海豚模拟器手柄设置7.555EX 谁有 发到815...

Dolphin模拟器是一款非常好用的wii模拟器,Dolphin 的前身原本是一款NGC模拟器,在重新改制后已经可以在中等配置PC上全速模拟绝大多数的Wii游戏,尤其可以支持原生Wii控制器,所以海豚现在是玩家首选的综合模拟NGC 、Wii 的游戏模拟器。相关下载4.57 MB / 10.14 MB / 6.11 MB / 1.24 MB / 605 KB / 10.26 MB / 67.15 MB / 63 KB / 476 KB / Dolphin模拟器下载地址高速下载普通下载发表评论网页评论下载帮助下载建议:推荐使用 [] 或 [] 下载本站资源。并使用 [] 3.5 以上版本解压本站资源。解压密码:本站部分资源经过压缩加密处理,解压密码为:。版权声明:本站资源版权归其开发商所有,若无意侵犯到您的权利,请及时与本站联系,我们会尽快为您处理。22.92 MB | 23.42 MB | 13.48 MB | 29.78 MB | 网络其他排行31111714085311391190513764106740452044474094150828745网络软件分类装机必备软件35.7 MB | 42.53 MB | 67.13 MB | 32.52 MB | 38.87 MB | 63.78 MB | 34.48 MB | 80 MB | 2.02 MB | 39.7 MB | 46.42 MB | 46.47 MB | 31.82 MB | 67.82 MB | 31.72 MB | 27.62 MB | 41.97 MB | 27.91 MB | 35.36 MB |(更新)新版wii模拟器和(旧版)7500版本控制插件说明和手柄设置方法
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(更新)新版wii模拟器和(旧版)7500版本控制插件说明和手柄设置方法
本帖最后由 (梦) 于
17:19 编辑 Dolphin海豚模拟器是模拟任天堂NGC游戏主机和wii游戏主机的二合一模拟器。而蓝色宇宙改编的Dolphin模拟器内又同时有EX和SP两个版本。模拟器主界面上部工具栏右边的‘感应’是wii游戏的控制插件设置,而‘控制’则是NGC游戏的控制插件设置(有个别wii游戏也能使用这里的设置(例如那些从NGC移植到Wii的游戏),要想分出某游戏是使用哪个地方的设置的,可以把“控制”或“感应”这两栏的其中一个设置成“无”然后再试一下是否还能控制就可以分出来了。)&&wii模拟器的控制设置是以wii游戏机真实手柄按键为基准。&&模拟器控制插件的作用是: 用常见的硬件设备(例如:键盘、滑鼠、普通手柄等)去模拟(模仿)真实主机的手柄。&&不同的游戏各个按键的作用不同,只能大致上说相当一部分游戏初进入游戏时A 是确定、B 是返回,其它按键要视具体游戏而定了。&&Wii模拟器也可以使用真机手柄连接,而且无需进行按键设置。真机手柄连接模拟器的方法我不是很熟悉,所以在这里就不说这方面的话题了。。。&&(真机的常用手柄有两种:1、左右手摇杆(俗称双截棍或体感手柄)和Wii的经典手柄)。下面首先看看wii的实机手柄下图是wii用的动作感应手柄图,俗称‘双截棍’,右边的那个有时也叫遥控器或mote (‘动作感应装置’大致上可以理解为是一种能检测手柄向不同方向移动而输出各种特定信号的装置)下图是wii真机的‘经典手柄’图: (经典手柄没有动作感应装置)对实机手柄有了大概的认识后,下面先简略说说8700模拟器的wiimote2.00控制插件(7666sp的插件跟下面的一样,只是界面多了一些英文)。下图是模拟器用来模仿wii感应手柄(双截棍)的右手柄的设置界面,我们可以按自己使用习惯把键盘或手柄的按键设置到相应的空格处。 注:有部分游戏只需要使用右手柄就能玩了(模拟扩展处选“没有”,然后把横向操作打勾),例如:新超级马里奥兄弟等。红方格4这个地方用来控制光标或指针移动用的,在真机手柄时是用红外线感应。