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真三国无双6王异的bgm
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品评校花校草,体验校园广场无双系列游戏BGM精选_语谌歌单 - 虾米音乐
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入选曲目(50)
真三国无双OL主题曲,虽然跟无双系列游戏音乐走的不是一个风格,但快节奏的曲风还是比较符合无双紧张激烈的战场氛围的,周董的海豚音一出,还真有发动无双的感觉~~
真三国无双3开场动画的背景音乐,后来各代无双游戏中吕布出场的那段经典BGM都是在此基础上改编而成的,故后面不再收入各代吕布出场的BGM。这段音乐霸气外露,绝对经典!
开头的一段极具中国特色,整支曲子听起来很有铁骑突袭的感觉
真三国无双3中最令人血脉贲张的战场音乐之一,循环往复的摇滚渲染着战斗的紧张感
官渡之战的音乐是很多玩过真三国无双老玩家最难以忘怀的美好回忆~
真三国无双3中长坂逃亡战的BGM,三国无双系列的长坂之战总是在暮色中,听到这段音乐,真如同看到子龙余晖中冲破千军万马的包围
电吉他+扬琴古筝二胡,可以说是真三国无双3BGM风格的代表作
曾经因为中间这段动听的中国风而很喜欢打合肥之战
虽然我觉得这段音乐的昂扬似乎跟成都之战的战况并不很搭,但这首BGM是真的很好听
老实说我觉得真三国无双4的音乐真的不怎么样,少了前一代的中国特色,也不如后一代大气,所以选入的第一首真4音乐 ……呃……是剧情CG中的背景音乐……
紧张感渲染到绝佳的一首曲子,适用于已进入胶着状态的战斗
选这首作为真4战斗音乐的代表吧~中间的一段电吉他很好听
真4最中国风的音乐~出自事典的背景音乐,很有历史盛衰兴亡的沧桑之感
一直想着一定要选一首虎牢关之战的背景音乐,最终把位置留给了355,因为那华丽的风雪和蛋疼的攻城给当时第一次玩355的我留下了太深的印象……玩过的朋友,你懂的……
真三国无双5最令人难以忘怀的音乐之一……不解释
很有战役将胜的霸道~
跟真三国无双3中合肥之战的音乐一样,充满中国风味,这次甚至名字都叫做Welcome to China……还好不是Welcome to Beijing……
以此作为355战斗音乐的代表,凸显了刘备一方的艰难处境,游戏中的大火和石门八阵配合着这段音乐让人难以忘怀
在这样的音乐中总结战斗真是让人心情大好
结局CG时的背景音乐,让人觉得和平的时光真是可贵
真三国无双6的音乐做得实在很赞,忍不住要把四国序曲都收进来了。魏序曲暗流涌动中显示出一股霸气
吴的序曲很沉缓,在四国序曲中算是最平实的一首
这首蜀序曲将蜀国立国的艰辛表现得淋漓尽致,充满悲壮之感
晋序曲作为整个游戏的终曲,听之令人荡气回肠
这首旋律较为简单,但隆隆的鼓声、时急时徐的电吉他使之成为了最具战斗色彩的音乐
前面已经先后选过官渡之战的音乐和夷陵之战的音乐,怎可独漏了赤壁?356中赤壁之战的音乐分为魏篇和吴篇,这里选择的是吴篇,也许因为我觉得魏篇不够悲壮,不足以表现魏一方的惨淡处境吧
这个战役是以往系列中没有的,以此作为356战斗音乐的代表再好也没有了,更何况我以为这是356所有战斗音乐中最好听的一首
魏蜀吴三国闭幕的片尾曲,浪花淘尽英雄啊!
