谁能帮我充值三国杀孙策冲一个山包的孙策(28...

您的当前位置: > 正文
坚叔出品:武将购买指南之山包篇
来源:作者:孙坚需要主公技
事先声明,山包是整体强度最高的一个扩展包,平均强度接近A级。
各优质武将之间不存在明显的技能等级差异,只是不同人有不同的出牌习惯与各自的好恶才会在体验感上得出差异。请不要互相攻讦。
山包武将的性价比通常较其强度略低,因为山包真的很贵,而且部分武将没有进入国战序列。
山-01 邓艾
强度: A-/ 手气卡充足时提升至A+ /常年扶老奶奶的红领巾提升至S-
性价比: A- 2298
一句话点评: 邓艾之所以是山包最便宜的武将,就是因为他需要更多的手气卡。
推荐理由:
1.邓艾的持牌威慑方式是独一无二的,体验感与众不同。
2.山包觉醒武将的觉醒方式中,邓艾是最安全且容易的,推荐先买邓艾。
3.很适合做主内反,做忠要配合孙策等主公,权主就不合适了。
不推荐理由:
1.一定要刷手气卡,一个暴露了没有闪的邓艾比张角更嘲讽。
2.后期,无邪和桃子可能是你屯田的最好机会。
3.瞪洪涛,瞪谁谁红桃啊,要善于嘲笑与自嘲。
4.陆逊不能被指定为顺手牵羊的目标,陆逊真乃神将也。
1.被缔盟,甘露等,失去一次牌屯一张田;旋风是分别失去,屯两张田。
2.准备一次用掉所有田的话,请由远及近,并最好顺光集火对象。否则,优先解决对方武器和防具。
推荐人群:
1.喜欢做安静的小内。
2.初开山包,请从邓艾开始。
3.尝试非主流主公的。
山-02 张颌
强度: A+/ 熟练后提升至S-
性价比: A 2698
一句话点评: 张颌的主要作用不在乎巧变几,而是全面对敌人的手牌,装备,延时锦囊形成威慑甚至卡牌阻塞。
推荐理由:
1.半个突袭。
2.几乎使得己方免受兵与乐的影响。
3.对装备的控制很残酷,比法正做的好一些。
4.国战配上郭嘉等魏国小受,十分暴力。
不推荐理由:
1.技能虽然华丽,但是对手牌的消耗比较大。
2.标风可以用张辽,有一半的游戏体验。
3.巧3是一项很纠结的技能,很容易挑起内讧。
4.经常赢了比赛,却从未有过出牌阶段,有点无聊。
5.膝盖中箭了!配音不能忍啊。
1.张颌宁可轻卖血,也要保证手牌持有的数量。
2.巧1威慑技,巧2常用技,巧3几乎锁定技,巧4有保养再谈。
推荐人群:
对强度和控制欲有诉求的同学
山-03 刘禅
强度: A- 此处严重吃队友将面
性价比: A- 2598
一句话点评: 刘禅就像拱猪里的变压器,他能放大队友的作用,他可以二术禅,也可以放给关张赵马黄。
推荐理由:
1.常备主公之一。
2.在全扩群中有较高强度。
3.插入回合可以你装局势,放权绝对神技能。
4.国战可用。
不推荐理由:
1.体验感有点无聊,尤其是队友不给力的时候。
2.享乐不是一个特别合格的防御技。
3.配音糟透了。
4.陆逊可以利用享乐连营,真乃神将也。
可以通过放权给诸葛-姜维-马谡,来影响自己下家的判定。
可以通过放权让董卓无奈的崩坏。
可以放权神诸葛,以解除大家的大雾和狂风。
可以通过放权给对面牌多中乐的神CC,即使后位明拆也无可奈何。
推荐人群:
1.更换常备主的。
2.全扩群内。
3.对路人保有很大的信任的同学。
山-04 姜维
性价比: A- 2798
一句话点评: 挑衅控制集火节奏,不要无脑追求觉醒。
推荐理由:
1.挑衅是一个可以支撑四血武将的技能,有强大的战略意义。
2.觉醒的收益很大。
3.可以光明正大的喊&杀我&(回合内!)。
4.四种身份都很合适,比较百搭。
不推荐理由:
1.无脑空城非常伤,不要开局就急赤白脸的空城。
2.未登入国战。
3.挑衅可能伤及自己,对手会明白回合外留杀,但这也正好破坏了其手牌结构。
4.陆逊几乎不惧挑衅,陆逊神将也。
提醒: 不要刻意追求觉醒。我个人赢过整场未觉醒的姜维内。
推荐人群:
1.喜爱诸葛亮的。
2.认可挑衅为神级技能的。
3.寻求适应度,搭配度高的武将的。
山-05 蔡文姬
强度: B+/ 反贼A-,其他身份B。
性价比: B+ 2898
一句话点评: 蔡文姬是团队的保姆,要能把握团队内的核心是谁,能放能收。
推荐理由:
1.群蔡文姬比魏蔡文姬便宜1块钱!!!
