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为什么到现在还有人给传奇这类页游做推广?
来源:作者:游戏陀螺 时间:15-06-29
传奇是一款很老的页游了,但是还在用各种没有节操的方式推出,为什么到现在还有人给《传奇》这类页游推广?因为这块蛋糕还没分完,还不停的有人挤破头想进来分一块。
腾讯请伴随骚年们一生的男神周杰伦在LOL登录界面亮相,而面对30来岁的大叔们,页游界比较下血本的则喊了林子聪穿上一身傻不拉几的铠甲念两句兄弟啊战斗之类的口号。你觉得这些广告弱智?因为他根本就不是做给你们看的。
根据长期的观察,我国壕民的消费水平不可低估。玩这类页游的基本上是30-40岁左右的男性人群。主要原因有以下:
30多岁大叔成主力 玩游戏不希望动脑子
这个年龄段的人已经过了对游戏有极大的热情的阶段,玩游戏是不希望动脑子的。
往下20-30岁的人会玩DOTA和LOL之类的,或者单机游戏,需要大脑思考和手脑配合。连巫师3这类的单机游戏也需要认真记一些键位并且熟悉之后才能玩儿,学习成本太高,买PC或者PS也是一种负担。
而这类网页游戏在全世界任何一台电脑上都能运行,而且只需要点鼠标的左键和充钱,整个游戏过程中唯一需要思考动脑子和用键盘的地方,就是创造角色是给角色想名字的时候了&学习成本为零,满足了大叔们的需求。
反馈及时 充值199元以上反馈不停
打LOL也有从新手到老手的阶段,并且需要不断的花时间练习熟悉各种各样的英雄,一直到不久的将来某一局因为天时地利人和拿了一次Penta Kill,肾上腺素和成就感同时爆棚,我把这称之为游戏的一次反馈。
而传奇类页游,反馈只需要充钱进去就行了。第一次充的那10块钱就是第一次反馈,可以让你拥有幻化着流光溢彩的武器和各式各样的坐骑和宠物,可以让你在VIP专用地图挂机刷怪,真正做到了投入多少就回报多少,反馈非常及时,成就感是其他任何游戏不能望其项背的。然而10块钱所得到的反馈是有限的,想要得到不停的持续的反馈就需要冲199和249和299之类的了。支付宝扫码支付,网银支付,信用卡支付样样齐全,保证你在想充钱时立马能充。
&花钱买时间& 更多人选择挂机
30岁到40岁的人属于事业上升期或者巩固期,相对来说没有多少时间泡在这上面,所以充钱成为他们&花钱买时间&的一种方式,而先行者的经验告诉我们,要把PC的剩余价值也要榨干,于是挂机从此类游戏的老祖先的时代便应运而生,成为&花钱买时间&的另外一种方式。但是挂机没有人看管,万一出了问题不能及时处理,怎么办?挂着挂着被人路过顺手给割了,不就白挂一上午了?
继续充钱。
给你一张VIP单独专享的地图,刷一堆VIP专享的怪,爆一堆VIP专享的装备,人民币为你保驾护航,最低充值额度只要10块钱喔亲。
1%的玩家贡献了99%的收入 只能继续玩下去
我有次问我旁边上网挂传奇类页游的,看他一个小时我DOTA都玩完一局了,他还在类似于沙巴克之类的地图上站着,满屏幕都是拿着各种闪闪发光的武器的人,人头攒动摩肩接踵水泄不通。我递给他一根黄鹤楼,问他这个游戏真的这么多人玩儿吗?他嘿嘿一笑,说这半屏幕的人都是托,都是类似于GM搞出来***的,实际上整个服务器的玩家只有二三十个。
我说那怎么赚钱?他说大概服务器前1%的玩家贡献了99%的收入,排名第一的如果要保持这个地位每个月至少冲两三万。基本上所有类似的页游都一样,可以说服务器排头的一两个玩家即可供应起整个页游界。
要保持这类玩家的积极性,一是需要给这些人目标,比如时常从面前飘过的穿着金光闪闪的玩家。二是给这些人挫折,比如等自己也金光闪闪之后被另一个更金光闪闪的人当街斩掉,越等级高需要充的钱就越多,地位也就越尊贵,等等等等。最后我问他你明知道是这样子为啥你还玩?大哥毅声叹息,说,哎,充都充了这么多了才发现,只能继续玩下去了。
别以为这种弱智页游不入流,人家背后可是很有一套理论体系来支撑的。
90%的人充值100到1000起 营销道理简单粗暴
其实现在30到40岁的大叔们,放到10多年前传奇最火的那段时间,玩传奇的人还是这帮子大叔。这类网游的营销手段和其游戏本质都继承了简单粗暴这四字家训,无论是充钱还是刷怪都是简单粗暴,营销道理非常简单,充钱就变牛逼。
只要是你能见的着点得开的页游,并且过了两周后你依然能够点开(说明老板还没跑路)的那种,里面主城里站着最金光闪闪的那类一定是充了不下6位数人民币的玩家的。这类游戏想当土豪1W起底都太少了,90%的人是100到1000起底,9%的人是4位数到5位数,剩下那1%才是供养起这些游戏的核心父母。想做1%?充钱去。
在《我叫MT》这类手游中,一张紫色的大大姐充到满级多少钱?6000块。
有的推广里面还有充钱抽奖送大众汽车的。事实是,充了四五十万然后送你一辆十四五万的汽车,你觉得还很开心?
