我现在魔兽世界7.3冰法天赋2级,天赋是主冰副火,天...

求魔兽世界法师副本输出最高奥冰天赋(主冰)
求魔兽世界法师副本输出最高奥冰天赋(主冰)
09-03-12 &
这是主奥副冰,你可以考虑下(要求T5套装2件能发挥无穷DPS,普通FS用也很牛X)最低等级要求:70需要天赋点数:61奥术 天赋 - 40 点奥术精妙 - 等级 2/2奥术集中 - 等级 5/5奥术专注 - 等级 5/5奥术爆裂 - 等级 3/3强化法术反制 - 等级 2/2奥术冥想 - 等级 3/3气定神闲 - 等级 1/1奥术心智 - 等级 5/5奥术增效 - 等级 3/3奥术潜能 - 等级 3/3奥术强化 - 等级 1/1法术能量 - 等级 2/2心灵掌握 - 等级 5/5
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魔兽世界7.2.5冰法天赋加点 wow7.2.5冰法团本天赋加点介绍
作者:墨颜醉君子
来源:全球电竞网
发布日期: 11:28  
魔兽世界7.2.5冰法天赋怎么加点?wow7.2.5冰法团本天赋加点怎么选择?魔兽世界7.2.5版本冰法天赋有哪些改动?下面小编就给大家带来了魔兽世界7.2.5冰法天赋加点介绍。
  7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。今天小编就给大家简单整理了wow7.2.5冰法团本天赋加点,仅供参考。  PS:魔兽世界7.2.5冰法天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。  第一层:冰霜射线,孤寂寒冬,刺骨寒冰  冰霜射线:冰霜射线的机制是每多10%急速10秒内多一次判定,急速31%就是14发,实际是13.1发,如果是35%急速就是13.5发,最后一发的伤害急速不到10的倍数,仍旧有判定,但伤害不足。  射线在没有易伤判定的前提下是冰法最强单体爆发,以我目前装等866,嗜血冰脉能量符文三加成下的射线只要脸不黑10秒内秒伤100W很易办到,但一分钟CD和无法移动这两点在团本中并不易安排时间轴,包括对嗜血  ,冰脉的依赖导致它成为一个较难掌控的技能。这个技能在5M,底层秘境中非常合适,配合寒冰新星彗星风暴,嗜血,冰脉,符文,往往嗜血没有结束BOSS战就结束了,秒伤大约60W。同理如果没有嗜血戒子它的作用会小一些。另外,即使只有  能量符文和射线,它也大概有50W的秒伤,10秒500W输出。作为大CD技能,暴雪爸爸稍微弥补了它的短板,安排了这个技能可以在打断后再释放,比如英灵殿的狼BOSS,吼叫可打断施法,射线在被中断后可以立即手点再次触发,手快  只损失一发判定。这个技能真正强势的地方还在于它能配合冰冻之触,热能真空,在一次冰脉内完成两次高急速伤害,目前我做得比较好的一次是4000W木桩45W秒伤,但这很困难,2次射线20秒的真空期在没有核心橙瓦斯琪  之握的前提下,冰脉近乎必断,甚至想要将冰脉延长到射线CD后仍旧持续11秒也很难办到。(核心需求:瓦斯琪之握,嗜血戒子
重要增益:庭院回廊急速触发套装)  孤寂寒冬:由于孤寂寒冬会失去水元素导致它成为一个偏门天赋,以热能冰***流而言短时间轴的战斗它会比较强势,但失去水元素=冰指大量空缺,在没有瓦斯琪之握的前提下选择它长期作战能力会较弱,如果可以保证起手嗜血以攻击频率来提高触发,弥补  水元素的冰指空缺,在运气还不错的情况下它的伤害会很高,同理,第一个冰脉延续短或战斗时间延长到第二个冰脉结束,它的高伤逐渐趋于平淡,水元素更加实惠,一旦拥有核心橙瓦斯琪之握它的价值将显著提高,脸稍好便高于水元素收益,脸不好还是水元素更重要。  以大冰***流而言这个技能似乎比较核心,但以我最高精通52%精通,5.9%全能的配装来看,选择水元素仍旧比选择孤寂寒冬要平滑,原因是无法保证大冰***和寒冰箭的暴击频率,而大冰***流4到5发平A过程中水流喷射积累的2发寒冰指非常容易以2到3层连锁反应打出,伤害很足。  不开冰脉的前提下有水元素大冰***流几乎能做到30W保底,孤寂寒冬的起伏则较大28-33都有,一旦高爆接近300W的冰川伤害比较感人,80W则略为痛苦,值得一提的是在洪流5层的时候一发冰冷智慧也有90W的伤害较为惊人。  (此天赋热能冰***核心需求:瓦斯琪之握&嗜血戒子=玛瑟里顿的放逐护腕 大冰***核心需求:风暴歌者的爆鸣冲击 热能重要增益:同上
