来个精灵宝可梦叶绿386文件我想玩但是怎么找都...

从上世纪90年代中期开始,《精灵宝可梦》就成为陪伴很多人成长的经典游戏,由此衍生的动画也很受欢迎,可爱的皮卡丘形象更是家喻户晓。

不少人童年的梦想就是拥有一只属于自己的宝可梦。当他们长大,掌握了更多专业技能后,《精灵宝可梦》在他们手上的玩法就变得多样起来。

有画师画出这样软萌可人的《精灵宝可梦》混搭《火影忍者》:

画师微博 @学不会燕返的小次郎

也有这样让《进击的巨人》与妙蛙种子合体,画风似乎有点跑偏:

定格在屏幕上的画作当然很迷人,但要是它们能成为真的游戏就更棒了。

如果可以让一个自己喜欢的IP“宝可梦化”,把它嵌套进《精灵宝可梦》里变成游戏,你会选哪一个?

来自法国的小伙Z-Mack给出的***是:《龙珠》。

几年前,Z-Mack就做了一个叫作《龙珠Z:团队训练》(Dragon Ball Z: Team Training)的“宝可梦化”游戏。他不仅把《精灵宝可梦 火红·叶绿》中的宝可梦替换成了《龙珠Z》里的角色,甚至还改了城镇名,把里面的NPC也做成了《龙珠Z》的风格。

更厉害的是:他把原作里宝可梦的对战动画也重新按《龙珠Z》进行了调整,他直言这是自己最喜欢的一个改动。

现在问题来了,《龙珠Z》里的角色都是能毁天灭地的狠角色,随随便便就炸个星星给你看。在游戏里要怎么才能“捕捉”他们呢?

可能熟悉《龙珠》的读者已经猜到***了:万能胶囊。

在《龙珠》系列里,这粒小小的胶囊可以装下汽车、飞机甚至房子。Z-Mack用它取代了精灵球,装这些实力超纲的Bug男,可以说和原作的设定非常贴切了。

《龙珠Z:团队训练》的创意最初来自Z-Mack的童年幻想,小时候沉迷龙珠和宝可梦的他成天想着,要是有个龙珠版的《精灵宝可梦》可以玩就好了。大概18岁的时候,他在网上发现了一个网友自制的《数码宝贝》版宝可梦——这不就是自己当年的梦想吗?于是他开始自学技术,然后花了一年做出《龙珠Z:团队训练》最初的版本。

在《龙珠Z:团队训练》里,你最初能从悟空、悟饭和贝吉塔中挑一个带上征途,以集齐8枚赛亚人徽章、打败四龙联赛、收集超过165名战斗角色(宝可梦)为目标,当然也少不了最重要的集齐散落各地的七龙珠召唤神龙。

从2015年9月第一个版本发布至今,Z-Mack陆陆续续完善着游戏。上周他刚刚发布了第七次重大更新,在这个版本里新增了包括自在极意功悟空,以及超级赛亚人蓝2阶贝吉塔在内的15个新角色和他们的变身形态。

在Z-Mack看来,坚持做《龙珠Z:团队训练》是个很励志也很有趣的事儿,思维方式也因此有了改变,增加了学习数字系统的希望和信心。按照他的说法,在这个过程中自己领悟的“放弃意味着失败”理念,能运用到生活的其他地方,比如许多人的噩梦——学习物理上。

像Z-Mack这样把喜欢的IP放进《精灵宝可梦》里的做法并非孤例,像这种通过修改游戏的ROM图像来改变对话、图形、玩法等元素的行为,一般被称为”ROM hacking“。国外很多富有娱乐精神的技术控,因为热爱《精灵宝可梦》,从而进行了一场轰轰烈烈的”万物宝可梦化“。

比如先前提到的启发了Z-Mack的《数码宝贝》版宝可梦:

当然了,在浩浩荡荡的“宝可梦化”大军中,任天堂自家的经典IP一直备受宠爱,如马力欧大叔、林克都是网友们热衷的创作对象。

当我伸舌头的瞬间,你就是一颗蛋了。

还记得被鸡神支配的恐惧吗?

