& 法师攻略:属性选取探究 急速精通到底要谁
法师攻略:属性选取探究 急速精通到底要谁
文 章摘 要
法师攻略:属性选取探究 急速精通到底要谁
玩家“安东尼达爷”分享的法师属性选取心得。 作为一名法师学徒,我和身边的同学们经常对这个问题感到困惑:到底我该选什么次属性?精通?溅射?急速?全能还是暴击?在此将我自己研究的心得拿出来跟大家分享一下。 理论模型中使法师输出强度最大化的次属性的选择方法 本文旨在讨论次属性绿字对最终输出的影响,并给出一个直观可行的绿字配制方法使得主题dps最大化。 一、写在前面 1. 文中使用奥法作为基本模型进行研究。最主要原因是所有绿字收益均为直接收益,没有类似火法暴击属性和冰法溅射属性的附加效果。 2. 在相同装等的情况下,装备的耐力和智力相同(饰品除外)。故本文中只讨论各项次属性的关系,忽略智力和法伤的影响。 二、各种次属性对输出强度的增幅 1. 各种次属性的定义 精通Mastery-----:ma%,增加法术造成的伤害ma% * 法力值百分比 mana% * 奥法被动1.05。此处取mana% = 85% 急速Haste ------:ha%急速使得gcd和读条时间变成原来的1/(1+ha%)倍。 暴击Crit----------:cr%爆击有cr%的机会造成200%伤害。 溅射Multistrike -:mu%溅射有两次mu%的机会独立地判定造成额外30%的伤害,即60%的伤害期望。 全能Versatility---:ve%全能,提升ve%的伤害和治疗效果。 其中需要解释的是 1). 急速的法力回复效果:急速会加快法术的释放速度,相应地加快了单位时间内耗蓝的速度。急速所提升的法力恢复效果与其增加的法力消耗效果是相等的。所以该影响可以无视。 2). 唤醒的每跳回蓝是收到急速提升的,同时唤醒的引导时间也是收到急速提升的。所以实际上急速对唤醒起了两次作用,这是急速对dps直接提升外的额外收益。 2. 各种次属性的绿字换算比 精通:每55 点精通值增加1%满蓝伤害期望。-------------ma% = 精通绿字Ma / 常数C1。---C1 = 5500 急速:每100点急速增加1%伤害期望。--------------------ha% = 急速绿字Ha / 常数C2。----C2 = 10000 暴击:每110点爆击增加1%伤害期望。--------------------cr% = 暴击绿字Cr / 常数C3。-----C3 = 11000 溅射:每66 点提升1%溅射,每110点提升1%伤害期望。-mu% = 溅射绿字Mu / 常数C4。--C4 = 11000 全能:每130点提升1%伤害期望。-------------------------ve% = 全能绿字Ve / 常数C5。----C5 = 13000 3. 人物裸体属性及团队buff 精通:躶体 16% + 团队buff 550 + 奥法被动 550 = 37% 急速:躶体 0% + 团队buff 5% = 5% 暴击:躶体 5% + 团队buff 5% = 10% 溅射:躶体 0% + 团队buff 5% = 5% 全能:躶体 0% + 团队buff 3% = 3% 未完待续!这节对结论有一定影响。请不要盲目相信结论 4. 各项次属性收益对输出强度(DPS)影响关系 给出:实际DPS = 零绿字DPS * (1+(ma%) * 85%) * (1+ha%) * (1+cr%) * (1+mu%) * (1+ve%) 换算成绿字:实际DPS = 零绿字DPS * (1+Ma/C1 * 85%) * (1+Ha/C2) * (1+Cr/C3) * (1+Mu/C4) * (1+Ve/C5) 增幅比:K = 实际DPS/零绿字DPS = (1+Ma/C1 * 85%) * (1+Ha/C2) * (1+Cr/C3) * (1+Mu/C4) * (1+Ve/C5) 将所有常数项移至左侧:K*C1*C2*C3*C4*C5/85% = (C1/85%+Ma) * (C2+Ha) * (C3+Cr) * (C4+Mu) * (C5+Ve) 三、最大化DPS增幅的思路 1.均值不等式 很明显上式的右侧是五个括号项相乘得到的。而这五个括号项还有另一个特点就是: (C1/85%+Ma) + (C2+Ha) + (C3+Cr) + (C4+Mu) + (C5+Ve) = (C1/85%+C2+C3+C4+C5) + (Ma+Ha+Cr+Mu+Ve) 显然这五个括号项的和在相同装等下是一个常数!(五种绿字的和为常数)理所当然地,我们这里应该使用均值不等式。 可以得到一个结论:当这五个括号项相等时,他们的乘积最大! 2.初步结论 也就是说当下面五个括号内的数相等时,我们能够得到最大的DPS增幅。 (C1/85%+Ma), (C2+Ha) , (C3+Cr) , (C4+Mu) , (C5+Ve) = (6470+精通绿字), (10000+急速绿字) , (11000+暴击绿字) , (11000+溅射绿字) , (13000+全能绿字) 当他们不相等的时候,优先提升值最小的。