神武手游0元党玩FC还是DT 学生党

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大唐的哭诉:每个职业都有秒了我大唐呢?
大唐玩家的哭诉:每个职业都有秒了我大唐呢?
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  大唐官府求群秒技能。
  到处是歧视。练没人要,烧3这个功能已经丧失。
  到处Q大秒。而DT...?
  狮驼有狂爪,五庄有天罡,天宫有天火和飞机。。。DT...有什么?
  主流五庄和天宫的时代,DT就算废了? 三次输出停一回合,比得过五庄的烟雨?
  横扫用一次,休息一回合,杀到所有怪都残血的时候,DT,用什么技能? 扫哪个?
  人人都在挂机,每个职业都可以挂机,然而,DT呢? 杀那些无聊的,可以虐的怪时,DT都不能闲下来看会书。因为DT要扫主。
  破斧秒3? 首发两回合,休息一回合,冷却四回合,遇到一个反震的,的...打完了,回到队伍时...被自己的技能扣血弄死了。
  职业平衡么?平衡么?!!!!!别的职业轻轻松松挂机升到100级。而DT呢? 盯着电脑屏幕,伤害不高要被骂。打错怪要被骂....
  练BB?你知道么?我的BB都是用神武币买宝宝经验书吃上去的!!!!谁会要DT?就连带个小孩捉鬼都没人加!都要什么大龙带!!!!
  至于肥料...鬼区,难得有几个小时普天...有了普天,好,练肥料去。。。苦逼的带队...
  刷塔,几个小时盯着屏幕然后...
  徐狗,你看看你做的游戏吧。 挂群秒,法系挂群秒,连物理系都有挂群秒的。为何唯独DT...
  玩了两年了,累了,我只想挂会机,看会书。 谢谢。神武服战大唐变弱 根本原因点杀已不是首选
来源:魔方go
  本文都以服战的角度来分析。我觉得现版本大唐弱根本原因在于:点杀已经不需要靠dt来完成了。
  在这个破血加烽火基本能打死甚至打残的年代,另外还有五只bb没跟,三扫实在显得多余,抛开第二回合虚弱不说。在烽火2000一下的龙三高法波面前 一个一速f 血6000左右。烽火2700也屡见不鲜,这还是没触发法爆武器情况下。
  所以我认为dt最好配备fc队友 队伍有野兽是基本要求 不然一个止戈将是噩梦 虽有干坤丹 但一个小愤怒特技就消耗一格药牺牲太大。
  dt要想打出队伍压制我的建议就是在一回合内点杀两个,在有把握的情况下,秒有愤怒烽火的前提下。一回合点死一个,dt虚弱,敌方有喘息机会。如果是当回合利用破血点杀,下回合就要果断横扫点杀第二个目标,不然只点杀一个徒劳无太大功。毕竟dt不是面伤门派,在bb耐功耐法的局面下,刀光不尽人意,唯一有点用处的运筹 敌方也有意识保护残血目标。一回合点杀两个,或两回合接连点杀两个对敌方药物 气势都是莫大打击。
  dt最重要的一点:玩家要有钱,硬件要好,dt本事就累队伍,硬件不好胜率也无望。本身就累队伍
  谈谈st. 技能冷却使st当之无愧成为第一物理,在一波变身飞机过后接连狮王怒吼使敌方措手不及,怒吼清残血 错乱秒系 守尸都起重要干扰因素。
  抛开变身不说 st是唯一能满血连死物理 秒 封的物理 连辅助的话不定 能为bb 秒系创造机会点杀第二个目标 也就是前面所说的一回合两个 对敌方造成重要打击 光这点就让dt望尘莫及
  变身中的st 无疑让人害怕 因为你不知道他会飞机 会破血 会连环 还是会狮王 这就是为什么我们开场打架遇到st 或 遇到dt是两张截然不同的心态 甚至遇到dt反而希望他扫 因为我们拉的起来。
  具有错乱能力的狮王怒吼也是刀光望尘莫及的 伤害感觉高于刀光
  具有第一面伤和第一点杀的st 无疑是现今最强势的物理,技能冷却占一定因素
  谈谈tg 雷霆的面伤在耐功耐法的时代显得较为平淡 野兽就成了tg的必需品 伤害虽然平淡但也比刀光高 但这不是重点 tg作为主干扰辅点杀三面伤的门派 点杀有怒雷近2000 天眼帮助队伍拿一速 克夜战物理 变卡法系也有重要作用 封魔克敌输出 克st为主 也有奇效 飞升技能窃命斩使tg带有一定的威胁性
  tg总的来说优于dt. tg要想打出特色 队伍双tg会有奇效 在怒雷或破血点杀的同时 窃命能让尸体在地不起 双tg拥有一定的点杀 后面伤能力
  谈谈wz, 在这个烟雨死不了bb的年代 力wz的地位其实是最尴尬的 秒三伤害更是惨不忍睹 唯一有点伤害的玉石却无法享受连续两回合使用的命运,逆转无法控制高速残血目标。所以高级wz的初衷还是以封系为主,霸道的三封 高速的逆转阴阳才是f wz的主流。