虽然索尼克也进到了宝可梦的世界里,但在玩家的心目中,索尼克的形象似乎挺暗黑的。

比如在这个版本里,索尼克成为了训练师,与穿山王对战时,把人类当成宝可梦,场面一度十分血腥。

还是同一个玩家制作的,当索尼克作为对手时,它甚至能教唆你的宝可梦来反杀你。

不知道这位热爱索尼克和穿山王的朋友是经历了什么……

当然,像《守望先锋》、《堡垒之夜》还有《彩虹六号》这样红极一时的游戏,也拥有自己的宝可梦版本。

号外号外!猎空死神一言不合用根基和堡垒打架啦!

不知道《堡垒之夜》版宝可梦能不能尬舞。

如果《彩虹六号》是这种画风……

当然了,也不是所有玩家都“掌握核心科技”。同样是《彩虹六号》,下面这位网友就真实演绎了什么叫“灵魂画师”。

冷冽的眼神,黝黑的***口,明灭的火星,无情的子弹……他抓住了战斗的精髓!(容我先笑一会儿)

能把《精灵宝可梦》玩出这么多花样,可以说是真爱了。

枯叶市(日文︰クチバシティ,英文︰Vermilion City)是的一座城市,位于南入海口处。城市中有和,也是为等船只服务的重要海港。枯叶港同时为数条航线服务,圣特安努号在世界各地巡游,每年会回到枯叶港一次;则在的与枯叶港之间往返;10艘渡轮从枯叶港驶向。除港口外,枯叶市东部有和,北边则是。

枯叶道馆是枯叶市的官方道馆,专长为宝可梦。为,挑战成功的训练家可以获得。所有涉及到关都地区的精灵宝可梦游戏中都有枯叶道馆,道馆中的构造也大体相同:主房间内摆着15个垃圾桶,有训练家分布在房间各处;主房间后面还有另一个房间,两房间之间在《紅/綠/藍/皮卡丘》中由电力门阻隔,《火紅/葉綠》《心金/魂銀》里则是电力栅栏。要到达马志士所在的最深房间需要找到垃圾桶中藏着的两个机关,如果找到其中一个而接下来没有立刻猜中另一个,则必须重新来过,且在心金魂銀里,先找到第一个机关,另一个机关在它的旁边,多试几次就会找到。《金/銀/水晶版》里这个解谜机制没有运行。打败马志士后,他会送给主角橘色徽章、(),以及在战斗外使用的能力。

枯葉港口(日文︰クチバみなといりぐち,英文︰Vermilion HarborVermilion Port Entrance)是關都地區的大碼頭,、、會停泊於此。

圣特安努号是一艘著名的豪华轮船,在世界各处航行,每年回到枯叶市一次。在游戏中,要上船必须先到帮助,获得。船上有许多可以对战的训练家。

与对话可以听到他一段非常冗长的独白,他会对主角讲许多关于他的与的事情,然后送给主角一张。在《》中他还有另一个爱好——宝可梦摄影。俱乐部的墙上可以看到他的烈焰马与大嘴雀的巨幅照片。《》中他也会在枯叶镇出现,讲关于的故事,并送给耐心听完故事的主角。

城市的东北部,有一位男子让一只为他在清理出的空地上盖房子。但是,尽管他的房子在《/》中便已开始建设,却由于资金短缺,花了整整三年还没有盖完。在《/》中,此人的腕力可以导致一个漏洞出现。《》中,建筑工地占据了枯叶市东北的绝大部分,在游戏中的意义也有所增强。建筑工地周围有许多可以用破坏的石头,其中藏有各色、以及其他珍贵的。

宝可梦中心东南边有一所房子中的女孩用她的交换。这只大葱鸭在英文版的绰号是CH'DING(《/》中为DUX),是ELYSSA,是08810。交换到的宝可梦与主角用于交换的宝可梦等级相同。匪夷所思的是,尽管这只大葱鸭的原训练家是位女孩,初训家的名字却是用蓝字显示。

《/》与《》中,枯叶镇有一位被称为钓鱼名人暂译,英文︰つりめいじん)的男子,他会向主角赠送。《/》中他的称号变成了钓鱼大哥(日文︰つりずききょうだいのあに,英文︰Fishing Dude),是钓鱼兄弟中最年长的一位。

