三剑之舞 古剑奇谭武器强化,防具强化

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想问下*防具强化**武器强化*卷轴有啥用?
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超级玩家, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
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RT,用了下这两样卷轴,只是看到装备多了一个1,貌似没加什么属性啊
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贡献度1199
+1攻击 +1防御
普通的武器 防具强化卷轴只能加到2
带祝福的可以加到4
你这种带星号的可以加到7
注意使用顺序 不然是浪费
没记错是这样
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游戏狂人, 积分 1774, 距离下一级还需 226 积分
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「防具?化」 最多加到2
「**防具?化**」最多加到4
祝福「防具?化」最多加到6
祝福「**防具?化**」??打到?.........
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高级玩家, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分
高级玩家, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分
俺有把武器+10了都&&活的。。。
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游戏狂人, 积分 1186, 距离下一级还需 814 积分
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+1攻击 +1防御
普通的武器 防具强化卷轴只能加到2
带祝福的可以加到4
你这种带星号的可以加到7
注意使用顺 ...
sepherith 发表于
祝福的*强化*貌似是加6吧= =?
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高级玩家, 积分 391, 距离下一级还需 209 积分
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最高不是加6嘛…可以加7?=V=
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游戏狂人, 积分 1774, 距离下一级还需 226 积分
游戏狂人, 积分 1774, 距离下一级还需 226 积分
+10的是後面原?的?性吧,跟用?去加成不一?
我目前也是最多加到6而以
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
我玩中文版的
是「防具?化」 最多加到2
被祝福的不带星防具可+3
带星的可+3+4
祝福带星可+5
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当前位置:&&&&&&《三剑之舞》平民发展攻略
《三剑之舞》平民发展攻略
时间:作者:小皮小编来源:小皮网
  作为游戏的最终BOSS,对于一般玩家来说,都会带上最好的装备和技能去打,但是在这里小编提供给大家一份关于只用平民装备和技能打最终BOSS的攻略。
  三剑之舞垃圾装备技能打最终BOSS的攻略,作为游戏的最终BOSS,对于一般玩家来说都会带上最好的装备和技能去打,但是在这里小编提供给大家一份关于只用垃圾装备和技能打最终BOSS的攻略。
  说起这个技巧,当然要说一下使用打这个BOSS的神器了,没错,还是匕首,也就是某些人说的双刀!
  玩过的都知道,打最终BOSS时,单纯的躲BOSS攻击其实还蛮好躲的,除了那个伤害低的地刺有可能被刺到外,都是很容易的,但是,想要一边掉BOSS血一边躲就不好躲了。
  太刀就有这个弱点,它打BOSS的血虽多,但也要停一下一打,不然就会产生僵直,使你在BOSS发技能时无法用复仇反击,只能挨打,BOSS那么强的攻击挨一下就是十分难受的。很容易就GAMEOVER了,而你把握节奏的同时还要小心双段攻击,这点有多难,我想起码我们这些不算高手的童鞋是很难做到的。所以,打这关BOSS的神器,其实是匕首。
  配备技能:滚球(神技,但打这关BOSS时其实不要也可以),毒(就是第二个技能,会持续掉血的那个,没错,打这关BOSS,靠的就是他了!),向上挑飞的那个(伤害高,僵直少,打这个BOSS很有实用性)。
  当然,还可以将滚球换成猛毒,因为滚球的神技,所以这盘基本不用。
  好了,下面就是方法了,很简单,就是,毒了就跑!
  毒的那下直接伤害是差不多100滴,太刀的普通伤害打这个BOSS也就最多这伤害了,而后面毒的持续,一下是62滴!这个BOSS的血数并不高,这我们都是知道的,没几下就掉的差不多了,还是感觉慢的童鞋可以再用猛毒和踢飞找机会打一下,踢飞僵直少,就算他打你,你也能很容易的就逃掉了。
  蓝血完了,接下来就是红血了,打剩一点蓝血时童鞋们可以选择这时间换刀,毕竟刀的百分百暴击伤害是很可观的。当然,打的时候也要有节奏的停一下,打一下,不要猛按,防止僵直时它突然恢复蓝血打你。这样,一个回合就完美的过去了。
  不换直接用匕首也是可以的,踢飞,毒,加猛毒伤害也是很可观的,且攻速快,僵直少,速度高,即便他恢复了也能立马就跑,不用担心会挨上。
  我大概第一次是一回合刀,一回合匕首,然后再刀,因为差不多这时候刀的最后技能正好冷却完。而今天是打蓝血太快,成为了一回合刀,两回合匕首的循环。至于你们怎么选择,还要看大家的爱好了。友情提示,千万不要换大刀,伤害实在太低,速度还低,僵直长,很容易被打,就算用了无敌的能及时跑,伤害也还不如匕首的爆发。
  靠着这个技巧,我终于也尝到了反过来虐BOSS的滋味,特来分享给大家,当然,那些个高手,以及修改器的哥们。可以当我是白说。我的现在是中文版,感觉以后刷图刷腻了再用修改器,呵呵,毕竟游戏就是要体会打的乐趣的。
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类&&&型:格斗射击
评&&&分:分
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&&&&&&& 这里先说说武器强化的,当然不一定全对,但是依照概率学统计,还是有一定的意义的。希望大家不要照搬,多想想这里面的原理,谢谢大家!
另外感谢这些在枚举式强化试验中献身的武器防具和孜孜不倦的战斗在强化第一线的高手们。。。
希望他们的数据能给你一些启发。爱妃说到这里热血沸腾。
武器强化篇
这里先给出强化后攻击力上升的表格。让大家心里有个数。
这里说明一下:
黑色字的是白色装备
蓝色字的是蓝色装备
紫色字的是紫色装备
粉色字的是粉色装备
大家关心强化情况我先简单说一下+1~+3& &必定成功 (不成功你可以炸TX)+4~+7&&强化失败后强化等级-1(在这里的人比较多)+8~+10&&失败后强化等级归零(呵呵,很少有人敢再砸一遍了)+11以上&&坏掉弹棉花老 (公认的悲剧事件凯莉骂声的起源)
強化成功率(白字统计所得....其他颜色的真统计不起.) 关于游戏的装备品级问题,解释如下装备品级(最下/下/中/上/最上)只跟物品的基本属性有关武器就是攻击力&&防具就是防御力&&饰品就是魔防品级跟装备附加的力量智力以及各种抗性无关&&相反 最下的属性经常会比最上的高.......装备强化后的加成是固定的跟品级无关
防具强化篇
下面的防具强化后防御上升的表(这里面包含饰品的)
关于装备***白色装备只能分出无色方块蓝色装备能分出无色方块跟某种有色方块一个 大约10%的可能得到大量有色方块绿色装备能分出无色方块跟下级元素结晶一个 小概率得到大量下级元素结晶紫色同绿色粉色装备能分出无色方块跟上级元素结晶一个 小概率得到大量上级元素结晶
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参考资料

 

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