[4.2 PVE] 鹌鹑的属性搭配和输出讨论
火源开了半个月了,装备稍微起来一点了,晚上就打了打木桩看。我也不知道这样是高呢,还是低呢…低的话别笑我。主要是到了4.2之后个人的一些想法和感觉,讨论为主。——————————————————————————————————单爪无药(有炼金的增强合剂,不过那是炼金本来的专业受益,故不算数)[img]/645/6459611/month_4cebbcafb5dbf.JPG[/img][size=130%]17K是木桩15分钟后的结果,和4.1相比很诡异的是急速并没有本质提升,但是蓝泻的快多了…不过即使是这样,也足以打到任何BOSS狂暴时间的2倍+,续航没有问题伤害构成如下。[/size]刚换了skada,没有recount的饼图略不直观,大家凑合看吧[img]/645/6459611/month_d96e28d07ea0e71b155fbca10f9.JPG[/img]————————————————————————————————————————————————————[size=130%]1.当前的装等是367,在这个装等下,打这个数究竟是高还是低呢…没概念。[/size]首先是属性问题。就是这套装备的话,重铸急速可以更高一些,达到[color=red]23.81%[/color],代之以精通降为[color=red]14.01[/color]相差200多点的急速并不足以在常规buff(黑暗意图、自然之赐)之下达到什么额外的断点(嗜血就没细算过了……),所以我前面说它没有本质提升。但是,以同样的手法,[color=orangered]23.81%急速/14.01精通[/color]的搭配,会比图中[color=red]22.10%(鹌鹑形态)/14.53精通[/color]的搭配低了将近[color=orangered]600—900[/color]的dps…考虑到脸的问题我多试了几次——而每次的持续时间都在10分钟以上。结果大同小异,感觉低600和低900的差距才是脸造成的几乎所有的精华帖当中都说,除去断点的存在,急速的收益是线性的,没有衰减或者阈值的问题,那么是不是意味着,当[color=blue]急速达到某一个值的时候,精通的价值开始升高[/color]了呢?因为同等级装备上,副属性的字面数字都是一样的,而急速转化率&精通转化率&暴击转化率,所以我们说收益是急速&精通&暴击那么实际上,除去转化率的问题,1%急速、1精通和1%的暴击价值究竟如何,这个是我不知道的…4.2是不是依旧要严格按照急速&精通&暴击的搭配调整,我想请装等更高一些的朋友指导一下。此外还有一个小细节——考虑到蓝量,以及战斗外回蓝的效率,我[b]尽可能地用精神提供大部分法术命中,包括命中等级&精神的调整[/b]。不过精华帖里说,命中等级更优因为它buff树人的命中。请问……大家都是怎么做的呢。—————————————————————————————————————————————————————[size=130%]2.天赋和雕纹[/size]4.2的最主要改动就是月沐,几经尝试之后,我感觉新月沐还是能带来一些提升的——但这需要我长时间的适应,并且会使得鹌鹑应对多种局面的能力受到一些影响(当然也有我手笨反应慢的因素)所以我还是把[color=red]月沐洗掉[/color]了现在的可选天赋是这样分配的月沐:0点
飓风:2点(飓风和台风的威力、射程上升)
梦境:1点(激活强化)激怒:2点(猫形态起手66,最大MP10%)
