傲视天地梦回三国武将过三国

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傲视天地高手后评论三国武将的选择
(已有 条评论)
  130之后 再论3国选择 130级之后,后三国时代来临, PK基本到了以穿越将为骨干的时期&&不管这样的架构究竟是否大家所期望的,不管这样的阵容是否显的单调乏味。
  PK嘛,稳定性是大多数人追求的,穿越将的特点老鸟都明戏:
  1,普遍属性高,防御好。
  2,普遍连续战法,输出效率稳定,但是威力中庸(对双洗,而且防御到位的对手而言)。
  可以说穿越将的最主要特点就是防御上没有明显弱点,输出对辅助的依赖比较小,加上多是骑兵,非常适合构成闪避阵的前排。
  穿越将说完,再说回威望将,威望将的特点就比较鲜明了,要么攻击威力巨大,要么带有独特的战法特效。但是,我不得不遗憾的告诉大家,目前威望将在中PK的价值已经慢慢被弱化,包括周都督都并非无可替代(我知道此处N多人要来喷)。
  大多数威望将,要么受限于战法非连续,输出不稳定(张飞,孙策,太史慈等);要么防御上有明显弱点,生存能力不适应后期PK(廖化,MM,除周瑜之外所有策士)。
  目前来看,少有的例外是:
  周瑜(对比赵敏,优势在于防御好,便宜,输出只是稍占优势);
  关羽(各方面其实也很中庸,和李自成相比,他唯一优点也就是便宜);
  最后看来,如果不缺装备的话,PK中比较好的选择也仅有周瑜,而周瑜对比穿越将,如李自成,赵敏之类,除成本低,命中高之外,优势也不太大,没有到逆天的地步,也就增加2成胜算吧~~
  以我对目前游戏发展形势的判断:周瑜在PK中的位置也会被未来更好的穿越将替代的,所以PK方面,3国基本差不多,虽然大家阵容雷同的确是很无趣&&
  那么回头在看3国的选择问题,就比较简单了,威望将最大价值还是推图,130之后的推图哪个国家最舒服呢?
  魏国,唯一不靠MM的,别说130之后曹操无用;吴国,孙MM虽然也抗不住,但是毕竟比貂禅强,另外太史慈也是个法宝;
  前面2国不知道哪个是第一,但是蜀国肯定是第3&&国宝诸葛亮,虽然是三国第一不靠谱策士,但不可否认,他推图还是有点用的&&什么?你说5虎将?黄忠,赵云基本是找不到位置;张飞,马超因为缺乏曹操的领导和坚挺MM的鼓励,他们不太给力;关羽嘛,花穿越将40%的价格(红马),拥有穿越将70%的威力,还不错拉。
银两是要玩傲视天地玩家必不可物缺的物品,用途广泛,如:买粮募兵...
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傲视天地双线393区2月25傲视天地要玩双线342区傲视天地双线341区11月1广告载入中…
要玩《傲视天地》15个大型征战副本串联成三国历史故事,上百各具人物性格的大小BOSS等待玩家的挑战,三国势力征战篇为这段经典情节画上完美的句号。历史由此进入新的时代,大明、闯王、太平、大清,我们称之为要玩《傲视天地》的后三国时期。&&后三国时期,不仅仅是进行NPC的难度叠加,细细玩味会你会发现很多有趣的细节悄悄在游戏内左右着战斗结局。&&还原征战势力历史背景英雄是历史永恒的主题,行军布阵是战争策略中的重头戏,而要玩《傲视天地》中丰富的武将兵种组合,8大古代战场阵法精髓,让玩家充分体验到运筹帷幄,酣畅淋漓的战斗场面。三国演义故事太过经典,以至于让大家都忽略了历史洪流中更多的英雄故事。&&要玩《傲视天地》后三国势力分为:奉天承命的农民军起义建立太平天国,洪秀全领衔太平军,防御力能力强悍,特别对机械单位抵挡高,而且还能发动连续战法,伤敌同时回复生命;号称女真过万则无敌的努尔哈赤领衔大清铁骑,直线战法高杀伤力而且闪避能力强,典型攻守兼备;从乌合之众到洪武元年的朱元璋,智慧比肩诸葛卧龙的刘伯温又将率领高傲的法师部队挡在前方;十八羌骑兵李闯王,只凭蛮力横冲直撞颠覆大明王朝,又将是怎样的挑战?武将捕获靠人品要玩《傲视天地》武将分为过图将,也就是征战势力被打败后收编自己军队;威望将,随着自己国家对抗过程中建功立业,军阶威望不断上涨,历史名将陆续前来投奔;而后三国势力的武将能力当然更为强大,驾驭如此猛将不是人人都可以。&&武将捕获,遇到心动武将时,我们可以通过武将刷新或者是强攻,用武力将其征服,但是并非征服之后武将就会乖乖跟你走,而是和掉落装备同样,需要靠RP。不过,只要你具有求贤若渴的心情,三顾茅庐相信早晚能够感动到乖乖陪你征战四方的。除此之外,要玩《傲视天地》将随着征战势力的深入,不断新增各种特色属性兵种,更多丰富搭配等着你来体验。要玩《傲视天地》以其丰富独特的功能系统让每个人可以找到自己的玩法和智慧发挥的空间,谁才是三国中的最强者!时势造就英雄还是英雄造就时势,只好在有图有真相的战报中一观各国风采,寻找每一位胜利的主宰者。编辑提示:本站免费提供&
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评分:8.0分
《盛世明朝》是由广州明朝互动科技股份有限公司研发的一款国战网游,
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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新手卡之家 ,浙ICP备号帖子主题:铁血《傲视天地》三国战绩大比拼
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军号:843211 工分:779767
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铁血《傲视天地》三国战绩大比拼
文章提交者:小编U
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[公告]关于《战绩大比拼》活动奖励发放问题说明亲爱的傲视玩家们:我们看到论坛用户“ybb小尾巴“发帖反映《三国战绩大比拼》奖励发放不对,经过核实,奖励确实有问题,具体如下:1. 所有战绩达到1万的玩家,奖励2万宝石,没有问题.2. 三国战绩排名奖励,本应该是本服前10的玩家战绩总和比拼,现在计算成了所有本服本国玩家战绩总和,所以出现奖励错误的情况。处理办法,如下:1. 根据本国所有玩家战绩之和排名发放的奖励,不收回,对本国所有人战绩总和最多的国家也是一种鼓励。2. 根据正确的计算方法,再发放一次三国战绩前10之和排名的奖励,同时为了弥补对玩家造成的影响,我们决定提高这部分奖励,(还是发放给战绩达到1万的玩家)第一国家3万宝石,第二国家2万宝石,第三国家1万宝石。此外,也非常感谢玩家对游戏问题的反馈,我们会及时处理的。同时本次补偿将于今日下午14点前全部发放。铁血《傲视天地》运营团队日
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