真三国无双6事典的背景音乐较之前面的要低沉许多,与356悲壮风格一脉相承
战国无双第一代片头动画的背景音乐,战国无双系列普及率不如真三国无双,但实际战国无双系列要做的更精致一些,毕竟日本人做自己的历史要更加得心应手。第一代玩过的人很少,不过音乐还是不错的,值得一提的是战国无双系列的音乐充满日本民族特色,听来别有一番味道
怎么说呢,战国无双系列很多音乐都是一脉相承的,比如这首,再比如川中岛、大阪的背景音乐,但一代的音乐要比二代出色一些
一代的音乐与游戏相协调,很多气氛都有些诡异,这首曲子多少可以看出一些
阿国的音乐,据说阿国是一代的最可爱
战国无双2的音乐总体上说还是不错的,这首曲子尤其体现了战国的特色
二代最动听的战斗音乐~~~~
甲斐之虎与越后之龙的川中岛之战,音乐与一代一脉相承,听起来波云诡谲
作为德川家康的逃跑战,可以说是二代紧张气氛渲染得最成功的音乐之一
日本战国史上规模最大的战争,音乐一波三折,有力地凸显了战场形势的风云变幻
相当于吕布的战国鬼神----本多忠胜的主题音乐,霸道之气不让奉先
二代战斗变奏音乐的代表
强力推荐!绝对是战国无双系列中不可多得的优美旋律!
战国无双3开场动画的音乐,战3中三味线和尺八的大量使用更加重了音乐的和风,也使得战三成为我以为的无双系列音乐最成功之作
战役的大幕还没有拉开,出阵的音乐就已经让人热血沸腾!
贱岳之战的音乐算是战3战斗音乐中为数不多的柔婉之作,也是战3尺八三味线组合的代表
战3中最好听的战斗音乐之一
作为信长的成名战役,桶狭间的音乐可谓尽显一代豪杰崛起之时的雄姿英发
幸村冲阵时的这段“胜机”让这首曲子成为无双系列中令人最难忘怀的战斗音乐,没有之一!
战三战斗音乐变奏的代表
无双系列中最动听的CG背景音乐,同样没有之一,这也是我来到虾米听的第一首曲子
无双大蛇的音乐并不是太出色,50首为限,选这首作为代表,如果有机会做续集,一定补加一些大蛇的音乐
直接生成动态播播
3?5?3?,向经典致敬
对了,上边说错了,我玩过的是屁兔上的战国无双2,不是7。
哈哈了解的~战国无双因为只出到第4代,所以影响相对比较小,但是就像信野和三国志的关系,光荣确实在战国无双上更用心一些~另外音乐上我是更喜欢战国无双系列,毕竟和风BGM更有特色听着很带感~~
语谌说:哈哈了解的~战国无双因为只出到第4代,所以影响相对比较小,但是就像信野和三国志的关系,光荣确实在战国无双上更用心一些~另外音乐上我
战国无双一代曾经玩过,太久了所以差点忘了,印象较深的是其实各种城中战。相比较战国无双,我对三国无双的前景更为担忧,因为审美疲劳等关系,素质远胜于6代的7代销量却出现了萎缩。也许那一天我们真的会看到三国无双的最后一作也说不定。至于战国无双,路却还有很远可以走。不过话说回来,光荣也不只靠着三国和战国过活啊,什么北斗啊,高达啊,都搞了,最近不是正在鼓捣塞尔达无双嘛,真心?他们跪了,不过光荣和TCOM合并后人设有显著提高,这点值得点赞
我最喜欢三国无双7
这是两年前做的精选集了,现在战国无双4都已出来,一直有意做后续,只是没抽出时间,谢谢支持!
语谌说:这是两年前做的精选集了,现在战国无双4都已出来,一直有意做后续,只是没抽出时间,谢谢支持!
只玩过战国无双7,感觉游戏爽快感有所欠缺,系统复杂度和剧情却超过同期的无双。最新的战国无双4和三国无双猛将传因为都是PS系列主机独占,只有微软BOX的在下只有路过了,其实如果PS4如果能在中国上市,冲着最后生还者重制版,我列紧裤腰带也想买一台,好游戏买正版也值得啊!
好赞o(?口?)o
补看了几个开场CG,血脉贲张!!!而且无双的BGM是真做的好~~~
喜欢游戏,主要原因是音乐带感
能让我沸腾起来的音乐
每个版本的曹操都是那么霸气十足,哈哈哈
超喜欢真4的memories
很喜欢,日本人果然做战国无双用心的多。玩无双大蛇的时候就能看出来,战国的英雄人设比三国的用心也太多,各种奇门武器,各种意想不到的招式
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