林地祝福:2点(回春、月火强化)疯鸡:1点这里最为纠结的就是林地祝福,和疯鸡。[color=firebrick]在biubiu流几乎被废的4.2里,究竟还有没有必要花费2点天赋,带来月火直接伤害——也就是总伤害的25%其中的又一小部分伤害——的6%提升?[/color]至于疯鸡,我实际在副本里注意了一段时间,感觉3点疯鸡并没有比1点疯鸡触发更多的次数,而只有早晚的区别……退一步讲就算触发了,实际影响也很不可控,所以我从3削到了1。当然以上只是我个人的观点。请问,疯鸡是否有必要投3点,仅就PVE的场合来说…如果去除了林地祝福,确认疯鸡只投1点的话,多出来的天赋点数去向,首选就是恢复系第二层的坚忍,6%免伤感觉很不错。此外就是激怒可以投入更多点数,已经有朋友给我们证明——激怒比月辉更靠谱。[size=120%]那么,林地祝福的dps和收益和坚忍的生存能力收益,哪个的价值更高些呢…[/size]雕文方面基本还是没有太大变化。大雕文,除了星陨和战复之外,第三个大雕文在激活和太阳光束之间切换,前者只有在raid里才会用到而后者PVP/小副本的用处更多些。———————————————————————————————————————————————————————[size=130%]3.手法和循环[/size]回到一开始的讨论,我使用精通较高的搭配,打出了比强调急速的搭配略高一点的dps,[color=blue]当时我的第一反应就是——出于某种原因我在蚀内呆的时间比正常情况要更长些[/color]再看一下伤害构成的话,好像确实如此…细心的朋友肯定有注意到,我的dps统计是开了星落和树人的,还有奇怪的台风和蘑菇混在一起,主要原因就是——在等CD比如说,月蚀已经只剩下5,星落的CD还有2秒的情况或者将要出蚀的时候星涌CD快要好的情况火山buff行将消失,来不及读条搭末班车,并且不能刷新dot(dot的加成比单火山更好,比如蚀内+自然之赐)的情况在这种情况下,就使用了台风、荆棘光环(不过木桩不会还手所以构成里没体现)、种蘑菇、丢树人星落、激活等技能来填充。虽然也会特意在月蚀中丢下星落,在日蚀中丢下树人,但其中的相当一部分,是作为填充物丢出去的尽管感觉起到了一些作用,不过这样也造成了月蚀外星落,或者日蚀外树人,或者短暂的dot中断(当然不会超过1-2秒)情况。不知道大家在循环中会不会这样做。此外,由于月沐的点数被分到了强风,台风这一瞬发、广范围,并且受日蚀加成的法术被我塞到了循环里,所有的boss都是吹不动的(包括ZG豹女的豹小弟)所以没必要特意装备台风雕纹。我现在会依照情况,在某发愤怒/星火后面(比如,出蚀的那一发或者打完就要移动的那一发)加入台风。上文所述的填充情况也会优先使用它,我并不知道它比起一发愤怒来讲哪个更强力,希望数据帝解答。如果它的威力在天赋加成下足够吸引人,那么循环的时候就要加入对台风CD的考量了。下面是我自己的基础循环手法。请大家看一看有没有错1.起手星火/愤怒(定蚀方向)&起草药学急速&虫群,再月火&星火愤怒到进蚀。(从0到日蚀,使用星涌并不能少打一发,反而拖延了入蚀时间,所以如果起手日蚀,我会留星涌到入蚀再用)&在进蚀的一发法术后面排入星涌或者和蚀对应的星火/愤怒&补虫群,月/日火&星火/愤怒(期间,尽量丢下对应的星落和树人)&出蚀前,在自然之赐2-3秒时补蚀内双dot&星火/愤怒直到进入对面蚀瞬发星涌入蚀后第一发用,或者出蚀用(等几秒,入蚀后再出;出蚀的星火/愤怒读条到一半星涌来了,略移动打断后用星涌出蚀)70以上能量不补蚀外dot,断就断了继续搓星火/愤怒。
不开树人开星落,用的是塞斯符文,我能打1w8,365装等,我拿的是378的暴击杖子又用珠宝饰品打了一次,1w7多除了暴击比你高,其他属性都比你低些你的数据应该还能提升
顺便求一下,我记得原来有个4.2鹌鹑饰品排名的帖子,忘了在哪儿了…因为火山上没有常驻智力,我倾向于另一个饰品上有智力的聚焦器什么的……想看一看数据做参考……话说我要是想拿生命精粹的话,治疗会砍我的吧…囧
