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黑龙符离涯
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有没有人可以帮我解析一下图片里红线部分的意思??可否举个例子??我感觉这个有点难懂……
20:27:02 上传
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这个意思就是说,你放一个技能可以减少3.6S,这个3.6S是基于Q的CD,那么你放一个技能就会减少其他技能CD3.6S,可是假如你放个Q,W的CD还有2S,这时候W的CD是不会刷新的,只会减少到0.25S,明白了吗。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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黑龙符离涯
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RE: 有没有人能够解读一下新瑞兹的被动???
悠蓝。 发表于
这个意思就是说,你放一个技能可以减少3.6S,这个3.6S是基于Q的CD,那么你放一个技能就会减少其他技能CD3.6 ...
OK,谢谢啦!
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手机看不到图呢&&
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神出鬼没的豆。
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UID帖子威望20 多玩草4623 草
还是说的用了q能减cd&&初始值是3.6s&&可以有自己冷却的叠加 但是最多能减到0.25s
服务器:弗雷尔卓德/黑龙江一区
游戏ID:觅心***/转身、寻觅
她还没有牵手的人
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跟着姐姐走丶姐姐是杀手
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UID帖子威望24 多玩草480 草
意思就是释放技能的话 技能的冷却时间就会缩减
Q的冷却时间是3.6秒 最多的话可以减少至0.25秒
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Powered byLOL英雄联盟S6攻击力竟然能有4000+ lol烬最高攻击力
时间:16-05-26 来源:互联网 浏览:
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在英雄联盟中总有各种玩家会去研究各种最高属性,从最高技能伤害、最高移动速度、最高攻击力等等一直都颇有争议,不过在常驻攻击力方面烬在刚发布的时候就创下了新记录,与人马单技能攻击力不同,在烬刚发布时加满各种Buff的最高常驻攻击力就能达到2300+。
而现在巨龙更新,各个英雄的Buff也有所调整,再加上外服正好开了无限火力,一位有爱的玩家尝试研究了下无限火力中烬最多能达到多少攻击力,以下是他们的计算过程与结果:
大家好,今天我突然想到烬在无限火力中可能会有更高的常驻攻击力,原因是无限火力中最高等级是30级,所以烬的基础攻击力就会高出许多。
不过让我们先来看看我选择的队友吧:
努努,W技能提供攻击速度加成。(并且装备一个基克的先驱链接到烬身上)
奈德丽,E技能提供攻击速度加成。(并且装备一个炽热香炉)
沃里克,W技能提供攻击速度加成。(并且装备一个基克的先驱链接到迦娜)
迦娜,由于风女的护盾可以提供额外的攻击力,且受AP加成,所以&&
风女的装备如下:
灭世者的死亡之帽x5,炽天使之拥x1
固定AP=600(帽子x5)+80(炽天使)+40(大龙Buff)+24.9(天赋)+138.6(全成长AP符文)+109.65(炽天使被动3%法力值)+50(巫术合剂)=1043.15
百分比加成有:36%(3火龙+远古龙),35%(帽子),15%(蓝Buff),20%(基克的使徒)
因此最终风女的总AP=2148.89
E技能护盾可以给烬提供254.89点攻击力。
烬的装备选择如下:
无尽之刃x2,饮血剑x1,夺萃之镰x1,幽梦之灵x1,鬼索的狂暴之刃x1
固定攻击力=388(道具)+40(大龙Buff)+16.2(天赋)+84.6(符文)+30(愤怒合剂)+254.89(风女护盾)+154.5(30级时的基础攻击力)=968.49
额外攻击速度:4%(天赋),48%(鬼索),40%(幽梦),15%(香炉),45%(努努),60%(豹女),40%(狼人)+87%(30级攻击速度成长)=339%
根据烬的被动可以获得88%(30级加成)+40%(100%暴击)+169.2%(每10%额外攻速提供2.5%额外攻击力)=297.2%额外攻击力
最终百分比额外AD=297.2%(被动提供)+36%(3火龙+远古龙)=333.2%额外AD
所以理论上烬的最高AD为&&
968.49+968.98x3.332=4195.5AD
事情到这里还没有结束。
该玩家随后与自己的小伙伴去尝试了这套出装,并最终达到了3732AD,不过这不是计算失误,而是该场比赛只刷了两条火龙,而且基克的先驱开启时间不对并没能让风女获得额外AP。
另外该玩家还提到了以下的一些注意事项:
1、虽然成长符文上写的到18级为止,但是在无限火力中18以后也会有成长。
2、烬的被动从13级开始每级提供4%加成,所以30级时会获得额外48%加成。
3、烬每级的攻速成长是计算在无限火力Buff以外的加成,因此对被动有不一样的影响。
目前为止该玩家还在优化这些出装路线和选择,那么你认为烬的攻击力还有可能更高么?英雄联盟的极限又在哪呢?
