赛尔号谱尼种族值(特工速度)是多少?

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赛尔号谱尼特训简析
特训后的种族提升了很多,如果按平衡性格算的话,各项种族及能力如下:
双防种族120,满级满个体能力276,刷满学习力339,若为加成该能力的性格,则能力数值-2
特攻种族130,满级满个体能力296,刷满学习力359,若为加成该能力的性格,则能力数值-2
速度种族120,满级满个体能力276,刷满学习力339,若为加成该能力的性格,则能力数值-2
体力种族150,满级满个体能力441,刷满学习力504,不受性格影响
这只是在其他任何能力加成都没有的情况下,算上战队加成,谱尼将有非常高的基础能力数值,如图:
战队加成是满的。当然,你们也能看到,速度能力是371,而非正常120种族的373,这也没办法,特训提升的只是能力数值而不是种族,折合成种族来算的话是120。前提就是不是加成这项能力的性格。
同时,请别忘了,谱尼还有两个专属刻印,加成也高于一般精灵的专属全能,如下:
刻印A:特攻+30,双防、速度+23,体力+75
刻印B:双攻、双防、速度+20,体力+60
先来说刻印A,特攻+30,现在一般的大R的全能,加本攻基本都是在25左右,而谱尼达到了30,再有就是速度,一般大R的全能速度加成在20左右,谱尼的全能增加23点的速度,再加上特训后速度的提升,基本上可以快过绝大多数精灵。双防加成和一般的大R差不多,加上特训后120的种族,可以让谱尼在不刷防的情况下,双防一样可以达到300以上。
然后刻印B,肯定是没有刻印A好的,但是加的很全面,别的五角或四角全能,加的能力往往不会均衡,有高的必然会有低的,这个刻印就没有这个问题,而且这个加20速度也不算少了,双防20、体力60也再一次提升了生存能力,很棒。
能力刻印上就随个人喜好了,我比较偏向于加均衡刻印,然而我巅峰打的太少没有太高级的均衡刻印,这也没办法。
加完刻印的谱尼能力:
刻印A强化满了,刻印B体力差8点,攻击差8点(不过没什么用),其余满了,可以看到刷攻速的谱尼,在刻印加满后,攻速都能到430以上,双防能到350左右,体力也有640左右(我的是黄金级均衡,加的少),各项能力非常高,对一般的精灵足以达到碾压的效果。
种族说完了,那么我们看看技能。
特训前的技能我想大家都已经十分熟悉,这里不多提了,重点是特训后的技能。
璨灵圣光:必中,两回合内100%免疫对手的攻击伤害,5回合每回合回复自身最大体力的1/3,遇到天敌先制+1,附带两回合必先和两回合翻倍
首先,这个技能的两回合免疫伤害并非狮盔效果,被攻击技能打中对方的技能特效一样会触发,不要误以为这是狮盔。
这个技能可以作续航,两回合的必先可以让你抢占先机,而重点是两回合的翻倍,配合特训后的技能可以打出非常高的输出,而且这个不怕英灵、咤克斯的反弹,因为我们是翻倍而不是致命,同时,这也意味着,翻倍与致命是可以叠加的,在这个时间内你打出的致命其实就是四倍伤害。
落芳天华:先3偷强,附带100点固定伤害,每次使用固伤增加100,最多400,对天敌翻倍
先3吸强也算比较常见,但第二个效果却为谱尼提供了非常高的输出。对天敌翻倍,就是对于什么战斗,神秘,龙以及和这些有关的属性,都会直接附带200的固伤,连续用的话更是不断叠加,可以到800固伤,这在PVP中怎么也能秒掉对面了,如果配合上璨灵圣光的必先和翻倍,在面对克制系时完全不需要怕,不断的用先手就能杀掉对面。在面对正常系和克制系时就更不用说了。
圣灵悲魂曲:先制+1,3回合每回合对方50%被封属,先手时降低对方所有技能PP2点
这个技能比较难用,只是一个+1的先手,快不过当今活跃的绝大多数先手,并且这个封属也并不稳定,降PP的效果也是只有在先手时才会触发,所以我并不是十分看好这个技能。
第五技能,圣影流光破:必中消回合,消除成功2回合封回血,当回合未击败对手则特攻速度+1,吸取对方150HP,连续使用增加100,最多350
必中消回合不多解释,现在满大街都是了。封回血这个最早应该是出现在灵王身上,然后被邪眼发扬光大了,封回血确实很坑,保不齐对面想续航结果没有回上,我方再用各种固伤击杀对面,再借助身上的效果和对面打。必中消回合我们就可以直接理解为必定触发封回血的效果,利用好封回血,再配合第五的固伤,可以轻松弄死对面。至于未击杀对方获得攻速+1的强化,权当锦上添花了。
说实话,我感觉谱尼最变态的地方就是这个魂印,免疫异常状态,一下子就打压掉了很多靠控吃饭的精灵如鸟,梵天,英灵等等,但天邪的第五还是会生效,所以别想着用谱尼破天邪了,还是自己小心吧。不过,凭着优越的种族和高度契合的技能,完完全全有灭队的能力。
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