经验,驷马得经验 跟塔抢钱 不是100%的 这样你优势的情况 很容易到6!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!关于E的用法: 细心的人会发现,1E的最远距离完全等同与驷马E 这点很有趣,说明了如下几个问题!!!!!!!!!!!!!!当你和驷马一起E的时候 效果为:司马E到一半被冰 这时候你完全可以XGAA秒之.当驷马先E你后E(时间差&0.5)秒,驷马E到你,然后被冰 这时候你也可以XGAA秒之 但是有以下要求方可:当你被E中的时候 不要马上X 因为X的方向是你面对的方向 当你被E到的时候你面对的方向很可能不是驷马的方向,直接X可能会让你的前3道激光打不到驷马 而达不到杀驷马的目的 你杀不死驷马 也就意味的在你X的CD时间 驷马无所顾及.X之后,不要立刻A或者G,要走,方向为驷马的逃跑方向 因为大家都知道 诸葛激光在静止的时候是9条,动了之后是8条,这样会让后2条和第2拨的其中一条都打在驷马身上,这样驷马中4条激光 加上AG 驷马必死 除非等级差距太大.E的时机比较重要 E好比双刃剑 用好杀驷马,用不好被杀, 一般E中驷马(高手)的可能性 在初期只有1个,当他要杀你的时候,如果驷马猥琐,千万不要尝试去E 会被驷马和塔杀,猥琐就意味的龟塔,这一点,马超做的很强大可以下了他的录象去学习.!!!!!!!请注意:如果你看了很多完美中法对决,你可以发现这样的一个现象 600(+50--100)的距离 驷马诸葛互A 诸葛A驷马一下 驷马A诸葛一下, 诸葛又A驷马一下,然后后退,驷马这时候会选择E,或者A 或者撤,你后退(1--0.5个身位),, 马上回头E E500距离,如果驷马E你 他E不出来,A你 54他 不管E还是A 冰到就X走位,AG杀之,如果他不动 没E到 不要灰心,120魔而已.这时候你有两条路,1补血,2继续重复刚才的步骤.如果你选择2,这时候你6级驷马6级 驷马可以秒你500血左右,你也就550多的血,你可以A驷马 后退(1--0.5个身位),回头E 这次如果他想杀你,他必中E,不少初期占优势的驷马在这时候没有克制住 被杀,哎,悲剧.........我就猜到有人会来喷我 我在发此帖之前已经有了心理准备 我还是想说明几点:1,忘了谁说的来着 真3=娱乐里,游戏里,竞技游戏里,魔兽争霸里,对抗系列里的一个地图的,概率是避免不了的,我们能做的 只是增加概率而已.2,驷马一般都是EFEFEFEFEEF最多 加1级液态,有人非说要加4级液态 还要把诸葛打的不敢出门.笑..3.帖字目前完成不到1/3,后续内容更加精彩,请顶之 谢谢你们,我会贡献最好的给大家..诸葛杀驷马的方法 其实很多 但是临场的冷静是必须的 不要怕 不要怕E不中对方而不E 最多是个死嘛 没什么大不了的 初练总会有这样那样的悲剧发生 不要太在意.下面再列举几个杀驷马的方法,(在没有道具辅助的情况下) 当驷马掉血1/3 可以直接X 走位AG杀之.这样其实很简单当驷马离你较近,可以先X 走位EAAAG杀之,这样需要良好的判断,因为一般你X 驷马会绕你,这样你不好E中,完全靠提前量的掌握程度,如果对方完全不按套路出牌,可能1,SB,2神. SB你可以54,神 你就当吸取经验,再图他法了.还有很多,没想到的 会再补充.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!关于暴的使用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1,在对方无暴你有暴的情况下,可以如下:G吹或者直接吹,吹起时间3.75秒,3秒的时候E 然后直接XAAG杀之.G吹或者直接吹,吹起3秒的时候CRX,然后EAAAAG杀之说一下优势和劣势:第一种 简单明了,杀伤力超级强悍,但是在对方血很多的时候,自己操作失误的时候,容易被逃跑.