2.为团队提供多样的保护。
3.国战可用。
4.拥有死亡威慑技,招打而不招死。
不推荐理由:
1.身份适应度不高,做忠臣如遇内跳反会很无力,没有主动出击的实力。
2.悲歌判定结果靠天,经常不理想。
2.经常被压制到一血,你为火攻和决斗的锁定目标。
3.陆逊表示,吃了毒菜能变强一些,陆逊真乃神将也。
推荐人群:
愿做团队之辅的同学。
强度: A / 视化身多寡优劣,随机浮动。
性价比: 有人随手领取,有人因此入坑,不讨论。
一句话点评: 左慈乃第一娱乐武将,出现在选将框里就无脑来一发吧!
推荐理由:
1.变化莫测的化身牌,给你无限可能。
2.可以化身你未购买的火林山武将。
3.当天下有变,总能掏出了那藏了20年的化身,要么乱击收全场,要么鬼道改闪电~~
4.适合出现在任何位置,身份,张春华主的反除外。
不推荐理由:
1.左慈比较吃开局的化身牌,可能酱油至死。
2.并不能完全复制某些武将的技能,有时候自己会把自己搞糊涂,比如想用结姻却点了枭姬
3.左慈主,内易跳反。
4.左慈是一个大坑,跳进来就止不住买武将的欲望了啊!!!
1.鸟悄的把鲁肃,袁绍,张角,司马,华佗等化身藏起来!
2.没事的时候也不要托管,比如A掉的血,你若托管是没有化身的。
3.不屈的左慈换化身,通常会死的。
推荐人群:
所有已买入23武将的同学。
经济条件允许并能容忍开一些废将的同学。
山-07 张昭-张?
强度: A(A-至S-)
性价比: A- 2998
一句话点评: 固政要看队友的意识与搭配,直谏要看自己的水平和团队分工。
推荐理由:
1.可以成为团队的一个手牌中转中心与战术规划者。
2.有众多强度颇高的搭配方式。
3.国战中强度较大,同时,嘲讽更大。
4.袁术可是经常免费的哦~~
不推荐理由:
2.享有与其强度并不十分匹配的嘲讽度。
3.如果队友不懂你,张昭就是三血小脆皮。
1.国战中,不要开局就预亮固政,会被大家识破的、
2.身份局中,如果处在后位,主公弃一张牌,你怎么办?装卡吧!