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→ 英雄联盟中的“唯一被动”叠加效果
【飞翔导读】最近在玩LOL的时候一直在为一个问题感到疑惑,我们都知道唯一被动是指同一件装备无论你出多少件都只能起到一件的被动效果,但是游戏里头有好几件不同装备的唯一被动是相同的,例如魔宗利刃与大天使之杖的被动加魔法最大值效果,又再例如明朗之鞋(减CD鞋)与舒瑞亚的狂想曲的唯一被动都是减少15%技能冷却时间,那么它们之间的效果能够相互叠加吗?
dota中有着一个发球冲突论,相对应的LOL中虽然没有什么发球效果但是很多装备最后都会附加一行文字,一个特效前面写着唯一被动。但是这些唯一被动是不是所有的都冲突呢?空口无凭,我们还是用实验,用数据来说话。最近在玩LOL的时候一直在为一个问题感到疑惑,我们都知道唯一被动是指同一件装备无论你出多少件都只能起到一件的被动效果,但是游戏里头有好几件不同装备的唯一被动是相同的,例如魔宗利刃与大天使之杖的被动加魔法最大值效果,又再例如明朗之鞋(减CD鞋)与舒瑞亚的狂想曲的唯一被动都是减少15%技能冷却时间,那么它们之间的效果能够相互叠加吗?还有就是一些大型装备合成之后与合成之前的散件之间的唯一被动又能被叠加吗?(例如三相之力与耀光)为了搞清楚这些疑问于是啊伯我决定亲自进行实验。 实验思路: 这次的实验我将会分别尝试上述装备相互之间的叠加效果,看看它们之间到底哪些是能够叠加的。 实验开始: 首先进行尝试的是魔宗利刃(图1)与大天使之杖(图2) 图1: 图2: 它们两把是相同级别的装备,在转换法力值为攻击力与转换法力值为法术伤害的效果方面两者的效果是叠加的,但到底在施放技能后能增加4点法术上限这个效果方面又是否能叠加呢?到底在装备上它们之后施放技能时是会一次增加8点法术上限还是依然只能增加4点法术上限呢?下面马上为你揭晓。 图3: 图4: 仔细对比图3和图4中魔法值的变化就会发现在同时装备了魔宗利刃与大天使之杖的情况下使用技能是只会增加4点法术上限的,可见两者的唯一被动并没有出现相互叠加的情况。 现在魔宗利刃与大天使之杖的唯一被动已经证实了是不会被叠加的,那么在减少技能冷却时间方面拥有相同减少效果且两者都是唯一被动技能的明朗之鞋(图5)与舒瑞亚的狂想曲(图6)的效果又能否叠加呢? 图5: 图6: 这里我打算利用冰弓的大招“魔法水晶箭”(图7)作为测试对象,这招技能1级时的原始冷却时间是73.5秒,下面我将先后装备上明朗之鞋与舒瑞亚的狂想曲看看技能的冷却时间是否会一再地减少。 图7: (图中可以看到大招的技能热键是Q,这是由于我为了迎合自己以前玩魔兽时的键位习惯而对热键进行了调整,在我的设置中技能1-4的热键并不是Q、W、E、R,而是C、R、W、Q) 首先装备上的是狂想曲(图8) 图8: 从图8中可以看到“魔法水晶箭”的冷却时间减少到了63.75秒,然后就是再装备上明朗之鞋看看是否能产生出叠加的减少冷却效果(图9)。 图9: 可以看到“魔法水晶箭”的冷却时间再次减少了,变成了只需要51秒冷却,由此可见明朗之鞋与舒瑞亚的狂想曲的唯一被动是可以被叠加的,延伸开来的话也就是说不同装备的减少技能冷却时间的唯一被动其实都是可以被叠加的,即使它们减少的值是相同的也不会影响叠加效果。 现在只剩下大型装备与散件之间的的叠加关系要实验了,这里我打算用文章开头所说的三相之力(图10)来进行实验,看看到底三相之力和耀光之间的会是什么样的关系。 图10: 在出好三相之后我尝试放了下技能(图11)。 图11: 结果发现状态上所显示的正是耀光的效果,看来实验到这里已经没必要再进行下去了,现在就算是再多出一把耀光也好,在施放技能后也只会有一次效果,由此可以见三相和耀光之间的唯一被动是不能被叠加的。 实验结论: 这次的实验证明了不同装备但同样是拥有减少技能冷却时间这个唯一被动技能的装备效果是可以相互叠加的,哪怕你两件装备(注意,是要不同的)都是减少相同数值的技能冷却时间。但除了减少技能冷却时间这个唯一被动之外的其他唯一被动技能都是无法叠加的,就好像实验里所用到的魔宗利刃与大天使之杖那个增加法力上限的唯一被动,就算你同时拥有了魔宗利刃与大天使之杖在施放技能之后都依然是只会增加4点法力上限,这点大家要注意了。 注意:实验最后所用到的耀光与三相其实是一个相对特殊的例子,只有少量的大件与小件之间会存在这种冲突的情况(另一个例子是女神之泪与大天使及魔宗利刃),而多数的大件装备与它的散件之间其实是可以互相叠加效果的,例如幽灵之梦与无情之力。&
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