并且分布越平均越好。 四、结论 上述结论意味着什么呢?我们该如何配装呢?相同装等下如何选择装备呢? 1. 精通是(奥法的)最优属性。(这是废话) 当精通绿字比急速绿字多3530以内时,优先提升精通,否则保持精通恰好领先急速3530。 2. 除精通外,急速是次优属性。当急速绿字比暴击溅射绿字多1000以内时,优先提升急速。 3. 除精通急速外,暴击溅射是次次属性。当暴击溅射绿字比全能绿字多2000以内时,优先平均地提升暴击和溅射。 4. 全能是垃圾属性。当上述条件都满足后,平均地提升5项绿字(此时你至少拥有6000精通和3000急速)
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:最近浏览条目
公式:附魔戒指 - 爆击真言ID:128596等级 3物品等级: 110 拾取后绑定唯一配方 附魔需要等级: 100需要: 附魔 (1)使用:
附魔戒指 - 爆击真言ID:128537物品等级: 100 不绑定 使用:
[quote][url=/wow/cn/item/128596.html][img]http://img./wow/icons/l/inv_recipe_70_scroll3star.jpg[/img][/url]
[url=/wow/cn/item/128596.html][b]公式:附魔戒指 - 爆击真言[/b][/url]
拾取后绑定
需要等级: 100需要: 附魔 (1)[color=green]使用:教你学会极其高效地施加爆击真言的附魔效果。[/color][color=orange]"教你学会极其高效地施加爆击真言的附魔效果。"[/color][color=sienna]物品等级: 110[/color]
Powered By [url=/wow][/url]
[item=128596,cn]公式:附魔戒指 - 爆击真言[/item]
动画效果:
** 鼠标移动到此以加载动画列表 **
按下并拖动鼠标以旋转视角,Ctrl + 按下并拖动鼠标以移动位置
第一次加载角色模型文件可能需要相当长一段时间(取决于你的本地网络)后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2573|回复: 17
新人欢迎积分0 阅读权限30积分105精华0UID帖子金钱1360 威望0
Lv.3, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本人540冰法师一枚,宝石全部优先智力,导致急速很低,请问智力达到多少的时候收益才最高点呢。有2T16的536肩膀和536衣服,用567的乱装呢还是536的套装呢。带2T16是538.求解。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分184精华0UID帖子金钱2215 威望0
Lv.3, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我一般很少插纯色石头,我是火法,红色插槽插的是橙色智力+暴击的,蓝色插的是绿色命中+暴击的,***我插的是纯色的暴击石头,毕竟暴击对于火法来说是优异属性。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分105精华0UID帖子金钱1360 威望0
Lv.3, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
喵咪猫酱 发表于
我一般很少插纯色石头,我是火法,红色插槽插的是橙色智力+暴击的,蓝色插的是绿色命中+暴击的,***我插的 ...
你的智力不够暴击有什么用呢。起码智力达标了在暴击才算效果把。
团长组我个
Lv.4, 积分 430, 距离下一级还需 570 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你的智力不够暴击有什么用呢。起码智力达标了在暴击才算效果把。
貌似火法是暴击大于智力的!!你暴击不够 ,智力在搞也打不出伤害的!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分701精华0UID帖子金钱3667 威望0
Lv.4, 积分 701, 距离下一级还需 299 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
暴击&智力?智力不够暴击能爆多少?
Lv.4, 积分 323, 距离下一级还需 677 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
Leedar24 发表于
暴击&智力?智力不够暴击能爆多少?