渣装备鸟德表示 似乎是你的手法问题我按照旧手法的蚀末补dot 人为使得dot覆盖率下降 而且星落不管月蚀 CD一到就开另外 月火比日炎高是因为总在月蚀末触发火山和能量洪流。。。
精通价值只与日月蚀覆盖率有关 日月蚀覆盖率不变 精通价值相对不变能改变日月蚀覆盖率的 硬性来讲只有4t12效果急速价值即便在收益递减 也不是小小的精通可以赶上的 除非Patchps 注意我的虫群总次数和日月火总次数
369如果不开星落树人打1w7还算说得过去,开星落树人就太低了精通超过急速只有在急速极高以后才有可能,也就是龙母P3+火鸟上天。一般战斗就算加上嗜血,急速也远远没到能递减的程度CTM树人看的是法术命中,战斗记录里看可能被招架但不可能miss,你看的精华帖不是错了就是太老了苍林祝福1点大概提升十几二十dps,当然不管怎么说也还是有所提升,嗯……缺蓝的话梦境是第一选择,激怒没有必要点超过1点你的循环完全是不必要的复杂,台风除非跑位不要打,而且跑位能种蘑菇应该优先种蘑菇。永远不要自己打断读条。
这版本单体确实比4.1强了很多.不开树人星落穿2+2 368装等,木桩也能1.9w左右脸好能2w.电容器真不错特效5%+
1.正常BOSS,当前版本急速永远比精通给力,如果你实际尝试结果并非如此,那就是你打的问题。2.命中与精神没差,除非你极缺命中可以将精神+X的装备重铸出命中。3.激怒1点足够,缺蓝就点梦境.4.非月沐天赋正常循环日月火直接伤害不到2%,苍林祝福2点提高6%,0.12%的总伤害提升实在没意义,不如点满枭兽狂乱。十分钟的战斗触发2次,就已经是0.3%总伤害的提升了。另外这种千分之X的纠结实在意义不大。。5.中雕文17秒台风打rag有可能会拯救世界哦~ 激活和太阳光都没有太大意义。6.不要刻意等buff,正常去打才是王道,另外星落持续10秒是实时判定蚀状态加成的,在保证使用次数=战斗分钟数向上取整的前提下尽量在多目标情况使用&月食使用即可。7. 除了跑位和战术需要,台风没必要用,即使跑位台风的优先级也低于蘑菇。8. 23.81%的急速已经可以尝试3轮DOT循环了,出月蚀没必要再去补。进日蚀双DOT,出日蚀掐自然之赐双DOT,进月蚀等DOT跳完补双DOT直至再次日蚀。9. 草药学什么的。。。洗个制造业吧。10. 别去主动打断技能,很伤。楼主加油~多在RAID中体会,鸟德由于蘑菇的存在以及特殊的DOT模式,木桩和真正的BOSS站差别太大,也特别容易分出高下。
说说我自己,最近刚上手鸟德,主手是巨魔本的353锤子,副手是缚心之书,sp是正义的使用sp和火山,359的2t11和黑翼出的盲眼先知头,枯虫外衣,
属性的话变枭兽22%的急速,14%的精通,打500w木桩秒伤在15300左右,请问是否是手法问题?
木桩循环的话是dot到时间就补,进蚀先打一发愤怒或者星火,然后再补dot(先虫群),
出蚀前不补dot。星落么一般到CD就用,不放树人。请问这伤害是否太低了?英雄榜
[url].cn/wow/zh/character/%E8%BF%85%E6%8D%B7%E5%BE%AE%E9%A3%8E/%E8%89%BE%E7%BB%B4%E5%A8%9C%E4%B8%B6%E6%9E%97%E9%9F%B3/advanced[/url]
很多人输出的关键问题 都是是否要在DOT没跳完的时候补DOT 个人认为 顺其自然一秒补是比较好的选择 鸟德输出的时候如果被打断那么就会产生输出不连贯的后果。 属性上我个人认为 急速是除了智力以外最好的属性,在很多情况下精通收益大大低于急速,不必刻意堆精通。本人天赋中其实觉得疯鸡可点可不点,苍林祝福在很多BOSS战中基本没用,可以把这两点放到蘑菇上去,在某些BOSS比如FL蜘蛛的小蜘蛛,在点出天赋后能有效减速,关键还是看个人需要,但是作为一个通用天赋我认为这个点法还是可以的。 [s:37]