第2中,要求很高的操作,杀伤力差,但是由于减速的效果 可以配合自己兵追杀,一般情况中此招数着,必死!!!!!2,在都有暴的情况下,应该这样:消耗,先消耗一定的HP,可以G 然后再G吹,吹起之后,有2方法杀之:1吹起3秒的时候CRX,然后E,这样对方必然会吹起你,但是如果你提前清兵快,算一下,E中被冰两秒,他吹你 吹你3.75秒,只有一秒多的逃跑时间 而减速的效果可以完全54这一秒多的时间.如果他再继续吹你一下,那你回去乐吧 多一个暴 就等于多了一条命,羊不是那么容易就出的....2吹起秒 XE 这样是杀他在他血量不足的情况下,不成功就是不成功 没有后续的办法。需要注意的是,在吹起的时候 尽量靠近他,这样可以让激光的条数 尽可能多的打中对方.ECRX或者CRXE这招,可以参考永恒的1的录象 他用的很完美.EX或者XE可以参考马超的录象.(说明,不是说他们两其他的不行 就是本人非亲自所见 请海涵)除上诉几种之外,吹起 然后躲在高低或者死角 也是比较合理的方法.但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 高地可以,他没有视角 吹不起你,可以杀之死角尤其要注意 ,由于处在同一水平面上,他看不见你=你也看不见他,当然 这无关紧要,重要的是,树或者石头会挡住诸葛的激光 这时候 你可能杀不掉他而被反杀.杀与被杀,完全一念之间,中法对决更是如此,算一下驷马的伤害,大决(400+275+225+3*40)*7.5=765 也就是说 再不A你 小兵不打你的情况下,你会受到714点的伤害,但是通常情况下 会高出至少100,至多300的伤害,比如,驷马N的时候清了兵 对方小兵狂&&请文明用语!,驷马再A你一下 即使你回头吹 这一下也是会中的,所以为了安全,驷马有暴的时候你的血量要保持在1000(+-50)左右.至于驷马如何杀你 我就不详细说了&&话题不能乱。...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1关于血的保持和驷马级数的关系!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!驷马技能伤害为 E 75 125 175 275& && && && && && && && & F 75+30 125+60 175+90 225+120 注意 伤害要*0.75 也就是说 你要保持如下的血量:驷马2级,(75+105)*0.75+90=225 这100的伤害可能来自驷马的AA或者AC FM的一次攻击.驷马3级,(75+185)*0.75+100=295 120的伤害同上驷马4级,(125+185)*0.75+110=342驷马5级,(125+265)*0.75+120=412.5驷马6级,(175+265)*0.75+130=460驷马7级,(一般7级都点F 虽然E在7级的时候伤害增加100,虽然F增加80,(50+30),但是FCD短,魔低,所以一般都加F)(175+345)*0.75+140=530驷马8级 (275+345)*0.75+150=615注释:以上伤害为计算的伤害,但是实际上不是一定的 可能会偏高,也可能会偏低,为了你的安全 建议多保留50-100P,因为物理攻击的输出不是固定不变的,其出现的伤害 完全取决于RP.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1注意,!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2,3,5,7,8这几个级数是驷马的黄金级数(不多解释) 要小心,很容易被杀再说明一下 如果驷马点液态火,可以按驷马2级可以按1级伤害+20计算 3级伤害可以按2级伤害+30计算,依次类推!!!!!还有一种情况 那就是1E满F 6级+大 这样的驷马 只要在6级小心点他的NEF,其他级数 你可以顶他EF来A他.因为我觉得驷马的爆发力很强,在诸葛没到6的时候,如果点了属性或者其他的技能 虽然血会高点,但是缺少了爆发力,等于没牙的老虎,最多吓吓人而已....
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(魔兽世界)最早的术士应该是诸葛亮?