3.首先保护好自己,如防具和加一马在团队没有明显缺口的情况下装给自己。
推荐人群:
1.追求较高强度且对价格可以接受的。
2.群内袁术盛行的。
3.喜欢捡拾垃圾的快感,如已经买入曹植曹丕的。
4.喜欢看两个老头搞基的。
山-08 孙策
强度: B+/ 主公时提升至A
性价比: A or B- (取决于你对孙策有没有爱) 2898
一句话点评: 主孙策主技能制霸,非主孙策主技能激昂。
推荐理由:
1.插画很帅,孙策是第一个以插画为主要卖点的武将,第二个是王异。
2.即卧龙后又一个以技能华丽著称的武将,觉醒后技能满脸啊。
3.常备主公之一,做主公时强度有明显提升。
4.小霸王其乐无穷,不需要理由。
5.孙策主局真的是奇葩众多,也经常险象环生,刺激非凡啊。
不推荐理由:
1.非主身份孙策就算觉醒了也大抵是一个周瑜的强度,略弱。
2.觉醒条件过于苛刻,觉醒初期相当危险。
3.孙策主,内易跳反。
1.一定要通过制霸留意卡牌流动,无论你用孙策主还是别人用孙策主。
2.与孙坚不同的是,对付孙策可以压血限。但孙策的上家若为其同伙,压血限需要谨慎。
推荐人群:
1.孙策主党,这是一个流派。
2.插画党。
3.热爱刺激与冒险的青年。
4.策瑜腐女
虽然孙策非主强度堪忧,但是我每次看到基本都是无脑选的~~哈哈三国杀孙策主玩法和孙策的一些个人理解
作者:风自漂 来源:三国杀贴吧 发布时间: 16:23
内容摘要:三国杀孙策玩家经验分享。个人玩三国杀OL的时间不长,今年元旦开始玩的,到现在也不过才半年而已,但是面杀大概有2到3年了吧,不算老玩家,但是肯定比OL上很多150+的玩的时间要长...
  三国杀孙策玩家经验分享。个人玩三国杀OL的时间不长,今年元旦开始玩的,到现在也不过才半年而已,但是面杀大概有2到3年了吧,不算老玩家,但是肯定比OL上很多150+的玩的时间要长。
  孙策,在贴吧已经被黑成了山包倒数第一,江东小白板,坑内,1主对7反等等,黑的已经不能再黑了。今天就简述一下个人对孙策的理解,以及孙策主的玩法,都是个人总结的,欢迎讨论,拒绝无脑喷,谢谢先上一张图,可谓有图有真相,证明我的孙策也是百胜的。
  首先说下孙策主开局盲狙选择:
  我玩孙策主非常喜欢盲狙,可能是孙策局玩的太多了,很多是明反脸,看到了必须盲狙,而且狠狠的狙。
  8位的诸葛:这个严重控制孙策手牌的家伙,必须盲到死。8位的诸葛基本上可以说完控整个孙策局的走向。有一局我用孙策,火攻一张,9红杀一张,8位的诸葛自救,还嘲讽的说,有本事接着杀啊,然后我默默的掏出了AK...
  任意位贾诩:这个破核神将,无数的孙策死在了觉醒的前夜,有贾诩在,孙策不敢再卖血,彻底沦为5血白。
  任意位曹丕:翻面,严重影响觉醒,明反。
  任意位鲁肃:孙策一直属于低血量,高手牌的武将,鲁肃的缔盟是对孙策威胁很大的,明反。
  列举以上例子是说,孙策主要在自己的第一回合,判断好场上的明反脸,要狙,狠狠的狙,如果能拉动嘲讽,那真是极好的了!