顺便说一句 打木桩最多练练循环,会武术比赛的人不一定会打架,BOSS战中有很多小技巧木桩是打不出来的。
平衡D在4.2可以说是在AOE和木桩战中都是相对强力的输出职业,除了在单体木桩战斗中稍微逊色些,其他的表现都是不错的。其实输出循环大同小异,相信基本都是没问题的。关键是针对于每个王的战斗中会有差距,其实就是熟练度的问题,怎么样减少跑位和合理跑位,怎么样在跑位的过程中使用伤害性技能打出漂亮的DPS,这个需要每个人自己的琢磨。
364等级的小鸟,木桩才能打个1w6+ 偶尔能上下1w7 这是刚才打的[img]/fmn060/5/large_DtEl_b1215.jpg[/img]看各位能打1w8 1w9的真心表示压力很大 [s:6] 主要疑问还是在补dot时候,我现在的急速基本是起手虫群月火星涌然后星火打到日蚀这时一个愤怒刚好补dot,然后就是马上出日蚀的时候双dot还有四五六左右秒,纠结该不该提前补dot如果不补再打两三发愤怒补的话dot没加成,到月蚀的时候还有五六秒,我一般习惯是进蚀就补dot,出自然之赐补了的话到dot完,经常还有一两发进日蚀,到底是不管日月食dot完补呢还是稍等一两个法术补我经常的双dot的覆盖率在95%左右,自然之赐和在日月食阶段的覆盖率在56%左右,这个数字可以吗?在实战中,我一般是在跑位时补下dot,不管还剩多久,用下其他法术不让gcd挺,这样会不会打乱循环?真心就教~~
怨念一下,我是绝对的法杖控,主副手再好还是背这我的法杖,求大神赶紧给我出个杖子吧 [s:36]
您的输出手法有问题。要是站桩的话,别整台风蘑菇这些没用的。
我还以为木桩才打2w我太低了。。。魔兽世界鹌鹑德属性问题_百度知道[4.3 PVP]4.3鹌鹑评级战场实战浅谈
[img]/3/month_c59b767dfbdc4e92e591c033ec94.jpg[/img][img]/3/month_1208/db8bdac9efc.jpg[/img][img]/3/month_1208/ad8927b96fbb252c821d5b0cdf81c5bb.jpg[/img]工作之余,想到很多奋斗在前线的鹌鹑,作为一只肥鸟,旅途是艰辛坎坷的。大大小小战役打了2000多场(几个号),每场战役的截图至今都有2000多张了,从0等级打到2400,又从2400打到3200(当然是人都知道高分后刷子队太多),从298服务走到了今天980的服务,不知合适才能做台柱,何时才能一柱擎天,一鸣惊人!先感谢在黑铁的一群基友们,当没开跨服评级时,相信要在一个服找到一群评级好基友是件很费心的事,记得当时我们冲2400等级配置是防战牛宝宝( 犀利一B的战士),指挥降临圣十三(猎人,任意职业能打死的猎人),DK小明(MMP气势很足的急火)和我的DK,1哥灵芝风(角斗士),鹌鹑、冰法4哥(犀利冰法)、火法迟到的公正(只会A不控制的水法)、MS大U(战术分析专家)、奶骑TSR和小胸胸(胸大无奶的2个人)、SM怕死牛和虾鸟兽萨DZ娇娇和不懂的人、SS哈呼。总的来说我们不是法刀,是一个很奇葩的队,队友之前配合很默契,到2400也经历了许多挫折。开跨服评级后认识了更多的基友,安可、小夕、熊熊、尚善、泡椒、童话、老高、取代等…….总之辗转反侧最后遇到了我们的折磨大(吼急火就能吼死几个),东炫东老板(旗下打手108将),更加入了附送折磨的JUST PVP群(2600等级以上部落顶级群,可谓高手云集,当时我只是个垫底的小角色,当然现在也是小角色,只是多了很多朋友而已,哈哈),这便开始了我的鹌鹑学习之路。前言并非废话,是觉得作为一只鹌鹑,有一群好基友和一群能学习交流的朋友才能让你领悟到自己的很多问题。