投入少导量大 粗制滥造的弹窗广告也是营销之道
这类游戏的推广,为啥有这些乱七八糟的粗制滥造的各种弹窗广告?类似于各位手机长期接受的各种弱智诈骗短信,也是其精髓的营销手段的一种,起到了筛选目标受众的作用。
简而言之,你觉得这些广告弱智?因为他根本就不是做给你们看的。
对于20来岁血气方刚的骚年们,DOTA做出了《Free to Play》纪录片来跟你诠释竞技游戏中的人生百态和推倒基地时的血脉喷张,腾讯请伴随骚年们一生的男神周杰伦在LOL登录界面亮相。而面对30来岁的大叔们,页游界比较下血本的则喊了林子聪穿上一身傻不拉几的铠甲念两句兄弟啊战斗之类的口号,没下血本的则把黑人哥拉来剪辑一下,振臂高呼&这游戏简直太好玩了&。
用户定位非常之清晰,以最小的投入吸引最多的客户。国内页游界这些道道,拿来写毕业论文都可以写两三篇不是问题的。
从征途那一套这些玩意儿整出来规则和定律,到现在依然适用。以前有征途和传奇帐号卖几十万的,现在仍然后继有人。页游和手游的水太深了,我只了解了一些皮毛,总结不出来了,奉上系列图&&《利用人性弱点的互联网服务》。
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谁能告诉我为什么现在玩传奇的人越来越少呀
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现在去看看活动大使的礼包就知道了 满满的一屏幕
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因为传奇已经不是玩家玩游戏了,而是工作人员玩玩家了。
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你会玩一个不好玩的游戏吗?
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惹不起难道还躲不起?
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我发现玩传奇的人越来越多了,我刚玩的时候还不到30个区呢,现在都160个区了,增了5倍有余。
楼主是这个月才开始玩的吧?10月还开新区了,又迎来一大批新玩家
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& & 你好幽默啊
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惹不起难道还躲不起?
我来学习一下 发表于
& & 这句话说得好
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原因很简单,不好玩了。如果一个谎言你信了一次,然后谎言换了个说话,你又信了一次,以此类推,你信了十次,那么你还会继续相信第十一次嘛。其实很多人是很期待这个曾经的经典落下帷幕的那一天的到来。做人又何必像8L那样执着呢,放下也是一种快乐。
BOSS玩家自动转入天堂区,所有区大一统,关门大吉
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?丝的放弃与坚持。
玩传奇是不可能的,
这辈子都不可能玩传奇。
打架又打不过,
只有盗号才能维持生活这样子。
真是滑天下之大稽!
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要想让游戏好玩,必须多出打宝地图,调低麻痹几率,降低合击威力,减少法师防御提高攻击力。
究竟是继续杀鸡取卵,能吸一天是一天,还是损害老板们的利益,让游戏变好玩,活的更久些,哪种能赚到更多钱,还真不好说。
农业 2000年&&工业 200年&&信息化 20年&&危机 ?&&毁灭 2秒
宇无边而心可至,宙无尽然瞬已逝。
天虽老可存万世,地未荒人已别离。
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现在剩下的几乎都是老玩家,新选一个游戏来玩有人会弱智到选传奇?
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对楼上的表示赞同
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眼花缭乱的各种系统,有必要吗?
各种烧钱活动生怕玩家的钱进账户慢了!
那些收点卡的游戏不照样运行的好好的?
几个只会种地的CEO刮了钱跑了,剩下天桥苟延残喘,呵呵2字送给他!
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热血传奇现在已经不是 玩家的传奇了 而是一部分人 赚钱 和养家糊口的 平台了 以160为例 游戏里玩家不到3分之1&&剩下的 全是做生意的 什么 卖外挂的 挖肉的 赌钱的 低收高卖的 比比皆是 如果你有兴趣可以去 各大地图跑一圈 你看看 土城 仓月等 城外 打钱的小号 就象蚂蚁一样 这样导致了 160这样的区 从9月28号开区到现在 一天24小时 基本上 你不点到几百下 根本进不了游戏
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]《传奇》为什么还有那么多人玩?
