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WLK 3.3.5圣骑士六种常见PVE和PVP天赋
3.35圣骑士PVE和PVP常见
52/17/2PVE奶骑标准天赋
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“现在这版本,不要扯淡什么三维、什么防御等级,
264级别的防骑,根本不缺,谁都知道后期防骑仇恨不够用,
面对一群妖孽DPS,拉不住怪要被被喷,拿个仇恨向的武器也要被喷,
你们到底想要把QS怎么办。”
天天就那种老说什么仇恨高的2b骑士多。
估计等下会出现什么防骑拿异物,防骑拿死神也是理所当然了。
我觉得盗贼拿两个遗言下战场肯定犀利的一b啊。
猎人拿两个断骨权杖2v2肯定尼玛的血牛啊?有木有啊?
其实我觉得你完全没必要穿防装拉怪啊。你的技术穿防装肯定拉不住仇恨的。
下次拉怪稳妥妥的用惩戒天赋,穿惩戒装,开个正义之怒去接怪啊。
那仇恨稳的一B啊。神马dps都ot不了,稳妥妥的。
另外更加奇葩的是,他认为越到后面buff越高仇恨就越难以拉的住。
我就想不懂。尼玛这年头icc的buff是不是只有dps的才+20%伤害。
是不是坦克的buff是不加20%伤害的啊?
尼玛100是20的5倍。&&难道200就不是40的5倍?
我觉得你的数学老师看到你论坛发的帖子也要活生生被气得JJ烂掉啊
[ 本帖最后由 nansicy 于
23:31 编辑 ]
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教师那么神圣的职业,别轻易侮辱了
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神 经 病一个。。。
迎面吹来的风如此阴森!
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那些说战士仇恨高的WMO也没看到一个战士啊
这玩意GS不更新的么
我们都是协和宝宝~
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UID7671956帖子威望0 多玩草10 草
内涵。。我FQ武器都是凑合用的。。OT死了就喷DPS
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原来PVP输给PVE的是绿字属性
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回复 4# 的帖子
在普通群众中,你认为是ZST仇恨高还是FQ高了?
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原帖由 世界很安婧 于
00:01 发表
在普通群众中,你认为是ZST仇恨高还是FQ高了? 战士 恩~~~~~~~战士&&卧槽没字了
这玩意GS不更新的么
我们都是协和宝宝~
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果断战士。。当年防骑作用不就是拉海山12波小怪么
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楼主别嘲讽了,有种下本别组防骑,组防骑你是我孙子
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没有信仰的天驱
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UID5284639帖子威望0 多玩草680 草
伤害是一起加了,然后DPS的暴击可是比FQ高的多了,这就是后期为什么仇恨拉不住的原因,我看有没有数据帝出来证明…
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UID5793082帖子威望-1 多玩草28 草
LZ是不是被FQ抢东西了?
后期FQ仇恨确实不怎么样,关键是团里的DPS怎么控制仇恨,DZ嫁祸给FQ,好了就用,LR的WD给FQ,好了就用,LR仇恨高还可以假死,SS脆裂,火法影身,奥法OT的话只能怪T水,但是我发现没几个会用技能,最多开打前LR给T WD一下,只能怪DPS不会控制仇恨导致T的压力加大
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LZ二啊。。。。10000乘以120%和3000乘以120%,明显是DPS职业的伤害提得高啊,你数学老师烂JJ哦
风。。。。。。。
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UID2521712帖子威望0 多玩草43 草
原帖由 ?塔拉夏? 于
02:30 发表
LZ二啊。。。。10000乘以120%和3000乘以120%,明显是DPS职业的伤害提得高啊,你数学老师烂JJ哦
你牛B,你只需要靠3000的DPS就能拉住不让10000DPS的其他职业OT,
感情我SM随便丢几个技能3000DPS也能当T了.仇恨是百事达
软妹子吕布
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原帖由 风魔vs殇 于
