[盗贼]对于出血贼的扫盲_太平洋游戏网_魔兽世界盗贼
通行证:用户
&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
最新更新:
|& |&|& | &|
&&您现在的位置:&&&&&&&&&&&&&&&
[盗贼]对于出血贼的扫盲
09:08:48 ]
责任编辑:wuzheng
废话不多说先送上天赋 刺杀天赋(21点) 强化剔骨-3/3点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意-5/5点 使你的致命一击几率提高5%。 谋杀-2/2点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。 无情-3/3点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击-1/1点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭-5/5点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 强化速效毒药-1/5点 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。 冷血-1/1点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗天赋(3点) 强化凿击-3/3点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。 敏锐天赋(27点) 欺诈大师-5/5点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效 伪装-5/5点 使你在潜行后的移动速度提高15%。 飘忽不定-5/5点 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。 先发制人-5/5点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化割裂-3/3点 使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。 强化偷袭-2/2点 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。 伺机待发-1/1点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 出血-1/1点 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 这是比较经典的21327出血天赋 在加出出血技能后可以在DZ训练师那里学习到最高的3级出血 一些说明: 1.关于出血这个技能:消耗35能量,立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数 这是出血贼最主要的伤害技能,也是加出刺杀天赋致命偷袭5点的主要原因,邪恶攻击和背刺则可以从技能栏拖走了。 出血的DEBUFF(负面效果)效果不会打断凿击和致盲,它不是一个DOT(持续伤害)技能。 出血是对目标造成武器伤害也就是普通攻击伤害,说白了就是平砍伤害,BLZ虽然修改了技能伤害的计算公式但没有修改普通攻击的伤害公式,所以出血的伤害计算和普通攻击的计算是一样的!即:DPH+AP/14*武器攻击速度 这就是为什么出血贼要求主手为DPH高,速度越慢越好的武器的原因,RANK14的单手荣誉武器和世界掉落的提布的炽炎长剑是目前唯一已知的两把2.9攻速的武器也是出血贼的神器,一般来说MC前雷德主手或者狂热之剑已经是相当好的选择,同理速度快的匕首对出血贼来说放主手无疑是愚蠢的选择,而放副手用来消耗出血BUFF是不错的选择。 2.出血的伤害输出: 战斗天赋的精髓无疑是5点精确和5点副手武器专精,双持本身24%的MISS率+副手50%的伤害惩罚让缺乏这些天赋支持的出血贼的伤害输出令人汗颜(当然可以通过装备来弥补不过不在本贴的讨论范围之内)。这就解释了为什么都拿两把剑,战斗贼的伤害输出远高于出血贼的原因。另外对于出血贼是为团队服务的观点,经过各达人的计算和实际测试,只能说是一个美丽的谎言,一个MC全程用出血并时刻保持BOSS身上有出血BUFF的出血贼对团队伤害的贡献也是相当可怜的。 3.出血天赋的个人加法: 没有最好的天赋只有最适合你的天赋 出血天赋也是一样,完全可以根据个人爱好来取舍。 比如刺杀天赋,无情和无情打击可以放弃投入到强化破甲中也可以拿来点满强化速效毒药或者恶性毒药用于FARM,因为缺乏命中的支持,所以强化切割是完全不用加的,而谋杀因为RP的考虑(技能95%的命中率)和2点换来5命中的爽快,还是点满为好。 战斗天赋3点强凿是必加的,除了6秒潜,多打1秒的绷带往往也会救你的命。 敏锐天赋就基本是看个人爱好了,经常在野外混的5点欺诈一般要点满,喜欢PK的可以考虑加迅速隐蔽,还要下三大的可以加出强闷,只参加RAID的贼友强闷还是建议不要加了,强化割裂绝对物超所值,加满飘忽不定可以让你每3分45秒就可以使用一次闪避、消失和致盲,极大的提升了DZ的持续PK能力和生存能力,加满伪装配合疾跑可以追杀40级马,另外鬼魅攻击作为一种特殊的攻击方式也可以考虑加出,不过其巨大的能量消耗和较长的CD时间确实不尽人意。 