红方格5真机手柄是动作感应。所以4和5这里的按键在真机手柄是无形的,在模拟器中我们用键盘或普通手柄的有型的按键来模仿真实手柄该处的那种效果。上图的红色方格7(扩展模拟)处选择“左手摇杆”时点击该处的“按键设定”就能看见下图,相当多的体感游戏都需要左右手柄一起使用。 下图在“扩展模拟”栏选择“经典手柄”然后点击“按键设定”后出现的设置界面 wii的经典手柄跟我们常见的手柄差不多,所以这里就不多说了,把适合自己使用习惯的按键设置到对应的地方就行了。由于下面旧版的设置说明比较复杂,所以如果看了以上的说明已经基本明白设置原理的同学就可以无视以下内容了。(更新说明:2011年二月初更新的模拟器EX版和SP版都是使用mote2.0控制插件,为了容易理解如果只用8.0及以后新版模拟器的同学可以无视7500EX的设置,只看7.555SP那部分的就行了。(因为7500EX的控制插件是mote1.22.新版8.000EX和7.666SP的设置跟这个贴里的7.555SP一样,所以只看SP部分的设置就可以了。还有一点顺便说一下:新版模拟器已经没有必要使用映射软件去把手柄映射成键盘,所以有关使用映射软件设置手柄的那部分也可以无视了。(少看了一些不必要的内容理解起来就容易多了)7.500EX版本模拟器默认设置说明: 左击‘感应’项后显示下图: ‘左手摇杆’按键说明:& & (点击上图左下角的按键映射出现下图) 在‘扩展模拟栏’选择‘经典手柄’时,点击图4左下角的按键映射出现下图:(经典手柄默认设置) 下面是7555SP版本的默认控制设置说明:点击Wii感应后,在‘来源’栏选‘模拟’,后点击‘按键映射’。下面两个图是模拟器默认的‘左手摇杆’设置,这两个图的按键设置与‘经典手柄’无关。(选择了左手摇杆模式后经典手柄那个部分的设置无效) 点击’Extension’下面的‘按键映射’可以看见下图: 下面是SP模拟器经典手柄的设置界面说明:在‘Extension’处选择‘Classic’(经典手柄)后点击‘按键映射’出现的界面如下:(下图设置与左手摇杆无关)选择了经典手柄模式后左手摇杆的设置无效(即是上面两个图的设置无效)。 以上说的是使用键盘控制时的设置(模拟器默认使用键盘)。(补充:有部分游戏需要使用光标操作(例如《马里奥银河2》)。模拟器光标的默认设置是用滑鼠控制)下面说说使用普通手柄用作wii模拟器控制时的设置方法。先说说使用‘映射软件’来设置的方法。&&对于‘映射软件’我们可以简单的理解为是一种能把手柄模拟成键盘的软件,在映射程序打开时虽然实际上操作的是手柄,但是‘映射软件’把手柄模拟成键盘了,所以在设置界面需要选择键盘或手柄的地方都要选择键盘,这样才不会出现冲突。(如果不知映射软件为何物的请略过这一步,直接看后面的《普通手柄不要映射软件的设置方法》)。下图是‘双节棍’(左、右手摇杆)对应于模拟器默认设置用‘映射软件’时手柄设置的其中一种方式:(提示:运行映射软件,把需要使用的键盘按键映射到手柄中自己认为合适的按键上) 各按键与wii真实手柄(双节棍)按钮的对应关系如下图: (EX版本和SP版本基本通用,只是‘摇动’这个按键的设置有点区别,在实际设置时可以把两个版本对应‘摇动’按钮的键位设置成一致。)注意事项:模拟器的‘左、右手摇杆’的默认设置总共需要27个按键,除了Home(首页键)很少使用之外还有26个按键。但是通常的手柄只有24个按键,所以上面的设置没有把对应wii实机手柄的‘1、 2’这两个按键设置进去(可以在键盘按)。幸好很少游戏需要同时使用左、右两个手柄的动作感应(一般只用右手柄的动作感应),如果遇上有游戏需要用到 1和2 这两个按键时(例如《怪物猎人3》选择‘控制方式1’ 时用得上),可以把它设置到原来打算用来设置左手动作感应的按键上(即空置未被使用的按键上)。下图是选‘经典手柄’时用映射软件的设置方式(EX版本SP版本通用): 说明:在选择‘经典手柄’方法控制时,需要把模拟器默认设置中的‘左摇杆’和‘右摇杆’设置成对应键盘不同的按键。