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[动画概论试题]动画概论试题(整理后)
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[动画概论试题]动画概论试题(整理后)
篇一 : 动画概论试题(整理后)1、法国电影史将日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔。[)雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》。5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等。6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:平面动画、立体动画。8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画。9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。10、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”。《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作。 13、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。14、20世纪80年代宫崎骏的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的动作表演。16、角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外,配音对于加强角色个性也有十分重要的功17、夸张与幻想正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。18、艺术动画片的创作目的,是对动画本质的探讨与实验。19、原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。20、绘画是静止的艺术,动画则是加入了时间与动态的因素来讲故事。21、以表现角色的动作为主的动画片被称为角色动画,角色的动作设计就是此类动画片的灵22、角色动作设计的第一步骤就是分析角色。23、角色的动作又分为外部动作和内部动作。24、在动画片中,如何表现动作比表现什么动作来的重要。就技术角度而言,好的动画师除了了解动画原理之外,最重要的是懂得表演。25、类聚基本动作设计及其简化、变形、夸张等艺术加工手段:伸展与压缩、跟随与重叠、次要动作、动态线、预期性、动作布局。26、动画师对于动作的时间控制,主要体现在速度与节奏的设计上。27、在动画绘制过程中,速度的改变与距离、时间、张数有关。28、动作的节奏是有两个因素决定的:一是时间、二是空间。29、动画的制作流程分为三个阶段:前期策划、中期制作、后期制作。30、原画也成为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。31、美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为造型设计、场景设计。32、场景设计的主要构成因素是空间与光影。33、画面分镜头是将文字剧本转换成图像的道工序,它确立了影片的画面构成与节奏,相当于影片的雏形。,通常由导演亲自来制作。34、设计稿是动画制作流程特有的程序,包含动作设计稿和场景设计稿。动画概论 动画概论试题(整理后)35、原话是根据设计稿上的指示,为角色设计动作姿态,并分析动作所需要的时间、填写摄影表,完成后交给中间动画师绘制两个关键动作之间的加动画。(]36、声音设计的具体任务包括设计音乐、配音、音效。37、动画片的营销项目包括:播映权、内容授权、形象授权。38、前期策划和市场论证时衍生产品开发的首要环节。39、动画创作者的基本素养包括:基本技能、动作设计、视听语言、综合人文素养。40、美术造型能力包括:速写、造型设计、色彩构成。41动画师“动”的艺术,因此对于动画创作者来说,速写是最重要的美术基础技术。42、在动画影片中,无论是将人“物化”或者是将物“人化”,动作设计都需要符合力学原理,包括惯性运动、弹性运动、曲线运动、作用力与反作用力。43、动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是我们常说的视听语言。44、组成试听语言的元素包括镜头设计、场面调度、剪辑、声音等。 四、简答题1.什么是原画?原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中最重要的一环,难度最大耗时最多。原画的作用是用来控制动作轨迹和动态幅度的关键。原画的动作设计要按照设计稿中提供的空间、运动范围和时间来设计和构思关键动态,包括整个镜头内部动作和外部动作设计,完成后填写摄影表,经导演审看合格后交给动画人员加入动画。2.什么是动画?化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。3.动画作品的叙事方式有哪几项?4. 请回答动画的本体特征有哪些?答:技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性5.简述动画传播形式中的电影传播。而短片影院动画片长不一,最短不足一分钟。影院动画的故事大多改编自文学作品,叙事结构与经典戏剧结构基本相符,有明确的因果关系,一定模式的开头、情节的展开、起伏、高潮以及一个完美的结局。电影动画的特点:精美的画面、生动的情节、紧扣主题的音乐、制作工艺精良、浓缩的剧情、叙事结构严谨规范。6.动画创作中艺术与技术的关系。艺术创作方法对技术发展有促进作用,技术的发展是不能代替艺术的。它们的发展相辅相成、缺一不可的。7.夸张与变形是动画的特性吗?为什么?基础,也就是说造型艺术每类下的艺术形式具备了夸张与变形的特性,因此夸张与变形并不是动画特有的特性。8.动画片创作流程次序可以调换吗?为什么?动画概论 动画概论试题(整理后)进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。()这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。9.动画制作过程中前期策划造型设计的主要人物有哪些?答:角色的标准造型、转面图(正面、侧面、背面)、结构图、比例图(角色与角色、角色场景设计包括哪些范围?答:色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构***图等等。14.动漫产业与动漫文化的关系答:动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。15.动漫产品的形象设计包括什么答:人物的设计、动漫角色外在形象设计、内在性格的设计。形象设计直接体现动漫产品的艺术风格和文化内涵,对于受众或玩家有着直接的吸引力。五、论述题1.试说明人走路的运动规律是什么?直支撑身最最高2、两脚交替和两手交替式的动作是相反的运动方向,因此,肩部和骨盆也是相反的倾斜度而运动的。3、手的摆动是以肩胛作弧线运动。4、一脚作支撑另一脚提起迈步,循环交替,支撑力要随着身体前进的重心而变化,脚踝与地面是成弧线运动规律往前运动的。6.兽类动物的运动规律是什么?前脚抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时,踝关节向后弯曲。3、走步时由于腿关节的曲伸运动,身体稍有高低起伏。4、走步时,为了配合腿部运动,保持身体重心的平衡,头部回上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时,头开始朝下有点动。5、爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显。蹄类动物关节运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直。6、兽类动物走路的运动过程中,应注意脚趾落地、离地时所产生的高低弧度。7.造型设计的基本要素有哪些?对非自然形象的创作设计更需要想象力 2.通过联想塑造角色 3.单纯化 4.体面、动态、个性 5.符号化 6.角色组合的造型关系 7.剪影的魅力 8.幽默感 9.写实的感染力 10.造型能力与技巧的练习8.论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。都是叙事性的艺术。2.不同点 两者的拍摄对象不同。电影是以生活中真实存在的事物为拍摄对象的。而动画的拍摄对象是各种造型手段创造出来的艺术形象。9.美国第一部动画片出现于1907年,至今经历了6个发展阶段。短片。1950 ~1966年黄金时期。1967 ~1988年是蛰伏时期。1989 至今是第二次黄金时期10.一名优秀的动画创作者应当具备怎样的专业能力:1.扎实的美术基础2.电影理论的掌握3.动画创作与制作的能力动画概论 动画概论试题(整理后)二、选择题:1.下列动画片不属于水墨动画片的是(B)A 《小蝌蚪找妈妈》 B.《田螺姑娘》 C《牧笛》 D. 《山水情》2. 《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景的完美结合,它是下列哪个公司摄制的(C)A.迪士尼 B.梦工厂 C.华纳兄弟 D.皮克萨3. 动画作品在世界上最早出现在电视上是:(A)A.迪斯尼 B.万古蟾 C. 手冢治虫 D. 