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铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs204-0-1.html
我认为,中国最早的术士应该是三国时期的——诸葛亮:
  理由1:
  诸葛亮在出师表中写过:臣本布衣,所以他就是3个布衣中的一个了……
  又在空城计一战中用了群恐,而且距离比较远&5码,所以我说他是术士……
  理由2:
  因为他的出师表里说道"躬耕于南阳",所以肯定做晨光麦的任务."苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯" 也是术士名声不显的写照……
  理由3:
  “舌战群雄”是明显的语言诅咒,这并不是沉法术默,因为对方还能反驳……
  理由4:
  “七擒七纵孟获”=放风筝+DOT+吸血,所以他应该是痛苦术士……
  另:“七擒七纵孟获”=奴役恶魔
  P.S 不过为什么他能放7次,而孟获都不免疫……(考察中)
  理由5:
  很明显,他很有钱,洗过很多次点,因为天赋在不断变化中……
  理由6:
  主智力,高暴击,因此他是学工程学的WL……
  不过从他把周俞气死可以看出,应该+了+射程的天赋
  理由7:
  周瑜有被厄运诅咒的。之前见面的时候诸葛亮就下了厄运。从时间上来说,肯定是1000倍强度的厄运,周瑜喝过水与食物。处于充分进食状态。并给牧师加了韧,打过绷带,依然一次被咒死!可想这个诅咒有多强。虽然守业出来,也没能挽救他惨死的命运。(周渝一死,小乔就跑出来哭,母守卫…… —_—! )
  理由8:
  马谡,就是术士指挥不当。宝宝在野外乱吸引怪,拉起火车暴动,最后不得已牺牲掉宝宝逃跑——“挥泪斩马谡”……
  理由9:
  其实周瑜也是术士来的,赤壁的时候他与诸葛亮都同时想到了火,而黄盖明显就是在用牺牲。
  诸葛亮不单单是术士还是亡灵术士!赤壁期间,周瑜这个术士命令自己的“男魅魔”鲁肃发动几次诱惑,都被诸葛亮的亡灵意志解除了。而且鲁肃绝对只是周瑜野外奴役的,最后反被诸葛亮奴役了……
  周瑜既生瑜何生亮的感慨就是诸葛亮用亡灵意志的优势把周瑜郁闷的……
  诸葛亮在最后关头,更露出亡灵术士真面目,以尸体状态用超大范围群恐,硬是吓跑了司马懿,强大……
  理由10:
  诸葛先生在隆中同刘备大谈三分天下,可以看出他的宏观控制能力……
  在那个群魔逐鹿中原的时期,能够控制恶魔级别的曹操,让刘备逢凶化吉,只有术士的诸葛先生……
  至于牧师,在刘关张中,刘备就是牧师拉。关羽是MT战士。张飞是物理DPS输出(狂暴战士)……
  P.S 最后诸葛先生本来是死不了的,由于他等级太高,花了七天时间终于吸到了一块灵魂碎片准备做灵魂石头,结果魏延那小子进来,把他一惊,不小心把灵魂石绑定到PET身上去了……
  恶搞之文,仅为给所以玩魔兽心力憔悴的玩家一个轻松的氛围,其实WOW中有很多我们可以去欣赏和研究的东西,并不只有练级和杀戮才是我们追求的目标。^_^
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任喧嚣繁华,激昂夺目,于这角落观者,也只是一出戏.你们演吧,我看着就好……
军号:1480770头衔:铁血漂浮者
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来看看外国的红警截图
有道理,不过实际上三气周瑜,火烧赤壁,舌战群儒和空城计都和诸葛无关,可见人们把SS吹的太强了。而司马就是盗贼,一直潜行,避而不战,只要诸葛出现破绽,就出来杀一下,最后使出致命一击杀死诸葛。
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亡灵意志啊!
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非常的有创意!好!
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哈哈,又一WOW迷……
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写的不错啊
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对(魔兽世界)最早的术士应该是诸葛亮?的回复
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