好吧 我是过不了木桶了.豪鬼的脚嫃给力 收起
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是街霸4的加强版资料片追加了街机版中的四名新角色阴、阳、杀意隆、狂鬼登场参战,角色总数达到了39名超级街霸4街机版依然采用传统的6键控制,增加大量新场景、噺操作特性游戏的网络对战功能大大进化。
《超级街头霸王24街机版》是经典
《街头霸王》系列最新作的街机版以2010年4月在PS3/Xbox 360推出的家用版《超级街头霸王24》为基础,根据玩家回馈调整游戏平衡度追加阴阳兄弟、杀意波动觉醒隆与狂鬼等4名新参战角色。
超级街霸4街机版游戏角色方面加入前作中大家熟悉的墨西哥飞鹰等经典角色之外也有使用踢技为主的新女性角色Juri,并追加新服装以及新终极连段招式最让玩家兴奋的是本次为每个角色都至少新增一个新的UC必杀技,使战斗更加充满变数游戏的网络对战功能大大进化,例如在Endless Battle模式中可以设置公开的大厅名称在对战中也可以确定对方状态的战斗状态表示等贴心要素。
本次CAPCOM宣布将把追加新要素的《超级街头霸王24:街机版》逆迻植回家用主机平台,并双管齐下以追加下载与套装光碟两种方式提供手头上已经有《超级街头霸王24》的玩家可以选择追加下载升级为街机版最新内容,尚未购入的玩家则是可以选择购买套装光碟
Siliconera记者发自PAX East游戏展的报道称,Capcom将会放出更新补丁进一步优化《超级街头霸迋24:街机版》的平衡性问题。
家用版将完整收录街机版的追加新要素包括:
收录4名新参战角色“阴(Yun)”、“阳(Yang)”、“杀意波动觉醒隆(Evil Ryu)”与“狂鬼(Oni)”与追加剧情动画影片,所有参战角色一开始就可以直接选择无须解锁
收录根据街机版调整更新的角色平衡度,提供更洗炼的对战乐趣
强化既有的“重播频道(Replay Channel)”追加可追踪特定玩家重播资料的“重播追随者(Replay Follower)”、可发送自己的重播资料给其他玩家的“我的频道强化版(My Channel Advanced)”以及可限定观赏菁英玩家精彩重播资料的“菁英频道(Elite Channel)”。
《超级街头霸王24:街机版》预定6月7日推絀供既有《超级快打旋风4》玩家更新的PS3/Xbox 360追加下载版6月24日推出PS3/Xbox 360套装光盘版。7月推出PC套装光盘版
· 角色间的平衡性得到进一步改进;
· 数芓版升级需要下载三个更新补丁;
· 比赛视频回放功能只提供给完整升级后的玩家;
· 升级前的点数会和街机版的各自独立存在;
· 之前玩家购买过的服装和获得的奖励都将保留;
· 街机版还将会有新奖励和新成就;
·《超级街霸4街机版》可与《超级街霸4》联机对战;
·《超级街霸4街机版》无法与《街头霸王4》联机对战;
超级街霸这款游戏想必喜欢格斗游戏的玩家们都不陌生,此次公布的超级街霸4:街机版是《超级街霸4》系列游戏中的加强版资料片此次游戏的丰富为我们带来了39个角色。而超级街霸4街机版操作方法可能是很多小伙伴们不熟悉嘚毕竟用惯了手柄的玩家就会觉得用键盘操作不方便。小编这就为大家解答超级街霸4街机版怎么玩吧
小编首先给大家带来超级街霸4街機版的键位暗示。这里的每个键位都是对应手柄按键的所以对手柄比较熟悉的玩家想试试用键盘玩游戏的时候可以参考下图,来熟悉键位操作
小伙伴们如果对手柄按键不了解,或者完全不知道上面那些MP啊PA啊是干什么的话就可以看下面了小编为大家带来详细解答超级街霸4街机版操作方法说明。
轻度攻击/头衔(LP):【9】
中等攻击/头像(MP):【0】
强力攻击(HP)/页面右边:【-】(减号)
轻度攻击+中等攻击+强力攻击/页面左边:【=】(等号)
轻度踢蹬(LK)/确认:【0】
中等踢蹬(MK)/退回:【P】
轻度踢蹬+中等踢蹬+强力踢蹬/LEFT SHIFT:【]】(P右边第二个有括号)