好了,言归正传,来谈谈作为一只鹌鹑如何打好评级战场吧(希望高手别吐槽我,纯属交流)。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_501bab2ed0454.jpg[/img][b]天赋[/b]一场评级战场鹌鹑的天赋有两种,一种点出月光淋漓,一种放弃它点梦境卡曰食,两种各有千秋,看自己手法和习惯性问题,当然我的偶像评级ESL冠军鹌鹑大P点出了月光淋漓这个天赋,大家可以2种天赋尝试找到自己喜欢的。[b]重铸[/b]至于属性有急速流(收益比较大)、精通流(全精通有副本装支持还可以保证急速,否则我建议还是别全精通,作为一只鹌鹑没急速吹风都要1.5秒甚至更久,个人是非常受不了)、我认为还有一半流(保证急速在1500左右,全身韧性装都能保证精通在25%),当时我尝试了很多很多,包括宝石问题,全韧性?全智力?各种不同尝试,还是那句话,找到自己适合的才是最好的。[b]装备[/b]至于装备,作为整个赛季都奔波于评级战场的我从来没享受过橙帐、416流毒和410轨迹,我也知道很多热爱评级的玩家不是很喜欢副本的那种枯燥模式化的东西。不过偶尔还是得去打打,因为有副本装的支持才能让你更好的重铸你的装备属性,更好的提升DPS发挥。武器我选择的匕首403流毒,397轨迹和403意志,在治疗给力或者固定的情况下我是选择的410副本项链和410护腕加上1250勇气的精通戒指。这样穿属性不错,自我感觉良好而已,个人建议,当然作为鹌鹑在低分队冲刺的时候会遇到很多菜刀队猛砍你,所以我建议还是得准备齐全的韧性装。饰品来说其实个人觉得勇气换的瓶子其实也不错,加急速,触发使用用来打爆发。[b]手法[/b]评级战场鹌鹑的手法问题(说到这我心就虚了,各位高手大爷请勿喷我,作为一个不正麽打JJ C的鹌鹑我知道在很多人眼中就是菜鸟而已)。说说我的个人手法吧,我是卡曰食天赋,一般情况下萎缩起手月火触发急速,找萎缩的地方迅速戳条进入日食,好了,开始狂轰乱炸,月火虫群月火虫群、卡CD种蘑菇、星辰好了就用,星涌触发顺发我一般是给急火目标,作为卡日食进入后你狂丢星涌会让能量归0,失去精通为你提供的伤害加成,所以我一般看情况而定,对方人数太多情况下我选择保持日食,享受伤害加成给对面制造压力,当可以击杀旗子时果断选择戳条,日食下搓星涌和愤怒坨坨的。月光淋漓天赋其实也很不错,急火时随时搓条,不像日食卡着打很蛋疼,相对淋漓的话比较自由,而且被贴一样打伤害。[b]细节[/b]手法感觉很无脑,确实,但是作为一只鹌鹑就是无脑吗,错了,魔兽赋予鹌鹑最大的优势还有缠绕、日光、吹风、台风、这才真正是鹌鹑独有的特色。鹌鹑一个吹风相信你很头疼,不交章你就只有***几秒,如果治疗交章,鹌鹑一个缠绕加日光,亲爱的你是不是只有在藤曼的包围下静静欣赏队友厮杀的风采。击杀旗子时DZ丢出烟雾弹配合曰光是不是也坨坨的击杀。台风在阿拉希,风暴都能有不错的表现。缠绕,个人觉得在抗旗图,如果本方拿旗回家,敌方还没拿到旗子,或者治疗想去接旗时,他是个不错的拖人技能。吹风,DK叫急火目标时控制一个治疗坨坨的(吹风谁最好吼出来,避免队友同时控制一个目标),如果DK绞杀,本方控制另外2个治疗就会形成3控,对方必死一人(学习折磨大)。当然吹风不光在急火下用,当对方选择击杀我们旗子时,直接吹风控制DZ或者某某职业,拆急火也是不错的。包括阿拉希偷点配合。再来说说台风吧,我的个人理解用处很多,对方烟雾弹急火目标,一个台风把敌方DZ和急火友方的目标吹出去是不是坨坨的?对方阿拉希FM过于边缘,直接排山倒海是不是也坨坨的让他们下去?风暴中间厮杀是不是坨坨的让敌人往后退,吹得对方抱成一团用你的蘑菇轰得爽爽的。基尔尼斯一样的道理。