02:45 发表
你牛B,你只需要靠3000的DPS就能拉住不让10000DPS的其他职业OT,
感情我SM随便丢几个技能3000DPS也能当T了.仇恨是百事达
您还真说对了 本人 DK T&&表示 秒伤不到3000&&但是 团队1W6秒伤的DZ 仇恨完全没有压力
嫁祸??这是什么东西?这帮盗贼都是互换的 起手给我一个 算是给我面子了
DPS 不等于秒伤的
不是我偷的地瓜
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父亲的孩子,孩子的父亲。
Lv.6, 积分 3369, 距离下一级还需 1631 积分
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这不怪玩FQ的人,主要是FQ的仇恨机制不给力。
DKT也别炫耀自己仇恨稳不怕OT什么的了。3.35没来之前的冰触没有BUFF时哪里来这么逆天的仇恨制造能力。DKT的DPS输出当然没有FQ高。但仇恨明显大。职业优势不要用来笑话别人,哪天版本一变,说不定就是别人笑话你了。
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3.35防骑天赋PVE:需要谨记的一些tips
来源:游戏资料社 游戏:魔兽世界
一、关于免暴1、除非你需要扛TOC小强中虫,否则30耐15韧荣誉肩膀附魔永远是首选。2、在此基础上5人副本需要配合532防技、raid副本需要配合537防技以使在正常情况下完全不受到暴击。3、三种情况下你需要关注这个数字:第一是你刚80装备起步的时候;第二是当你同时装备了两件264锻造防装,并且由于某些原因不得不考虑使用T10衣服的时候;第三是要抗冰龙穿冰抗装的时候。4、达到这个数字的情况下在pve中受到了暴击,请鼠标移动到自己的debuff上或者怪物的buff上阅读说明,除了大宝臭皮以外的其他场合你都能找到***。并且你要相信,这种暴击根本不足以致命。二、关于3.35防护骑士PVE天赋、铭文1、正义审判(防护天赋第10层)可以使盾猛和审判带出一次额外的圣印伤害(正义命令复仇,100%)或效果(光明智慧公正,几率依然取决于PPM)。2、灵魂协调可以点1点或者2点,但不能不点。3、辩护对减少怪的物理伤害有很大的作用,参考[这里]。4、愤怒之锤和飞盾能100%带出辩护(当然辩护可能再miss一次),实战中请灵活把握。5、不应该指望清算在单拉时能发挥大作用,但群拉的话这个天赋很棒&&在配合命令圣印的情况下。6、征伐(惩戒第四层最右)的提升比纯洁圣印大而全面,比清算和定罪稳定(没人会去出征伐左边的圣洁征战吧?)。7、祈求雕文是必须的。8、大铭文位紧张,因此请不要考虑除祈求、复仇、拯救、神圣愤怒、正义防御以外的其他大铭文,4选2已经够纠结了。三、关于3.35防护骑士PVE血甲1、血甲流是血和甲,而不是纯甲。血可以增加在法术伤害面前的生存,甲不能,闪招更不能。2、血多的秘诀往往在于同物品等级下的槽多。3、你不需要保证戒指项链饰品上一定有护甲属性,但是277前最好能保证披风衣服手套腰带裤子这5个部位中至少4个有绿字甲。因此在冰霜牌子并不充裕的前期请不要考虑换T10和圣契。四、关于3.35防护骑士PVE拉怪手法1、69循环是最好的拉单怪循环&&保证成长性最高的几个技能CD到了就尽快放出。2、满足69循环的两个重要条件:至少1点强化审判、不使用奉献雕纹。3、初学者可以去抄个宏,纯木桩宏的仇恨并不比手动差,而宏也可以使你把在技能CD上的注意力放到对战斗形式的了解上。参考[这篇文章]的&循环&部分。4、宏的缺点在于灵活性,譬如说宏肯定会在冰嚎撞墙昏迷/华尔其双子读条/脓肠非当前T关掉正义之怒输出等没必要的时刻放出神盾来。5、群拉的关键在于勤切目标轮流上仇恨和嘲讽,非boss嘲讽并不会递减。6、防骑仇恨不宽裕,但绝对够用,不宽裕指的是你的仇恨不能随随便便甩DPS好几条马路以至于经常用拯救雕文来减伤,够用指的是你应该能做到让同级别装备的DPS放开打而不OT(不包括恶意OT)五、关于仇恨属性1、从数值上讲力量是第一仇恨属性,超过命中和精准。2、之所以是这样一个结论是因为属性影响的仇恨比重太悬殊,力量影响所有仇恨技能,命中只影响约80%到85%,精准更低,只有35%到40%。3、明确命中与精准的定位,此二者的意义不仅仅是简单的仇恨,而是上手或接手时候的稳定性。4、较高的命中和精准有助于减少辩护断档的情况,从某种意义上讲这两个更是生存属性。5、对防骑来讲精准的最优值不是26而是24&&在大多数boss不会招架加速的今天攻击被躲闪和被招架已经没有任何区别,而在群拉几乎不可能有83级怪的时候我觉得你不会希望上手一个正义之锤就冒出来汉字。六、关于控蓝1、因为点了正义审判可以使审判带出圣印,所以审判后约1.5秒会刷新祈求,但正因为是圣印刷新的祈求,所以一旦你用审判把目标打死了(小动物、旧斯坦僵尸等),就不能刷新祈求。2、奉献的消耗很高,但合理的运用可以使其伤害对得住这些蓝耗。飞盾的消耗更高,但其伤害绝对对不住其消耗。3、请无视命令圣印雕纹。4、开启神盾后获得的额外庇护祝福回蓝是以牺牲灵魂协调的回蓝为代价的,具体牺牲多少取决于怪的伤害或你的格挡值,以及灵魂协调的点数。所以当比较缺蓝的时候可以停神盾。
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