宫崎骏4. 第一部有声卡通是:(C)A.《花与树》 B.《幻想曲》C.《气船威利号》 D.《三只小猪》4.电视动画片是:(D)A:高成本的动画 B.低效率的动画 C.不连贯的动画 D.可以独立成章的动画5. 中国第一部有声动画片( B)A.《铁扇公主》 B.《骆驼献舞》 C.《舒振东华文打字机》 D.《皇帝梦》6.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是 (C )A.大川博 B.宫崎骏 C.手冢治虫 D.大友克洋7. 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:( d ) A.《天空战记》 B.《圣斗士星失》 C.《机动***》 D.《相聚一刻》8. 被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。()一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:( b )A.沃尔特迪斯尼 B.诺曼麦克拉伦 C.约翰拉斯特 D.奥诺雷杜米埃9.世界上最早放映动画片的人( C )。A.约翰拉斯特 B.彼得 罗杰 C.雷诺 D.沃尔特迪斯尼10.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是( A )。A.埃米尔 科尔 B.麦凯 C.彼得 罗杰 D.诺曼麦克拉伦11.《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是(B )。A.张正宇 B.张光宇 C.李克弱 D.万超尘12.上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是( d )A.钱家骏B.张光宇C.李克弱D.特伟13.中国唯一收益大于投入的国产动画是( C )。A.《宝莲灯》 B.《我为歌狂》 C.《蓝猫淘气3000问》D.《隋唐英雄传》14.下列哪部动画片是属于OVA动画?( C )A.《骄傲的将军》 B.《葫芦娃》 C.《机动战士高达0080-口袋里的战争》 D.《大梦敦煌》15.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是( A)。A.《幻想曲》 B.《木偶奇遇记》 C.《花与树》 D.《白雪公主》16.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于 中国神话故事的彩色动画长片是( b )A.《西游记》 B.《白蛇传》 C.《哪吒闹海》 D.《女娲补天》17.1959年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是( D )A.《铁臂阿童木》 B.《太阳王子大冒险》 C.《新宝岛》 D.《少年袁飞佐助》18.荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是( a )A.《晴空战士》 B.《很久很久以前》 C.《恐怖的外星球团》 D.《超级跆拳U》19.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( a )A.彼得 罗杰 B.诺曼麦克拉伦 C.约翰拉斯特 D.奥诺雷杜米埃20.运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(B )。动画概论 动画概论试题(整理后)A.运动 B.变形 C加速度 D时间21.动画的作品形态有影像构成和( D )构成。[)A.立体 B.三维 C.视觉 D.声音22.立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用( B )逐格拍摄而成。A.3DS软件摄影机 B. 摄影机 C.摄像机 D.照相机23.电视动画动画广告片一般长15----60秒,电影动画广告片一般长(D)分钟。A.1----2 B. 2----3 C. 2----4 D. 1----324.法国人埃米尔.科尔用摄影机上的( D )技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。A.升降 B. 旋转 C.变焦 D. 停格25透明的赛璐珞片的发明,实现了( 活动形象 )与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。A. 动物 B.活动形象 C.人物 D. 运动物体26.主流动画中的观众心理需求有( D )、替代满足、紧张刺激、审美升华。A.直觉快乐 B. 精神振奋 C.曲折动人 D.知觉快乐27.动画片画面构成包括美术风格、构图和( 动作 )。A. 色彩 B. 动作 C.场景 D. 立体28.设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是( 背景 )。A.道具 B.背景 C.服装 D. 转面图29.原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由( C )人员来完成。A. 修形 B.着色 C.中间动画 D. 动检30.动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(A )等。A .情绪剪辑点 B.色彩剪辑点 C.胶片剪辑点 D.磁带剪辑点31.声音剪辑点。以( C )、音乐、音效来作为剪辑点。A.歌曲 B.旁白 C.语言 D.特效32.动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、( D )的风格、叙事的风格、音乐的风格A.动画 B.原画 C.描上 D.美术33.在所有的风格中,( B )的风格对动画风格影响最大。A.剧本 B.导演 C.美术 D.音乐34.动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确, 影片过程( c ),没有阻塞感,影片的节奏感强。A.紧凑 B.刺激 C.流畅 D.优美35.1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞精心为自己的动画片设计出一套 行之有效的( B ),为以后的动画发展奠定了基础。A.测试系统 B.定位系统 C.拍摄系统 D.录音设备36.1914年, 美国人埃尔 . 赫德发明了透明的( c ),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。A.定位尺 B.绘图板 C.赛璐珞片 D.绘图纸37.( A )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A.主流动画 B.商业广告动画 C.非主流动画 D.影院动画38.1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影( d ),开创了动画新纪元。A.《蒸汽船威利》 B.《木偶奇遇记》 C.《幻想曲》 D.《白雪公主》39.原画( C )设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节动画概论 动画概论试题(整理后)上,造型符号在此获得生命力和性格。[)A、变形 B、物理力学 C、动作 D、表情40.加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是( D )。A、盐动画 B、水墨动画 C、针幕动画 D、沙动画41.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片 开创了中国动画的先河。( D )A.《金色海螺》 B.《天空之城》C.《白雪公主》 D. 《舒振东华打字机》42.《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说( B )A《麦克白》 B. 《格列佛游记》C. 《李尔王》 D. 《国王与兵》43.《幻想曲2000》是(C )做的一部音乐动画是A.宫崎骏 B. 大友克洋 C.迪斯尼 D.万氏兄弟44.举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖( B )本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。A.奥斯卡奖 B.银熊奖 C.金鹿奖 D.金鸡奖45.下述哪一项属于单线平涂的特点( A )A.符号化 B.立体化 C.肌理化 D.交织化46.《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史上的一部杰作,这部动画片的作者是谁 ( C )A.周克勤 B.万氏兄弟 C.靳夕 D.胡金铨47.艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式。由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片 借鉴了明间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么( B )A. 《阿童木》 B. 《渔童》 C. 《千与千寻》 D.《龙猫》48.《汽车总动员》是哪国动画片 (B )A.中国 B.美国 C.日本 D.加拿大49.美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的( A )A.《怪物史莱克》 B. 《攻核机战队》 。C.《罗宾汉 D.