还有抗旗图在很多低分队时,上3楼是不是坨坨的可以萎缩的让对方杀旗的下去几个?[b]防御[/b]当鹌鹑被急火时一定要吼出来,让队友和治疗注意到你,该压上去时必定更着指挥的脚步,越萎缩越容易被打爆。作为鹌鹑你的站位必定比较靠后,如果你都被急火了证明打你的人很靠后,甚至脱离了他们的治疗,这时远程互相转火打一下我觉得还是有必要,一般到后面打我的同时我选择自然之握,让DZ DK不能随心所欲的贴着你打,树皮一般在被急火时开,或者在团队压力大的情况下开出,视情况而定。台风也可以用在此处,一个萌跳向后排山倒海,坨坨的。DK如果拉你进他们人群急火你,最好第一时间变熊狂暴回复加激怒疾跑回来。单人击杀你想跑开,可以选择变熊拍晕吹风,或者台风击退吹风,或者我的牛头种族天赋,战争践踏加吹风然后跑开。对了,今天嘴嘴姐姐提醒我,还有荆刺术别忘记了,哈哈。[b]观点[/b]魔兽世界确实是一款不错的游戏,部落联盟只是阵营不同,不存在任何深仇大恨,游戏本已娱乐为主,部落也有对阵部落的时候,关键在于学习分析对手才是最重要的,每场评级的截图个人认为必不可少,一方面可以作为自己留念,另一方面可以查看对方英雄榜,分析下对手如何配装,何种天赋,宝石如何取舍,这些都很有讲究,如果感觉输是一种耻辱,好吧,你可以去玩单机了,或者你不要生活要游戏吧。朋友之间战场相遇,输了舍弃友情,从此各奔东西,好吧,只能说你太认真了,游戏而已。[b]对手[/b]有好的对手才能提升自己,记得打到2600等级后很多刷子,真让人头疼,到了3000队伍太少太少,所以我们东老板才成立了2400小号团。有好对手真的很不错,我印象深刻的有三破、牛奶、爱马仕、天谴、明星、二十四团、还有我们看了直播就害怕的跳高大爷。现在看到真打就更打了鸡血一样兴奋,有输有赢,结束后队友再一起讨论问题所在,这才是评级给大家带来的乐趣所在!部落这边我们的直播比较少,喜欢评级的可以到YY,每天都有直播,对于想学习的你来说还是有很多帮助。[b]同类[/b]鹌鹑也有许多高手,明星再见、若火离天、Patrocluslol ( 我的偶像,痛鸡萨33冠军,评级ESL冠军)、无妖、灿烂星河、中地沟油总裁、牛牛赛火车、送嘴嘴你亲亲、还有很多很多高手,喜欢鹌鹑又没找到自己位置,想知道如何提升,可以多问问众多高手。要相信没有最强的职业,只有最强的玩家,作为鹌鹑不能只看重伤害,当然不能低得过头,每场的伤害取决于你的队友,你的敌方,一个高伤害的鹌鹑还是得有一个好的输出环境。没好的输出环境有时候真心打得很无语,伤害被超得无话可说,什么保证每场1300万伤害我是不敢说,所谓人外有人,山外有山。保持良好心态:交流、学习、娱乐、享受、朋友![b]鸣谢[/b]最后感谢我们的2400东炫小号团,东老板、云队、可可、飞飞、画扇、新郎、台湾、浪漫、牛德华、鬼神、无妖、安保哥、牧志铭、伤心、两腿、咪咪、大H、大U、大E、愤怒、大M、碧空、折磨、雨后、亮亮等等 ……特别感谢浪漫哥哥 是浪漫哥哥让我学会了如何做一只鸡,是可可给了我主播姐姐视频给我带来了创作灵感,还有联盟靠爷,让我在联盟鹌鹑里也能有机会打打联盟评级。更让我从被人坑墓地学到了如何坑别人墓地,靠爷这种舍己为人的高尚品德 值得我们大家向他学习。小艾姐的威武,让我无法自拔。以上纯属个人吐槽……..欢迎高手加入JUST PVP顶级评级交流群,YY群:6517239[b]插件[/b]推荐2个,个人认为是比较好的。BattlegroundTargets
战场目标助手TidyPlates
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[b]推荐[/b]杀戮机器,一部不错的鹌鹑PVP视频,歌曲也是其中的亮点[flash]/v/oZrPhrWnVvw/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]BY 教主[img]/3/month_d9f2bc6cf514af4c.jpg[/img]
