csol赤焰魔龙和黑龙炮每次玩生化用龙炮都被F3踢走 最...

CSOL龙炮和雷神在僵尸模式下的表现
  CSOL龙炮和雷神在僵尸模式下的表现
  龙炮的伤害是AOE的,也就是说龙炮可以打很多个僵尸,基本面前的一群都能打到。伤害很恐怖最多一次打到了1.6W,基本小僵尸都要死,被打残的母体也要死。卖队友神器,人类被抓都变小僵尸,所以龙炮开6一下都要死。
  雷神的优势
  雷神的伤害是线性的,也就是雷神打一条线上的僵尸,可以穿透很多。伤害也非常高,开6满士气,也能打1.6极限伤害。跟龙炮差不多,小僵尸和残废的母体也要死,但是不能卖队友。
  龙炮的缺点
  龙炮在没6的情况下,那伤害惨不忍睹,最多打几百,跟一块废铁一样。唯一有用的就是击退效果了。只能依靠6或者卖队友来达到击杀僵尸的目的。
  雷神的缺点
  雷神的缺点就是射速比较慢,***比较重,不能游走,只能守点使用。威力还是不错的,不开6能打1000左右。
  使用方法
  如果是近距离龙炮肯定好用,如果你要卖队友的话,还是推荐龙炮,毕竟卖队友是近距离的攻击
  如果僵尸离你都很或者是守点用雷神,雷神主要穿透力大,伤害也很高,在不开6的情况下比龙炮高跟多。
  躲管道就首选雷神,正常情况下威力比龙炮大,击退效果好,而且管道是直线的,能发挥雷神的最大优势。在管道可以卖队友了,开6最高能打1W多小僵尸必死,一次能穿死5.6个的。
  龙炮就是守人多的地方在后面躲着,等着前面尸变,然后开6秒僵尸。龙炮极限伤害能达到13000或者以上,而雷神同样。但是龙炮群伤。一炮.3.4是常事,但是没了6就完蛋了。
  1.生化标准爆头:
  龙炮3880(0米),护甲修正0.15%,每米减少约10%(9.85%)伤害,在2米以上的距离雷神伤害高。
  雷神2760护甲修正0.05%距离修正0。
  极限伤害(卖队友),龙炮胜;稳定伤害(打击能力)雷神胜。
  DPS:龙炮稳定,雷神两者几乎相同。
  2.特殊性:龙炮无6不能爆头,雷神跑跳射击无精准。
  3.机动性:龙炮地速235雷神地速190(无论开镜与否)游击龙炮完胜。
  4.防守能力:龙炮可以斜坡中强击退雷神四大属性均为重狙末流,龙炮胜。
  5.威胁能力:开6的龙炮任何僵尸都不敢轻易靠近,远端的雷神僵尸自然得左右摇摆,不过开过6后龙炮就没那么危险了。雷神略胜
  6.抢分能力:雷神适合僵持局龙炮适合尸变局不分胜负(得看场上形势)
  7.当然雷神更加偏向于技术流杀敌的难度和快感是超过龙炮的。
  8,遇到危险的时候雷神无招龙炮更能偷得一击。紧急局面龙炮胜。
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参考资料

 

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