  接着说孙策要怎么去玩:
  觉醒前的孙策的血,是最不值钱的,我玩孙策主都是有杀决斗AOE一切伤害都吸收的,迅速掉血,甚至给人一种手牌结构特别差,很容易被速推的感觉,如果反贼真有这种想法,那孙策很有可能一轮觉醒。
  可能有很多杀友要说了,反贼就卡你2血,看你怎么觉醒,我只想说,忠也是可以补最后一下的,78位的忠很正常吧,这个时候可以补主一刀。如果前期吸收了足够的伤害,遇到会玩的后置位忠,还是很容易觉醒的。
  觉醒前孙策的过牌量确实很小,但不是说孙策就不能没有武器,没有K牌的,制霸这个技能虽然是双刃剑,不过忠给孙策的,一定都是孙策需要的,如果忠不是乱选的武将,孙策基本上不会缺武器距离。
  孙策主,忠内的选将:
  基本上制霸是孙策和忠内唯一互动的技能,当然,这也是反贼趁虚而入的技能。不过一旦分清敌我,那拼点应该用什么样的牌,自然很清楚了,有的时候,宁可送反贼一张手牌,也不要用关键的Q去拼点,不要去赌反贼是不是个K。
  忠最好选吴国的,毕竟和孙策配合的还是吴将为主,神忠是小乔,孙策最喜欢的忠,无脑弹主加上吸收伤害,觉醒很快的节奏。
  再一个就是菜刀流的巅峰,太史慈,太史慈不吃距离,可以把更优秀的武器送给孙策,而且破反贼的核也非常给力。
  其他的忠内也可以选,只是比较推荐这两个。不过8位,千万别选个大乔当忠,虽然是孙策的媳妇,但是孙策还是很怕乐的(是不是说孙策这人比较怕媳妇呢)。
  有的人还说貂蝉啊,双头啊是明忠,因为技能可以喝孙策有联系,但是我觉得不一定,虽然和激昂这个技能有联系,但是配合度很低,例如貂蝉,如果场上都是男性,还好说,如果场上有个反贼孙尚香,那主忠集火目标必定是孙尚香,孙尚香最怕没有男人给她睡,这个时候貂蝉你为了激昂主公让反贼男性掉血,不是帮倒忙么?
  所以我个人觉得,孙策局,只有小乔是明忠,其他人可以当忠,但是都不明。当然,小乔当反我也没什么可说的,除了不合适,还是不合适。
  觉醒后的孙策:
  刚觉醒那一下的孙策非常猛,大英魂,无论给队友还是给反贼,都非常威武。个人觉得,除非场上有那种破核能力特别强的武将,或者必死的武将,剩下的情况都要给队友。
  想贾诩这种,就是破核能力特别强的武将,一个大英魂,完全可以破坏掉贾诩的手牌结构,甚至通过抓来的牌直接解决掉。像鲁肃这种,就是必死的人。其他时候,要把牌给最需要手牌的人。
  昨天LZ玩了一局孙策主,最后一个反贼是藤甲老诸葛,大家都知道很难杀,这时LZ2血,果断一个英魂给诸葛,让他摸2扔1,这样就破了控场。整个牌堆只有24个闪,残局抓到闪的概率还是很小的,所以LZ赌了一把,一个火杀上去,KO。当然,如果每次都是摸1扔2的去耗诸葛手牌,也是可以等到抓K牌然后取胜的,不过那样太耗费时间,所以英魂给谁,怎么给,都要根据场上局势来冷静分析,一定要给最需要的人。
  总体来说,孙策是个非常吃忠内的主,一旦忠内没法和主通过制霸来联系在一起,那么孙策基本上就真的沦落成了白板。
  对于孙策来说,觉醒前就要敢去卖,铤而走险,珍惜每一个掉血的机会。觉醒后要给忠内明确的集火目标。
  以前一次孙策主,2位反贼张飞,连砍LZ4刀,LZ当时手里没有桃子,但是闪是有的,一下没有闪,成功一轮醒。如果说张飞打法有错,那么他既然选择了暴将,而且主没有闪,当然要一直砍下去了,和黄盖同理。如果说有错,那就是砍的过于狠,可以卡在2血。不过后位的忠随便一刀都可以让孙策觉醒的。当然,也可以说这张飞不会玩,不过对于一个满手杀的张飞,难道要弃杀表反?谁信?
  再说一点,孙策主的手牌,装备结构,我个人觉得,孙策调整好手牌装备之后,最好不装武器,除非特别想杀一个人。不要防具,不要+1,-1看情况。不要让后位的忠想补你觉醒的时候发现手短,那就尴尬了。
  手牌中至少一张闪,有桃最好,无邪不怕多,因为孙策很怕觉醒那一刻被乐。

参考资料

 

随机推荐