4.出血的PK 强化后的偷袭只需要40能量,而主要攻击技能只需要35能量让出血成为攒星最快的天赋,也是不喝茶唯一能连上偷袭+5星肾击的天赋。(不考虑5夜幕的情况,其他天赋即使***了EW插件也很难每次连上,亲身体会)这些优势让出血贼拥有最强的STUNLOCK(晕锁)能力,他们可以轻松控制一个职业长达十数秒甚至20余秒。在PK中,出血主要依靠强悍的STUNLOCK能力在控制中击败和杀死对方,在MING的“盗贼传说”视频最后阶段,裸体的UNSOLD仅靠雷德双刀和几个加命中的饰物就连死4800+HP的大元帅DZMING。具体起手和流程如下: 偷袭-出血-凿-肾击-出血-出血-致盲-破甲不破盲-偷袭-出血-凿-冷血剔骨这也是出血贼PK的一般套路,具体打法因也职业而异,本帖也不做太多讨论(实在太多)。 5.出血的装备选择: 因为有最强的STUNLOCK能力,所以在有限的控制时间中做出最大的伤害是最重要的。因此出血贼的装备选择以AP(攻击强度)和暴击为主,命中为辅。 以上,希望对新人有所帮助。欢迎拍砖,谢绝辱骂。
更多相关搜索: &&&网页设计教程与开发
提供各种常见网页效果
提供各种各样的设计教程
装扮QQ,让QQ变得更酷
设计参考,提高自升水平
学习服务器和操作系统
提供各种素材和工具
收藏学习资料
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
《魔兽世界》盗贼字符串分享:制作血量、能量及连击点数监视
其中目标血量到达35%会提示斩杀
^1^T^SPoint^T ^Sy^F-9728 ^f-48^Sx
^F-4736^f-49 ^t^SIcons^T ^N1^T ^SType^Sbuff ^SName^S预感
^SGUID^STMW:icon:1KqDLPkr4KD6 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N2^T
^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBAT ^t^N2^T
^SType^SHEALTH ^SOperator^S< ^SAndOr^SOR ^SLevel^N100 ^t^N3^T
^SType^SENERGY ^SOperator^S=~`5~`then~J
~`~`~`~`"\232\191\156":Red~J end)] ^N2^S[PercentHP:Percent:HPColor]
^N3^S[HP:HPColor] ^N4^S ^t^t^t^SCustomTex^Snone ^SEnabled^B ^t^N3^T
^SType^Sconditionicon ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T
^STextLayout^STMW:textlayout:1KqAWdvlnBIw ^STexts^T
^N1^S[if~`Stacks(icon="TMW:icon:1KqDLPkr4KD6")~`~|=~`0~`then~J
~`~`~`~`Stacks(icon="TMW:icon:1KqDLPkr4KD6"):Yellow~`"~`-"~J end] ^N2^S
^N3^S[MP:PowerColor] ^N4^S[if~`Combos~`~|=~`0~`then~J
~`~`~`~`if~`Combos~`=~`3~`then~J ~`~`~`~`~`~`~`~`Combos:Yellow~J
~`~`~`~`elseif~`Combos~`=~`4~`then~J ~`~`~`~`~`~`~`~`Combos:Cyan~J
~`~`~`~`elseif~`Combos~`=~`5~`then~J ~`~`~`~`~`~`~`~`Combos:Red~J
~`~`~`~`else~J ~`~`~`~`~`~`~`~`Combos:Green~J ~`~`~`~`end~J end]
^t^t^t^SCustomTex^Snone ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SCustomTex^Snone
^SFakeHidden^B ^t^N5^T ^SCustomTex^Snone ^t^N6^T ^SCustomTex^Snone
^t^N7^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SEXISTS
^SUnit^Starget ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T
^STextLayout^STMW:textlayout:1KlEIKB9DCzV ^STexts^T
^N1^S[Name(unit="target")~`"~`("~`Target:PercentMP:PowerColor(unit="target")~`")"]
^N2^S[(if~`Target:PercentHP~`>=~`36~`then~J
~`~`~`~`[Target:PercentHP:HPColor(unit="target")~`"%/"~`Target:HP:HPColor(unit="target")]~J
~`~`~`~`["Kill":Red~`"/"~`Target:PercentHP:Red~`"%/"~`Target:HP:Red]~J