(默认设置的左、右摇杆对应键盘同一组按键,在玩有些游戏时会出现一键多用的情况),上图是把‘右杆’设置到小键盘的2/4/6/8时的设置。如果是玩《怪物猎人3》的时候,B对应的K也要改变其中一个,否则控制上会出现一些怪问题。下面说的是普通手柄不用映射软件时的直接设置方法:&&&&EX模拟器选‘左手摇杆’时不用映射软件的设置方案:(EX版本控制插件手柄的左、右摇杆无法每个摇杆的方向单独自由设置) 上下两图对号入座即可 EX模拟器选‘经典手柄’时的设置方法如下: 设置完成后显示如下图: 新版及旧版7555sp版本用普通手柄时的设置方法Sp模拟器的控制插件‘wote2.0’ 比EX的‘wote1.22’ 强大了很多,手柄的任一按键都可以自由单独设置到任意位置。所以下面只发几个图,大家参照一下就可以自己设置了。Sp模拟器选‘左手摇杆’时的直接设置方法:下图是以PS2手柄为例的普通手柄按钮与wii真实手柄按钮的对应关系图(点击图片后可以看到全图):
设置完成后的显示如下:
Sp模拟器选经典手柄时不用映射软件的设置方法在下面二楼补充。。。&&由于有部分WII游戏默认对应NGC控制(例如《火影忍者SP》、《死神-对决十刃》、《电光火石3》等),所以下面也简略说说“NGC控制”项的设置。点击模拟器工具栏的‘控制’栏后可以看见下图:(注意:下图‘设备’栏显示的是键盘,如果使用的是手柄,要在‘设备’栏选择‘手柄’) 设置完成后点击右下角的‘关闭’(sp版时叫‘保存’),然后在另外一个界面点击‘确定’如果有个别游戏按照游戏提示选择‘左手摇杆’或者‘经典手柄’,选择对了但是进入游戏后按键没反应的,可以试试点击模拟器的“TOOsl”看看下拉菜单中的‘连接1感应’或‘连接2感应’有没有打勾,没有的就打上。。。或者在‘感应’插件设置界面中把‘模拟扩展’栏中的‘动作套件’打勾(如:《马银2中文版》等)。有些游戏也可以把‘横向操作’打勾(横向操作:大概的意思是说选择左右手摇杆时只使用‘右杆’,放横使用。例如:《新马里奥兄弟》等)& &先说到这里,其它补充部分请看2楼。文章内容比较长,估计新手一时难以消化,建议先研究或者熟悉一下模拟器,然后再多看两次应该就容易理解了。。。顺便发一个映射软件。(支持win7,内附手柄图。)
(853 KB, 下载次数: 210360) 由于个人水平有限,错漏之处是难免的,希望大家指正和补充。
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海豚模拟器(Dolphin)使用说明
Dolphin模拟器是一款GameCube,Wii,Triforce游戏模拟器,Dolphin模拟器又被称为海豚模拟器,下边为您带来Dolphin模拟器的使用教程
Dolphin模拟器下载:
使用说明:
① 直接把镜像文件的目录加入到模拟器列表(镜像入库)
Go菜单也有入库功能或者直接点击「浏览」按钮快捷入库
【小窍门】全局配置~路径可以自由添加更多目录或移除
② 列表中点击鼠标右键可以使用对应的功能
※请注意:删除功能是从硬盘彻底删除文件
双击列表中对应游戏可以直接引导游戏
③ 在「详细信息」里可以开启加速和使用金手指等
④ 在「全局配置」里可以限制速度和更改各类选项
※模拟引擎可能会影响(改善)游戏兼容性(各取所需)
⑤ 图像插件的设置也需要根据不同游戏灵活调节
⑥ 精确比例选择多样或者X2可以实现极致的高清画质
※ATI显卡不建议使用OpenGL插件(请用9插件)
不必开启会拖慢速度的抗锯齿功能(独家的特殊处理更理想)
⑦ 控制插件对应NGC游戏(少数Wii游戏也可用比如火影忍者系列)
⑧ Wii的游戏控制应该要设置感应插件(预设方便不同游戏的操作)
⑨ 在Tools菜单可以管理NGC记忆卡和导入Wii主机存档等
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参考资料

 

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