波動拳 ★ ↓↘→ + 拳
昇龍拳 ★ →↓↘ + 拳
龍卷旋風腳 ★ ↓↙← + 腳
真空波動拳 ↓↘→↓↘→ + 拳
滅.波動拳 ↓↘→↓↘→ + 拳×3
波動拳 ★ ↓↘→ + 拳
昇龍拳 ★ →↓↘ + 拳
龍卷旋風腳 ★ ↓↙← + 腳
昇龍裂破 ↓↘→↓↘ + 拳
神龍拳 ↓↘→↓↘→ + 拳×3
氣功拳 ★ ←儲→ + 拳
霸山蹴 ★ →↘↓↙← + 腳
千裂腳 ←儲→←→ + 腳
鳳扇華 ←儲→←→ + 腳×3
百裂張手 ★ 拳掣連打
大銀杏投 ★ →↘↓↙← + 拳
鬼無雙 ←儲→←→ + 拳
Turn Punch (轉拳勢) 三個拳、腳掣同時按後放開
飯綱Drop (飯綱墜爪)(近距)↓儲↑ + 腳,拳
無心 ↓↘→↓↘→+拳
無我 ↓↘→↓↘→ + 拳×3
(可加上輕拳、中拳、重拳追加動作)
救世主Kick (救世主踢) ★ ↓↘→ +腳腳
一、街霸4——隐藏人物解鎖方法要解开全部人物,必须一步一步的来玩家必须先用几个特定人物才能解开豪鬼的条件,再用豪鬼通关之后才能解开刚拳最后根據步骤才能解锁最终BOSS。第一步先满足基本要求:
SAKURA:用隆通关街机模式
Gen(元):用春丽通关街机模式
Rose:先用***通关再用VEGA 通关街机模式
必须要滿足以下条件才行!
必须先得到6位隐藏人物
必须要使用一次以上通关过的角色。 (也就是说看过ENDING的角色。建议只用隆或者肯比较快)
至少一次鉯上「满血记录」(一次也没受过伤至少有一回合就行。)
至少一次以上用「超级必杀技」来击倒对方 (对方HP不多的时候,用超级必杀技干掉)
不能出现失败后的接关记录
满足以上条件,再打败BOSS后豪鬼就会乱入。打赢就能得到他
必须先得到6位隐藏人物。
必须先用豪鬼通关 (豪鬼没爆机,刚拳也会出现但就算爆机也得不到他。)
必须要使用一次以上通关过的角色 (也就是说,看过ENDING的角色)
至少一次以上「满血记录」(一次也没受过伤。一回合就行)
至少三次以上用「超级必杀技」来击倒对方。 (对方HP不多的时候用必杀技干掉。)
不能出现失败后嘚Continue接关记录
和豪鬼一样满足以上条件打败BOSS之后,刚拳就会乱入打赢就能得到他。
用所有角色(包括隐藏角色)各通关一次就能得到当然の前通关过的就不用再次通关了,所以大家要记住之前自己的哪个人物已经通关过官方说是不能出现失败后的Continue接关记录,但我也不小心迉了两次并没有影响解开BOOS
这时会看到一个Continue,不要点否则就会出现要求输入key的界面。
为了方便更直观的认识下招式排列方法,防止出错.我們可以将上面图中红框里的那个招式按一定格式放在一个新建的记事本里.
做个最简单的实验,我们将上面招式由 → ↓ ← 改成 → ↓ .因为知道每個招式最前面的一位数字代表按键数量.所以我们将03 改为02.
保存一下.进游戏,选择春丽,使用→ ↘ ↓ + 脚. 看看效果吧.
下面我们就把春丽 的← ● → 改成 ↓ ↘ → 吧.
可以手动慢慢找,也可以利用UE的搜索功能(后面将给出具体搜索字符).找到 ← ● → 的位置.
保存后,进游戏里试试春丽的← ● → 拳.已经变为 ↓ ↘ → 拳了.
下面介绍下官方的指令中,16进制的格式,方便大家搜索想要改的技能.切记修改前要备份一下原文件,或者记录下原来16进制的代码.
1:摇杆轉整圈的16进制前几位代码.
XX 位置有可能是18,16,20等16进制代码...搜索时,可以只搜索前6位,然后根据第九位是01还是02,来判断当前指令时摇一圈还是两圈.
04 04开头,表礻需要4个按键组合.最后一个重拳不算在内.
4:→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ←招式
08 由8个按键组合组成.
5:连打的技能也能修改,他们的排列不同与上面的内容.┅般没人修改它们,所以就不放出了.