[b]敬请期待[/b]JUST PVP 牛德华即将发布[b]4.3PVP野德防御讲解[/b]祝国服评级比赛越办越好,珍爱生命,远离刷子[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_501cc8c5e9fe0.jpg[/img]
所_有_的_视_频_都_看_不_见_ _ _ _ _ _ _ _
刚才出了点小问题 好了 不好意思
呃武器我选择的匕首403流毒,397轨迹和403意志章呢- -
学习了。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by mirly ( 12:01):[/b]呃武器我选择的匕首403流毒,397轨迹和403意志章呢- -[/quote]恩 装备我也是你这样乃,章的话一般纯法刀我很少带章,第一波直接打出压力。如果是守点立马再换,最近遇到很多双DK 双DZ队,这个时候必穿军装了,命没了什么都没了,而且面对双DK双DZ个人感觉点出月光淋漓的天赋更好一点,因为卡曰遇到这样的队伍 基本不会让你轻松搓条的,他们急火队友一定要帮忙 不然真是一带一个走 ,我一般选择吹风一个DZ 或者DK 拆急火,让他不能有效的打出急火。
小猥快出来接客了 !楼主貌似打积分穿的韧比较低啊,给个建议就是,保证最低韧是很有必要的,为了伤害而降低韧性,在高质量局的对阵中会给己方治疗带来巨大压力,其实伤害还是要看与队友的任务分配,据此点出对应天赋与专门的战斗方向才是王道,盲目看伤害只是临时组起来的野团的无奈之举。
有幸跟楼主打过几场评级 对楼主的映像很深 伤害特别足 吹风太阳光用的很到位 特别是夺7战 打团战的时候 基本上对面都是半血 点谁谁死希望开了90楼主还能带我打打
楼主居然没提月圆大变身,可见是后期才做的鸡。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zxachen ( 17:41):[/b]小猥快出来接客了 !楼主貌似打积分穿的韧比较低啊,给个建议就是,保证最低韧是很有必要的,为了伤害而降低韧性,在高质量局的对阵中会给己方治疗带来巨大压力,其实伤害还是要看与队友的任务分配,据此点出对应天赋与专门的战斗方向才是王道,盲目看伤害只是临时组起来的野团的无奈之举。[/quote]恩 我一般出场是4000韧,有时候带徽章4700左右第一波,确实高质量对战中忽略韧真心给本方治疗压力,而且很容易被带走,你说的盲目看伤害确实野团就这样,一来就是问:“2400评级开组,来一鹌鹑,报伤害”哈哈 每场战斗谁能保证伤害,变化大于计划,有的鹌鹑为了证明自己的伤害,无脑输出,不控制我想伤害在高等于0,无脑输出能赢只能说明对面差距太大,同等实力看的是细节
lz写的挺好~补充一下,会灵活使用各种技能的小德才是真的好小德!~ 伤害碾压全场的小德不太多,风骚操作又能保证伤害的那就是德神了。。。举个栗子~刚才上盗贼号打了一把,每次去单贴电萨,他们鸟德就各种吹风缠绕我,骗出我的章跟斗篷之后DK就带一群人回头撸我 [s:38] 这些细节操作没法用数据衡量,但对团队的作用非常之大 [s:1] 感觉鸟德是偏AOE向的炮台,在中场对推,集火目标残血的时候,配合队友的反制龙息去吹风和缠绕日光另外的治疗,可以完全掐死对面奶量。这时候关键的控制就比继续全场铺伤害好多啦~毕竟补刀不是鸟德的强项。还有台风最好能配合DK拉人,DK跑悬崖边上拉一个吹下去一个妥妥的
[s:36] 看到楼主头像,名字和第一张图我就吓哭了...