end)] ^N3^S[MP:PowerColor] ^N4^S ^t^t^t^SCustomTex^Snone ^SEnabled^B
^t^t^SColumns^N7 ^SGUID^STMW:group:1KqDJlRRSPws ^t^N72007^S~`~|
^Sgroup^N4 ^^
^1 ^T^N1^T ^SOutline^SOUTLINE ^SSkinAs^SHotKey
^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-2 ^Sx^N11 ^SrelativePoint^STOPLEFT
^t^t^SName^S默认 ^SStringName^S上左 ^t^N2^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sx^N-15
^t^t^SOutline^SOUTLINE ^SName^S默认 ^SStringName^S中 ^SSkinAs^SCount
^SSize^N10 ^t^N3^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N2 ^SrelativePoint^SBOTTOM
^t^t^SOutline^SOUTLINE ^SName^S默认 ^SStringName^S下 ^SSize^N10 ^t^N4^T
^SOutline^SOUTLINE ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-2 ^Sx^N-5
^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^t^SName^S默认 ^SStringName^S上右 ^t^SName^S自身血量
^Sn^N4 ^SGUID^STMW:textlayout:1KoFewnnqvUO ^t^N72007^S~`~|
^Stextlayout^STMW:textlayout:1KoFewnnqvUO ^^
^1 ^T^N1^T ^SOutline^SOUTLINE ^SSkinAs^SHotKey
^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-15 ^Sx^N10 ^SrelativePoint^STOPLEFT
^t^t^SName^S默认 ^SStringName^S上左 ^t^N2^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sx^N4
^t^t^SOutline^SOUTLINE ^SName^S默认 ^SStringName^S中 ^SSkinAs^SCount
^SSize^N10 ^t^N3^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N2 ^Sx^N1
^SrelativePoint^SBOTTOM ^t^t^SOutline^SOUTLINE ^SName^S默认
^SStringName^S下 ^SSize^N10 ^t^N4^T ^SOutline^SOUTLINE ^SAnchors^T ^N1^T
^Sy^N-15 ^Sx^N-7 ^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^t^SName^S默认
^SStringName^S上右 ^t^SName^S能量 ^Sn^N4 ^SGUID^STMW:textlayout:1KqAWdvlnBIw
^t^N72007^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1KqAWdvlnBIw ^^
^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sx^N18
^t^t^SOutline^SOUTLINE ^SName^S默认 ^SStringName^S上 ^SSkinAs^SCount
^SSize^N10 ^t^N2^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N2 ^Sx^N8
^SrelativePoint^SBOTTOM ^t^t^SOutline^SOUTLINE ^SName^S默认
^SStringName^S下 ^SSize^N10 ^t^SName^S目标血量 ^Sn^N2
^SGUID^STMW:textlayout:1KlEIKB9DCzV ^t^N72007^S~`~|
^Stextlayout^STMW:textlayout:1KlEIKB9DCzV ^^
按图导入分组后
然后分别导入上图的3个文字样式设置即可。
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
上一篇文章: 下一篇文章:
网友评论:&|&┆┆┆┆&&
作者:maxwellxh|时间: 09:13:52
魔兽6.2盗贼新手指南 战斗贼战术技巧与副本进阶
摘要:魔兽6.2战斗贼新手指南:战术技巧与副本进阶,本文对于战斗贼的被动的技能与活跃技能做了详细介绍,而且对地狱火堡垒中的战斗贼优势输出BOSS做了讲解,来学习下吧!
