为什么玩鼓之反击跳到A一碰就会鼓起来的鱼自动退出

手机游戏鼓之反击评测:休闲为主 音乐为辅
稿源:雷锋网
上周做过预告的卡通风格音乐游戏《鼓之反击》今天正式在App
Store发布,迫不及待的小编已经第一时间下载并进行试玩,和易科成志侧重于画面及音效表现的前作《明星鼓手》不同,这款新作更侧重于游戏模式上的创新,玩起来的感觉更像是一款考验记忆力和节奏感的休闲游戏,喜欢音乐游戏和休闲游戏的童鞋都可以试一试。
游戏名称:鼓之反击
游戏平台:iPhone/iPad
游戏价格:免费
游戏的主画面让人很容易联想到太鼓达人,不过相似的也就只有这点而已,两者在内涵上完全不同。点击开始游戏之后,可以选择单人和双人两种游戏类型,其中单人游戏包括练习模式和剧情模式,而双人模式则是让两个玩家在同一部机器上在侧重于节奏感或连击速度的两种游戏模式上,进行比拼或者合作。
练习模式其实是一个简单的游戏教程,通过它可以理解剧情模式游戏的基本操作:玩家要击打的鼓从场景外飞到场景内圆圈提示的位置,在它们身上出现两个开始的旋转带指针的圆圈提示后才可以有效的击打它们,在两个指针靠的越近时进行击打可以获得更高的分数,而在两个指针重合之后鼓就会飞走,如果错过了鼓就会失去屏幕中间的一颗心,而如果失去所有心则闯关失败,每过5秒心就会恢复一格,所以只要不是连续错过太多的鼓,也可以顺利通关,闯关难度并不算高,除了这个基本操作规则,游戏还有其他错过会造成额外影响的特殊鼓,以及可以通过商店购买的强化道具增加游戏的趣味性。
剧情模式一共有7关,除了花费金币解锁外,第2关及第3关都可以通过在前一关达成指定评价解锁,而后面的关卡就只能花费游戏中赚取的金币解锁了。正式开始挑战,第1关的背景音效听起来有点诡异,不过作为一款打击音效占主导地位的音乐游戏,个人建议还是将背景音效调小,让自己打击的音效显得更清晰,了解自己演奏出来的效果,所以这个诡异的背景音效很快被无视了。连续无漏地击打鼓可以造成连击,而在连击了20多个之后背景会转换为更为激情的效果。而除了鼓,游戏下方还时不时还会出现小猫小狗伸出头来,击打它们可以获得额外的金币奖励。顺利通关之后,游戏会根据玩家击打优秀打击数、良打击数、错过打击数及最高连击数给出D-S的综合评价,基本上由血条上方的能量条完成情况也可以估计出最后的评价等级。而奖励的金币貌似则和评价等级相关。
除此以外,剧情模式还有第7关的BOSS关,第7关需要6000金币才可以解锁,而这个金币数量小编还需要存很久才能达到,所以BOSS关卡暂时一切成谜,有达人达到的话欢迎把截图和攻略投递到本站进行共享。
双人模式则可以细分为四个模式,总的来说,是分为节奏和连击两大类,以及双人合作和双人对抗两种关系的组合。所有模式都只有一首歌曲,节奏类的双人合作模式和剧情模式玩法基本一样只是鼓来得更加频密,基本上一个人用双手也无法完成。而节奏类的双人比拼则是剧情模式的内容取消了雪亮的设置,而比拼双方的最后获得分数高低。而连击模式则更为简单,可以说单纯的比拼双方连击屏幕的速度,基本没有什么技巧可言,而双人连击合作也略显鸡肋,因为一个人用双手玩这个模式也没什么难度。
总的来说可以定义为一款不错的休闲游戏,如果从音乐游戏的角度看,本作只有7首的歌曲量实在不及格,而后四首歌曲分别要通过的金币来解锁,如果不花钱购买金币的话,每首歌曲都需要通关刷数十至上百次刷钱才能存够足够的金币,这个数量让小编有点望而生畏,不过如果当做是隔三差五玩一玩的休闲游戏来说,这个数字还算可以接受。而可爱风格的画面风格及角色设计、简单到只需要用一只手指就操作模式、掌握节奏之后连小编这个音痴也可以完成S评价的难度、以及各种内容搞怪的成就系统,也让这款游戏带有浓重的休闲风格。作为一款入门级的音乐类休闲游戏是不错的选择。值得向喜欢音乐游戏和休闲游戏的朋友推荐。
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参考资料

 

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