那兄弟没说对,是2点暴击收益大于一点智力,这个是没有任何争议的,当然同样的情况下,1点智力是超出暴击收益的,毕竟智力是法系的主属性
Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
也求大神帮忙看哈,我的模拟数据。我汗颜,打不出伤害老被喷。10AG脑残吼满状态下怎么打都只有14W多点。一直找不到原因。在锦绣谷打木桩一般在20-22W。再次恳请大神指导。
Lv.4, 积分 761, 距离下一级还需 239 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
请告诉我什么叫智力达标
我头上有鸡脚
Lv.3, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
568左右冰法2精通=2急速》1智力
Lv.3, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好捉鸡的智商。。。 LZ口口声声说智力不达标副属性再高也打不出伤害,但智力达标是多少呢?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2243精华0UID帖子金钱4177 威望0
Lv.5, 积分 2243, 距离下一级还需 257 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
智力达标是什么意思,还有阀值么。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分811精华0UID帖子金钱2224 威望0
Lv.4, 积分 811, 距离下一级还需 189 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看完这个帖子,我彻底凌乱了,NGA置顶帖,前几楼去逛逛吧
Lv.4, 积分 421, 距离下一级还需 579 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
插再多的纯色智力还不如换一把好的武器来的划算,绿字属性2>1智力无争议的
月光下的冲动
Lv.4, 积分 399, 距离下一级还需 601 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
Lv.3, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
1智力大于1副属性 2副属性大于1智力
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载魔兽世界法师的法术强度命中,急速,暴击都需要多少?_百度知道WOW中各种计算公式(每公式5分)有哪位大虾知道WOW中耐久度的减少,所受魔法,所造成魔法,命中率,爆击率等数值怎么计算啊?我是FS
神水盟Ag7e7
耐久:被怪打死或者自己摔死之类的,身上装备掉10%;虚弱复活,全身+背包所有装备掉25%;被对立阵营玩家杀死,不掉;耐久为0的时候,所有属性和加成都为0,也就是裸体的基本属性.换算:29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼) 53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人)14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼) 26.5敏捷 增加1%闪避率(猎人)战士/圣骑士:AP=角色等级*3+力量*2-20 猎人/盗贼:AP=角色等级*2+力量+敏捷-201力量 增加1点攻击强度(盗贼和猎人) 7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+11敏捷=1强度---------------------------------------------------------------------------------------攻击强度=攻击力(Attack Power) 1力量 增加2点攻击强度(所有职业除了猎人跟盗贼) 1力量 增加1点攻击强度(盗贼和猎人) 7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1 近战攻击力的计算公式 战士/圣骑士:AP=角色等级*3+力量*2-20 猎人/盗贼:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 萨满:AP=角色等级*2+力量*2-20 德鲁伊:AP=力量*2-20 法师/牧师/术士:AP=力量-10 1敏捷 增加2护甲 1敏捷 增加1点攻击强度(盗贼跟豹型态的德鲁伊和猎人) 20敏捷 增加1%闪避率(所有职业除了盗贼跟猎人) 14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼) 26.5敏捷 增加1%闪避率(猎人) 20敏捷 增加1%近战致命一击率(除了盗贼跟猎人外其他职业通用公式) 29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼) 53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人) 1智力 增加15mp(所有职业) 100智力 增加1%法术致命一击率(所有法术) wow里面智力并不会增加魔法攻击(治疗效果)威力 1耐力 增加10hp(所有职业) (耐力并不增加回血速度) 战士每3秒的回血量=精神/2 (感谢gto03030tt作者提供精神的恢复量公式) 精神/4+13=回魔量(牧师) 精神/5+13=回魔量(小D.萨满.圣骑) 1点武器熟练度 增加0.012%致命一击率 所有魔法类 基础致命一击率5% 6秒规则 6秒钟不攻击敌人或是受到敌人攻击 会自动离开战斗状态 5秒规则 在放魔法的过程中和放完魔法后的5秒钟内mp不会自动回复(hp也是) 增加魔法伤害的装备有三种: 1.加法术伤害xx点(表示什?魔法都增加xx伤害) 2.加法术伤害x点~xx点(表示什?魔法都增加x点~xx点伤害) 3.加法术伤害最多xx点(这种装备加成的最长见到) 魔法3.5秒规则 魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天赋所减少的时间不计算在内) 才能完全发挥装备增加的魔法伤害 对瞬间发动魔法只有装备增加xx点的35%的伤害加成 其他有施法时间的魔法按比例计算加成 而魔暴跟火焰风暴这种aoe魔法只有装备增加xx点的10%魔法伤害 引导性的魔法一率都100%魔法伤害加成(暴风雪也算在里面) 3.5秒规则 装备加成伤害公式 所有装备增加的魔法伤害*施展法术秒数/3=法术的伤害加成是多少 法术致命一击加成伤害150% 近战致命一击加成伤害200% pvp中恐惧术.变形术.灵魂尖叫.纠缠根须 都会受到三次递减原则 三次后免役 第一次放变形术(4级)效果50秒 第二次效果变25秒 第三次效果变13秒 放第三次上述这类魔法后16秒后从新计算 护甲减免伤害公式 DR=AC/(AC+85*LV+400) (DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级) 护甲多少减免多少伤害的关系表 护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免后的伤害值 % 68.75 % 7.64% 61.11 % 6.11% 55.00 % 5.00% 50.00 % 4.17% 45.83 % 3.52% 42.31 % 3.02% 39.29 % 2.62% 36.67 % 2.30% 34.37 % 2.02% 32.35 % 1.79% 30.56 % 1.61% 28.95 % 1.45% 27.50 % 1.31% 26.19 % 1.19% 25.00 近战技能攻击伤害计算 伤害=(攻击力+武器伤害+技能额外加成伤害)*武器速度 武器速度的固定数值: 双手武器:3.3 匕首:1.7 所有其他单手武器:2.4
为您推荐:
扫描下载二维码