璀璨lol宝石怎么得到样快速得到

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& 《璀璨宝石(Splendor)》是由Days Of Wonder制作并发行的佳作,它曾在2014年获得了2014 Golden Geek 的&年度桌面游戏和家庭游戏&,以及UK Game Expo的&2014年最佳桌游&,还有一系列其他提名。
& & 本作是一款讲究策略性的回合制纸牌游戏,游戏背景设定在文艺复兴时期。玩家将扮演一名文艺复兴时期的商人,他需要从一场又一场的对决当中获得矿山以及矿车,还可以聘请工匠来打造加工宝石,随着自己的知名度越来越多大还可以认识许多贵族,他们对于宝石可是很感兴趣的。而最终的目标就是打造最大的宝石交易网络,并成为最有影响力的宝石商人。
& & 游戏的主要概念在于,玩家要收集宝石,然后用对应的宝石换取发展卡,再用发展卡上的奖励换取贵族的板块,在这转换之中获取分数。游戏进行若干回合,有玩家先得到15分就获胜。该作玩法并不复杂,并且为第一次接触游戏的玩家加入了新手教程,但是要想把游戏玩精还是有一定难度的。
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抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。桌游推荐?入门篇----璀璨宝石
桌游推荐?入门篇----璀璨宝石
【中文名称】璀璨宝石/ Splendor
【发型商/设计师】Space Cowboys/ Marc Andre
【发布时间】2014年
【游戏时间】30分钟
【游戏人数】2-4人
【游戏类型】家庭游戏/策略游戏
【策略性】★★★
【耐玩度】★★
【美工】★★★★
【GW值】1.8
【语言依赖度】无
【游戏机制】资源搭配、资源搜集
【BGG排名】81名(截至日)
【倾向】德式游戏
【价格】¥245元
在璀璨宝石中,你将扮演一名文艺复兴时代的富商,通过运用你的资源来获得宝石原矿,运输手段及灵巧的工匠。以便将宝石原料加工成璀璨夺目的珠宝来吸引贵族们的光顾
作为今年另一款SDJ入围作品,从感觉上来说和当年SDJ的七大奇迹有着异曲同工之处:优秀的画风,简单的机制,忽略不计的DOWNTIME,通俗的规则。总体上讲,算是入门级的资源整合类的入门级德式游戏,游戏开了2-3局,以下是游戏感受。
游戏整体的推动是玩家选取桌面上刷出来的宝石卡,支付对应资源,获得卡牌的红利及得分,红利用于减少上级卡牌对应资源的需求,得分归总到15分获得胜利,玩家从固定的4种行动中选取一种执行,游戏机制中规中矩,行动种2种获取资源,2种卡牌行动。其中获得资源的方式为3/2式,即不同资源3种,同种资源2种。打出卡牌中,一种直接打卡(获取中央区域卡牌或者手中卡牌),一种和圣彼得堡一样,保留中央一张卡牌,同时获得1枚黄金(百搭资源)。游戏资源获取曲线相当明显,而卡牌上的数学模型也同样清晰,一级卡需要资源总量2或者3或者4,二级卡资源总量5或者6或者7,三级卡7或者8或者9。由于有红利的存在,获取卡牌支付曲线随着游戏进行逐渐降低,从模型上来说非常直观。游戏的亮点还在于30枚(各色六枚)+5枚黄金筹码,拿在手中质感相当强烈。
游戏的美工同样非常出彩,颜色鲜艳,原画精致,让人一眼就会喜欢上,同七大奇迹一样,就算不玩,赏析原画也是不错的选择。
游戏的缺点也相当明显,其一是德式游戏的共病,和背景没有半毛钱关系,正如前所说,本质上游戏就是一个数字游戏,通过资源的兑换,尽快降低自己的支付曲线,同时在这中间取舍曲线的降低频率及获得得分的效率。这就导致游戏过程中过于沉闷。其二是没有将贵族很好的利用起来,感觉贵族光顾部分有点草率了事的节奏,因为3级卡的得分往往比贵族分要高,虽然贵族得分是属于BOUNS部分的得分,但是因为存在感太低,往往忘记计算。或许是设计师不想打破游戏得分模型的平衡,没有在贵族上增加互动效果所致,但总体来说,贵族部分就目前来说是游戏的鸡肋部分。
游戏作为今年的SDJ游戏,虽然从感觉上和七大奇迹有许多共通之处,但是游戏过于简单,赤裸裸的数学模型,让德式极客玩家玩过一两次之后就会没什么兴趣,但是作为入门级德式玩家做为资源整合概念的教学游戏,倒是一款不错的游戏,精美的画风说不定还能拉一部分妹子入坑。
DOWNTIME:游戏空余时间,通常来说,游戏玩家昨晚自己行动之后,直到下次轮到自己行动的中间时间称之为DOWNTIME,一般来讲DOWNTIME时间越长,游戏体验性越差,在没有任何游戏经验的玩家来说,就会出现玩手机,打瞌睡,跑别桌的情况。类型:卡牌棋牌
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