《大力士》50.由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是( A )。A.幻透镜 B.旋转画盘 C.变焦实用镜 D.回转画筒51.英国史都特.布莱克顿拍摄的(A )被公认为是世界上第一部动画影片。A.《滑稽脸的幽默相》 B.《水浇园丁》 C.《幻影集》 D.《火车进站》52.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、( D )。A.可视性 B.艺术性 C.想象性 D.假定性53.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、( B )和使用短片A.剪纸动画片 B.实验动画片 C.偶动画片 D.合成动画片54.1907年,美国第一部动画片( A )拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。A.《恐龙葛蒂》 B.《大力水手》 C.《花与树》 D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》55.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是( B )。A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙》56.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是( A )A.《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》57.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是( A )A.米老鼠 B.菲利克斯猫动画概论 动画概论试题(整理后)58.迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是( D )A. 《埃及王子》 B.《圣诞夜惊魂》 C.《飞天巨桃历险记》 D.《玩具总动员》59.日本第一部有声卡通于1933年完成的( A )A.《力与世间女子》 B.《海之神兵》 C.《桃太郎海如鹫》 D.《猿蟹和战》60.日本第一部长篇动画是于1941年执行的片( B )A.《力与世间女子》 B.《猿蟹和战》 C.《桃太郎海如鹫》 D.《海之神兵》 61.1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是( B )A.《无敌铁金钢》 B.《白蛇传》 C.《太阳王子大冒险》 D.《街角的故事》62.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是( D )A.宫崎骏 B.押井守 C.大友克洋 D.手冢治虫63.日本动画路线分化期(成熟期)是( A )A.1990年至今 B. C. D.64.1922年摄制的中国第一部广告动画片是( C )A.《骆驼献舞》 B.《同胞速醒》 C.《苏振东华文打字机》 D.《飞来祸》 65.1935年,中国第一部有声动画片是( C )标志着中国电影进入有声时代。[)A.《铁扇公主》 B.《皇帝梦》 C.《大闹画室》 D.《骆驼献舞》66.1941年万氏兄弟摄制大型动画片( C )是中国也是亚洲的第一部动画长片。A.《龟兔赛跑》 B.《皇帝梦》 C.《铁扇公主》 D.《神笔》67.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地( A )电影制片厂。A.东北 B.上海 C.长春 D.北京68.1955年,中国第一部传统彩色动画片是( A )。A.《乌鸦为什么是黑的》 B.《骄傲的将军》 C.《铁扇公主》 D.《牧笛》69.日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是( C )美术制片厂。A.东北 B.上海 C.长春 D.北京70. 1958年,第一部中国风格的剪纸片是( C )。A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》71. 1960年,中国第一部折纸片是( B )。A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》72. 1961年,中国第一部水墨动画片是( A )。A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》动画概论 动画概论试题(整理后)三、判断题1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。() ( 对 )2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。 ( 实物动画 ) ( 错 )3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结果圆满。( 是指结局 )( 错 )4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。 ( 对 )5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的图。 ( 和背面 ) ( 错 )6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。 (世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》 )( 错 )7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。 (是导演) ( 错 )8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。 ( 错 )9、电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶段。 ( 错 )10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。(是手冢治虫) ( 错 )11、故事版就是画面分镜头剧本 (对)12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。 (是导演) (错)13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。 (是原画) (错)14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。(可有誊清清稿)(错)15、动画就是负责画出动作的关键张。 (动画负责中间画) (错)16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。 (对)17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画拍摄格数多,速度就快,反之就慢。 (大) (少) (错)18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。 (对)19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。( 不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数 ) (错)20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。( 张数少转换快 ) (错)21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但可以灵活地在规定范围之外任意发挥。( 决不能在规定范围之外任意发挥 ) (错)22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。 (对)23 、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场上都有新的建树或突破的作品。( 技术 ) (错)24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。 ( 摄影机 ) (错)25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受的地方进行批评。( 还包括能接受的地方进行肯定赞扬 ) (错)26、《天降美食》是立体偶动画片( 3D软件动画片) (错)篇二 : 动画概论试题(整理后)1、法国电影史将日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔。雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》。5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等。6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:平面动画、立体动画。8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画。9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。