大冰***或许可以考虑的增益:地狱火文书 )  刺骨寒冰:寒冰刺骨的短期收益聊胜于无,好在BOSS战它近乎全程覆盖,断档后一个暴风雪几乎叠满,长期收益暂且可以看做是一个880+且触发高于平均值的魔暴龙电击棍特效,大概是这样,其实并不弱。  第二层:闪光术 ,灸灼,急速冷却  闪光术(我的):如有橙衣此天赋高层秘境BOSS战不错,可以减少治疗压力,选它机动力强很多,提高很多走位容错率。  灸灼:如是射线和大冰***流,是否敢在AOE的时候贪一波伤害就看它了,开荒的实用性很高,缺点是没濒临死亡享受不到。  急速冷却:目前而言我感觉它还是有点尴尬,大多数我不得不冰箱的时候,最终还是会在10秒结束前手动解除冰箱,去贪一些DPS,10层及以上残暴词缀BOSS战的时候它用处较大。但两次冰箱全用后第二个冰箱CD需要相当长的时间,比较痛苦。  第三层:镜像,能量符文,咒术洪流  镜像:稳定6W秒伤40秒,2分钟CD,冰脉冰***打了一下木桩33,34W秒伤,并不是我想的那么弱,但好像也没有什么选它的理由.......  能量符文:近乎是射线的配套天赋,特点高爆发,短板不能远离,包括冰脉冰***流,BOSS战时间轴把握得异常完美后用它伤害会比咒术洪流要高,但也有限,纯在易伤的BUFF下有奇效,使用过程中被点名则大亏特亏,优劣各有,全凭时间轴的把握和部分运气。  咒术洪流:实用性很强的buff,完全契合冰脉冰***的机动性,缺点是很难监控3-5层时才甩出冰***,强行监控则和连锁反应,炸弹,冰脉延续3者冲突。是否监控.....目前而言臣妾是做不到啊.....  第四层:寒冰新星, 冰冻之触,碎冰  寒冰新星:单体兼AOE略强力的一个技能,对吃冰环控制效果的目标使用,34暴击的碎冰加成必爆,CD和水元素冰环同为25秒,也可以配合冰霜新星,但冰霜新星占共CD,存在释放时机和队友配合问题。缺点是选它热能冰***和大冰***流都没有增益可言,add战斗却并非冰法  强势点,只能用偷伤害来形容。5M和底层秘境表现不俗,BOSS战和团本的发挥差强人意。  冰冻之触:热能真空流强力增益天赋,拥有瓦斯琪之握后搭配此天赋冰脉覆盖将十分惊人,但拥有瓦斯琪之握是否还需要它....这是一个问题。  碎冰:第二目标80%的伤害使得它成为大冰***流最夸张的一个功能性被动,即使热能真空流在拥有瓦斯琪之握的前提下也可以放弃冰冻之触转用它在双目标上取得巨大DPS提升。  第五层: 浮冰,冰霜之环,寒冰结界  浮冰:我用黑冰箭都会下意识的点一下它,同理完美契合大冰***流,20秒充能,上限3次,看上去没有弱点,但实战而言,根本都不够用,得省着点......  冰霜之环:没用过,真心没用过  寒冰结界:在不吃控制的目标上它毫无作为,但特定场合又感觉它被过分低估.....比如萨维斯超凡恐魔便吃控制,冰霜新星不止限制它移动,还能接一个冰***,延长冰脉2秒.....  第六层: 寒冰炸弹,动荡魔法,极地寒风  寒冰炸弹:我感觉寒冰炸弹是一个非常尴尬的技能。首先它的最大收益必定是热能冰***,而热能冰***必须要监控的是冰脉存续和技能CD两点,热能冰***的DPS上限监控点是  连锁反应和咒术洪流,于此2个必须监控点和2个可监控点共4点监控,再加一个DPS监控点,炸弹.......老夫选择GO