  但相对于tm fc 个人认为f wz却成为第三的f 高速影闪残血 隐身保特技 影闪的改版使tm在一速的同时具有一定的攻击性 燕反的反的反的防烽火破血 法术的恶心程度相信大家都感受过 特别在有pt加tm的队伍表现犹为突出 高速起来影闪燕反。 fc的降属性f 分身保特技神技催眠 让wz 主f特技显得犹为单一甚至开始显得弱势 所以wz成为物理或f最弱地位 个人觉得。
  ps的话不多说 人数就看得出, 那个f倒地无法复活的几率实在太低
  个人认为现在服战物理:st&tg&dt&力封:fc&tm&wz&辅助的话众所皆知
  本人卡盟主 觉得盟主物理tg&st&wz&dt, dt在各个等级都走的七七八八了 走去st偏多
(责任编辑:刘鹏)
&&&&&& 网络视频正在成为一块炙手可热的蛋糕...[]
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神武骨灰级大神指导:大唐玩法各有千秋
神武骨灰级大神指导,大唐玩法各有千秋,大家快来看看吧。
神武骨灰级大神指导:大唐玩法各有千秋  
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  关于大唐官府门派玩法。只能说各有千秋,各有各的好处。
  大唐官府。一个暴力输出极限流的。如今的大唐。暂且不提其他等级,就95级而言,本人见过最多就是就是敏攻,耐攻。不过还是有血耐,血攻。很多种玩法,我甚至还见过一身的血耐大唐,可以说是个辅助DT。
  顾名思义
  敏攻:就是高速、一速物理。 95这个等级里 敏攻速度可达600以上。绝对的一速,当然,我指的只是大唐,WZ TG 不排除更高,620
630.都有。毕竟不奇怪。
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  耐攻:耐攻大唐主要在有固定队伍的里多。打法要配合团队。毕竟如果没有固定队。别人自然会嫌弃。耐攻大唐要说优势,就是在擂台单P。还有生存能力。大唐也是如此。只是耐攻比血耐大唐输出要高。
  血耐:曾见过有几个很厉害的血耐大唐,扫了他。自己脸都绿了。我扫过一个90级的血耐大唐400,500
,700。刹那间就傻了。我站的虎头。然后对面反扫。直接死了。见过厉害的血耐大唐,举几个把。
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  烟雨江南的90DT 若两败俱伤。我就是被她反扫。风云再起的95DT 习惯身边有尔,还有紫气东来的夏繁。
  相信90阶段玩的久的玩家对这三个人不会陌生。不要说血耐输出低。站在虎一位置还是杠杠的。还有,如果你知道他是,你还会去扫吗,然后你就只有被扫的份。若两败俱伤的BB名字是:敢不敢扫我。
  血攻:这类大唐非常少见,就见过一个4200血 1960的96大唐,浩气冲霄的柚屿。
  力敏篇:从前大唐都是高伤,低速,不知从何起,一夜之间全民提速。物理的速度也不得不提起来。慢慢的 装备从主力变成主敏。造成物理常常比辅助快
乱敏的尴尬。
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  高速物理,先拔头筹。为队伍拿下第一滴血。这很重要,可能头回合的输出就能把对方阵形打乱。但人在有人
山外有山。始终别人的物理肯定会乱敏一次比你快。这时候,受到血气限制的大唐就不能出手。
  大多数会开场就扫,因为打架的时候一般双物理,很多都是其中有一个血气限制的。如果你比别人慢。这样你就很难出手。所以物理一速很重要。乱敏也是个但神武就是这样,神武乱敏外传。
  篇:其实血耐和耐攻差不多。只是输出上的差别。但是想想,多生存几回合和输出高一点,哪个好点呢?
之前有人说是说力敏大唐你们是在模仿前人的路。我想说,玩法不同作用也不同。
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  力敏血耐都有他的优点,好处:力敏可抢人头,血耐生存能力持久。往那一站,发个当前:敢不敢扫我,不过血耐需要队伍配合,不然很难混哦。
  篇:上面说到了之间乱敏造成血气限制不能出手的尴尬。这时需要卡速宠,但是,又来了。能保证卡的准吗?如果卡在了对面速度前面不就逗逼了?
  但是一般这种卡速宠卡在辅助与输出之间,与输出相差30~50的速度。乱敏这个还是只能看脸,毕竟100内都能乱没理由把速度上调100阿。
[编辑:绝对懒人]

参考资料

 

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