10、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”。《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作。 13、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。14、20世纪80年代宫崎骏的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的动作表演。16、角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外,配音对于加强角色个性也有十分重要的功17、夸张与幻想正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。18、艺术动画片的创作目的,是对动画本质的探讨与实验。19、原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。20、绘画是静止的艺术,动画则是加入了时间与动态的因素来讲故事。21、以表现角色的动作为主的动画片被称为角色动画,角色的动作设计就是此类动画片的灵22、角色动作设计的第一步骤就是分析角色。23、角色的动作又分为外部动作和内部动作。24、在动画片中,如何表现动作比表现什么动作来的重要。就技术角度而言,好的动画师除了了解动画原理之外,最重要的是懂得表演。25、类聚基本动作设计及其简化、变形、夸张等艺术加工手段:伸展与压缩、跟随与重叠、次要动作、动态线、预期性、动作布局。26、动画师对于动作的时间控制,主要体现在速度与节奏的设计上。27、在动画绘制过程中,速度的改变与距离、时间、张数有关。28、动作的节奏是有两个因素决定的:一是时间、二是空间。29、动画的制作流程分为三个阶段:前期策划、中期制作、后期制作。30、原画也成为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。31、美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为造型设计、场景设计。32、场景设计的主要构成因素是空间与光影。33、画面分镜头是将文字剧本转换成图像的道工序,它确立了影片的画面构成与节奏,相当于影片的雏形。,通常由导演亲自来制作。34、设计稿是动画制作流程特有的程序,包含动作设计稿和场景设计稿。35、原话是根据设计稿上的指示,为角色设计动作姿态,并分析动作所需要的时间、填写摄影表,完成后交给中间动画师绘制两个关键动作之间的加动画。36、声音设计的具体任务包括设计音乐、配音、音效。37、动画片的营销项目包括:播映权、内容授权、形象授权。38、前期策划和市场论证时衍生产品开发的首要环节。39、动画创作者的基本素养包括:基本技能、动作设计、视听语言、综合人文素养。40、美术造型能力包括:速写、造型设计、色彩构成。41动画师“动”的艺术,因此对于动画创作者来说,速写是最重要的美术基础技术。42、在动画影片中,无论是将人“物化”或者是将物“人化”,动作设计都需要符合力学原理,包括惯性运动、弹性运动、曲线运动、作用力与反作用力。43、动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是我们常说的视听语言。44、组成试听语言的元素包括镜头设计、场面调度、剪辑、声音等。 四、简答题1.什么是原画?原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中最重要的一环,难度最大耗时最多。原画的作用是用来控制动作轨迹和动态幅度的关键。原画的动作设计要按照设计稿中提供的空间、运动范围和时间来设计和构思关键动态,包括整个镜头内部动作和外部动作设计,完成后填写摄影表,经导演审看合格后交给动画人员加入动画。2.什么是动画?化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。3.动画作品的叙事方式有哪几项?4. 请回答动画的本体特征有哪些?答:技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性5.简述动画传播形式中的电影传播。而短片影院动画片长不一,最短不足一分钟。影院动画的故事大多改编自文学作品,叙事结构与经典戏剧结构基本相符,有明确的因果关系,一定模式的开头、情节的展开、起伏、高潮以及一个完美的结局。电影动画的特点:精美的画面、生动的情节、紧扣主题的音乐、制作工艺精良、浓缩的剧情、叙事结构严谨规范。6.动画创作中艺术与技术的关系。艺术创作方法对技术发展有促进作用,技术的发展是不能代替艺术的。它们的发展相辅相成、缺一不可的。7.夸张与变形是动画的特性吗?为什么?基础,也就是说造型艺术每类下的艺术形式具备了夸张与变形的特性,因此夸张与变形并不是动画特有的特性。8.动画片创作流程次序可以调换吗?为什么?进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。9.动画制作过程中前期策划造型设计的主要人物有哪些?答:角色的标准造型、转面图(正面、侧面、背面)、结构图、比例图(角色与角色、角色场景设计包括哪些范围?答:色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构***图等等。14.动漫产业与动漫文化的关系答:动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。15.动漫产品的形象设计包括什么答:人物的设计、动漫角色外在形象设计、内在性格的设计。形象设计直接体现动漫产品的艺术风格和文化内涵,对于受众或玩家有着直接的吸引力。五、论述题1.试说明人走路的运动规律是什么?直支撑身最最高2、两脚交替和两手交替式的动作是相反的运动方向,因此,肩部和骨盆也是相反的倾斜度而运动的。3、手的摆动是以肩胛作弧线运动。4、一脚作支撑另一脚提起迈步,循环交替,支撑力要随着身体前进的重心而变化,脚踝与地面是成弧线运动规律往前运动的。6.兽类动物的运动规律是什么?前脚抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时,踝关节向后弯曲。3、走步时由于腿关节的曲伸运动,身体稍有高低起伏。4、走步时,为了配合腿部运动,保持身体重心的平衡,头部回上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时,头开始朝下有点动。5、爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显。蹄类动物关节运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直。6、兽类动物走路的运动过程中,应注意脚趾落地、离地时所产生的高低弧度。7.造型设计的基本要素有哪些?对非自然形象的创作设计更需要想象力 2.通过联想塑造角色 3.单纯化 4.体面、动态、个性 5.符号化 6.角色组合的造型关系 7.剪影的魅力 8.幽默感 9.写实的感染力 10.造型能力与技巧的练习8.论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。都是叙事性的艺术。2.不同点 两者的拍摄对象不同。电影是以生活中真实存在的事物为拍摄对象的。而动画的拍摄对象是各种造型手段创造出来的艺术形象。9.美国第一部动画片出现于1907年,至今经历了6个发展阶段。短片。1950 ~1966年黄金时期。1967 ~1988年是蛰伏时期。1989 至今是第二次黄金时期10.一名优秀的动画创作者应当具备怎样的专业能力:1.扎实的美术基础2.电影理论的掌握3.动画创作与制作的能力二、选择题:1.下列动画片不属于水墨动画片的是(B)A 《小蝌蚪找妈妈》 B.《田螺姑娘》 C《牧笛》 D. 《山水情》2. 《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景的完美结合,它是下列哪个公司摄制的(C)A.迪士尼 B.梦工厂 C.华纳兄弟 D.皮克萨3. 动画作品在世界上最早出现在电视上是:(A)A.迪斯尼 B.万古蟾 C. 手冢治虫 D. 宫崎骏4. 第一部有声卡通是:(C)A.《花与树》 B.《幻想曲》C.《气船威利号》 D.《三只小猪》4.电视动画片是:(D)A:高成本的动画 B.低效率的动画 C.不连贯的动画 D.可以独立成章的动画5. 中国第一部有声动画片( B)A.《铁扇公主》 B.《骆驼献舞》 C.《舒振东华文打字机》 D.《皇帝梦》6.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是 (C )A.大川博 B.宫崎骏 C.手冢治虫 D.大友克洋7. 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:( d ) A.《天空战记》 B.《圣斗士星失》 C.《机动***》 D.《相聚一刻》8. 被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:( b )A.沃尔特迪斯尼 B.诺曼麦克拉伦 C.约翰拉斯特 D.奥诺雷杜米埃9.世界上最早放映动画片的人( C )。A.约翰拉斯特 B.彼得 罗杰 C.雷诺 D.沃尔特迪斯尼10.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是( A )。A.埃米尔 科尔 B.麦凯 C.彼得 罗杰 D.诺曼麦克拉伦11.《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是(B )。A.