在《紅/綠/藍》中枯叶市的人口为25人,不包括圣特安努号上的乘客。

在《皮卡丘》中枯叶市的人口为26人,不包括圣特安努号上的乘客。

在《金/銀/水晶版》中枯叶市的人口为30人。

在《火紅/葉綠》中枯叶市的人口为29人,不包括圣特安努号上的乘客。

在《心金/魂銀》中枯叶市有34个人。

《紅/綠/藍/皮卡丘》

枯叶市初次出现在中。初次挑战,但是输给了他。小智之后再次挑战,终于取得胜利得到。,乘上了。

带着来到了他的枯叶市乒乓训练中心进行乒乓球训练。

在,小智一行人坐船来到了枯叶市,在短时逗留后,给和一人一份枯叶市特产—便当,小智也跟艾莉丝和天桐告别。

枯叶市在精灵宝可梦特别篇被分为两个区域:中心城区与海港区。关都位于中心城区,每月进港一次,枯叶市有许多宝可梦爱好者与水手居住。

枯叶市在的、两集中首次出现,在这里救下了市民们被夺走的宝可梦。

精灵宝可梦特别篇中,来到枯叶市,得知枯叶港的传说:相传在枯叶港的水底有四块永远不会枯竭的。后来驾驭破坏了城市,小黄与之展开激烈对战。

从《紅/綠/藍/皮卡丘》到火红叶绿,枯叶市的改观是相当大的,城市大部分被草及沿岸沙滩覆盖,建筑工地面积扩大,宝可梦发烧友俱乐部同样进行了扩建与装修。圣特安努号的港口在入口处增加了拱门。《金/銀/水晶版》中的枯叶市则没有太大变动,不过城市向东延伸到旁边处,而枯叶港则建起了一座楼房,供乘坐水流号来往于城都浅黄市与枯叶市之间乘客通行。的位置从移到了地鼠洞穴洞口,由于《金/銀/水晶版》中没有,必须将调到才能唤醒它。到了心金魂银里,地鼠洞穴又被挪回了11号道路上。

  • 枯叶市的原型為日本的。
  • 枯叶市的非官方或代理商的常用译名是库吉市
  • 中,的港口处有一辆卡车作为装饰品,但主角必须主动去寻找才能看到它。由于第一世代的平台限制,纯装饰品在游戏中非常罕见,于是关于卡车下面可以找到一个精灵球,球中装有梦幻的谣言便不胫而走。
    • 虽然谣言早已被证实为虚构,这辆卡车却被保留到了《火紅/葉綠》中,而且卡车南侧空地当真有了隐藏道具——一个。
  • 第二世代的位置属於枯叶市东部郊外范围,在其他世代则是属於范围。在跟的都睡在洞口前,而第四世代因为地鼠洞穴重新归於11号道路范围的关系,当捕捉後会捕捉地点则是属於11号道路。
  • 虽然枯叶市是一座海港城市,但实际上从的地图来看,其港口水域在通往阔海的路线会被所截断,而只有在《》中的单车路是桥梁而在其他版本中都是陆地。
來自 朽葉色(腐朽叶子的褐色)。
來自「枯葉色」(乾葉的黄褐色)。
來自 carmín(胭脂紅)。


插入GBA内的e卡刷卡器
香港任天堂代理日文版:

e卡刷卡器(日文︰カードeリーダー,英文︰Nintendo e-Reader)及后续的e卡刷卡器+(日文︰カードeリーダー +,英文︰Nintendo e-Reader +*是任天堂推出的一款外设。

该外设主要用于读取e卡(日文︰カードe,英文︰E-CARD)的磁条内的数据,用于扩展游戏内容。

一些NGC游戏联动则需要NGC TO GBA线连接至刷卡器并配合GBA使用。

  • 在《》读取后,在的民居内会出现特定的对战NPC。
  • 在日文版《》读取宝可梦对战e卡后,在的1-4层会变为卡牌标示的特定对战NPC。
  • 在日文版《》读取宝可梦对战e卡后,在的第4-8层会遇到卡牌标示的特定对战NPC。

精灵宝可梦对战e卡 第一季和第二季自带树果卡12种,通过e卡刷卡器刷入e卡数据,可以使变成特定的果实,其中还有仅能以此方式获得的果实。

有一些第三世代早期特典是由e卡配信的,如。

e卡系列的集换式卡片不填写宝可梦的身高体重,而是让玩家用读卡器刷取卡片后,由刷卡器内部的浏览器阅读,相当于卡片图鉴。

  • 美国版发售时相当于日本版的e+版,但是没有发售《》之后的对战e卡。
  • 对战e卡与的下载对战类似。

参考资料

 

随机推荐