文丨游戏陀螺 Hadoken
正在坚持梦想的玩家
导语:虽然笔者不是《传奇》的忠实粉丝,但这款从初中时期就火到不行的游戏,几乎贯穿了初中到高中的所有玩网游的同学,对于笔者来说,也算是耳濡目染吧,而至于这次的问题,笔者自己也思考了一下,认为现在还在玩传奇的玩家,应该都是一些80、90后的群体,而他们又大致分为以下两种,这两种不一样的玩家,就是支撑了现在各种版本的《传奇》不朽的原因。以下***不一定正确,只是笔者的一些愚见:
对这款游戏报有情怀,真正热爱此游戏的玩家。
对于某些人来说,经典的东西永远都不可替代,一首歌,一部电影,一项运动,都可以影响整整一代人,也能代表那个年代的某些特质。同样的,游戏也是如此,《传奇》算是那个时代里,大型多人在线角色扮演游戏中的经典代表作品,作为中国网络游戏市场第一款成功运营的MMORPG游戏,在当时的各个网吧里,除了cs,星际这些游戏外,几乎全是《传奇》了。这些游戏给了他们太多、太多的回忆,这种回忆和他们的青春紧紧地交织在一起,这是现在任何一款游戏都无法带给他们的。也许现在的王者农药,DOTA,LOL,要比传奇好玩一百倍,但是当年的《传奇》真的能给这些老玩家们一种终生难忘的回忆,而这些回忆,并不是现在众多快餐游戏里华丽的特效,惊艳的画面,稳定的帧数,更加完善的系统能够给予的,老玩家们的情怀,与这些加分条件无关。
在老玩家的记忆里,在那个手机和网络都不太发达的年代,没有微信,没有智能手机,也没那么多套路,有的只是游戏里纯粹的人与人的关系,传奇的师徒系统,结婚系统,门派系统,这些构建了整个传奇的人物关系框架,在那个大家都对网络另一端的人报以单纯的想法的年代,一起打过怪或者PK过,就可以称彼此一声兄弟,为了这句兄弟付出一切。也许这些记忆,对于老玩家来说才是最宝贵的吧,笔者想这也是为什么他们一直没有舍弃这款游戏的其中一个原因。
技术已经达到一定程度,不愿意或者懒得去尝试新游戏的老玩家。
另一个重要的原因笔者想应该是人人都会有的……习惯问题。老司机们玩了十几年的老游戏,技术早已炉火纯青,有什么理由非要去新游戏里做一个前期被虐的小菜鸟呢?这就好比街边的象棋高手一样,虽然现在的年轻人很少下棋了,可是人家只要有3、5个棋友相陪就足够度过很多个快乐的下午,并不是跟风随大流,你就能获得更多的快乐。而现在,随着网络的发达,人们越来越容易找到更多与自己趣味相投的人。这些老司机们完全可以通过如“贴吧、微博、公众号”此类的组织去认识更多和自己有共同爱好的人,并且在这个圈子里相互交流、相互比较,甚至一起开黑,那么,这些冷门的老游戏就会一直存在下去!
游戏是年轻人的娱乐,稍微上了点岁数的人,基本都不会再愿意再从头开始去学习一款全新的游戏。因此,当他们坐在电脑前想要娱乐的时候,首先想到的绝对不是“现在什么游戏最流行”或者“现在什么游戏最好玩”。他们最优先选择的往往是自己记忆里最深刻的那一款游戏,因为家庭和事业的重担已经让他们无法再承担那么高的学习成本了。又因为上面的圈子理论:只要《传奇》的老玩家能够聚集到一起共同游玩,共同参与到这个组织里,他们的兴趣爱好就可以持续发光发热很多年。
相对别的氪金网游来说,平衡性做的较完善,在这个基础上爆发出游戏的“激情”
激情从何而来呢?归根到底,传奇的激情狠心就来自于PK爆装和玩家间的自由交易,玩家通过PK爆装可以抢夺其他玩家的装备,并通过自由交易体系获的自己想要的东西。围绕PK爆装和利益争夺而引发的人与人之间,乃至群体间的厮杀,其实就是传奇最精髓的激情乐趣所在。
看看别的MMORPG游戏,之所以对PK爆装这一点会有所保留,是因为多少会顾及一下游戏内玩家的接受度。说真的,这种毫无保留的PK爆装,也只有在“传奇系”游戏中才会最大化放大还原。
所以说真正喜欢玩这一套体系的玩家,他可能在其他MMORPG游戏感受不到其追求的“激情”,只能寻找不同的“传奇系”游戏来玩。而且传奇这么多年运营下来,沉淀的用户群体规模巨大。所以说市面上这么多游戏,这么多年都是有生存空间的,这个空间是通过产品的市场差异点区隔出来的。
当然了,最后还是要回归问题的原点,《传奇》为什么还有那么多人玩?笔者认为,肯定是有需求才有市场,玩家的需求离不开游戏本身的质量,游戏的质量决定了这款游戏的影响力。在笔者看来,《传奇》作为当时MMORPG鼻祖级游戏,本身还是有很多值得肯定的地方的。比如它的PK系统,几乎有人的地方就可以PK,大大增加了玩家的自由度,也让玩家感受到自己虽然是身处一个虚拟世界里,但是却是一个“活生生”和“有血有肉”的虚拟世界,现在想想,就有点像GTA5里面一样。还有一个我认为挺好的就是,能够通过自己的练习,提升微操技术,比如各种神走位,这些操作技巧可以超越装备与等级的鸿沟,让玩家能够从中取得成就感。
最后的最后,笔者想说,现在还在玩传奇的玩家,是因为,他们玩的应该不是传奇,而都是一种情怀吧。
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