张正宇 B.张光宇 C.李克弱 D.万超尘12.上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是( d )A.钱家骏B.张光宇C.李克弱D.特伟13.中国唯一收益大于投入的国产动画是( C )。A.《宝莲灯》 B.《我为歌狂》 C.《蓝猫淘气3000问》D.《隋唐英雄传》14.下列哪部动画片是属于OVA动画?( C )A.《骄傲的将军》 B.《葫芦娃》 C.《机动战士高达0080-口袋里的战争》 D.《大梦敦煌》15.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是( A)。A.《幻想曲》 B.《木偶奇遇记》 C.《花与树》 D.《白雪公主》16.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于 中国神话故事的彩色动画长片是( b )A.《西游记》 B.《白蛇传》 C.《哪吒闹海》 D.《女娲补天》17.1959年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是( D )A.《铁臂阿童木》 B.《太阳王子大冒险》 C.《新宝岛》 D.《少年袁飞佐助》18.荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是( a )A.《晴空战士》 B.《很久很久以前》 C.《恐怖的外星球团》 D.《超级跆拳U》19.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( a )A.彼得 罗杰 B.诺曼麦克拉伦 C.约翰拉斯特 D.奥诺雷杜米埃20.运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(B )。A.运动 B.变形 C加速度 D时间21.动画的作品形态有影像构成和( D )构成。A.立体 B.三维 C.视觉 D.声音22.立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用( B )逐格拍摄而成。A.3DS软件摄影机 B. 摄影机 C.摄像机 D.照相机23.电视动画动画广告片一般长15----60秒,电影动画广告片一般长(D)分钟。A.1----2 B. 2----3 C. 2----4 D. 1----324.法国人埃米尔.科尔用摄影机上的( D )技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。A.升降 B. 旋转 C.变焦 D. 停格25透明的赛璐珞片的发明,实现了( 活动形象 )与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。A. 动物 B.活动形象 C.人物 D. 运动物体26.主流动画中的观众心理需求有( D )、替代满足、紧张刺激、审美升华。A.直觉快乐 B. 精神振奋 C.曲折动人 D.知觉快乐27.动画片画面构成包括美术风格、构图和( 动作 )。A. 色彩 B. 动作 C.场景 D. 立体28.设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是( 背景 )。A.道具 B.背景 C.服装 D. 转面图29.原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由( C )人员来完成。A. 修形 B.着色 C.中间动画 D. 动检30.动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(A )等。A .情绪剪辑点 B.色彩剪辑点 C.胶片剪辑点 D.磁带剪辑点31.声音剪辑点。以( C )、音乐、音效来作为剪辑点。A.歌曲 B.旁白 C.语言 D.特效32.动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、( D )的风格、叙事的风格、音乐的风格A.动画 B.原画 C.描上 D.美术33.在所有的风格中,( B )的风格对动画风格影响最大。A.剧本 B.导演 C.美术 D.音乐34.动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确, 影片过程( c ),没有阻塞感,影片的节奏感强。A.紧凑 B.刺激 C.流畅 D.优美35.1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞精心为自己的动画片设计出一套 行之有效的( B ),为以后的动画发展奠定了基础。A.测试系统 B.定位系统 C.拍摄系统 D.录音设备36.1914年, 美国人埃尔 . 赫德发明了透明的( c ),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。A.定位尺 B.绘图板 C.赛璐珞片 D.绘图纸37.( A )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A.主流动画 B.商业广告动画 C.非主流动画 D.影院动画38.1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影( d ),开创了动画新纪元。A.《蒸汽船威利》 B.《木偶奇遇记》 C.《幻想曲》 D.《白雪公主》39.原画( C )设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。A、变形 B、物理力学 C、动作 D、表情40.加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是( D )。A、盐动画 B、水墨动画 C、针幕动画 D、沙动画41.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片 开创了中国动画的先河。( D )A.《金色海螺》 B.《天空之城》C.《白雪公主》 D. 《舒振东华打字机》42.《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说( B )A《麦克白》 B. 《格列佛游记》C. 《李尔王》 D. 《国王与兵》43.《幻想曲2000》是(C )做的一部音乐动画是A.宫崎骏 B. 大友克洋 C.迪斯尼 D.万氏兄弟44.举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖( B )本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。A.奥斯卡奖 B.银熊奖 C.金鹿奖 D.金鸡奖45.下述哪一项属于单线平涂的特点( A )A.符号化 B.立体化 C.肌理化 D.交织化46.《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史上的一部杰作,这部动画片的作者是谁 ( C )A.周克勤 B.万氏兄弟 C.靳夕 D.胡金铨47.艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式。由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片 借鉴了明间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么( B )A. 《阿童木》 B. 《渔童》 C. 《千与千寻》 D.《龙猫》48.《汽车总动员》是哪国动画片 (B )A.中国 B.美国 C.日本 D.加拿大49.美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的( A )A.《怪物史莱克》 B. 《攻核机战队》 。C.《罗宾汉 D.《大力士》50.由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是( A )。A.幻透镜 B.旋转画盘 C.变焦实用镜 D.回转画筒51.英国史都特.布莱克顿拍摄的(A )被公认为是世界上第一部动画影片。A.《滑稽脸的幽默相》 B.《水浇园丁》 C.《幻影集》 D.《火车进站》52.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、( D )。A.可视性 B.艺术性 C.想象性 D.假定性53.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、( B )和使用短片A.剪纸动画片 B.实验动画片 C.偶动画片 D.合成动画片54.1907年,美国第一部动画片( A )拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。A.《恐龙葛蒂》 B.《大力水手》 C.《花与树》 D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》55.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是( B )。A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙》56.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是( A )A.《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》57.