DIE。事实上我的确没有选择寒冰炸弹,这让我有效的监控了连锁反应和冰脉延续,  至于技能CD为什么我会把它也当做是一种监控,我觉得可以解读为加入暴风雪的时机,这一点和冰脉延续紧密相关,可以将40%急速前提的冰脉覆盖做到70%保底。目前而言我的监控优先级是  冰脉存续&连锁反应&=技能CD&炸弹(我不监控咒术洪流),当冰脉结束时间还长的时候我偶尔会放置冰指技能叠连锁反应,冰脉即将结束我便会丢掉冰指,使用冰指技能,丢掉冰指,暴风雪再  开始叠连锁反应,这也是图中木桩的手法。可预见,加入炸弹手法和运气同在的时候必然炸弹天赋DPS更高,我也把炸弹这个天赋当做1.5层连锁反应看待,因为炸弹也暴击,但实际加入炸弹后冰脉覆盖有效的降低了10%,高层连锁反应也不易与炸弹BUFF同在,木桩反馈的是不流畅,boss战如熊还好,勇气试炼高姆,炸弹天赋冰脉覆盖血崩..........目前而言我无法同时处理  炸弹与冰脉的覆盖,存在ADD,多目标的情况下炸弹价值仍旧很大。  动荡魔法:1亿木桩最高只有2%占比,大概20把有一把2%,低的时候0.9% .......选它唯一的理由,被动.....  极地寒风:占比和动荡魔法有一拼之力,ADD还行.....如果有橙腰带,也许它会很实用.........暴雪爸爸,给我一个橙色腰带让我测试一下吧  第七层:热能真空,冰川尖刺,彗星风暴  热能真空:冰法纯粹单体能有一席之地的凭依。与刺骨寒冰,咒术洪流,冰冻之触,动荡魔法(极地寒风)四者完美契合,以它为核心存在许多分支天赋可选。由于可搭配的天赋太多,也存在十分不易延长冰脉的BOSS战,  偶尔会从主要地位变成次要地位,所以我就只说说我对这个技能的理解,不谈天赋搭配。  目前,游戏机制中和冰法DPS挂钩的三种CD  一技能CD:如水流喷射,冰冻之触等的冷却时间(除圣物寒冰箭暴击减冰脉CD暂未看到相关加成)  二施法CD:寒冰箭,黑冰箭等的读条时间(急速影响)  三公共CD:衔接共CD技能的最低时间(据说最大1.5秒最低0.75秒.....共CD降低后的手法在冰法输出环节中比较重要,嗜血冰脉双开的情况下我也偶尔会打出无寒冰指的冰***)  冰冷血脉的效果只增益于二,三类CD,但热能真空的机制却反向使冰冷血脉受到第一类CD的增益,我接触魔兽时间不长,最开始也不理解一个冰***延续2秒最终能有什么价值,但近期打多了就有了前面的结论,  热能真空将冰冷血脉变成了非但增益且受益的技能,将和冰法DPS挂钩的全部CD联系在了一起,形成了一个非常良性的循环,这才是热能真空强势的地方,换句话说,热能真空不断,则冰法始终处于爆发期。  我个人的看法,无论怎样的天赋搭配,只要存在热能真空都可以将冰脉存续作为第一监控点,先把它做好,再谈其它。  冰川尖刺:大冰***.....我对这个技能其实怨念蛮深....总觉得它好像很厉害,但用它打本经常就是心如血崩。不得不说它对装等的要求实在太高了,精通,暴击,急速,哪一个少了都难受,甚至全能都可以来一点。  你要说它简单频繁跑位的情况4-5发寒冰箭的积累又太过苛刻,你要说它伤害高差不多也是在说6筛狂徒天下无敌2333冰川尖刺的确略神奇,我只能说暂且留着它的配装打打木桩看看伤害,还是看大冰***高手怼它的团本操作手法吧。  目前它最可怕的还是存在易伤的BOSS战来不来伤害就是以千万记......但我总觉得它的泛用性低了,难以上手。  彗星风暴:杂兵战技能,30秒CD,刚好和30秒CD的冰霜新星配合,使彗星风暴能吃到一定碎冰加成,也让延时落下的彗星可以攻击到目标。配合上25秒CD冰环,25秒CD寒冰新星组成冰法的杂鱼4件套,不过总而言之.....如果目标  不吃控制怎么办?这个技能也就底层秘境和普通M本可以用用了,ADD太多职业,包括本脉火奥都可以做得比冰法好,点出也是迫于无奈,毕竟,它还存在击空的情况.....  以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.2.5冰法天赋加点:wow7.2.5冰法团本天赋加点介绍,希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2最新资讯以及精彩攻略,敬请继续关注全球电竞网魔兽世界专区。
05/18 05/18 05/18 05/18 05/18法师主冰副奥天赋_魔兽世界专区_游民星空
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法师主冰副奥天赋
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最近看了许多网友的帖子,感触颇多.忍不住来发表下意见.希望大家一起探讨我们FS在TBC今后的发展方向.