本帖算是给WOD的一个总结,文内出现的法术,被动均取自MMO-Champion数据库,部分取自Icy Veins与liangkeshu969的[icy-veins翻译]6.2PVE战斗专精基础指引与6.2 Subtlety Guide:Restless Blade。内容主要面向新手和需要再深一步了解盗贼这个职业的人群。
刺客的狡诈:因势利导,左右战局。影袭可使你造成的伤害最多提高50%。达到最大值后,该效果会在15秒后消失,随之开始重新循环。
这个被动就是我们平时所说的红绿灯:
初步洞悉:+10%的伤害
中等洞悉:+20%的伤害
深度洞悉:+50%的伤害
使用影袭切换刺客的狡诈,就是所说的进灯。
每次使用4次影袭将获得更高一层的洞悉,例如从初步洞悉到中等洞悉需要打4个影袭去切换,且每次影袭间隔不能超过15秒,否则你将失去切换层数。
应用好洞悉的变换,可以巧妙的增强你的输出能力。
预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。 施放攻击性终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。
这个被动,通俗的来讲就是让点出这个天赋的盗贼增加了一个连击点上限,巧妙的转化连击点为预感,或是将预感转化为连击点。预感最高可以叠加的5层。
预感和刺客的狡诈相配合,也就是所谓的控灯,合适的配合可以打出更高的输出。
作战潜能:通过任何资源获得的急速属性额外提高5%,副手攻击命中后有一定几率产生15点能量值。武器攻速越慢,触发几率越高。
快速的攻击频率更高,触发几率较低
慢速的攻击频率较低,出发几率更高 快速副手与慢速副手对于这一被动的利用更加平衡
活力:使你的能量值恢复速度提高20%,攻击强度提高50%。
提升你的AP,提升你的能量值恢复速度,就如字面所言。
无情:每花费一个连击点数,你的伤害性终结技就会使冲动、影舞步和疾跑的冷却时间缩短2秒,同时你所有的终结技还有20%的几率获得一个连击点数,并恢复25点能量值。
活用此被动,刷新大技能CD,战斗贼的核心,所有的输出应围绕此核心被动输出,每一个连击点和每一点资源都是有用的。
精通:左右开弓:你的主手攻击有17.6(基础)+自身精通x%几率触发一次副手攻击,造成140%的武器伤害。
精通对战斗贼的收益以往一向强大,在当前版本这个属性不再有极高的地位了,记住他的作用就行了。
强化双武器:使双持武器的战斗贼不再有命中惩罚。
如字面的意思,不再有命中惩罚,刀刀入肉。
影舞步:在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。
理论上来说,你应该在低位能量使用这个技能,配合剑刃乱舞可以以很高的效率提升你的输出。个别场合下,你需要慎重的选择影舞步的施放时机,例如玛诺洛斯的战斗中,暗影之力推波,开启影舞步的时机一定要注意,小心被推到台子下面被秒杀。
冲动:使你的能量恢复速度提高100%,攻击速度提高20%,持续15秒。当冲动激活时,你大部分能量消耗技能的公共冷却时间都将缩短0.2秒。
你应该卡CD使用冲动,不要因为嗜血效果存在就浪费了技能。
在HFC的普通套装及以上效果,你的冲动将会为你带来额外的伤害加成。
要害打击:造成120%武器伤害点物理伤害,使你的攻击性终结技对目标的效果提高35%,并使你的影袭有25%的几率额外产生一个连击点数,持续24秒。奖励1个连击点数。
全程保持你的主要目标的要害打击,它并没有冷却时间,可以用来控制刺客的狡诈,别玩脱了,记住15秒。
剑刃乱舞:激活时,你的攻击可对附近目标造成相当于普通攻击35%的伤害,但你的能量恢复速度降低20%。持续直到取消为止。
在你的可攻击目标≥2的时候开启剑刃乱舞,反之则关闭它减少你的能量损耗。配合灵魂之匣可以打出非常可观的dps,配合剑圣之镜更是锦上添花。
地狱火堡垒中,如下BOSS你可以用战斗专精打出高额的输出。
钢铁壁垒:奇袭地狱火 考莫克