我自己是狼人德,狼人德的种族天赋也非常风骚,在被敌人(比如近战)近身纠缠的时候,先开自己的种族技能疾跑,之后自然之握+变豹,可以瞬间和对手拉开一大段距离,如果对方执着你的话多半就会交出技能,比如急红眼的战士大跳或者盗贼斗篷疾跑追来这样就可以跑进己方阵型当中,对方追过来就倒霉了伤害的话无脑伤害打高没问题,但是有时候你乱上dot的话会破羊什么的,还是要看配合。太阳光用的好不好是衡量鸟德的重要标准。直接交是不行的,一定要利用队友和自己的技能形成控制链条(最简单的缠绕或者烟雾弹),有时甚至连地形也可以利用(比如对方在水中,或者对方想要跳崖逃跑或者术士法阵附近)。喊集火治疗,阳光到;喊打棋,阳光到,一个阳光完美利用了(超过5秒)就会给对方相当大的压力。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zxachen ( 17:41):[/b]小猥快出来接客了 !楼主貌似打积分穿的韧比较低啊,给个建议就是,保证最低韧是很有必要的,为了伤害而降低韧性,在高质量局的对阵中会给己方治疗带来巨大压力,其实伤害还是要看与队友的任务分配,据此点出对应天赋与专门的战斗方向才是王道,盲目看伤害只是临时组起来的野团的无奈之举。[/quote]蛐蛐小虫子,喊我做什么……写得挺好的,对于鸟德打评级的基本功说得挺到位,大家也可以学习学习。至于我对评级作为一个鸟德的看法,我觉得鸟德属于一个比较容易制造伤害的机器,正常习惯副本手法的鹌鹑打JJC应该AOE伤害都不低(打过H左右脚,H教授龙的鸟德玩家应该深有体会吧)所以基本功当然是练习AOE了,而之后进阶就是配合击杀,辅助治疗,迅速的脱战,双控治疗做击杀等等。很多人在评级对鸟德定位有点错误,觉得鸟德就是拿来AAA的,我觉得鸟德辅助击杀效率不会比其他职业差(当然要做好相应的铺垫,例如辅助拉治疗,拉到当前治疗的瞬间给上太阳光,然后跑位补双dot给当前目标跑位控制对方治疗,台风+吹风断法其实可以控制对方很久,当然假如此时你有蚀,距离对面治疗也有点远难以控制,大可以搓个星涌+1~2个带蚀星火(愤怒)给当前急火目标,对方压力一下就出来了。)至于缠绕太阳光- -~ 我很喜欢拿来作为进攻用,或者沉默(断法)多个目标(蘑菇减速+多方位沉默很给力)我队友总是打爆我的缠绕,就如同我经常打爆我队友的羊一样……
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[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 秀逗冷饮 ( 05:51):[/b][s:37]
[s:36] 看到楼主头像,名字和第一张图我就吓哭了...[/quote]恩,确实大家补充的也很对,嘿嘿 写漏了很多,阿拉希DK的拉配合台风 确实很好
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 吟劍的小猥 ( 13:23):[/b]蛐蛐小虫子,喊我做什么……写得挺好的,对于鸟德打评级的基本功说得挺到位,大家也可以学习学习。至于我对评级作为一个鸟德的看法,我觉得鸟德属于一个比较容易制造伤害的机器,正常习惯副本手法的鹌鹑打JJC应该AOE伤害都不低(打过H左右脚,H教授龙的鸟德玩家应该深有体会吧)所以基本功当然是练习AOE了,而之后进阶就是配合击杀,辅助治疗,迅速的脱战,双控治疗做击杀等等。很多人在评级对鸟德定位有点错误,觉得鸟德就是拿来AAA的,我觉得鸟德辅助击杀效率不会比其他职业差(当然要做好相应的铺垫,例如辅助拉治疗,拉到当前..[/quote]这个是我偶像大P吗?感谢指点啊,楼上几位都补充得很好,我也老范这个毛病 就是有时候无脑A
打断了羊这些 要想提升确实不能只靠A伤害证明自己就是好鹌鹑
鸟德其实挺不容易的
这帖子可以说是4.3鸟德评级终极帖了
pj 印象重深刻的还是