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是( A )A.米老鼠 B.菲利克斯猫58.迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是( D )A. 《埃及王子》 B.《圣诞夜惊魂》 C.《飞天巨桃历险记》 D.《玩具总动员》59.日本第一部有声卡通于1933年完成的( A )A.《力与世间女子》 B.《海之神兵》 C.《桃太郎海如鹫》 D.《猿蟹和战》60.日本第一部长篇动画是于1941年执行的片( B )A.《力与世间女子》 B.《猿蟹和战》 C.《桃太郎海如鹫》 D.《海之神兵》 61.1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是( B )A.《无敌铁金钢》 B.《白蛇传》 C.《太阳王子大冒险》 D.《街角的故事》62.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是( D )A.宫崎骏 B.押井守 C.大友克洋 D.手冢治虫63.日本动画路线分化期(成熟期)是( A )A.1990年至今 B. C. D.64.1922年摄制的中国第一部广告动画片是( C )A.《骆驼献舞》 B.《同胞速醒》 C.《苏振东华文打字机》 D.《飞来祸》 65.1935年,中国第一部有声动画片是( C )标志着中国电影进入有声时代。A.《铁扇公主》 B.《皇帝梦》 C.《大闹画室》 D.《骆驼献舞》66.1941年万氏兄弟摄制大型动画片( C )是中国也是亚洲的第一部动画长片。A.《龟兔赛跑》 B.《皇帝梦》 C.《铁扇公主》 D.《神笔》67.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地( A )电影制片厂。A.东北 B.上海 C.长春 D.北京68.1955年,中国第一部传统彩色动画片是( A )。A.《乌鸦为什么是黑的》 B.《骄傲的将军》 C.《铁扇公主》 D.《牧笛》69.日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是( C )美术制片厂。A.东北 B.上海 C.长春 D.北京70. 1958年,第一部中国风格的剪纸片是( C )。A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》71. 1960年,中国第一部折纸片是( B )。A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》72. 1961年,中国第一部水墨动画片是( A )。A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》三、判断题1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。 ( 对 )2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。 ( 实物动画 ) ( 错 )3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结果圆满。( 是指结局 )( 错 )4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。 ( 对 )5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的图。 ( 和背面 ) ( 错 )6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。 (世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》 )( 错 )7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。 (是导演) ( 错 )8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。 ( 错 )9、电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶段。 ( 错 )10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。(是手冢治虫) ( 错 )11、故事版就是画面分镜头剧本 (对)12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。 (是导演) (错)13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。 (是原画) (错)14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。(可有誊清清稿)(错)15、动画就是负责画出动作的关键张。 (动画负责中间画) (错)16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。 (对)17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画拍摄格数多,速度就快,反之就慢。 (大) (少) (错)18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。 (对)19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。( 不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数 ) (错)20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。( 张数少转换快 ) (错)21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但可以灵活地在规定范围之外任意发挥。( 决不能在规定范围之外任意发挥 ) (错)22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。 (对)23 、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场上都有新的建树或突破的作品。( 技术 ) (错)24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。 ( 摄影机 ) (错)25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受的地方进行批评。( 还包括能接受的地方进行肯定赞扬 ) (错)26、《天降美食》是立体偶动画片( 3D软件动画片) (错)篇三 : 动画概论综合题思考与讨论题:1.如何理解动画艺术短片中形式和内容的关系?2.动画艺术短片在艺术形式上的探索集中在哪些方面?3.你对哪些形式上的探索感兴趣?是什么吸引了你的目光?1.汝何区分雷诺、勃莱克顿、科尔这三个人对于动画的贡献?2.我们在判断动画起源的时候应该以什么为标准,为什么?3.当雷诺看到大街上放映卢米埃尔的电影时,为什么会生气?1.为什么说美国主流动画片的对象不仅仅是儿童?2.美国主流动画片的主题有哪些特点?3.异国异域的文化为什么在美国主流的动画片中会有所改变?1.宫崎骏动画影片最突出的特点是什么?2.为什么说大友克洋影片中的英雄人物是凡人英雄?3.押井守的动画片同宫崎骏的有什么不同?1.中国动画片的高潮是什么时候?代表作有哪些?2.为什么说《大闹天宫》是中国动画片历史上的一块里程碑?3.中国剪纸片的形式经历了哪些变化?3.你喜欢那些表现出神秘和不可知的艺术短片吗?为什么?动画概论期末考试复习要点注意: 本总结为全教材复习要点,凡列出均是重点,蓝色为重重点,红色为重重重点。判断题没有标重点程度。1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主白雪公主白雪公主白雪公主》。2.第一部有声动画片是1928年推出的《威利号汽船威利号汽船威利号汽船威利号汽船》。3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主铁扇公主铁扇公主铁扇公主》。4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈小蝌蚪找妈妈小蝌蚪找妈妈小蝌蚪找妈妈》。5. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝森林大帝森林大帝森林大帝》。6.1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木铁臂阿童木铁臂阿童木铁臂阿童木》。7. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。8.1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。9.从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。10. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。11. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》。12. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈小蝌蚪找妈妈》。13. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。14. 亚历山大?佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具有深远的影响。15.动画按题材设定分类可分为:艺术动画、科教动画、广告动画。16. 中国的走马灯、皮影应该是动画的雏形。17. 被公认为世界动画创始人的是埃米尔?雷诺。18. 捷克动画的代表人物有:兹德内克.米莱尔、杰利.川卡。19. 动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性。20. 英国人约翰.哈里斯曾指出:“运动是动画的本质运动是动画的本质运动是动画的本质运动是动画的本质”。21. 丰子恺《漫画的描法》中提到:“漫画是简笔而注重意义的一种绘画”。22. 三维动画主要依赖电脑图像生成技术,简称“CG技术”。23. 漫画风格是动画的主流风格,它的覆盖范围广泛,有很大的张弛度和无穷的想象力。24. 1932年,迪士尼推出第一部彩色动画片:“花与树”,是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片。25. 伊凡.伊凡诺夫-瓦诺是前苏联动画创始人之一。26. 2004年法国动画片《青蛙的预言》在法国戛纳电影节和柏林电影节上荣获多个奖项,被誉为法国划时代作品。27. 手冢治虫是日本著名的漫画家、动画家,被誉为“日本现代动漫之父”。28. 中国动画教育起源于1952年,在北京电影学院成立了中国第一个动画专业。29. 编写文学故事剧本,是动画创作的第一环节。30.费德利克的动画作品以优雅和简单的造型设计,以及对时间的精确掌控见长。31. 德国人以其严谨、思辨及深厚的音乐绘画功底创造出形式别致的德国动画32.“卡通”,英文Cartoon的音译,即“非真人电影”。起源于美国。它是用图画表现某些情节和某一形体运动过程的一种影片,采用逐格摄影的方法进行拍摄,把许多张描绘连贯性动作的画面,配以所需的背景,按顺序一张张拍摄下来,连续放映产生活动的影像。33. “美术片”,电影四大片种之一,是动画片、木偶片、剪纸片、折纸片的总称。34. 1984年,宫崎骏的作品《风之谷》获得“每日映画大藤奖”、“文化厅优秀映画制作奖励奖”等大奖。35.萨格勒布学派可说是南斯拉夫动画的代名词。36. 《拉达与克里希纳》取材于印度教神话,讲述了英雄克里希纳与爱人拉达历经磨难,终成眷属的故事。37. 影院动画是动画中备受瞩目的动画形式,通常按照电影剧本方式编写故事。38. 针幕动画是上世纪 20年代发明的实验艺术。 现代动画理论公认的一个例子是阿尔塔米拉洞穴内的“奔跑的野猪”。39. 黏土动画,既有一般动画中的想象力,又能达到一般动画无法达到的三维效果。40.“动画片”是以图画表现人物形象、戏剧情节和作者构思的影片。它采用“逐格摄影”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。41. 动画的视觉符号有具象的、非具象的、立体的与虚拟的。42.现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的模仿痕迹。在中国动画发展的道路上,民族化和现代化相结合是中国动画人一直要探讨和研究的问题。43. 中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟万籁鸣、万古蟾、万超尘和万涤寰就开始研究动画制作。44. 动画的本体特性有:艺术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性。。。。45. “原画”也叫做关键动画,是控制动作过程的轨迹特征和形态特征。46.弗雷德里克?巴克是加拿大电影局之外的一名著名动画家,他的作品以色彩斑斓的彩铅风格传达出优雅、简洁、富有诗意的人文气息。《种树的人》和《摇椅》是奠定他在国际动画影坛地位的重要作品。47.如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,]单线平涂已经成了动画电影特有的美术形式。48. 运动的形态在动画中的呈现方式是位移与变形。49. 动画的作品形态有影像构成和声音构成。50. 立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用摄影机逐格拍摄而成。51. 电视动画动画广告片一般长15----60秒,电影动画广告片一般长1----3分钟。52. 法国人埃米尔.科尔用摄影机上的停格技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。 53.主流动画中的观众心理需求有知觉快乐、替代满足、紧张刺激、审美升华。54. 动画片画面构成包括美术风格、构图和动作。55. 设计稿一般有两部分:一是人物角色,二是背景。56. 声音剪辑点,以语言、音乐、音效来作为剪辑点。57. 动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、美术的风格、叙事的风格、音乐的风格58. 在所有的风格中,导演的风格对动画风格影响最大。59.1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武?巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的定位系统,为以后的动画发展奠定了基础。60.1914年,美国人埃尔?赫德发明了透明的赛璐珞片,实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。61.原画动作设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。62.加拿大国家电影局的卡罗琳?丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是沙动画。63. 故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有角色运动、景别大小、背景变化镜头调和光影效果。64. 中期创作阶段设计制作阶段这一阶段内容包括:设计稿、动作设计、动画、背景65. 下面我国较著名的水墨动画片有《牧笛》、《山水情》、《小蝌蚪找妈妈》等。66. 动画作品的特性包括综合性、叙事性和独创性。动画作品构成的要素是运动影像、音效及声音。67.Animate本意是赋予生命,AnimateFilm意思是Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来没有生命的形象符号以生命力的电影。68. 世界动画历史学家把动画诞生的时间定为日,是“动画之母”,爱米尔?雷诺。69. 动画的视觉符号立体的、有具象的、非具象的、和虚拟的。70. 手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正的感觉,这是人眼的运动视觉暂留现象。71. 英国的史都华?布雷克顿,1906年拍摄了在上做的《滑稽脸的幽默相》,用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上动画片。72. 根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为主流动画和非主流动画。73. 动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、叙事结构、画面构成和声音构成。74. 立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。错 实物动画75. 戏剧式结构讲究“\起、承、转、合”,其中“合”是指结果圆满。错是指结局76. 动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。对77. 转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的图。错 和背面78. 美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。错世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》79. 动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。错 是导演80. 动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。错81. 电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶段。错82. 宫崎骏是日本动画的代表,日本新漫画的创始人被称为“漫画之神”。错是手冢治虫83.故事版就是画面分镜头剧本。对84. 绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。是导演 错85. 原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。是原画 错86.原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。可有誊清清稿 错87.动画就是负责画出动作的关键张。动画负责中间画 错88. 动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。对89. 