鲜血庭院:基尔罗格?死眼
格罗玛什之厄:暗影领主艾斯卡
邪脉裂口:祖霍拉克
毁灭者高台:玛诺洛斯
奇袭地狱火
狂战士与各种类型的地狱火炮应该是你最优先顾及的目标,除了?邪火碎石机。你应该第一时间打断好血缚邪术士的邪火飞弹,与雇佣工程师的修理,应用好职业饰品的远程刺骨效果能缓解的你一部分走位压力。活用影舞步,剑刃乱舞(目标&2时请关闭它。)与冲动将十分有效的提高你的输 出,在腐蚀领主乌鲁格,狂战士格鲁特阶段,你最好使用德拉诺敏捷药水,与提前预留其余技能来打一个爆发输出。注意刺客的狡诈。
考莫克
下载Exrt插件应对泼溅,预留冲动,剑刃乱舞,剑圣之镜给攫取之手,第一时间攫取之手阶段Aoe出一个漂亮的输出,影舞步应该交给boss单体使用,最好中等洞悉及以上。重击AOE期间覆盖佯攻,斗篷去踩强化爆炸符文。第一时间转火邪污碾压,缓解坦克压力。距离爆裂冲击 确保你距离其超过30码。
基尔罗格?死眼
全程不要挡在死眼和被点名剖心飞刀的玩家连线中间,没什么特别的情况不要距离boss太远,有可能会被点剖心飞刀。
死亡挣扎期间覆盖佯攻或暗影斗篷,在DBM提示进入内场前合理规划进门技能。
打断好巨型恐魔的撕裂嚎叫,远离它的正面以免吃到野蛮打击。在巨型恐魔倒下时,去吃好它留下的邪能腐液以免出现血球。
进入死亡幻象内场后,第一时间转火鬼焰小鬼,读条如果要出来还没打掉奥术洪流或开启暗影斗篷。远离鬼焰魔的爆炸范围,远离鬼焰魔女的正面吐息规避伤害。
20层出来后,确保你手上有冲动,在1分钟内多去制造你的终结技,你应该在出门以后第一个初步洞悉就使用德拉诺敏捷药水进一步提升你的伤害。
暗影领主艾斯卡
史诗难度下,新增幻影共鸣-绝望之链技能,让远程来找你即可,保证你最远距离输出boss,不要在自己不知情的情况下与不匹配的消除连线以免被秒杀,如果只剩你一个,选择去撞。技能出现前开启暗影斗篷可以免疫这个技能。也就是史诗模式下的技能,盗贼可以提前无视掉。
每次聚焦冲击前,打好佯攻。被幻影之风点名可以使用疾跑,暗影步归回boss原位,第一时间传出安苏之眼。全程躲开邪能焚化。
boss会在血量70%使用第一次暗影逃脱,血量40%第二次,20%第三次。根据团队打法安排3次P2主要目标并每次转阶段之前进行控灯(施放要害打击,或者放慢影袭速度),打至黄灯3影袭状态,等小怪就位,开启剑圣饰品打入红灯,在黄灯及以上打入冲动与影舞步,你可以选择在第一次P2使用你的德拉诺敏捷药水。
租霍拉克
史诗难度下,盗贼作为一个主场VIP,不仅仅有全职业无法匹及的吃黑洞能力,也有着不俗的伤害输出。
单次吃黑洞注意魔能喷涌的技能安排,有消火任务的假死吃黑洞,带着灵媒debuff消除绿火并及时的覆盖佯攻应对AOE伤害。
尽可能的使用脚踢,奥术洪流打断野生纵火魔的邪能宝珠,并在第一时间配合剑刃乱舞,影舞步,冲动覆盖AOE小鬼任务。
每次混乱压制前,尽量覆盖佯攻,减轻治疗压力。
玛诺洛斯
这个boss盗贼只是作为一个伤害制造机去打,并没有像祖霍拉克那么繁多的任务。
史诗难度的变化,古尔丹之怒的存在,H难度下长时间P1并不存在,你可以在P1 NPC死之前打2~3个影袭卡一下洞悉后正式加入战斗。
每一轮邪能小鬼都是你打出完美输出的时机,配合DK的血魔之握,配合使用剑圣之镜,剑刃乱舞下的冲动,影舞步。无论任何阶段远离boss正面,以防收到战刃连击,长刀猛刺以及穿刺之伤。
邪焰风暴覆盖佯攻,远离邪能引导的2,3次伤害,尽可能的去帮忙分摊P4之前的玛诺洛斯凝视。
如果想在暗影之力阶段使用影舞步,你应该选择影舞步雕文,回到正确位置。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
相关报道:
15:29:03 09:22:36 09:22:39 09:13:57 08:13:00 11:08:17 09:11:29 14:56:35
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved