《NBA 2k10》MP模式球队球员交易修改器 - 我爱秘籍
首先感谢一下 penny459 同学,是他辛苦发现的,只不过我给他简单化一下而已,感谢!!
修改器功能简单介绍:
支持MP模式下任何球队,球员的编辑,交易等功能,
实现MP模式下人物去任何想去的球队,包括自己
防止游戏出错,加入 关闭自动保存 功能.
恩,我也不知道怎么说好,就简单说一下吧,反正下面有图片,按照我的步骤走,图片你就会懂的,
进入MP模式,打开MP人物编辑模式,就是那个有笔的图标,打开修改器,输入热键或打勾.听到叮的一声就说明修改成功,然后回到游戏,在当前MP人物编辑画面下保存或者按回车(不知道默认键是不是回车)&
剩下的就简单了,它会提示你YES and NO 你就连续按两个YES....
下面的画面是否熟悉?没错,他就是王朝下的编辑功能,只不过我们在MP下实现了,至于那六个选项代表的意思,没事编辑球员的都懂,
当然,它可以编辑一切球队的球员,包括自己,比如我在火箭,我想让科比和我搭档,通过这个修改器就可以实现,最后的一张图,就是我通过修改器去火箭的一张图
最后,防止游戏出错,所以加入一个"关闭自动保存"功能,这个功能简单,打勾或热键都可.
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Ariel SAntarelli & modding
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《NBA 2K10》MP模式系统探讨与全位置培养建议
22:50:40 来源:游侠 作者:ckchan9 编辑:木淋
我从DC时代的2K玩到现在,除了2K3和2K4由于主机更新没跟上而错过外,其他都全了。也算是对2K有比较充足的了解的。现在的2K基本上和2K5之后的操作上没有太大的划时代性的差异,而且2K10目前给大家耍的重点是MP模式,所以这次写写MP模式吧。
其实现在2K的高手越来越多了,我这篇东西也就算个菜鸟向的,欢迎各位高手指正文中错误以及提出意见。
虽然现在bug很多,但也阻挡不了绝大多数2K爱好者的热情。
多嘴喷句口水话,MP模式玩多了也会很闷,变成泡菜网游那样刷经验升级,乐趣逐渐就没了。当然,有练级癖好的朋友请忽略我这句话。期待来年2K11丰富一下MP模式的更多其他内容。
一、MP模式的系统
身高与技能点、能力
一开始建人物的时候insider就说了,身材越高,得到的点数越少。但这只体现在individual performance(个人表现)的得分,例如一个7尺5的中锋抢到篮板得到的点数自然比6尺2后卫抢到篮板得的点数少。
同样,身高对于能力是有加成的。姚明就是个例子,有的能力他并不算很高(例如盖帽),但效果不比其他C差。这里让我想到一个问题,能力加成应该也会有负面加成。例如敏捷和速度。不同高度相同数值下理论上应该不同。暂时还没测试,以后补上。
总结:很可惜,这个具体的身高和点数之间的比例(以及对能力的加成)还没有一个官方的正式说法或者数值。但这个因素是必然存在的,这就涉及到MP模式的加点问题,7尺1以上的中锋,没事犯不着在前期加篮板和盖帽,身材优势摆在那,照样能抢能盖。
球员类型的选择
众所周知,扣篮、Quickness(敏捷)、速度、三分球等几个能力是最昂贵的升级项目。所以球员类型选择的时候,抛开个人喜好因素,都应该选这几个能力项目初始值高的类型,这样省下升级所需要的点数,以后慢慢转型,也比升这几项便宜。我个人的做法是选择例如运动型的,其中三项初始值高的,然后再在夏季联赛和训练营这种难度低好刷SP的比赛迅速提高投篮等得分能力。但要把三分升上去就比较辛苦了。不过中锋就别刻意选运动型追求高初始值的速度,我开了一个这样的C,感觉这速度高得没太多实际作用。
比赛技能点系统
每场比赛后有三样评价或计分获得技能点,individual performance(个人表现),Object completion(每场目标),teammates rating(队友评价)。还有一个虽然没有技能点SP的增加,但也很关键,就是matchup(对位)。
个人表现:说白了就是数据。个别队友评价会扣分的项目,个人表现分也扣(让对手得分),失误算是数据,自然也是要扣的。命中率也是数据,也要扣,所以别老打铁。但像要球不合理、帮队友单档、站位不合理等不体现自己或者你防守者数据的,不予计分。
对位matchup:和个人表现差不多,很多队友评价的分也不考虑在内。但要注意一点,就是对位球员的助攻,不扣个人表现也不扣队友评价,唯独扣对位槽。matchup值差的时候,偏向对方很多的时候,教练很可能会把你换下场。初期上场时间少的时候明显,连续几个失误过后教练就叫你下来当饮水机守护神了。
队友评价:左上角显示得很清楚,也不用多说了。挡拆这种纯刷队友评价的东西早期必用的。
总结:队友评价的涵盖面是最广的(除了对位的助攻外),所以基本参照着队友评价的好评条件来打,另外两个计分也不会差。不过队友评价最高只有A+,有时候运气好第一节还没完就A+了,但队友评价的得分还是在累计(系统不可见)。所以如果你都好评A+半场球了,下半场就放胆去刷个人数据,赚个人表现的SP吧。
本作中85的能力值就算是优秀了,90以上就是超级巨星了。但是,70-80之间区别并不算大,有的次要能力升到75左右,就可以暂时放一边的了。运球、扣篮、投篮,升到85,为的不是扣篮距离远一点等等,而是为了能选择巨星的招牌动作。例如:
运球,80之后能选all-star的isomotion(技术动作),不要小看,带球转身,背后运球,距离和速度就是由不同的isomotion决定的。
扣篮,85之后你就能用LBJ、KB等人的扣篮动作,还有怀特的。
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游戏制作:Visual Concepts
游戏发行:2K Sports
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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