我在原先1.10时候就是主冰天赋(10/0/41),这个可能没几人和我加法一样,我虽然在冰上加了41点,但没出强化暴风雪.其他看过我天赋的FS朋友感觉我的加法有些不伦不类,既不能PVP,PVE和副本也不怎么有效.但是其中的奥妙慢慢就玩出来了,依靠纯冰的控制与冰冻后几乎100%的爆击,我在PVP和副本中都不吃亏.用这个天赋,我坚持了将近一年半的时间.
风暴前夕开始之后,重洗天赋.我由于装备被盗,干脆洗了奥火(34/14/3),凭借这个依靠RP(当时身上是全部40级绿装)出爆击的天赋,我在PK时感觉到的只是数字上的惊喜以前几乎少有的2000+伤害变的不再遥远.但是自己4000左右的蓝,既不能持续作战,在被其他职业攻击一次后法力护盾一破,身上就没蓝了.而且没什么生存能力一说.ZC内全部的职业都可以秒杀我.....:-( 只有躲在队友背后,偷偷地放火球.我后来算了下,就算是一身督军装备的奥火FS,持续能力和生存能力也是个问题,毕竟要出41点的减速就会在奥上浪费大量垃圾天赋点,这点我想FS兄弟们都深有同感,奥系加出一点有用天赋要耗费多少资源!FS没了控制技能,自己脆弱的身躯就非常危险.我最近在网上看的许多网友加的主奥或者主火,几乎都是为了追求华丽的数字,我忍不住要提醒大家一句,WOW是个讲究平衡的游戏,你伤害出来了,自己的保护就下去了.贼的暗影步,MS和SS的恐惧,萨满的棒子,ZS的冲锋,LR沉默射击,甚至冰法的冰箱.这一切使依靠瞬间爆发的奥火法不能继续打出华丽的数字,我们在竞技场里很容易看到起手没成功的奥火FS是怎么样被追着满场跑的.(个人意见,希望奥火FS们包涵)
下面切入正题,我的主冰天赋.
加的依然是10/0/41,为了就是出水元素.并且在奥系上加出法术节能,提高自己的续航能力.
·奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
·奥术集中3/5级
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
这里就不用说了,奥系第一层后3点天赋纯粹是为了凑后面的奥术专注,没什么意义.
·冰霜屏障2/2级
·元素精准3/3级
有人在这里要问为什么不加强化寒冰箭?我个人体会是寒冰箭只有在群P时候能用上,3秒时间对于所有职业都可以有很充裕的时间来反应,操作稍微精妙一些的职业PK时,你就会发现寒冰箭几乎没什么作用,而变羊后又不在乎那0.5秒了.冰霜屏障是个有用的技能,无论是护甲还是抗性或者触发效果,这个天赋提高的将近200点护甲相当于奥术天赋的奥术充沛.20%的几率在FS之间的较量中,尤其是冰法,个人经验是绝对不止20%,曾经在ZC里没血没蓝,被一灵风FS一冰箭,结果反回去打了2200,直接杀他.20%的工程学反射器~~元素3点就不用说了,一般点够的话都会加.
·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。
·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。
·霜寒刺骨3/3 级使你的寒冷效果有15%的的几率将目标冰冻5秒。
·刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。
·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
·极寒延伸 2/2 级
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。
·碎冰 5/5 级
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50% 。
·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
·强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。
·浮冰2/2 级使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低20%。
·寒冰护体1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
这里要说下,~~~~深冬之寒和极寒之风一共出7点~~~~,这2天赋个人认为都很好,是个见仁见智的问题,觉得自己爆击不好就加深冬,觉得自己生存差就加极寒.然后我没有加寒冰箭增效,理由前面说过.
召唤水元素1/1 级召唤一个水元素为你战斗,持续45秒。
以上就是我的冰法天赋加点,希望大家批评指正,真诚欢迎大家的宝贵意见.有骂人的就当没看见=.= .感谢DZ希希和MS我为你而战的帮助.有愿意一起讨论的可以加我QQ:.
五区 浸毒之谷 飞翔天空 WLFS 海通灵
来源:SINA   作者: 海通灵 
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