动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。对90. 修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。错91. 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。张数少转换快。错92.背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但可以灵活地在规定范围之外任意发挥。93.决不能在规定范围之外任意发挥。错94. 传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。对95.实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场上都有新的建树或突破的作品。技术。错96.立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。摄影机。 错97. 所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受的地方进行批评。 还包括能接受的地方进行肯定赞扬。 错名词解释、简答题、论述埃米尔?雷诺于1877年改进了走马盘,制造了用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜。因此,在电影史上埃米尔?雷诺一般被认为是动画创始人。温瑟?麦凯不是发明动画技术的人,但却是第一个注意到动画艺术潜能的人。代表作:1914年的《恐龙葛蒂》?《路斯坦尼亚号之沉没》(电影史上第一部以动画手段表现的纪录片。)马克斯?佛莱雪发明了转描机,用它可以将真人电影中的场景和动作通过透镜反射到摄影机台面上,然后转描在赛璐珞片上或纸上。动画产业的形成动画产业的形成动画产业的形成动画产业的形成:美国的迪斯尼动画王国,1928年推出以米老鼠为主角的动画片《蒸船威力》是第一部音画同步的有声动画片。1932年推出第一部彩色动画片《花与树》,是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片。1937年的《白雪公主》是第一部彩色动画长片。《小蝌蚪找妈妈》:是五六十年代的中国水墨动画的珍宝影片之一。动画取材于画家齐白石创作的鱼虾形象,从而奠定了影片的美术水准。而这部片子打破了动画片“单线平涂”的模式,没有边缘线,意境优美,气韵生动,因此获得多项国际殊荣。原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中最重要的一环,难度最大耗时最多。原画的作用是用来控制动作轨迹和动态幅度的关键。原画的动作设计要按照设计稿中提供的空间、运动范围和时间来设计和构思关键动态,包括整个镜头内部动作和外部动作设计,完成后填写摄影表,经导演审看合格后交给动画人员加入动画。动画:动画是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。动作检验:此项工作是对原动画质量的检查。原动画完成后由专门技术专家进行整体动作质量的检查,明确原动画的线条,查漏补缺,不符合要求的返回原画或动画部门进行修改。这一工作要求有很高的原动画绘制能力和经验。摄影表(名词解释):是用来描述与记录影像所构成的蓝图,其中包括镜头号、长度、动作提示、动画额动画分层背景,拍摄方法及要求等。苏俄动画发展可分为哪几个时期,简要特点是什么?答:⑴ 萌芽时期()。开始了动画艺术的探索,出现了斯塔列维奇等偶动画艺术家。⑵发展阶段()。苏联动画发展史中的“黑白”阶段,动画片只是在数量上得到了发展,而在质量上却发生了停滞甚至后退。⑶黄金时期()。苏联动画电影导演将社会主义现实主义的创作方法与民间艺术的优良传统相结合,对本国和其他国家及民族优秀的民间传说、神话故事和童话、寓言等题材进行编创,获得了相当大的成功。⑷风格转变期()开始动画艺术的深入探索,出现了尼娜?索莉娜、尤里?诺斯坦等独具个性的艺术家。⑸低落期(1991--至今)。动画在形式上更加多元化,而动画的风格则更多地传达出忧伤和沉重的气息。问:动画作品的叙事方式有哪几项?答:小说式、戏剧式、纪实式、抽象式问:中国动画创始人万氏兄弟有那些人?他们最早的动画作品是什么?答:是万籁鸣、万古蟾、万超尘。他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东打字机》。问:简答主流动画的有哪几项创作原则?答:善恶法则、英雄法则、喜剧法则、幻想法则、时尚法则。问:动画片音响包括哪些内容?答:自然音响、动作音响、机械音响、特殊音响虚拟音响问:主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?答:1知觉快乐2替代满足3刺激紧张4审美升华问:列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态答:企盼英雄、崇拜英雄、效仿英雄、关注英雄、角色置换。问:动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究 “起承转合”,请说一下“起承转合”各为什么意思?答:“起”就是故事的开始,“承”就是故事的发展,“转”就是故事的逆转即高潮,“合”就是故事的结局。问:你对动画的分类有何创见?(动画作品的分类)答:按作品分类:产业动画片《埃及王子》、实验动画片(包括两个含义:形式上的实验和内涵方面的探索)《一只娶了母鹅的猫头鹰》、广告动画片、科学教育动画片《哈雷彗星》、与真人合成动画片《谁先陷害兔子罗杰》。按制作工艺分类:(1)传统动画,传统动画不仅指二维动画,还指偶动画,传统动画是逐格拍摄的。(2)电脑动画,电脑动画是无纸动画、3D动画、网络动画(flash动画)。按呈现方式分类:(1)影院动画(2)电视动画(3)游戏(4)手机动画。问:动画片与美术的区别?答:⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介入程度更大。⑶动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。 ⑷动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性)。问:动画“风格”与“流派”的含义,介绍动画片主要的几种风格和流派答:所谓“流派”是指不同时期所流行的不同风格,而“风格”是指艺术作品所表现的主要的思想特点和艺术特点。动画片主要的几种风格和流派有:主流商业动画电影、非主流动画电影、具有浓郁民族风格的动画电影、其他风格的动画。问:我国动画教育的出路?1、调整知识结构,阐述。2、将动画作为一种艺术素质教育,通过加强学生的艺术底蕴,培养通用型人才。3、针对动画媒体的发展方向,培养新媒体动画人才。阐述。4、重视创作能力培养。5、衍生开发动画的高端和低端教育产品。6、生产、教学、科研全面发展,利用人才优势,结合产业发展。问:二维动画的材料及其各自的特点?1、二维动画的概念。2、赛璐璐。特点?3、纸绘。特点?4、剪纸。 特点?5、底片直绘1分 特点?。问:美国主流动画影片的表现形式。答:⑴人物造型的符号化 ⑵回避视觉上的暴力刺激 ⑶爱情贵族化你分层次论述一下动画片的主要特点?一、表现内容的广阔性(2分)它可以表现现实生活中的各个方面,大自然的一切现象及变化,看不见,摸不着的抽象内容,梦幻的境地,未来的幻想等,只要是我们的要表现的内容,不论它多么复杂,变化有多么奇技,动画都能有层次地,由浅入深地,形象地表现出来。(3分)如一些科教动画,电视片头动画,三维电脑动画、广告片等。(2分) 二、表现方式的灵活性(2分)根据不同主题的内容,在表现风格上有装饰的写意的,写实的或是两者相结合的,在色彩设计方面,也有较大的选择。(2分)如《骄傲的将军》、《大闹天宫》、等这种装饰性的,也有《小鹿班比》、《天空之城》、《小号手》这种写实的。在科教影片的表现方法上,可在动画线画技巧、模型、动画特技等方面去体现。三维动画片的出现,使表现方未能更丰富多彩,如《玩具总动员》、《恐龙》等等。(3分)三、 故事内容的象征性(2分)由于动画片具有的夸张特点,命名其在很多方面都具有象征性的色彩。(2分)如:科教片、传记片中的敌我双方箭头进攻,包围等都是象征性的。动画有着一个非常优越的表现能力,它不受时间、空间、地理位置、自然环境、历史年代的影响,不受抽象内容的束缚,不受运动速度的限制,它可以按艺术家的要求充分的去夸张表现。(2分)总之,在当今天科技高速发展的今天,动画显的越来越重要。因此动画在电影、电视的艺术表现中,在科研教学以及广告的地位和作用,已为更多的人们所重视。思考与讨论题:1.为什么说克拉考尔对迪斯尼的批评有失偏颇?2.动画电影的特点集中表现在哪些方面?3.寻找动画电影的特点为什么要顾及动画电影的历史?思考与讨论题:1.如何理解动画艺术短片中形式和内容的关系?2.动画艺术短片在艺术形式上的探索集中在哪些方面?3.你对哪些形式上的探索感兴趣?是什么吸引了你的目光?郑玉洁 20:50:54论述题 (分值:1.0难度:基本题)问题 1 of 1思考与讨论题:1.宫崎骏动画影片最突出的特点是什么?2.为什么说大友克洋影片中的英雄人物是凡人英雄?思考与讨论题:1.宫崎骏动画影片最突出的特点是什么?2.为什么说大友克洋影片中的英雄人物是凡人英雄?3.押井守的动画片同宫崎骏的有什么不同?思考与讨论题:1.中国动画片的高潮是什么时候?代表作有哪些?2.为什么说《大闹天宫》是中国动画片历史上的一块里程碑?3.中国剪纸片的形式经历了哪些变化?
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