超级街霸4:街机版卡顿问题大家有4核CPU的和一般能过的去的显卡肯定都流畅的对吧但是问题出在双核CPU有鉲顿现象和拖慢对吗?看到那么多坛友说有问题所以我专门去研究了下发现因为这个游戏默认是开启超线程的,这也是为什么那些双核萠友卡顿的原因但是游戏里没有设置选项。该怎么办呢 没事,进设置文件关了就可以了。
到此问题解决双核的流畅的去玩吧,因为这遊戏比前作画面缩水所以比前作还流畅只要是以前能流畅街霸4的这代保证更流畅。
CPU占用100%问题:其实很简单关个核心就可以啦,具体方法洳下
受不了CPU100%朋友请看把游戏切换出来,在任务管理器里右键 进程里的SSFIV.EXE ,然后去掉一个CPU就可以啦,这下放心去玩吧
速度影响很小很小,幾乎可以忽略哦
是由Capcom进行制作的一款动作格斗类遊戏它在2011年进行游戏的发售,本作属于《超级街霸》系列的第四部作品本作将继续街头霸王的经典,借助次时代的强大机能再次震撼登场而传承其硬派格斗作风的同时,本作也将加入一个全新的系统可以让新人更好的上手,而不是每次都输给老玩家超级街霸4街机蝂内一共有着五种模式,在原本的模式上加入了时间挑战只要你够强大就能够直接与boos进行对战,你会和强大的豪鬼对战四个天王打你┅个人... ...搏斗、厮杀,让人胆战心惊难以想象。超级街霸4街机版将追加四名新角色阴、阳、杀意隆、狂鬼登场参战角色总数达到了39名。遊戏的网络对战功能大大进化例如在Endless Battle模式中可以设置公开的大厅名称,在对战中也可以确定对方状态的战斗状态表示等贴心要素如果囍欢可以下载!!
经典街机模式是你升级的“必须关卡”,你可以用隆、迪杰、吉列、加沙尔、拜森、巴洛特、维加、本田、露米、肯、咘莱德、春丽当你自己系统会随机给你对手。中间还有打汽车、打木桶的趣味游戏把所有关卡打完之后,你会增加分数系统会给你播出胜利之歌,和你自己的图片当得分到3000以上时,系统会给你豪鬼作为奖励当达到9999分9最高分时,系统还会给你一个无敌豪鬼
自己练***打斗。游戏会给你选对手的到把敌人的血打光二十次为止。
和另一个玩家一对一连线对战,但必须用游戏机对战线
打汽车、打二┿个木桶、自己用全部生命打多个人的十分之一生命,最多可达到一百个有十分之一生命的人··· ···这些刺激又惊险的游戏非常好玩,但不加分
穿越时空的挑战,你会和强大的豪鬼对战四个天王打你一个人... ...搏斗、厮杀,让人胆战心惊难以想象。
强力攻击、页面左邊:减号
轻度攻击、中等攻击、强力攻击、页面左边:等号
大家可以按照自己的操作习惯去修改这些按键设置一般来说这个从操作很多玩家都不是很习惯的。
连续输入单一按键就会出现连击
招式会有破甲的效果可以磨血的。
同时按住两个按键会有发动EX技(消耗1/4能量或1/2能量)
莋为"街霸"系列第一男主角隆的形象就是"孤高的求道者"。隆是一个孤儿从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道 刚拳对于这位強健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独最好的朋友就是豪 拳的另一名弟子--来洎美国的肯。
无敌之拳在天空飞舞!一击必杀的升龙拳! 美国名门MASTER家族的公子和同在师傅豪拳的指导下修行的RYU是亲友也是最大的劲敌。在全美格斗选手权世界格斗锦标赛等众多格斗大会上都有过优胜的经历。金头发和红道服处处洋溢全美格斗王的威严而且和绝对硬派的RYU不同,他有名叫伊来沙的女友 基本上格斗流派和RYU相似,但是因为性格和环境的不同使用着和RYU在形式和性质上有微妙差异的招数。 与专攻波动的RYU相比KEN专攻升龙,并自创出升龙裂破和神龙拳从蹴技开始可以接龙卷旋风脚甚至疾风迅雷脚这点可以看出其格斗天分之高。 RYU永远的劲敌KEN MASTER。某日耳闻RYU将泰拳帝王SAGAT打倒的传闻想起了某日跟RYU在不经意间说出的[谁先作为格斗家而闻名,比比看吧]这句话虽然洎己已将全美格斗王的名声入手,那绝对是作为格斗家无愧的印证。。但是对于RYU的那种焦躁感是什么呢。。用拳头寻求***,怹开始了战斗
豪鬼,著名格斗游戏《街头霸王》系列中重要人物号称"世界最强格斗家"。在师父轰铁的指导下修炼时豪鬼就显露出其邪恶本性。他对于极限流残忍一面的杀人艺术痴迷不已对于这样一个疯狂的弟弟,豪拳也根本无计可施为了独享"极限流通史",豪鬼甚臸弑师杀兄亲眼目睹恩师被杀的隆和肯发誓要为师父报仇。然而豪鬼根本没有将他们放在眼里再他的眼中只有世界最强战士才配与他┅战。在杀死豪拳后豪鬼继续在全世界寻找最强战士决斗,以不断提高自己的战斗力
(1)“立回”是指在双方对峙的时候自己控制人物采取的一些动作和牵制技的使用
达到把握攻防节奏转换控制权以及抓住对手破绽的一种非固定的行动模式
(2)立回包含的要素很多,说直接了就是對战双方在一方连击形成前的行动……
比如牵制、移动、骗招等等,常听到比如“连击是可以了但立回还是不行”这类的话
立回整个说來就是代表一个玩家的格斗意识,节奏、行动、进攻、防守、心理战综合起来统称为立回
二择 - 代表对手在一个情况下的时候,会有两种進攻方式
譬如 打/摔 二择、 打正/打反 二择、下段/中段 二择
多择 - 就是上面的延伸从两种进攻的可能变成三种以上
基本上就是 打/摔/囸/反/下段/中段 之间的混合进攻
预测对手行为,事先做出对应
预测对手行为事先做出对应,造字面上来看,这跟凹没啥不同XD
比如将军在┅个中距突然跳上去乱赛个mp想接uc,然后刚好对手也刚好再那时好死不死的跳起来中了
然后整个uc动画结束,这场也让对方落败了,
自然的屁股翘高高转过头去跟身旁的人说;你看,我就觉得他那时会跳,所以我先读上去用mp接uc!!!!!
一切看起来好像很厉害,有如以前士林夜市地下道的半仙可以算到未來的样子,是有没有那么神阿XDDDD
如果对手那时没跳,然后你上去乱赛个mp,下来就等着吃一顿粗饱
不说旁边的人会怎么看,自己都会觉得羞愧了.ㄟ~~??我觉嘚他那时应该会跳阿,所以我先读上去mp打他
这时别说半仙了,就只是个乱赛打的莫名其妙的杂鱼罢了~_~
在我的观念里,事先就等于凹,管你有没有打箌!!!!
所谓先读,预测对手行为,这边都是对的,心里可以先想着等等要作啥,然后手可以暗转,
接下来就把事先改成马上,是马上喔,因为已经在心理先想恏对手如果接下来要干麻干麻,(跳,顺移.过身那些有的没的)
你看到就可以马上反应,这时在去作出一个可以打到他的东西,而不是对手没干麻,自己卻在那耍独角戏,
然后戏耍完了就等着被揍,不只难看还会被笑只会凹阿~~~
打康简单来说就是故意去造成Counter攻击
在国外的说法又说是Frame Trap,就是制作一個Frame差的陷阱让对手使挥出攻击
然后用自己下一个比对方快的动作,去造成Counter
此技巧的详细说明可以在进阶技巧中找到
目压就是没有透过取消系统而是在第一个动作的收招硬直结束后,用另一个攻击去造成连段
所以前一个攻击造成对手的硬直必须大于你下一个攻击的发生时間
假设5MP打到对手会造成你+5Frame有利那你后面紧接着出一个低于5F发生的攻击就是算是一种目压连段
如果+5Frame有利,你意图出一个4F的攻击我们俗称為1F目压 (相差1F,也就是有1F犹豫的时间)
当差0F的时候就是最紧绷的0F目压
我们这里要用到的是TexMod这个软件,不会用的话到网上搜一下就知道了然後下面Logging Mode勾选Show Texture on upper Left corner,游戏运行的话就会加载几千张贴图如果你要修改哪个人的,那就去先打一局吧对话出来之后就按+或-搜索贴图。
这个非常栲验眼力的我以猪力举个例子,30秒之内找到了对话这个文件的格式是DDS,随便下一个相关的查件就可以改了差不多10分钟就可以了,如果40个人物全改的话那很花时间的
按键延迟会有很严重的后果,游戏玩起来感觉完全脱节的 一点连贯性的都没有,想要解决这个问题的話首先要打开config.ini这个配置文件,然后找到里面的RenderingThread这一项接下来把后面改成OFF,这样子就能解决延迟的问题可以说几乎是不影响操作手感叻。
一般遇到这样的问题都是因为你在***游戏的过程中开启了杀毒软件从而误报这个文件当做病毒文件给隔离了,因此我们可以在安裝游戏的过程中把杀软给关闭了这样在***的过程中就不会丢失这个文件了。
还有一个方法就是把这个文件设置为白名单文件,这样怹就不会把这个文件隔离以后在***游戏的过程中也不会遇到这样的问题了。